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注册名: ebwizardry:containment

...方式。玩家也会看到一个魔法屏障,那是靠近边缘的收容结界,在外观上类似于世界边界。收容级别越高,结界体积越小,距离中心的距离公式为:结界半径 = 15 - 4 x (收容等级 - 1)效果等级结界半径收容I15格收容II11格收容III7格收容IV3格收容效果由法术施加,对目标施加收容III,持续20秒。此外还来源于圣祠(详情点击)。也可以通过命令...
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worldborder add [时间](增减世界边界的直径,即正方形边长)worldborder center [ ](获取或设置世界边界的中心)worldborder damage amount (指定世界边界外伤害速度)worldborder damage buffer (指定世界边界伤害缓冲区距离)worldborder get(返回世界边界的当前直径)worldborder set [时间](设...
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输入该指令后,将列出当前区块中(F9可显示区块边界)的所有设备(带有“设备”的标签)信息,显示在聊天框中。
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注册名: zombie_players:zombie_player

...,删除它的 Home 并解除限制;僵尸玩家会以它的 Home 为中心活动,并会避免越过设定边界;用苹果右击可以使它不再低吼;用腐肉右击可强制他们掉落所有物品;杀死他会掉落所有物品。
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...nal Door)。公用口袋空间默认情况下为一个21*21*21的立方体(可以在mod配置中修改),边界均被厚度四格的现实之壁(Fabric of Reality)包围,现实之壁外面是厚度为一格的远古之壁( Altered Ancient Fabric)(生存中无法破坏),再往外的空间为无限大的黑色虚空(其他玩家的创建的口袋空间也会生成在这个世界)。所以如果要建家但感觉口袋次元...
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施法者可以通过口袋维度法术进入口袋维度。该维度由口袋维度边界和口袋维度核心组成,生存模式下无法破坏。
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...所处位置最高可站立方块的Y坐标。过程为:读取玩家的X、Z坐标。如果玩家超出世界边界,则 Y = 64。在由玩家的X、Z坐标所确定的竖直截面内,从世界高度限制开始向下逐个搜索,找到上方1格为空气,且自身不为空气的方块时,停止搜索,并返回其Y坐标。未搜索到,则 Y = 0。3、如果 Y = 0,则判定传送失败,并向玩家发送消息“什么都没有...
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...世界以重生点为中心,生成从半径100个区块到2500个区块的所有内容。[h1=预生成世界边界中的所有内容]/pregen start gen worldborderDescription: 开始预生成世界边界内的区域。参数[Type]:Task Name[String]: 这个任务的唯一名称。Dimension[ResourceLocation]: 指定这个任务在哪个维度中执行。 (Default: Senders Dimension (Server => OverWorld))Generatio...
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注册名: minecraft:beach

...洞穴。沙滩地形总是顺利下降到水中,尽管它的陡度可能会有所不同,这取决于它们边界的生物群系的高度。海龟可能会在沙滩上生成,并且是唯一可以在沙滩群系生成的被动生物,尽管其他被动生物经常从周围的生物群系漫游到沙滩。沙滩在Java版1.1快照12w01a中加入。1.18-exp2后,沙滩及其变种变得更加宽阔,不过也有些临海的地方可能不...
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...海在内的一片地区,住民为东夷人。鲁恩地区几乎可以算是人们所认知的世界的东方边界。鲁恩地区的西部,包括鲁恩内海在内的部分是能够找到大略记载的,这里东夷的人民发展着自己的文化与历史。而鲁恩内海东南部有一个树木繁茂的小岛则被称为鲁恩内岛。鲁恩地区的西南部则是多温尼安的广袤土地有着大片的葡萄田,而在鲁恩地区...
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注册名: thebetweenlands:location_debug

...看到视野内的交错次元模组添加的自然生成结构,它们会被彩色的方框框住,标示出边界范围;同时,它的名称会以悬浮字幕形式显示在游戏画面上。按住 Ctrl 则可以穿过障碍物看到全部的自然生成结构。看起来就像这样:这个工具方便了开发人员检查自然生成结构的生成状况,也拯救了根本找不到遗迹的非洲玩家。位置调试工具的图标实...
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...黑蛮地人。与原著相同,艾森加德的乌鲁克们占领了洛汗边境并砍伐、摧毁范贡森林边界使其转为范贡荒地。这使得这两个不属艾森加德的生物群系会同样地生成艾森加德派系的NPC。艾森加德群系内会生成艾森加德奥克营地、艾森加德座狼坑以及固定生成的结构——艾森加德环场。这些结构中都会有该派系的NPC生成。艾森加德身为邪恶派系...
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信号块两个成对块信号之间的轨道长度。可以很长,甚至可以扩展到区块加载边界之外。目前,您只能将直线段定义为信号块。两个信号之间的任何偏差或断线都将使信号块无效。坡度是有效的,但需要考虑一些因素。稍后再谈。              信号显示              基本上是信号的当前状态。...
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注册名: mi:entity_remover

...;entity.setDropItemsWhenDead(lightning);判断删除器是否为模式二,是则设置目标实体在世界边界之外。entity.setOutsideBorder(true);判定删除器是否为模式一,是则设置目标实体死亡。 entity.setDead();设置目标实体状态为死亡。entity.isDead = true;判定目标实体是否为生物实体,删除器是否为模式一,是则给予目标 3.4028235×1038 点“I_N_F_I_N_I_...
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...,不言自明。当手持盖革计数器或准星位于盖革计数器方块上时将能看到所在区块的边界。一个玩家的自身辐射最大值为 1000 Rads,自身辐射由低到高会逐级产生一些 Debuff,达到最大值时最多。饮用牛奶并不能有效消除这些 Debuff。玩家死亡后,会获得 90 秒的辐射免疫时间(结束前会有提示),并且自身辐射也会减半。危险的是,敌对生物...
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敌对生物驱逐器可阻止一定范围内自然生成敌对生物。虽然不通电也可以工作,但是通电后工作范围会增大至4倍。驱逐器的工作范围为球形,物品 tooltip 中的 range 代表球的半径,球心为机器所在方块中心。由于球形边界经常不能覆盖整个方块,在边界上仍然可能刷怪,在使用时应注意。
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...对近哈拉德的各子派系的统称,具体子派系有居住在哈尔能河流域,长期在冲突之地边界骚扰刚铎守备的哈尔能;驱使骆驼运载货物,头戴包头巾行走在大沙漠中的游牧南蛮子;四处劫掠、侵扰刚铎的乌姆巴尔;身着红衣、分散居住的哈拉德人;割据海岸、残酷无情的海湾南蛮子等。这些习俗各异却异常团结的部族共同组成了雄踞南方的伟...
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注册名: voidcraft:blocknobreak

自然生成在XIA的宫殿的一种方块,无法破坏,会发出15级的亮光。放置后材质为末地折跃门的材质。
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注册名: nuclearcraft:radiation_scrubber

...的效率越低,具体算法不明。手持辐射净化仪时将会以灰色虚线显示当前所处区块的边界。空手右键点击辐射净化仪方块将会在聊天框中显示目前的辐射消除速率和实际效率。辐射净化仪具有4000RF的能量缓存和64个(+1个正在处理)物品辐射净化剂缓存或3200mB(+250mB)的流体净化剂缓存;辐射净化的副产物具有同样大小的缓存容量,当副产...
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注册名: arcanearchives:brazier_of_hoarding

...从圣域火盆中弹出。手持操纵权杖右击圣域火盆可调节该火盆的参数,包括是否显示边界、传输最远的距离、是否传输到所有奥术装置之中。与夸克的联动:夸克的Alt+右键收藏的物品无法通过手持右键存入圣域火盆,但仍然可以通过丢弃丢进火盆。
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注册名: nuclearcraft:geiger_counter

...。能够被放在饰品栏提供的任何一个饰品槽中。手持盖格计数器时会以灰线显示区块边界,对于建造需要控制跨区块的结构很有帮助。手持盖格计数器右键可以显示自己受到的详细辐射,对准其他生物右键显示该生物受到的辐射。
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...。红色山脉是位于远东的鲁恩地区的一座山脉,又称欧洛卡尼。是目前已知的世界的边界。这个生物群系的矿产非常丰富,较其他群系而言,这里的山脉贮藏着更多的矿石。红色山脉大体由石头和萨恩卡兰组成,连绵的山脉和红色的沙层下生成这群系特有的红色岩石——萨恩卡兰,这种特殊的石头就像蓝色山脉的萨尔路因一样可以用于制作...
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海报仅作为装饰,无其他用途。只能放置在墙上,占两格高,与两格方块之间的边界水平居中。可在装饰工作台获取,需要消耗 3 份粘土、红绿蓝三种颜色各 1 份。
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伪装器—双面的升级版,支持双侧伪装,同时拥有边界设置功能。即可以修改伪装方块的边界,通过这个功能,你可以伪装成半砖形态的ME控制器这种效果。同时可以取消碰撞箱体积,取消了碰撞箱体积后玩家可以穿过不受方块阻挡,还能将东西丢在方块所在位置上。但无法放置新方块。
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注册名: rftools:support_block

在使用建造机时,如果开启其“支撑/预览”模式,则会在工作范围的边界出现支撑块。支撑块可以被瞬间破坏。建造机按层工作,每处理完一层,会拆除该层对应边界的支撑块。
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注册名: naturesaura:animal_container

根据接触的红石信号等级,将动物限制在一定范围内(最小1*1,最大15*15)无法离开,动物在接触边界时有蓝色粒子特效,不需要消耗灵气。
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...方块,但依然被限制在一个小格的框架内而不能跨小格存在。如果使用F3+G来显示区块边界,可以看到许多“夹在方块之间”的线条,它们起到了“框架”的作用,在空间中划分区块,而小格也是同理。方块有个特征是静止,这是相对实体而言的。沙子等受重力影响的方块会在下方没有支撑方块而掉落,因为在掉落过程中必定需要脱离框架...
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注册名: ballistix:missilelongrange

可以被导弹发射井发射。射程无限制。可以从0,0打到边界
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注册名: terrafirmacraftplus:item.Clay

矿物词典: lumpClay

...案可能略有不同。移动整个 GUI 左,右,上,或下。然而,重要的是尽可能保持外部边界的完整。[h1=历史]版本v1增加了粘土坑。v2 Build 47粘土坑深度从 1 增加到 2。粘土的最大生成高度从 y 轴 150 降低到 147。它们现在可能更难被发现了,但它们仍然在那里,就在草丛下面。v2 Build 49i干燥的草地不再产生粘土。Build 76添加了只生长在粘土上的&nb...
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...,白天和晚上都可以看到7个月亮连成一线就可以召唤神龙了(bushi)科里班同样有着边界限制,一旦跑太远会被强制送回星球传送机附近。进入科里班后,往北面走就能看到西斯神庙,巡逻的西斯武士把守着这里。(如果你是光明阵营的角色,会遭受到西斯武士的袭击啊哈哈哈哈修理代币来喽!)进入神庙,一楼右拐,找到Darth Evo学习黑暗...
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