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注册名: pvz:assist_ore
注册名: hmggirlfront:dollam_class_assalt
可以给战术人形装备的芯片,但目前为止没有发现装备后的效果。注册名: rpsideas:undervolted_cad_assembly
部件类型:机体效率:90强度:350#在CAD装配器中可组装为术式辅助演算器(CAD)。额外属性:施术时给予施术者PSI亲和buff;施放术式越多消耗越低(每层亲和降低1%消耗,最高4层)。注册名: rafradek_tf2_weapons:minigun
...:否;能否被升级:是;弹药容量:200(转轮机枪弹药);伤害:[icon:health=3.48,点];辅助开火能力:预热(右键可使转轮机枪持续旋转而不发射从而使其能够时刻开火);与原型武器(转轮机枪)的区别:(-)开火速度-20%(+)机枪预热速度+20%(+)准确度+20%(+)无声杀手:预热时该武器不会发出声音[h1=具体描述]一挺类似汤姆逊冲锋枪的大型机枪,...注册名: rafradek_tf2_weapons:sapper
...器栏);是否为消耗品:是;能否被升级:否;弹药容量:不可用;伤害:不可用;辅助开火能力:无;[h1=具体描述]玩家或间谍在手持该物品时可将其放置在敌队雇佣兵的建筑物上(玩家未加入任何队伍则可将其放置在任意两队建筑物上)。当电子工兵被放置在建筑物上时该建筑物将会被瘫痪*(即停止一切工作并且随着时间推移逐渐减少...注册名: narutomod:scroll_sealing_4_symbols
...对着平台中心右键,如果成功了会变成这样:想要成为人柱力的玩家坐在祭坛中间,辅助吸收的玩家坐在祭坛四周(就是那几个绿框),此时如果有被打趴下的血量低于 100 的尾兽在周围就会开始封印尾兽并在物品栏上方显示吸收进度。注册名: rafradek_tf2_weapons:projectile
...品:否;能否被升级:是;弹药容量/备弹量:16(信号弹);伤害:[icon:health=3,点];辅助开火能力:无武器的特殊能力:(+)子弹击中敌人时,若敌人没有着火,则使其着火6秒(+)击中着火的敌人时此次伤害将必定造成爆击(!)该武器不在手上时也可自动装弹[h1=具体描述]一把普通的信号枪,但其击中着火的敌人时可对其必定造成爆击。此特性...注册名: elementalcraft:inscriber
符文刻印器用于制作符文。不同于其他元素器械,除了放上必要的材料并通入相应元素以外,你还需要手持符文刻印凿多次右击以辅助合成。注册名: gregtech:meta_item_1 10018
矿物词典: ingotCopper
...件的原料之一纯化羰基铁生产流程的中间产物出现。在电解机中,细铜导线也可用于辅助分解贫铁混合物,来生成浓缩氢氧化铟(In(OH₃)),以参与闪锌矿粉的提纯流程之中。注册名: rpsideas:hyperthreaded_cad_core
部件类型:核心复杂度:48映射:2#在CAD装配器中可组装为术式辅助演算器(CAD)。Psi本体和所有附属中复杂度最高的核心。注册名: phtage:ph_PEUFlySupport
内部拥有独立的PEU循环系统,拥有操控气流的能力注册名: rafradek_tf2_weapons:disguise_kit
...备栏);是否为消耗品:否;能否被升级:否;弹药容量:不可用;伤害:不可用;辅助开火能力:无;[h1=具体描述]当手持时点击鼠标右键可打开其HUD。HUD左侧可选择伪装成为所有生物(包括雇佣兵、建筑物、Boss等)。当伪装成为生物时,世界的其他生物、雇佣兵等会对玩家不同的伪装做出不同的反应(详情参见间谍页面的伪装能力)。...注册名: rpsideas:liquid_colorizer
部件类型:着色器颜色:水蓝色,有缓慢的明暗变化。#在CAD装配器中可组装为术式辅助演算器(CAD)。注册名: rafradek_tf2_weapons:projectile
...是;弹药容量/备弹量:4/20(火箭);伤害:[icon:health=9,点](伤害随距离而衰减);辅助开火能力:无;[h1=具体描述]士兵的默认主武器,能够发射造成爆炸的火箭,是一把出色的范围攻击武器。此外士兵能够使用它进行火箭跳,为士兵带来更加强大的机动性。火箭发射器的TF2 Wiki页面:火箭发射器注册名: rafradek_tf2_weapons:airblast
...为消耗品:否;能否被升级:是;弹药容量:40(气缸);伤害:[icon:health=1.75,点];辅助开火能力:气爆(通过消耗部分弹药可以反弹敌队的飞行物或吹飞生物,被吹飞的飞行物带有迷你爆击);与原型武器(转轮机枪)的区别:(-)弹匣容量-800%(-)开火与气爆共用冷却时间(-)对未燃烧的敌人伤害降低-75%*(-)辅助开火能力速率 -100%。(+)射弹击...注册名: rafradek_tf2_weapons:sniperrifle
...消耗品:否;能否被升级:是;弹药容量:25(步枪弹药);伤害:[icon:health=5,点];辅助开火能力:开镜(开镜时会放大视野且可蓄力,蓄力时伤害随充能增高而增强,达到满充能时伤害最高;同时开镜时能够进行爆头射击,爆头时造成爆击伤害;开镜时移动速度减慢并且视野会被限制在狙击镜内。);与原型武器(狙击步枪)的区别:(-)...注册名: rafradek_tf2_weapons:projectile
...;是否为消耗品:否;能否被升级:是;弹药容量/备弹量:4/60(火箭);伤害:0;辅助开火能力:无;与原型武器(火箭发射器)的区别:(-)伤害-100%(-)不会造成随机爆击hmmm,感觉这是废话...就算这玩意能爆击...(+)对自身伤害-100%(+)备弹量+66%[h1=具体描述]一把专用于练习火箭跳的武器,其不会伤害自身的特性使得玩家在使用其练习火箭跳...注册名: rafradek_tf2_weapons:bonk
...是;冷却时间:30秒;能否被升级:否;弹药容量/备弹量:不适用;伤害:不适用;辅助开火能力:无[h1=具体描述]一瓶拥有极多的糖分与放射性元素的饮料,为侦察兵的副武器。饮用后能够获得8秒的原子能饮料效果,饮用后消耗一份原子能饮料并在下一份饮料上有着30秒的饮用冷却。原子能饮料的TF2 Wiki页面:原子能饮料注册名: rafradek_tf2_weapons:huntsman
...耗品:否;能否被升级:是;弹药容量/备弹量:1/12(箭);伤害:[icon:health=5,点];辅助开火能力:重置拉弓状态(若该武器处于拉弓状态,使用辅助开火同时松开主要开火键可使其重置,同时拉弓过久导致的精准度下降也会被重置)武器特点:(!)该武器需要按住主要开火键以进行拉弓,拉弓时视野会略微放大且开始蓄力直到其蓄力值满,...注册名: rafradek_tf2_weapons:medigun
...是否为消耗品:否能否被升级:是;弹药容量/备弹量:医疗枪背包;伤害:不适用;辅助开火能力:释放Ubercharge(当医疗枪的Uber计量条满后可通过辅助开火能力获得8秒的超能冲锋,医疗对象将共享该次增益。)特殊能力:(!)主要开火不造成伤害,改为医疗队友,当队友生命值满时则为其进行超量治疗*。治疗的同时会积攒Uber计量条,计量...注册名: neoultracraft:illusion_ginga
由玩家变身银河奥特曼后使用技能“分身能力”后召唤而来,手持银河火花枪,可辅助玩家作战。(银河分身死后概率掉落银河火花枪,可拾取。)注册名: rafradek_tf2_weapons:bullet
.../备弹量:6/32(左轮手枪弹巢);伤害:[icon:health=4,点](伤害随距离衰减而衰减);辅助开火能力:无[h1=具体描述]间谍的默认主武器*,其在近距离的伤害虽然不能与霰弹枪相比,但若使用得当也可造成大量伤害。*:在TF2 Wiki中,左轮手枪被分类至间谍的副武器。左轮手枪的TF2 Wiki页面:左轮手枪注册名: rafradek_tf2_weapons:jar
...;是否为消耗品:是;能否被升级:否;弹药容量/备弹量:不适用;伤害:不适用;辅助开火能力:无[h1=具体描述]一瓶奇怪的“牛奶”,是侦察兵的副武器。可投掷,投掷后会对周围的敌人施加数秒的疯狂的牛奶效果,若击中着火的队友则可为其灭火。每次投掷时所有的疯狂的牛奶与瓶手道尿瓶都会进入类似投掷末影珍珠后出现的冷却。...注册名: rafradek_tf2_weapons:wrench
...为消耗品:否能否被升级:是;弹药容量/备弹量:不适用;伤害:[icon:health=6.5,点];辅助开火能力:无特殊能力:(!)敲击同队建筑物可将其修复、升级,修复与升级需消耗金属*。此外也可移除电子工兵。*:关于金属的详细设定请浏览工程师页面。[h1=具体描述]一把普通的扳手,是工程师的默认近战武器。可以对同队建筑物进行修复、升级...注册名: soot:distillation_pipe