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本模组为Minecraft添加了恐怖的结构,生物和方块,来让你的游戏体验更刺激更具有挑战性。每个结构都是作者亲手搭建的,经过认真仔细的设计来营造沉浸式的体验。
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建立骷髅军队保卫你的基地,或者和其他玩家发起战争!除了建立军队的能力外,不死者之王还包括:一个无限制的等级系统,在这个系统中,你的骷髅战士在提升等级时变得更快更强壮;允许各个玩家之间结盟的结盟系统;多个为你的骷髅攻击和移动的AI模式,你可以配置每个骷髅或整个军队;进度。推荐安装指南(非必需),它可以生...
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此模组修改了关于凋灵骷髅骷髅的各个方面,如:阻止凋灵骷髅掉落石剑。增加凋灵骷髅头颅碎片,凋灵骷髅死亡时必掉一个凋灵骷髅头颅碎片,使凋灵骷髅头颅更容易获得。新增武器献祭之刃,拥有献祭之刃(岩浆)和献祭之刃(烈焰棒)两种皮肤,攻击骷髅时一击必杀且攻击凋灵骷髅时必定掉落其头颅。使在下界生成的骷髅变成凋灵骷髅...
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[h1=简介]本模组仅将凋灵骷髅的战利品表中的凋灵骷髅头颅掉率由 2.5% 改为 100%,对其他没有任何的修改,掉落凋灵骷髅头颅的条件依然为由玩家击杀且最高掉落 1 个。[ban:title_menu]
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添加了 骷髅 的变种,包括:小骷髅,小流浪者,小凋灵骷髅。在生成骷髅等怪物时有 5% 的几率替换为其的小型变种,就像小僵尸变种的生成一样。Baby Skeleton(小骷髅):会在一定范围内使用 弓 攻击,当距离足够近时,会迅速切换为背上的 木剑 进行攻击。Baby Stray(小流浪者):并没有从其成年形态继承弓箭,而是...
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(非官方)原文翻译:增加一种新骷髅,小号骷髅。它不用弓和箭攻击,反而玩小号。有些人相信被来自深渊的骷髅所探访过的人会拥有良好的骨头和钙质。它的小号可以用于吓退(推开)生物和不死生物。制作给 MMD Spooky Jam。想要更多的乐器怪物,试一试 Instrumental Mobs。
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[h1=概述]非常简单无脑的自制 Mod,与高版本的凋灵骷髅调整相似,但功能没有凋灵骷髅调整强大。主要用于填补凋灵骷髅调整 Mod 不支持 1.7 版本的空白。这个 Mod 增加了一种获得凋灵骷髅头颅的新途径:在地狱中会随机生成一种名为灰烬凋零的敌对生物,当次生物被击杀时会随机掉落凋零灰烬与凋零骨片,这收集足够的这两种材料并通过合...
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[h1=介绍]本模组允许玩家在任何情况下驯服僵尸马、骷髅马。[h2=注意]你可以将本模组加入整合包。[ban:title_menu]
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[h1=概述]一个为冒险与探索带来惊喜的轻量级 Mod:添加 15 种在世界内四处生成的冒险者骨架;玩家可以挖掘骨架,获得各种战利品。但同时要注意这些骨架在被挖掘后有小概率复活(生成怪物);骨架的战利品产出基于战利品表:你可以轻松地通过数据包平衡此 Mod。[h2=所有骨架]每种骨架的战利品产出有所不同,但又同样存在着每种骨架...
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[h1=概述]是否厌倦了下界只有凋灵骷髅和普通骷髅?来试试这个模组吧。这个模组增加了 8 种生成在下界的骷髅变种,他们有着全新的外观和不同的 AI。1.18.2~1.16.4 的版本作者已宣布停止更新。[h2=所有骷髅变种][ban:title_menu]
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这款原版风格的模组为下界添加了8个独特的结构,以及新的实体。1.12.2的最终版本为3.5。每个结构都可配置权重,最大和最小区块间距生成尝试。以及可为下界荒地添加凋灵骷髅和模组生物生成。
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此Mod添加了一个新维度:骷髅维度、一个新的生物群落、两个新的骷髅和武器。这个Mod是与来自德国的YouTuber baastiZockt合作的。
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[h1=概述]腐烂生物给僵尸加入了更多有趣的变种,那么骷髅呢?Skeletal Remains 便从中得到了灵感。类似腐烂生物,Skeletal Remains 给游戏添加了更多的骷髅变种,会在不同的群系中生成。[h1=变种介绍][h2=Sharpshooter]生成于恶地及其变种,射箭更快且伤害更高,击杀时会掉落幸运之箭。[h2=Overgrown]生成于丛林及其变种,射出的是剧毒之箭,击杀时会...
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[h1=模组概述]该模组添加了一个新生物-骷髅苦力怕。骷髅苦力怕与普通苦力怕相比,移速更快,生命值和生成概率更低。该模组使用 MCreator 制作,纹理和灵感来自模组墓园。[h1=作者留言]这个模组对作者而言只是一个练习和分享。作者不会从中获利,所以也不会有任何捐赠渠道和许可证。同时因为固态硬盘的损坏导致工作区丢失,...
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[h1=概述]这个数据包强化了骷髅的数值,随着时间的推移会变得越来越难对付。强化是逐步的,所以骷髅会不明显地强化到 100 天。每个玩家遇到的骷髅难度是独立的,新玩家遇到的骷髅将从未强化的骷髅开始遇到,而玩了一段时间的老玩家将遇到更强的骷髅。[h2=注意事项]此数据包停止更新,取而代之的是 Hostile Mobs Improve Over Time 数...
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注册名: minecraft:skull 1

矿物词典: minecraft:noteblock_top_instruments

凋灵骷髅的稀有掉落物,掉落几率为 2.5%,抢夺每加 1 级,增加 1 个百分点掉落几率,最高 5.5%。若凋灵骷髅被闪电苦力怕炸死,则必定掉落一个凋灵骷髅头颅。可用于召唤凋灵 boss。1.9快照15w32a后戴上它可将凋灵骷髅发现玩家的距离减少 50%,可以与潜行叠加,这类似于拥有隐身效果时会减少检测范围的特性。凋灵骷髅头颅在Java版1.4.2快...
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生命值常规难度200000([icon:health=200000])噩梦模式400000([icon:health=400000])基础伤害常规难度5000([icon:health=5000])噩梦模式15000([icon:health=15000])技能伤害长剑雷击(3500+([icon:health=3500]+)),闪电链(5000+([icon:health=5000]+)),重拍(5000+([icon:health=5000]+)),地面拳击(5000+([icon:health=5000]+)),纵斩(75000+([icon:health=75000]+)),重...
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注册名: aoa3:skeletron

[h1=实体信息]不自然生成,敌对生物,亡灵生物,Boss类生物。当骷髅军团祭坛检测到骷髅军团进入第40波时,会召唤骷髅首领。生命值:[icon:health=1100,点]攻击力:[icon:health=70,点]移动速度:0.2875追踪半径:16格判定箱:宽度:1.2格;高度:1.25格掉落经验:129 XP[h1=掉落物]物品掉落数量掉落概率空-17.2%骷髅弩141.4%骷髅剑141.4%以上战利品表随机...
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注册名: minecraft:wither_skeleton

生命上限攻击力[icon:health=20,点]简单普通困难[icon:health=5,点][icon:health=8,点][icon:health=12,点]凋灵骷髅为下界要塞亮度小于等于7[1]的地方自然生成的敌对生物,在Java版1.4.2快照12w36a中加入。它们成群生成,一次最多可有5只。基岩版普通或困难难度下,凋灵降到50%血量时会生成3到4只凋灵骷髅。凋灵骷髅属于亡灵生物,与其它亡灵生物一样,凋...
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生命值常规难度20000([icon:health=20000])噩梦模式40000([icon:health=40000])基础伤害常规难度120([icon:health=120])噩梦模式360([icon:health=360])技能伤害弓箭机枪(每支100([icon:health=100])+TNT、闪电),巨型箭矢(2000([icon:health=2000])),闪电链(600([icon:health=600])),重拍(120-160([icon:health=120] - [icon:health=160])),地面拳击(120-240([icon:he...
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注册名: thetitans:witherskeletonspawn

这只是一个彩蛋道具,右键可放出几只凋灵骷髅,同时还会播放“OMG”的音效。(Pat为YouTube实况主PopularMMOs的简称)
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注册名: botania:virus 1

右键对驯服的马使用,将其变为骷髅马,使用对象血量与速度翻倍,跳跃高度增加 50% 并无视摔落伤害。对穿了马铠的马使用骷髅病毒,会使得装备的马铠消失。
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注册名: mod_lavacow:skeletonking

“飘荡的尘土记载着一个古老的故事:从前有一个好战的国王,他发誓要征服所有他踏上的土地。不幸的是,他低估了广袤沙漠的残酷。最后,国王诅咒了这片大地,并与沙漠中的温暖,埋葬和遗忘相长眠。”[h1=召唤]在召唤骷髅王之前,你需要收集到7个“万军追忆”和1个“王之冠(被玷污)”,并与一个绿宝石合成“王之冠(受诅咒)...
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注册名: twilightforest:skeleton_druid

生命值:[icon:health=20,点]攻击力:[icon:health=2,点]+中毒伤害至少[icon:health=5,点]骷髅德鲁伊只在黑暗森林内与有其刷怪笼的地方生成,一般生成于德鲁伊小屋附近。攻击方式为发射有绿色颗粒轨迹的草种,被击中的生物受到[icon:health=2,点]魔法伤害,并获得中毒效果(中毒伤害为5次)。被击中的方块会变成随机一种树叶(硬度大于等于黑曜石...
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R176添加。骷髅领主是一种带有发光红眼的骷髅,血量[icon:health=20,点],基础攻击[icon:health=5,点],护甲[icon:armor=3,点],身穿全套锈铁装备,手持锈铁剑,可以召唤骷髅(70% 射手,30% 战斗),在目标周围时它会周期性的召唤骷髅。同时拥有一个气场,可以使附近的骷髅狂怒(加成类似于血月效果:增加50%基础攻击,移动速度和射箭速度),并...
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注册名: aoa3:skeletal_ingot

矿物词典: forge:ingots/skeletal, forge:ingots

[h1=获取]3.7版本后,玩家可能在以下(新添加的)虚无世界3结构中找到骷髅锭:传说乐透陋室玩家可以使用骷髅元素块(3.1版本前)、骷髅块(3.1版本后)、骷髅粒(1.16.5-3.6 Public Alpha 1 版本后)在工作台上合成骷髅锭。3.2版本前,玩家可以使用头骨碎片、胸骨碎片、腿骨碎片、足骨碎片在工作台上合成骷髅锭。3.2版本后,在熔炉/高炉(3.4...
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注册名: nevermine:SkeletalSword

击败骷髅首领有1/4的概率获得。Tslat1.1版本前,攻击力[icon:health=31,点]。Tslat1.1版本后,攻击力[icon:health=24,点]。
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终级种子,需要种在有水的耕地上,有4个生长阶段,成熟后可收获凋零原质。不可以被骨粉催熟,只可以用魔法肥料,或用生长脉冲发射器或其他mod提供能加速植物生长的道具来加快其的生长速度。
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[h1=自然生成]自然生成于传说维度,玩家可以在此召唤骷髅长老。此结构为一个矩形竞技场,竞技场由骷髅砖块和少量骷髅灯组成,1个骷髅军团祭坛生成于此。3.5版本后,骷髅军团竞技场的平均生成间距为36个区块,最小生成间距为10个区块,3.5版本前,默认配置下每个区块生成骷髅军团竞技场的概率为1/1000。真比开宇神庙大[h1=结构信息]结...
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注册名: minecraft:skeleton_horse

在雷暴天气中,骷髅马会由骷髅陷阱马在一道闪电中生成。(只是个出场特效,不会造成伤害以及造成火灾)骷髅马会变成骷髅骑手(骑着骷髅马的骷髅),并在周围额外生成3只骷髅马。骷髅骑手的速度极快,行为和骷髅类似。骷髅马可以像普通的马那样被驯服。骷髅马虽然是所有马中速度最慢的(玩家跑步的75%),但它可以跳到5格高(甚...
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