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...行。里面是这样的:  这四个空出来的地方是放试剂的,想要做什么属性的欧米伽装甲,就放什么试剂,但是只有四种属性的欧米伽装甲,所以只能是放泥土、火焰、水液、以太四种中的任意一种。  在这里我以做土之欧米伽装甲为例子,开始仪式前,你需要1500万的LP,和一个觉醒的激活水晶,还有装着相对于属性试剂的罐子,一共...
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...武器类)。没标有“不适用于航母”的舰装则与之相反,且其它类舰装还能额外触发装甲类魔咒效果。(也就是说,舰装真正的附魔类型是:不适用于航母、没有前者的武器类、装甲/纯其它类)(关于“其它类舰装还能额外触发装甲类魔咒效果”这点,因不存在带有“航母限定”的其它类或带有装甲属性的纯武器类舰装,所以也有可能是...
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...p; # Allows you to adjust the total shield capacity of a full set of Draconic Armor.#允许您调整全套神龙装甲的护盾总容量。    I:draconicBaseShieldCapacity=512#神龙装甲基础护盾容量    D:draconicHoeAttackDMG=10.0#神龙锄攻击伤害    D:draconicHoeAttackSpeed=0.0#神龙锄攻击速度    # Allows you to adjust how fast Draconic Armor is able to recieve RF/tick.#允许您调整神...
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....0火力(含舰载机)。虚弱:每一级-15.0/45.0火力(含舰载机)。伤害吸收:每一级+20%装甲,+100耐久度。中毒:每一级-25%装甲。生命提升:每一级+154耐久,+50%恢复耐久度提升。抗性提升:每一级-20%受到的鱼雷、非船舰伤害。防火:每一级-20%受到的非鱼雷船舰伤害。(未测试。)跳跃提升:每一级+2.0射程。失明:-24.0射程。瞬间伤害:每...
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...製の人形。武装はハンドガンとシールド。耐久値が高めだが攻撃力が低い。・鉄血装甲兵08 鉄血製の装甲人形。武装はこん棒と大型シールド。耐久値が非常に高く、攻撃力も高いので接近される前に倒すべし。 なお、レアドロップで☆3,4相当の人形のコアを落とす場合がある。・鉄血装甲兵09 鉄血製の機動兵器。武装は対物ライ...
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...在对应mc1.5.2的最新版本中适用)万用工具OmniTools - 万能扳手拥有AE扳手全部功能。重力装甲gravitation suite - 重力工具扳手模式可与AE扳手通用。下界矿物nether ores - 矿石支持AE研磨石磨粉。
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...意点  该模组的部分物品都是一级一级往上套的。(比如精华工具核心,精华装甲核心,精华种子)。这些物品你不仅仅需要准备预期的等级的精华,还需要每个等级的精华以及锭都准备一份。不然等准备合成了才发现低等级的对应物品做不了。2 精华洒水壶专门介绍这项工具的耗材是因为它在仅仅装本模组的情况下是唯一免费,只...
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...部分烤制),汤类食物需要釜锅(蘑菇汤不再能够直接合成)三、装备工具药水改动装甲装甲附带重力机制了,按照你能想象的重量来获得一些移速变化(钻石比铁稍微重那么一点点。误),就像热力装甲一样但没有生命值加成装备:高等级的装备更加好使(并不存在),低等级的装备更加辣鸡。禁用原版木斧锄剑及石锄剑,大幅削弱钻...
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...3:左上showfreeslots显示背包剩余格数true/faslsepercentvalues百分比耐久度true/falsearmorhotbar装甲耐久度显示位置true:快捷栏旁边(两个左边,两个右边)false:屏幕角落(corner的位置)showdamagepercent损坏耐久值与剩余耐久转换显示的百分比0-100
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...头(Pumpkin Head):避免因直视而激怒末影人。不挡视线的雕刻南瓜[h3=胸甲类]重型装甲(Heavy Armor):增加2点护甲值、盔甲韧性和击退抗性。现实稳定锚(Reality Anchor):减少50%的魔法伤害同时消耗1点耐久。活力(Hearty):增加[icon:health=4,点]最大生命值。[h3=护腿类]强劲的腿(Sturdy Legs):增加10点击退抗性,使穿戴者完全免疫...
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...,右键完好拆机器铱钻头是开关精准模式铱钻头右键插火把,如果背包里有火把重力装甲按键待加入
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...以适用于任何无法附魔的物品。例如:附上魔力提升和魔力再生的法术书打上保护4装甲喷气背包。本次教程到此结束。
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...有自动上坡,甚至都不能飞……meka工具还不能连锁……那是因为meka套类似于模块化装甲,需要一个个在改造站安装模块,才能发挥恐怖的功能。模块介绍一 通用模块1能量单元能量单元可以大幅提升meka装备的存电量,安装八个后可以达到恐怖的4.09GJ(meka套类似量子,消耗电量抵挡攻击,所以一套满升级meka套的抗揍能力……)二 护甲模块...
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...亡时保留50%的经验A神经处理器21脑部自动切换至对应工具威胁度矩阵计算机88脑部无装甲时50%闪避攻击颅内光波设置22脑部增加半机械僵尸生成机械血泵52心脏免疫虚弱内置心脏除颤器10500/次心脏一次性免疫死亡,恢复35%生命血小板分派器53心脏恢复最后20%生命干细胞合成器157心脏每5秒恢复最后一次伤害的生命心血管耦合器10-6心脏产能设备...
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... -"minecraft:generic.attack_knockback";攻击速度 -"minecraft:generic.attack_speed";装甲 -"minecraft:generic.armor";装甲韧性 -"minecraft:generic.armor_toughness";运气 -"minecraft:generic.luck";要对属性执行的操作的类型:"multiply_total"- 将属性递增(值 * 系数);"multiply_base"- 将属性递增(基数 * 系数);"add"- ...
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...属性点击火力可切换为火力(舰载机)。将鼠标悬停于火力可显示次要属性。船舰的装甲可百分比减免船舰造成的伤害(不包括船舰给予的能造成伤害的状态效果)。填弹速度可提升船舰自身所有攻击的攻击速度。外观设定拥有召唤坐骑能力的栖姬其召唤坐骑的开关在第一个外观选项(召唤坐骑有时存在延迟,请在勾选后等待几秒)。以下...
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TIP:有些应用在武器上的锻造项目可以应用在力量装甲上经测试,灵魂可附魔在力量剑上,作用为杀死怪物有几率掉落生物块下面来说一下比较特殊的锻造项目和功能以下为力量弓--------------------------------------------------------力量弓可以做的事情非常特殊,它不仅可以攻击生物,还可以把射中的事物加热、 冷冻、或者是磨碎,你只要按住Shift...
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...加上有可能的海蛇那是必死无疑了,生还几率直接就为零,就算你穿了整套的龙霜钢装甲或龙炎钢装甲也没有用。毕竟巨龙的龙息伤害摆在那里。        由于龙的飞行速度都是差不多的,而冰龙在海里面的话速度会有加成,所以说你可以通过这个办法一点点甩掉烈火巨龙,就算最后火龙真的追到了雪域或者冰川上面,那也没...
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...竟龙息会破坏地形连按效果也不明显,而且骑着龙打龙你自己可是会先死的你靠龙鳞装甲也只有20滴血你家龙1~5级可是从20变到了500!而且你可能还给它穿着钻甲,所以还是随缘吧,这不是你可以参与的战斗)4:1.8.0版本以后可以用创造模式龙食驯服任何龙,但是通过这个方法驯服的龙饥饿度会飞快掉落,虽然不危及龙的生命但会导致龙无...
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...特性已被修复,但原子分解机仍是一把强大的物品。新手装备推荐这里极力推荐使用装甲喷气背包和自由助跑器,装甲喷气背包可以飞(需要氢气,使用电离器电解水就行),还拥有高达12的护甲值。而自由助跑器可以防摔落,有了他们就可以尽情飞翔了。头盔,裤子和盾牌推荐青铜,性价比最高,可以将护甲条拉满,青铜盾还有1500+的耐...
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...制作枪械和装备了。       后期装备中可以制作的防御力最强的是动力装甲(JEI上搜Power Armor),不过,HEV套装(JEI上搜HEV)如果情况允许也可以做。动力装甲倾向于防御力,而HEV套装倾向于移动速度和灵活度。       做好装备后,再制作战术面罩 (Tactical Mask)。如果玩家有水下战斗的需要,就再制作氧气罐 (Oxygen Ta...
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...射量很大,最大超过200rad/s)(在探索沙漠核设施的时候,装备方面建议穿戴全套t45装甲并全部附有desh覆盖层,避免直接暴毙)(还有其他的物品,在词条中有阐述)[h1=其他]        本节特别解释在评论区中提出的问题(非杠)以及正文中不太重要的东西        本节中所介绍内容大部分在其他教程...
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...性,对应原作中人形的基本数值属性。此外,对于霰弹枪人形来说,她们还单独含有装甲(ARMOR)属性。[h3= 3.4.3 人形的装备]                                              人形的装备栏有四项,分别为瞄具栏位,弹药栏位,装备栏位,芯片栏位。目前装备只能通过...
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...波剑,一把鬼魂杀手(巫毒娃娃伤害太低,实战中也没有如此多的阴魂),好一点的装甲和充足的食物。在战斗之前,先要了解一下原始恶意的攻击方式。原始恶意通常会在天上飘浮并召唤炮台,当绕着身体的盾被打破后,它将会降落到地上,然后以身体为圆心,缓慢地发射三轮弹幕攻击,之后就会回到天上,在它发射弹幕时,是最好的近...
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...SC3有没有背景和书本背景的设置参数)items 文件夹:物品的贴图路径modelsarmor 文件夹:装甲的贴图路径6.full3d设置物品手持的样式,勾上则是工具/武器的手持样式,不勾则是道具的手持样式。这一项会根据创造物品时的物品类型自动选择。(例:创造一个类型为剑的道具,它将自动选择为工具/武器的手持样式)7.hasEffect是否自带附魔光效。勾...
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...你正在读这本书(被封面骗进来),这就说明你一定是一位强悍的匠人,正期望步入装甲的领域                                                      ...
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...减少玩家积累辐射的速度,而不是真正地免疫辐射。核电工艺也提供了贴片为普通的装甲增加辐射抗性,但是不如防化服的抵抗性高。Chapter 5 辐射消除辐射消除分为两个部分:区块背景辐射的清除和玩家身上的辐射量清除。区块背景辐射的清除可以通过在区块内建造辐射洗涤器(Radiation Scrubber)。此机器工作需要消耗一定的能量,而且不会完...
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...置文件里的MachinesNeedNoPower=false这行字然后把false改为true不过要注意的是改了之后动力装甲貌似有吞电力的BUG那么转入正题,首先前期需要大量铁,在这里提醒一下这个MOD里铁是可以放入熔炉烧成钢的,而且和工业之类的MOD是通用的,所以你也会需要很多煤来把铁烧成钢,但是如果你加了匠魂MOD,你就需要用工业的精炼铁锭在冶炼炉里熔化再...
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...und和sounds:俩都是音频文件tanks:坦克的配置文件,具体内容包括但不限于血量、ID、装甲、速度、燃料、燃料消耗速率、合成表、模型相关的坐标指定(这个以后有时间在开坑吧)planes:飞机的配置文件,内容同上helicopters:直升机的配置文件,内容同上vehicles:固定炮台的配置文件,内容同上shaders:我也不知道干嘛的有大佬告诉我吗textur...
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...1.9.5及以下版本汉化配置文件:# 同化末影人# 基础生命值:55.0# 基础伤害:13.0# 基础装甲:5.0# 基础抗击退性:0.1########################################################################################################## “生物:sim_enderman” {    # 同化末影人的护甲倍数。[范围:0.01 ~ 100.0,默认值:1.0]    S:“同化末影人护甲倍数”=1.0 ...
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