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注册名: powersuits:powerarmorcomponent 13

矿物词典: componentLaserEmitter

用于在动力机甲改装台安装伪装模块,起到隐形效果,对动力装甲有效,手持物品无法隐形(包括动力拳套)。
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注册名: compositegear:ushanka_hat

苏联风格毛帽加20共产主义
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注册名: AWWayofTime:boundLeggings

约束装备的护腿,制作详细见灵魂装甲锻造石。制作摆放方式:ooooxoo o            o—满的血插槽               x—灵魂装甲锻造石可由欧米伽仪式升级成为欧米伽盔甲。虽然我现在还没搞懂
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...。在模组2.1.9版本及以上,若要对数码兽进行 联展进化 (Jogress Evolution) 或 装甲进化 (Armor Evolution) ,只能使用该物品。
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注册名: hbm:item.fusion_core

...。可以合成无线怪物清除箱,也能放入大型聚变反应堆。从?版本开始,在穿着动力装甲的情况下手持该物品右键将消耗该物品,并为玩家穿着的全部动力装甲充电。名称命名空间ID本地化键名聚变能源核心fusion_coreitem.fusion_core.name
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注册名: mcheli:growler

基础信息血量:120车大灯:√雷达:x夜视:x烟雾弹:x炮手模式:x燃料携带:1200燃料消耗:1(每秒)无满载三人,值得注意的是,这种非装甲型载具,再碰撞到生物式会每次一滴血的掉(所有非装甲车辆都会受到这个影响)是不是很熟悉?他就是战地3-战地4-的轻型载具之一
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注册名: IC2CA:staticmodule

    此升级模块可装载于各种类型的组合静电靴 ,装载后提高靴子移动时每5步发电量1EU/t。可以重复装载此升级模块以叠加效果,最高叠加至512EU/t。
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注册名: mcheli:fa18f

...人座的F18,这是一款着重于PVP的战斗机,和另北欧的狂风战斗机相比,他在攻击轻重装甲的上限操作要高一些模型比较粗糙,可能是比起娇小无能的F18酱,霓虹桑更喜欢粗壮凶猛的F15君吧😇
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注册名: mcheli:12.7s

血量:200夜视×雷达×武器携带:127mm防空炮(120发,无后背弹药)  连射5发过热补充30发炮弹需要铁锭 3  火药 33式对空弹  (3发,9发后背弹药),装填约3秒补充6发炮弹需要铁锭 2  火药 2127mm高射炮的加固护甲版,现实中这层装甲用于抵御大和号主炮开火时的暴风,游戏里相较于原版耐久增加了50,127mm高射炮介绍点这里。
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注册名: kamenridercraft4th:oni_ore_block

在主世界中自然生成的矿石,需要铁镐及以上的工具挖掘。挖掘后随机掉落光盘兽 茜鹰或下列物品变身音叉音角音角(红)弹鬼锐鬼强鬼变身音笛音笛胜鬼山吹鬼变身音弦音枷音锭朱鬼未完成的装甲声刃
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...致枯竭铀镐尖斧无法合成。但尽管如此,贫铀工具的性能仍然是十分优秀的,且贫铀装甲成本降低但防御力不变,仍然值得入手,且虽然耐久大幅降低但仍然多于钻石装备。以下介绍适用于1.12.2版本的贫铀装备:贫铀装备惨遭彻底移除,后人只能从远古的史书 代码 版本中了解其曾经的辉煌。
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注册名: techguns:t3_power_helmet

能量供应:动力装甲胸甲耐久:4950防御能力韧性:2.5物理:5.5弹射:5.5爆炸:5.25能量:5火焰:4.75寒冷:4.75闪电:4.75毒物:3.75黑暗:4.12辐射:4.25特殊能力额外生命值:+1采掘速度:+5%抗击退:+20%额外属性辐射抵抗:+0.75名词解释韧性:与原版的盔甲韧性相同物理:与原版的盔甲值相同各类属性伤害:最终伤害=属性伤害*(1-4%*对应属性护...
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注册名: hbm:item.heart_fab

一种装甲改装配件,可用于胸甲。效果为增加生命值上限[icon:health=30,点]。是最高级的生命加成装甲配件。
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注册名: IC2CA:jetpackenergypack 1

储电量增至2.1MEU。其他属性与电力喷气背包相同。可装载升级组件。
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注册名: hbm:item.insert_yharonite

一种装甲改装配件,默认可用于胸甲。效果为减免99%的所有外来伤害,可以乘算叠加生效。耐久9999点,在安装的槽位正确,并且成功减少了外来伤害后,会强制扣除1点耐久,无视不毁标签。与此同时,如果使用NBT编辑手段,强制将该配件装在原本不属于他的位置(正常夹板在6号槽位),此时同样可以正常生效减少外来伤害,但是并不会造...
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注册名: AWWayofTime:boundBoots

约束装备的靴子,制作详细见灵魂装甲锻造石。制作摆放方式:o ooxo            o—满的血插槽               x—灵魂装甲锻造石可由欧米伽仪式升级成为欧米伽盔甲。虽然我现在还没搞懂
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一种高科技动力装甲,是钛盔甲的升级版本,盔甲每一部分储电量均为1.0MHE,即1000000HE。外部覆层为反应装甲板。穿齐全套后的效果为:BUFF:速度、跳跃提升;数值:修正0.5对fall的伤害(掉落伤害减少50%)、修正0.25对爆炸的伤害(减少25%的爆炸伤害)、伤害上限:4.0、伤害修正0.2、伤害阈值2.0;装甲效果:盖革计数器警报、盖革计数器HUD...
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注册名: mekanism:jetpack_armored

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注册名: grimoireofgaia:orc

...职业划分如下:战斗半兽人:会装备石斧或铁斧,这决定这它们的攻击能力与防御。装甲半兽人:会装备木斧或石斧,以及同样材料的盾牌。防御高,免疫远程伤害。具体数据取决于武器的材料。半兽人可以捡起地上掉落的装备。掉落物:普通(必定掉落):肉块,铁粒。稀有(概率掉落):铁制宝盒。专属稀有(只有此生物概率掉落):...
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自动十字弩的升级版本,拥有更多生命、更强的装甲、更猛的火力并可以指定攻击目标类型。
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注册名: techguns:aug

握持方式:双手弹药:突击步枪弹匣伤害类型:弹射伤害:8.0-7.0射程:30.0,45.0,60速率:2.0散角:0.01  Z:0.005弹夹大小:30填弹时间:2.25s装甲穿透:0.5放大倍数:0.5可与突击步枪子弹堆 (燃烧弹)在工作台合成得到使用该弹药的AUG
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注册名: hbm:item.attachment_mask

适用于头盔,可用于在装甲升级台中升级。可使头盔防御除云以外的毒气。
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注册名: deci:VehicleSpawnerBTR70

BTR-70是一种装甲运兵车,需要燃油。作为一辆具有武装的装甲运兵车,其配套弹药为14.5x114mm子弹。
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[h1=角色概述]Mark21是托尼·斯塔克创造的第21套装甲,名称为“迈达斯”(Midas),是一种超高空战斗装甲。出现于电影《钢铁侠3》,当托尼下令贾维斯启动“家庭聚会”计划时,帮助托尼对付奥尔德里奇.基利安。Mark21配色方案为纯金色。Mark 2.5(确信)[h1=模组内设定][h2=基础数值]钢铁盔甲Mark 21等级5阵营光明防御高职业治疗师Healer,能够通...
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注册名: techguns:pdw

...型:弹射伤害:5.0-3.0射程:18.0,25.0,40速率:2.0散角:0.03弹夹大小:40填弹时间:2.0s装甲穿透:1.0定位:后期(可以量产碳纤维),中近程对群,近程对单。射速极高的冲锋枪,在双持情况下可以将其威力发挥到极致(指耗弹速度),面对大群敌人时双持可快速横扫,但其本身作为一把使用先进弹药的武器,且弹药消耗速度在战斗时要远远...
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注册名: neoultracraft:beta_spark_sword

...星球的希望之力!”[icon:health=20,点]攻击伤害,1.4攻击速度。艾克斯奥特曼贝塔火花装甲的变身道具,也是该形态的专属武器。在变身为艾克斯奥特曼的基础上,使用贝塔火花剑右键变为艾克斯奥特曼贝塔火花装甲。变身后等到贝塔火花剑冷却完毕后再次右键会开启“圣者模式”,贝塔火花剑会转化为贝塔火花剑 弓模式,并且在CP-008开始的...
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一种由双聚中子态素制作而成的盔甲,造价昂贵。合成表看上去有些问题,那是作者的玩笑。非常昂贵,但每件装甲只能提供1点护甲值。是模组中最差的护甲。穿齐全套后会拥有如下效果:数值:伤害修正 5.0 (也就是会把受到的伤害×5)其实这套盔甲是作者整的活,物品材质十分潦草,穿上后的模型也十分滑稽。
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装备部位提供盔甲值提供盔甲韧性头盔[icon:armor=4, ][icon:toughness=4, ]胸甲[icon:armor=8, ][icon:toughness=4, ]护腿[icon:armor=6, ][icon:toughness=4, ]靴子[icon:armor=3, ][icon:toughness=4, ]由黑曜石和强化黑曜石合成而来。装甲特性:BlastproofⅡ:防爆Ⅱ,免疫爆炸伤害。
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注册名: neoultracraft:x_terminal

...:副手持艾克斯火花人偶变身为艾克斯奥特曼副手持虚拟哥莫拉卡片激活虚拟哥莫拉装甲副手持虚拟艾雷王卡片激活虚拟艾雷王装甲副手持虚拟贝蒙斯坦卡片激活虚拟贝蒙斯坦装甲副手持虚拟杰顿卡片激活虚拟杰顿装甲副手持究极赛罗虚拟卡片激活究极赛罗装甲副手持麦克斯虚拟卡片召唤艾克斯武装-麦克斯银河副手持奈克瑟斯虚拟卡片召...
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注册名: neoultracraft:super_grand_king

...魂集结而诞生的怪兽,是超合体怪兽古兰特王的强化形态。全身被更为强固的金属质装甲覆盖,实力也比以前的古兰特王更强。攻击方式为投掷贴图为鸡蛋、岩浆膏以及末影珍珠虽然这些东西在原版中并不能产生什么伤害的投掷物以产生烟花火箭的爆炸来攻击敌人,这些东西如果落入水中,那么就不会自然消除(已知可以用拔刀剑右键消除...
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