运算变速是一个能够改变游戏刻计算的模组。原版1秒中有20个游戏刻,使用最基础的指令/tickrate [每秒游戏刻]可以改变每秒的游戏刻多少,如果这个值大于20为加速,小于20则减速。声音也会受到影响。应用:查看红石电路时序(减速)、慢动作摄影(减速)、测试刷怪塔/刷铁机效率(加速)等等。基础命令: 改变服务器和客户端的游...
本模组为运算变速的高版本复刻。运算变速是一个能够改变游戏刻计算的模组。原版1秒中有20个游戏刻,使用最基础的指令/tickrate [每秒游戏刻]可以改变每秒的游戏刻多少,如果这个值大于20为加速,小于20则减速。声音也会受到影响。应用:查看红石电路时序(减速),慢动作摄影(减速),测试刷怪塔/刷铁机效率(加速),等等。基础...
运算变速是一个能够改变游戏刻计算的模组。原版1秒中有20个游戏刻,使用最基础的指令/tickrate [每秒游戏刻]可以改变每秒的游戏刻多少,如果这个值大于20为加速,小于20则减速。声音也会受到影响。应用:查看红石电路时序(减速),慢动作摄影(减速),测试刷怪塔/刷铁机效率(加速),等等。基础命令:/tickrate [每秒游戏刻] - ...
这是一个可以修改游戏运行速度的模组,已在 GitHub 开源。开启后的运行速度默认为 25(原版为 20),你可以在启用后使用指令 /timer 查看运行速度或修改运行速度。