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扳手 (Wrench)
物品命令:/give @p rafradek_tf2_weapons:wrench 1

基础信息

  • 适用兵种:工程师

  • 栏位:近战武器栏;

  • 是否为消耗品:

  • 能否被升级是;

  • 弹药容量/备弹量:不适用

  • 伤害:6.5点();

  • 辅助开火能力:

  • 特殊能力:

    • (!)敲击同队建筑物可将其修复、升级,修复与升级需消耗金属*。此外也可移除电子工兵

*:关于金属的详细设定请浏览工程师页面。

具体描述

一把普通的扳手,是工程师的默认近战武器。可以对同队建筑物进行修复、升级并可移除其上的电子工兵。

扳手的TF2 Wiki页面:扳手

扳手 (Wrench)
扳手 (Wrench)
资料分类:武器:近战武器
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自制扳手 (Homemade Wrench)
物品命令:/give @p rafradek_tf2_weapons:wrench 1

基础信息

  • 适用兵种:工程师

  • 栏位:近战武器栏;

  • 是否为消耗品:

  • 能否被升级是;

  • 弹药容量/备弹量:不适用

  • 伤害:6.5点();

  • 辅助开火能力:

  • 与原武器(扳手)的区别:

    • (-)修复所消耗金属*+40%

    • (-)对建筑物升级时每次敲击升级量为原升级量**的60%

    • (-)无法造成随机爆击

*:关于金属的详细设定请浏览工程师页面。

**:作为对比,扳手每次敲击时其获得升级量为25,而自制扳手为15

具体描述

一把比原版扳手更差的扳手。但好在它可以直接在TF2工作台上制作。

该武器为mod原创,故无TF2 Wiki页面

自制扳手 (Homemade Wrench)
自制扳手 (Homemade Wrench)
资料分类:武器:近战武器
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传送扳手 (Eureka Effect)
物品命令:/give @p rafradek_tf2_weapons:wrench 1

基础信息

  • 适用兵种:工程师

  • 栏位:近战武器栏;

  • 是否为消耗品:

  • 能否被升级是;

  • 弹药容量/备弹量:不适用

  • 伤害:6.5点();

  • 辅助开火能力:传送*(长按辅助开火键可打开传送面板,通过选择对应的数字键可传送至特定地区)

  • 与原武器(扳手)的区别:

    • (+)传送装置传建造就续时间-50%

    • (-)对建筑物升级时每次敲击升级量为原升级量**的80%

**:作为对比,扳手每次敲击时其获得升级量为25,而传送扳手为20

具体描述

一把外观看上去更“科学”的扳手。比起其他建筑物来说它更适合传送装置,此外它的辅助开火也能让使用者传送至出生点或传送装置出口(通过键盘数字键选择,1-8为传送装置出口,不同数字对应不同频道的传送出口,9为出生点)。每次传送过后均会进入冷却。

传送扳手的TF2 Wiki页面:传送扳手

传送扳手 (Eureka Effect)
传送扳手 (Eureka Effect)
资料分类:武器:近战武器
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