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... 秒。[h2=配置]切换信息显示的功能将很快添加,并额外考虑与玩家的某些交互(标记/隐形交互等)。[h2=兼容性]Mod 目前只与 Forge 兼容,但作者能保证它会被移植到 Fabric 上;如果安装了附魔描述,每个附魔的详细信息将显示在游戏中;当按下“Z”键以使用副手插槽中的望远镜时,与 Spyglass Improvements 兼容。[ban:title_menu]
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...元素分解器、气球及其他化学块或物品,以及基岩版中切石机、蓝花、下界反应核、隐形基岩和其他隐藏或废弃物品。部分游戏玩法与基岩版相同。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...上后可产生特效,并可升级以获得更好的保护、耐久度和特效强度。玻璃盔甲 -具有隐形效果的特效盔甲,没有纹理,因此你可以在获得一定保护的同时来无影去无踪。哭泣的黑曜石头盔 - 就像不死图腾一样,不过是戴在头上!幸运效果,超级加倍!- 每获得一点幸运值,就有 5% 的几率获得双倍掉落的矿石。双倍跳跃效果 - 利用这个新的药...
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...英、石头、下界岩等更有用的材料;蝙蝠现在会有一定概率掉落“通透展示框”,即隐形的物品展示框;僵尸马、杀手兔和幻术师现在可以以丢弃物品的方式被召唤了。僵尸马的召唤需要 ward 唱片、钻石马铠和指南针各一个;杀手兔的召唤需要 blocks 唱片、地球旗帜和末影水晶各一个;幻术师和唤魔者的召唤需要 11 号唱片、海洋之心和时钟...
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...将生存/冒险的gui移动到垂直选择条的顶部。这是默认模式。容易出问题,不推荐[h2=隐形]隐形将使生存/冒险的gui只在按下键时不可见,并在选择后恢复正常。[h2=覆盖]覆盖不会改变生存/冒险的HUD,垂直选择条将会呈现在gui的顶部。[h1=支持版本]当前支持的版本:Forge:1.15.2 -1.19标签为1.16的Jar适用于1.16.1 - 1.16.5版本。Farbic:1.16.1 - 1.19标签为1.16...
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...、缩短副武器使用 CD 等。[h2=道具]添加了少量由怪物掉落的药水和食物,如一盘肉、隐形药、不同等级的回复药、打破后会掉落红心的蜡烛等。[h2=材料]源于原版材料制作和模组怪物掉落。[h2=怪物]添加了 20+ 恶魔城经典怪物原型结合 MC 原版风格的怪物,如红骷髅、铠甲斧兵、诅咒木偶等怪物。部分怪物会有特殊的机制,如击败红骷髅后不...
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...酷的道具往往华而不实。幻化解决了这个问题,您可以任意改变物品的外观甚至完全隐形,而物品的原本属性不会有任何变化,对于盔甲架和生物同样有效。任意物品都可以进行幻化,同时兼容绝大多数模组物品。[h1=使用方法]模组的核心是幻化台,它使用紫水晶碎片作为燃料,消耗 1 个紫水晶碎片可以进行 3 次幻化操作。要清除幻化效果...
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...啸;黑暗海啸之桶;放射性海啸桶;压缩海啸桶;饥饿海啸;TNT海啸桶。[h2=海啸桶的隐形副本]一桶看不见的慢海啸;一桶看不见的熔岩海啸;一桶看不见的快速熔岩海啸;一桶看不见的冷海啸;一桶看不见的发光海啸;一桶看不见的气体海啸;一桶看不见的有毒海啸;看不见的黑暗海啸桶;看不见的放射性海啸桶;一桶看不见的压缩海啸...
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...式下设置战利品,就要右键单击手中有物品或物品堆叠的战利品球;如果想战利品球隐形,要在创造模式中用空手右键单击战利品球;玩家有一个 “战利品球打开数量”的玩家统计数据,每当玩家打开战利品球时,该统计数据就会增加;隐形战利品球会发出微小的火花来暴露位置。用蜜脾打蜡后不会出现火花(只能在隐身状态下进行)。...
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...腐化的变体,如下所列:缓慢(迅捷和跳跃提升);瞬间伤害(瞬间治疗和中毒);隐形(夜视)。[h2=延长/增强药水效果]使用红石或荧石粉将分别延长效果时间或增强药效:红石(效果时长+1秒,上限为 8 分钟)荧石粉(效果等级+1,上限为 3分钟)[ban:title_menu]
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...会购入一些物品以供玩家换取绿宝石:例如面包、用于喂食羊驼的干草块、用于酿造隐形药水的发酵蛛眼等。[h1=详细更改]流浪商人提供的六种交易项当中会至少带有一项出售生物群系地图的交易,其它交易项则会从两个交易池当中随机抽取;从流浪商人手上交易获得的生物群系地图均为手稿:玩家需要将其与指南针合成以获得完整的地图...
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...则/倒置);亮度传感器-工作原理类似阳光探测器,但可以检测到方块发出的亮度;隐形火把;Projected light panels,可以照亮 45 格以外的地方;发出亮度更低的原版红石火把;彩色闪光,会发出有趣的粒子效果;平滑菌光体;可染色的菌光体和平滑菌光体;可染色的末地烛。需要 Fabric-API。
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...全关闭药水粒子。如果你发现屏幕上的药水粒子很烦人,可以到配置里关闭它们!与隐形粒子资源包不同,本模组是真的完全阻止了粒子的生成,从而提高了性能。[h2=调整原版设置]本模组提供了两个配置选项,可以微调原本只有 全部(ALL)、少量(DECREASED)和 最少(MINIMAL)的原版标准选项。两个选项实际上都是刻度盘,第一个介于 全部...
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...Disc (Grouch)):松鸡杀死骷髅时掉落。音乐唱片(花粉)(Music Disc (Pollen)):捕蛛鸟杀死隐形的蜘蛛时掉落。音乐唱片(闪亮)(Music Disc (Nitid)):用9个唱片碎片(闪亮)合成。音乐唱片(灰烬)(Music Disc (Ashes)):烧掉上述任意一张唱片。[h2=效果]羽毛效果(Feathery Effect):提供击退抗性。饱和效果(Satiation Effect):缓慢回复饥饿值,并且能够跑步(...
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...,包括(可以通过 F3+B 显示的)精确的碰撞箱、是否可骑乘、名称标签(仅 1.20.4)、隐形、发光、着火动画、粒子效果、拴绳效果、死亡动画、平滑碰撞、动态尺寸/碰撞箱以及具体到每一个实体的 ticking。[h2=命令]/bil model create id|filepath 在游戏中使用这条命令,可以生成一个具有指定模型(JSON 格式)或...
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[h1=概述]Waila 黑名单允许玩家有选择地禁用高亮信息拓展的 HUD。[h1=特点]根据方块、实体和维度列表隐藏 WAILA。白名单/黑名单均可切换。可以不显示隐形生物。在客户端上强制执行服务器端设置。默认情况下,Waila 黑名单将隐藏下界传送门和末地传送门方块以及隐形生物的提示框。[ban:title_menu]
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...模组是小狗天才的 1.7.10 非官方更新版。[h1=调整]修复了小狗天才的狗在“死亡”时是隐形的,需要重新进游戏才能修复;修复了由于纹理指数 6(Texture index)问题,血液未正确显示,因此需要重新制作纹理;修复了小狗天才的狗的纹理指数(Texture index) 6 在进入与它的身体发生冲突时可能会有耳朵模型损坏;修复了骑小狗天才的狗时严重...
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...现。受该模组影响,使用tweakeroo的灵魂出窍无法看到远处怪物,旁观者模式可以看到隐形的怪物。可通过来自地毯模组的如下指令查看当前生物数量/生物上限情况。输入该指令后,需按住TAB键在屏幕上方查看。/log mobcaps [h1=📖 注意事项]游戏规则即使开启死亡不掉落,死亡后也会掉落经验。若村民无法拾取物品,是因为开启了原版...
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注册名: abyssalcraft:jzahar

...上述语音是作者根据“拉莱耶语”写成的语句,具体释义可查看拉莱耶语翻译器。或隐形墨水【附录】扎哈尔是一个可以打破“第四面墙”的 BOSS 生物,并且在删除其他 BOSS 和“死亡”时会有一些有趣的发言:打破“第四面墙”:扎哈尔:你可否意识到我现在就可以轻松地切换你的游戏模式并杀死你?扎哈尔:我就是那样的实体。但是没错...
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...为红色,并使阶段2的1技能光束攻击进入47.5秒的冷却时间。延迟5秒后在四周生成4颗隐形的真理水晶。水晶存在时,玩家对BOSS造成的伤害将会大幅降低。玩家带有看穿buff时可看到水晶并攻击。在BOSS受到伤害时,有6.25%概率掉落天空龙鳞,食用后也可获得短暂的看穿buff。技能冷却时间200秒,天空守护龙只会在阶段3释放此技能。天空守护龙从...
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注册名: botania:invisibilitycloak

装备在身体栏,消耗魔力来提供隐身效果,与常规的隐身不同的是,隐身斗篷会使装备的饰品也隐形。ps:如果身着防具一样会被怪物发现,被幻影墨水染色过的铠甲也会被发现但是比没有染色的铠甲被发现范围小一些可能与动作优化产生冲突导致无法隐身或显示错误
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...。经验等级小于SE等级时,无法将其从刀挂台上拿起。(刀插地上的表现,实质上是隐形的刀挂台)当拿在手中,经验等级依然小于SE等级时,给予玩家力量1药水效果;当拿在手中,经验等级大于SE等级时,表现为无效果。该SE不可复刻,可移除。HF量级1(HFCustom:1):出自【Test HFCustom】(满足合成条件的大太刀)。该SE为未完成作品,无法...
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注册名: mekanism:mekasuit_helmet

矿物词典: minecraft:freeze_immune_wearables

...作为光影渲染模组,会导致MekaSuit无法正常渲染,当玩家准备MekaSuit会使你装备的部位隐形。(这个漏洞将永远也不会修复,Mek作者和Oculus作者都认为是对方的问题。)
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...附近的自然亮度为 0(虽然视觉感受上并非完全黑暗),因此这里的阴影生物会完全隐形。探索时务必带上火把。黑暗领域中并无特殊建筑,其地下洞穴中也没有任何矿石,因此主要是一个收割阴影宝石的维度,玩家可以在这里收获大量资源。玩家有两种方法可以离开黑暗领域:用查伽洛斯的拉莱耶门钥匙开启传送门回到奥穆索;死亡,这...
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注册名: abyssalcraft:lessershoggoth

...的小型修格斯属于阴影生物,这意味着它们会随着亮度等级的降低而变得透明,直至隐形,而且使用光之穿刺附魔的武器能对它们造成更多的伤害。小型修格斯移动时,会留下修格斯软泥(在配置文件中可关闭)。小型修格斯在液体中和巨石块上不会留下软泥。小型修格斯的酸液球可以破坏方块,只有巨石块、奥穆索之石、伊塞斯和暗色伊...
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注册名: minecraft:illusioner

...便会后退。幻术师有两种咒语:一种能使攻击对象失明,另一种能召唤分身并使本体隐形。尽管幻术师无法自然生成,但袭击一旦发生,由命令生成的幻术师就会参与其中。这也意味着幻术师将会有机率在袭击中成为队长,携带灾厄旗帜。只有在区域难度大于2时,幻术师才会使用失明咒语。每当幻术师遇到一个新的攻击对象,它会举起手...
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注册名: minecraft:glass

矿物词典: blockGlassColorless, forge:glass, forge:glass/colorless, forge:glass/silica, c:glass_blocks, c:silica_glass, c:colorless_glass

...但是不能附着到玻璃的侧面。‌‌透过玻璃看其他邻近的玻璃的时候,邻近的玻璃会隐形。作为一种固体方块,僵尸增援可以在玻璃顶部生成,导致了意料之外的僵尸“潜入”结构的安全区域。(部分资料摘自中文Minecraft Wiki)
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注册名: minecraft:air

...穿过时不会窒息的空间。空气可以通过结构方块的保存模式而变得可见。随着“显示隐形的方块”启用后,空气表示为小的蓝色立方体。空气分为三种:空气(Air):用以区分未被占用的方块;洞穴空气(Cave Air)[仅 Java 版]:地下结构内的空气,生成于洞穴;虚空空气(Void Air)[仅 Java 版]:Y>320(在 1.18 版本之前为 256)、Y
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注册名: minecraft:barrier

...块(虽然看起来透明)。渲染方式同空气方块,也就是说它跟空气方块一样,是完全隐形的(但有碰撞体积)。默认不显示,但创造模式手中有屏障时会显示周围的屏障方块。拥有基岩一样的硬度,爆炸抗性比基岩多 0.8(屏障的爆炸抗性为 3600000.8,基岩的爆炸抗性为 3600000),在生存模式下无法破坏。和基岩一样有阻止生物生成的功能,...
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注册名: pixelmon:infuser

...品。如果“同时挖掘”的是多个不同机器的部分,那么原本机器的剩余部分就会成为隐形方块,卡住走进的人,重新打开世界可以清除它们,用镐挖掘取隐形方块可以获得机器的掉落物。
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