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注册名: ageofmutants:mutantskeletonhelpful

0.7pre2版本加入的生物,与突变生物模组同时添加时会显示。默认方法召唤出的个体为驯服状态,它会跟随玩家移动,在距离玩家过远时瞬移到玩家身旁,指令与刷怪蛋生成的个体为敌对,会主动攻击一切对玩家有益的生物(包括中立生物)。不能使用化学物 X使普通召唤骷髅转化为突变召唤骷髅。目前版本(0.7pre2版本)会导致崩溃。
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注册名: ageofminecraft:fusionskeletontrap

骷髅骑手的融合部件,可放入怪物生成器中进行烧炼。
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注册名: openblocks:trophy 4

在被右键之后,会向天空发射一定量的箭[不可以被捡起,有伤害]。击杀骷髅有一定几率获取。
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血量:40种类:泰坦召唤物基础伤害:4技能:近战(凋零(10秒))护甲值:0生成于:下界要塞亮度等级小于等于7的地方,无视亮度等级下界任何两格高度的地方掉落物:骨头、骨粉、煤炭天然装备:石剑、雕刻过的南瓜(仅限万圣节)、南瓜灯(仅限万圣节)经验值:6简介:作为凋灵骷髅泰坦的召唤物,忠诚者凋灵骷髅也以1-5个为一组...
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骷髅领主是一种带有发光红眼的骷髅,身穿全套锈铁装备,手持锈铁剑。血月时会概率刷新在地表,地下世界的刷怪笼必刷新一只。骷髅领主一旦锁定一个玩家目标就永不消失,没有找到目标时它将会逐渐召回骷髅部队,形成一个围绕圈。骷髅领主召唤军队速度更快并且可以在浅水中召唤。生命值:[icon:health=20,点]盔甲值:[icon:armor=3,点]攻...
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注册名: mutantbeasts:mutant_skeleton_rib

右键突变骷髅死亡后的肋骨,获得此物品掉落物
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生成于木卫一地表,相比骷髅(太空进化)颜色偏红。有[icon:health=25,点]血量。在1.0.0STABLE被加入,在1.2.0STABLE被移除。
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注册名: mutantbeasts:mutant_skeleton_shoulder_pad

右键突变骷髅死亡后的肩胛骨,获得此物品掉落物。
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1.19版本中加入游戏。生命值:[icon:health=20,点]盔甲值:远古金属套装[icon:armor=20,点]攻击力:[icon:health=18,点]+武器伤害远古凋零骷髅领主在下界生成,出生时穿着远古金属套装并手持武器,可能手持的武器包括(远古金属剑、远古金属斧、远古金属战锤、远古金属战斧),装备和武器有概率附魔。远古凋零骷髅领主有概率免疫弓箭伤害,会...
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注册名: aoa3:skeletal_boots

[icon:armor=3,点][icon:toughness=3,点]全套效果装备时不消耗饥饿值
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注册名: JammyFurniture:MobHeadsTwo 8

骷髅的头,装饰性方块;右键它会发出骷髅行走时的声音
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注册名: aoa3:skeletal_shovel

高钙——物品描述(原文)[mark:title_menu][h1=物品信息]骷髅锹属于锹,其用途符合 锹 (Shovel) 中的描述。版本最大耐久攻击力攻击速度挖掘速度挖掘等级附魔能力修复物品1.18.2-3.6 版本后1900[icon:health=8.5,点]1.0104(下界合金)12骷髅锭3.5版本后2000[icon:health=6,点]1.010510骷髅锭3.2版本后2000[icon:health=6,点]1.010610骷髅锭3.2版本前2000[icon:health=12,...
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【等级】学徒【属性】古代【魔力消耗】50向一只骷髅注魔,召唤一个骷髅看守,令其守卫一片区域。当有实体靠近时,骷髅会发出刺耳的尖叫。
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主世界中偶尔有刷新,在沙漠中遇到的概率会略高一些。掉落物、行为都与一般的骷髅类似。种类:铂、铝、金、锡、银、钢、铜、铁。不同的种类有不同的材质。(右侧图标为钢骷髅)属性:大地掉落物:特殊盔甲箱、7*对应骷髅前缀的金属锭(如金骷髅掉落金锭)战利品:断裂的箭矢、不明的粉末特殊掉落物:注魔矢、附魔之骨血量:8...
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注册名: MutantCreatures:item.skeletonPart 1

击杀突变骷髅固定掉落6个。
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注册名: ageofminecraft:fusionskeleton

骷髅的融合部件,可放入怪物生成器中进行烧炼。
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注册名: aoa3:strong_skeleman

[h1=实体信息]不自然生成,敌对生物,亡灵生物。当骷髅军团祭坛被通知:生成第14波时,生成1个强壮骷髅人。生成第17波时,生成3个强壮骷髅人。生成第18波时,生成2个强壮骷髅人。生成第19波时,生成2个强壮骷髅人。生成第29波时,生成2个强壮骷髅人。生成第36波时,生成2个强壮骷髅人。整个骷髅军团战斗中总共会生成12个强壮骷髅人...
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注册名: overlord:converted_spawner

创造模式物品,使用后会生成一只转换骷髅
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注册名: ebwizardry:spell_book 95

法术等级:高级法术类型:召唤属性:死灵魔力消耗:35召唤一只凋灵骷髅为你作战,若没被杀死会在30秒后消失。
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每当自然生成时,会携带一把附魔的石剑或附魔的弓,附魔通常是模组自带的Pain 1~3级或Agony 1~3级,体型随机,血量通常40血10点护甲,死亡比骷髅多掉落一个燧石会受到掠夺影响,直接使用指令生成不填写Equipment指令或使用Mob复制魔杖实体中召唤出来的不会携带工具血量20(注:Baby BrutishSkeleton 没有獠牙)
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注册名: born_in_chaos_v1:skeleton_bomb_n

敌对生物,头顶部有明显的红点方便区分。拥有[icon:health=20,点]生命值,攻击方式与骨架相同。攻击伤害为简单[icon:health=3,点],普通[icon:health=4,点],困难[icon:health=6,点]。死亡时会掉落火药,并且会发生高伤害的爆炸。爆炸将造成最高伤害为简单[icon:health=49,点],普通[icon:health=95,点],困难[icon:health=145,点]爆炸会破坏周边方块(同时会掉落物...
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注册名: MutantCreatures:item.skeletonPart 3

击杀突变骷髅固定掉落2个。
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注册名: aoa3:strong_skele_pig

[h1=实体信息]不自然生成,敌对生物,亡灵生物。当骷髅军团祭坛被通知:生成第12波时,生成1个强壮骷髅猪。生成第15波时,生成3个强壮骷髅猪。生成第18波时,生成2个强壮骷髅猪。生成第19波时,生成2个强壮骷髅猪。生成第36波时,生成2个强壮骷髅猪。整个骷髅军团战斗中总共会生成10个强壮骷髅猪。生命值:[icon:health=40,点]攻击力:简...
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注册名: specialmobs:specialskeleton

最基本骷髅,将所有的原版骷髅替换为该骷髅,继承骷髅AI,自然生成除了携带弓外,还有可能携带石剑,会出现各种变种,值得一提的是,原版流髑刷怪蛋被它覆盖,很大几率会刷出该骷髅,要使用该模组流髑刷怪蛋才能100%生成流髑,有机率会生成小骷髅
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血量:26种类:泰坦召唤物基础伤害:3技能:远程攻击护甲值:0生成于:亮度等级小于等于7的任何地方掉落物:箭、骨头、骨粉天然装备:弓、随机盔甲(偶尔)、雕刻过的南瓜(仅限万圣节)、南瓜灯(仅限万圣节)经验值:7简介:忠诚者骷髅会以1-4个为一组自然生成在主世界或被骷髅泰坦所召唤。它的大部分行为特性与牧师骷髅一致...
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幽灵骷髅是本模组添加的一种生物。[h1=生成] 在新月夜晚,有1/500的概率生成幽灵骷髅。在午夜前后,该概率升至1/100。  [h1=行为]幽灵骷髅隐身,手持幽灵弓。  [h1=进度]名称游戏内描述实际要求(若异)奖励幽灵猎手猎杀一只幽灵骷髅击杀一只幽灵骷髅100经验乡村传说探寻那些只存在于老村民口中的故事完成以下进度:...
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注册名: explorercraft:skeletaur

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装饰方块,生成于深层地表。
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