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...找不到钻石或无法为镐腾出钻石的人来说,这是一个好的选择。但是,它挖掘石头的速度过快,容易损坏工具。这种不稳定的能量也使得一把剑的攻击伤害很高,如果不是在长时间的战斗中容易折断的话就是绝佳的武器。[h2=Scarlatite Gold]Scarlatite Gold 是通过将一个 Erubescent Gold 锭与另外两块红石重新熔合而成的。它比 Erubescent Gold 更有...
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...的硬度调节其效率,它将能够快速开采黑曜石,同时在开采泥土时不会失控。有两种速度,一种非常快,一种更易控制。通过右键单击来切换。可以通过配置文件来配置两种速度。是饼干,因此很好吃。
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Chunk Export 是专为百科开发的提供导出世界资源分布图的模组,导出后为Json格式。它具有一个致命的缺点:导出速度极慢。但是导出是在其他线程进行的,因此可以同时导出多个世界。开始之后就可以去吃凤梨喝咖啡了x指令如下:/chunk_export 导出后会在游戏根目录的export文件夹中生成一份world-gen_.json 。
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...可以免疫掉落伤害,但如果是自己摔下来的依旧会摔死。疾跑也只是单纯的增加移动速度,所以无论你怎么走都可以进入疾跑状态,疾跑状态也没有任何粒子效果。注意:作者没有给疾跑提供键位设置选项,Mod里写死了使用左Ctrl键进行加速。
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...lk Lung 效果。[h2=新增方块]Coal Dust在拥有 Black Lung 效果时被咳出,减缓你在上面的移动速度;1 个 Coal Dust 合成 1 个煤炭(模组版本 1.5.0 失效);2 个煤炭合成 1 个 Coal Dust (模组版本 1.5.0 失效)。Ender Dust在拥有 Ender Lung 效果时被咳出,减缓你在上面的移动速度;9 个 Ender Dust 合成 1 个末影珍珠(模组版本 1.5.0 失效)。[h2=新增药水]Potion o...
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...掉落且仅掉落一个鲨鱼的牙齿,鲨鱼的牙齿相当于一把剑,支持所有剑的附魔,攻击速度为1.2,攻击伤害为[icon:health=6,点]。[h1=Megalodon]巨齿鲨,是鲨鱼的变种,同样生成在深海生物群系中,主动攻击鱼类和玩家。攻击伤害为[icon:health=5,点],生命值为[icon:health=128,点]。其碰撞箱有6格长,6格宽,4格高。杀死后必定掉落且仅掉落一个巨齿鲨的...
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[h1=简介][ban:title_menu]此模组添加了一种新斧头 Lumber Axe,旨在减少游戏中砍伐树木的枯燥过程。[h1=特性]易于合成,拥有比附有效率V的钻石斧更快的挖掘速度。攻击伤害低,攻击速度慢。可使用下界合金锭进行升级。
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...任何染色物品;柏油碎石地面:用沥青和石头制作,制成一个强大的铺路石,使玩家速度提高 1.5 倍。 [h1=画廊][ban:title_menu]
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...Spell:你的魔杖可以近战并造成魔法伤害;The Sprintfast Spell:手持魔杖的同时提高疾跑速度;The Shadow Sneak Spell:以视野范围缩小为代价,潜行时隐身并加快潜行期间的移速;The Cyclone Spell:用风的力量将你抛向空中;The Bountiful Spell:开采矿石后会产生额外掉落。[h2=Tier II Spells(二级法术)]The Lightning Spell:召唤闪电;What's a magic mod without s...
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...其中的随机参数,使得每次投掷的物品落点完全一致。玩家可在设置面板里修改投掷速度和距离。投掷速度会直接影响投掷高度,若为负,则会向下投掷。投掷距离并非物品落点距离,而是与投掷速度共同作用于投掷曲线。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...可重复使用);破浪岩/激水石 - Hydraulic(液压)(抵消水下采矿惩罚并提高水下采矿速度)(可重复使用);聚爆石 - Bang Bang (嘣嘣)(如果用了传奇聚爆石,这种工具可以爆破隧道,每爆破一次消耗 2 点耐久度);点金石 - Carmot Synergy(增效/协同)(当点金石工具被握住时,你的点金护盾的冷却时间更短,恢复更快);倚天锭 -Unobtain...
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[h1=概述]本模组添加了可装备,可附魔的马蹄铁,可以加快玩家的坐骑速度。[h2=马蹄铁类别]马蹄铁有三种类型:铁、金和钻石1.铁马蹄铁:每秒提高 2 格速度,并提供 1.75 格的护甲。2.金马蹄铁:每秒提高 4 格速度,并提供 1.25 格的护甲。3.钻石马蹄铁:每秒增加 3 格速度,并提供 2.75 格的护甲。[h2=获得方式]玩家可以通过与盔甲匠村民...
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...色相同的混凝土粉末booleanfalse红沙不可以copperUnderwaterOxidationMultiplier铜接触水时氧化速度倍率double1.01、2、5、10取值范围:1~100craftableCobwebs蜘蛛网可用线合成Stringoffcross:配方为“X”形;full:配方为 9 格全部填满。craftableHorseArmor马铠可合成Stringoffvanilla_style:配方为“H”形;with_saddle:配方为反“h”形,h 下面放马鞍;armor_pieces:配方为反...
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...示;可选的信息显示,自定义坐标格式与 HUD 大小;帧率显示;客户端 TPS 显示;移动速度;光照等级;服务器延迟显示;生物群系显示;游戏时间与系统时间显示(12/24小时制可选);下界坐标转换;动态的药水效果显示;玩家移动状态显示(疾跑、飞行、潜行、游泳);玩家装备与手持物品的耐久、数量显示,支持 Trinkets 槽位中...
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...满时不断进行治疗(建议该生物进行治疗期间降低音量);原贴中带有一张展示治疗速度的 GIF。[h1=计划内容]添加配置文件,让玩家可以配置苔石傀儡的治疗量;将更多来自《Minecraft:Legends》的傀儡加入到本 Mod 中。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...质而分级的刷怪笼变种(金 → 钻石 → 下界合金);不同的刷怪笼在刷怪范围、刷怪速度等属性上也有所不同;部分结构内生成的刷怪笼有概率被替换为此 Mod 新增的刷怪笼。(原版)金钻石下界合金(单次)最大生物生成上限4101520最大刷怪间隔(秒)80605030最小刷怪间隔(秒)205刷怪范围(每格)16202532范围内可容纳的最大生物数6203060[h1...
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...的非官方版。加载该 Mod 后,在按住放置键(通常为右键)的情况下,无论你的移动速度多快,你都会快速准确地无间隔自动放置方块!可以在控制中设置一个按键绑定,以在此放置机制与标准放置机制之间来回切换;这是一个客户端 Mod,在服务器内使用可能会被视为作弊。作用类似但内部运作原理不同的 Mod:Precise Block Placing。
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...接加成、也可能是百分比加成——当然,也有负面的),它们是:最大生命值、行走速度、近战伤害、近战速度、护甲值、护甲韧性。这些词条的具体数值和出现都是随机的,也就是说,有可能出现不如普通装备的神话装备。随机精英怪是随机生成的具有随机血量和随机装备的怪物。有的时候,游戏会因此被玩成割草游戏。[h1=游戏截图]一...
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...欢这个模组。[h1=改动]所有怪物追赶玩家的距离最多可以到原版的两倍。爬行者移动速度提高了 40%;骷髅、流浪者和女巫的移动速度提高了 80%;蜘蛛和洞穴蜘蛛的移动速度提高了 100%;僵尸、尸壳和溺尸的移动速度提高了 48%(疯子为 74%)。骷髅(所有变种)、女巫和蜘蛛(及变种)对击退免疫。添加 3 种新的僵尸变种(也可以转变为溺尸...
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...子、末影箱子和矿车箱子的大小;修改火焰蔓延的游戏刻运算律(火焰蔓延和摧毁的速度);添加或禁用火源(无限维持火焰的方块,例如下界岩);设置最大渲染距离;设置最大亮度级别;禁止下界生成熔岩洞;禁用睡眠;修改每个伤害源(饥饿、溺水等)造成的伤害量;使液体有限或无限;设置满饥饿值时所提供的生命恢复量;设置满...
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...材质移动信标所给予的效果]移动信标材质给予效果作用半径(1.20.1 以下的版本)铁速度、生命恢复10 格金速度、生命恢复、跳跃提升20 格绿宝石速度、生命恢复、跳跃提升、急迫30 格钻石速度、生命恢复、跳跃提升、急迫、力量40 格下界合金速度、生命恢复、跳跃提升、急迫、力量、抗性提升50 格[h1=画廊]
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...来回切换,这使得玩家可以把鸡携带在身上。也可以直接烘培它,在被烤熟后,食用速度会比别的食物更快。你还可以将鸡放入匠魂冶炼炉中,熔炼为熔融鸡(Molten Chicken),或者通过冶炼炉将其浇注出来。[h2=作者的话]请在合成鸡的时候确保周围的空间足够,否则将会发生悲剧卡进墙里。鸡粒目前只能通过原版工作台合成。[h1=画廊]
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...nlyEffects——使物品被有指定效果的玩家看到时也无法移动;moveStrength——物品移动的速度(默认为 0.14);playSound——使物品移动时发出声音;soundVolume——声音的大小(默认为 0.5)。
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...sion 2)。[h2=打印人物属性]/the-toolkits attributes get这个命令打印玩家属性,例如速度等。通过 API 可以获取两种类型的属性(syncable 和 dirty),作者也不知道它们有什么区别,反正都打印出来了(看上去它们内容是一样的)。作者个人使用它来理解神化的实现原理(神化 Mod 中很多效果,如宝石的穿甲,生命百分比伤害等,是通过给人...
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...力池。新增的火花:Nilfheim 火花:传输半径增加至 18 格,拥有 100000 Mana / tick 的传输速度。Muspelheim 火花:传输半径增加至 24 格,拥有 250000 Mana / tick 的传输速度。Alfheim 火花:传输半径增加至 30 格,拥有 625000 Mana / tick 的传输速度。Asgard 火花:传输半径增加至 36 格,拥有 1562500 Mana / tick 的传输速度。新增的符文:Nilfheim 符文。Muspelheim 符...
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...程攻击,可发射出去造成伤害;Skypiercer 可以在使用鞘翅飞行时使用,以获得更快的速度并在空中进行战斗;破碎钻头会带玩家穿过坚固的方块,摧毁途中任何不坚硬的东西。警告:破碎钻头可能会导致虚空死亡或困在下界顶端。即使作者采取了一些措施来防止在极高或极低海拔采矿时出现糟糕情况,但作者不清楚这些措施在与其他模组一...
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[ban:title_menu][h1=概述]这个数据包让野外有概率生成带有牵绊变身特性的甲贺忍蛙;在 V1.0 版本,捕捉成功后需使用水之石将其转化为对应形态(再次使用以取消),后续更新的 V1.1 版本则取消了此设定;该形态下的甲贺忍蛙会提升 50 物攻和物防,还会提升 10 速度;在 V2.1 版本,皮卡丘也有与之类似的形态。[h1=画廊]
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...物的生长与成熟,以充满活力且高效的方式为你的农田带来生机。作物在雨天的生长速度会更快,还可以使用新指令来调整雨天对作物生长速度的影响;雨水将成为影响作物生长的重要因素,这个 Mod 将节省你的时间和精力,实现更频繁的收获;兼容各种新增作物 / 与天气相关的 Mod。[h1=新增指令]/gamerule rainCropGrowthSpeed(数值越大,雨...
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...标并掀飞周围的方块(后者仅为视觉效果,无实质破坏性);该 Boss 的血量、伤害、速度、招式冷却等均可通过配置文件调整;该 Boss 本身没有通过生存模式召唤的途径,只能由玩家自行添加。[h1=画廊]
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[h1=概述]本模组添加了一个小苦力怕(Creeplets)。[h2=特点]小苦力怕会在能生成苦力怕的地方生成;比苦力怕的引爆时间更短(快 66.6%);更小的爆炸半径(小 66.6%);更快的移动速度(快 60%);更小的生命值([icon:health=5,点])。需要 Fabric API/Quilted Fabric API。[h1=画廊][ban:title_menu]
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