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注册名: advancedrocketry:alienleaves

矿物词典: treeLeaves

轻木树的树叶,在玩家破坏或腐烂后有几率掉落轻木树苗。可用剪刀采集树叶方块。
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注册名: advancedrocketry:productnugget 1

矿物词典: nuggetTitaniumIridium

钛铱合金 粒(Titanium Iridium Alloy Nugget)是钛铱合金的粒状态,由钛铱合金 锭分解得到,也可以通过格雷科技mod中的拆箱机以及核电工艺mod中的合金炉获得。目前除了合成回钛铱合金 锭以外没有其他用途。
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轨道半径(在现实中由于不存在偏心率为0的圆形轨道,一般采用轨道半长轴来描述轨道,但AR中的轨道都为圆形,因此采用轨道半径这一概念描述轨道并没有问题)为天体的重要属性,反映了行星距离主恒星或卫星距离行星的距离,前者还与行星的温度有关。轨道半径由天体的orbitalDistance标签决定,orbitalDistance=100即为地球轨道。当orbitalDist...
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重力为天体的重要属性之一,决定了玩家在天体表面所受的重力。由万有引力定律F=GM1M2/R^2可知,玩家在天体表面上所受的万有引力实质上是由天体的质量和半径决定的,而如果考虑到行星自转产生的向心力,实际上的重力则是万有引力与向心力的矢量差。不过在AR当中,重力是由行星属性的gravitationalMultiplier标签决定的。不过ARmod在设计的...
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注册名: advancedrocketry:crystal 1

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注册名: advancedrocketry:precisionlaseretcher

精确激光刻蚀器(Precision Laser Etcher)是AR2.0.0新加入的机器,可用于制造基础电路板和高级电路板,比精确组装机的配方更节省材料。
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注册名: advancedelectrictools:missile

用于给火箭筒作为弹药使用。
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温度即分子热运动的剧烈程度反映了天体表面的温度高低。天体表面的温度主要由距离主恒星的距离影响。距离主恒星非常近的天体上很可能会出现干热岩地、火山带等生物群系,而在距离适中和较远的无适宜大气行星上则多为类月地貌。在拥有适宜大气的星球上,如果距离主恒星不是太近,生物群系多为丛林、沙漠、恶地、热带草原等热...
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注册名: advancedrocketry:crystal 5

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自转周期即天体自转一周所需的时间,由rotationalPeriod标签决定。从直观效果来看,自转周期直接影响了天空中的星空背景以及同星系天体的运动速度。当rotationalPeriod=24000时,行星自转周期与地球默认的自转周期相同。rotationalPeriod的最大值为2^31-1,即2,147,483,647,在这种情况下天体几乎没有自转。而rotationalPeriod的最小值则为1,在这种情况下...
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注册名: advancedrocketry:crystal 2

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按键为shift+开启飞行背包(默认为X),在太空胸甲中装备了飞行背包且太空头盔中装备了悬停升级时可以将飞行背包切换至悬停模式。
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默认按键为Z,用于气垫飞行器,使飞行器在y轴方向上升。
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默认为X键,用于气垫飞行器,使飞行器在y轴方向下降。
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默认为D键,用于气垫飞行器,使飞行器向右旋转。
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默认为A键,用于气垫飞行器,使飞行器向左旋转。
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(原创教程,转载请注明来源)《《别戳了,往前木有了o(╯□╰)o     第1期教程     第2期教程》》高级火箭是一个很有意思的mod,然而入手门槛比较高,许多刚上手的玩家都会摸不着头脑。因此我给大家带来了一个教程,它可以帮你登上地球的天然卫星——月球。当然,这个教程只是教给大家在创造模式下,制造最...
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(原创教程,转载请注明来源与原作者)《《第1期教程     第2期教程     第3期教程》》注意,本教程对于2.0.0燃料机制更新后的版本,部分内容可能并不适用。没错,你们的大鸽子007open回来了,这次我将给大家带来发射并建造一个简单空间站的教程。在往下看之前,请确保你已经熟练掌握了载人登月的步骤。如果还...
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(原创教程,转载请注明来源与原作者)《《第2期教程     第3期教程     第4期教程》》注意,本教程对于2.0.0燃料机制更新后的版本,部分内容可能并不适用。发射人造卫星的过程与发射空间站类似,只是卫星仓中装载的不是空间站容器,而是卫星。但卫星本身的建造过程以及入轨后所需要的工作与空间站有着天壤之...
地址:www.mcmod.cn/post/1414.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
(原创教程,未经作者授权禁止转载,转载请附上原作者名称)《《第4期教程     第5期教程     第6期教程》》注意,本教程对于2.0.0燃料机制更新后的版本,部分内容可能并不适用。在前面的四个教程中,相信你已经掌握了在创造模式下前往另一颗星球的方法。然而,ARmod在生存模式依然可以给玩家提供较好的体验(...
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上天的正确路径1.挖矿准备工作2.肝多方块结构3. 1箭100星,一波卫星(即在一个火箭上放一百颗卫星收集采矿所需数据)4.空间站建造时可以顺带发射卫星5.在发射卫星和带上空间站再自己坐位置上把自己送上去
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(原创教程,转载请经过原作者允许并注明来源)《《第3期教程     第4期教程     第5期教程》》在这一教程当中,我们将继续对空间站的各项功能进行探索,包括空间站的视觉效果、轨道采矿以及跃迁等。本教程的主要内容有:[mark:title_menu][h1=一、方向控制器]所需材料:1个方向控制器所需时间:<1分钟方向控制器...
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自定义星球的配置文件在 "config/advRocketry/planetDefs.xml" 如果存档已经生成则配置文件在如下位置"[path to world]/advRocketry/planetDefs.xml" (重要提示:从高级Rocketry 1.1.3开始,overworld不再自动添加到太阳系中)“galaxy”标签应该在文档的根目录中,AR依据此项在这个标签的主体中自定义星系。举例:   ...
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(原创教程,未经允许请勿转载,转载请署名)《《第5期教程     第6期教程     第7期教程》》在上一期教程当中,我们已经完成了基础工业体系的建设。接下来,我们将开始发展航天工业,最终建造自己的火箭,飞上太空。如果你还不知道如何在创造模式下建造一个完整的可以建造火箭的发射台并前往月球,请先看...
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(原创教程,未经作者授权禁止转载,转载请附上原作者名称)《《第6期教程     第7期教程     第8期教程》》在前面两个教程中,我们已经为踏上太空打好了坚实的基础,现在只要我们按下空格,就可以乘坐火箭飞向那在梦境当中出现过无数次的太空了。本教程讲述的是月球长期生存路线,如果只是短期停留,则不...
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      在高级火箭MOD中无人挖矿是一个繁琐复杂但又重要的玩法,是在不修改配置文件的情况下唯一一个获得铱矿 (Iridium Ore)的方法。同时可修改配置的文件使得该玩法有了很大的自定义性。你甚至可以通过修改配置文件获得其他MOD的矿石!(我会另写配置文件修改教程)(一):发射卫星,获得处理完成的小行星ID芯片 (Asteroid Chi...
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在浏览本模组的评论区时发现很多小伙伴遇到了前往其他模组的维度时进入了AR的维度或没有氧气的情况,让大家困惑不已。这里为大家提供两种解决方法。首先问题的根本是由于维度ID的冲突(关于维度ID的概念可以去原版wiki查看),我们可以通过修改AR的配置文件或对应冲突mod的配置文件来解决。方法一:修改其他模组配置文件如暮色森...
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"自定义矿物生成"配置文件在".minecraft/config/advRocketry/oreConfig.xml"总共有两个决定星球的类型的因素:气压和温度。温度的标签范围:1. 极热(Very Hot):例如火星或金星此类星球。2. 热(Hot): 会生成沙漠或者雨林生物群系。3. 普通(Normal):比如主世界,会限制一些特殊的生物群系的生成。4. 冷(Cold):生成许多较冷的生物群系。5. 寒冷(Frigid)...
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你是否在AR和GC之间纠结过,在两个模组的星球之间依靠主世界反复横跳?那么这个教程或许会帮到你。[AR]的开发者为模组添加了自定义星球的方法(更多关于自定义星球参考站内教程),本教程着重介绍如何利用dimMapping标签来添加你所想要的其他模组维度到AR的行星中。dimMapping=""标签需搭配DIMID=""使用,其实质是将其他模...
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相信大家在探索各大行星时一定去过一颗名为sol-3的表面满满的蔚蓝色的星球,但是却无法乘坐火箭到达。这时就该无人飞船上场了!!!sol-3是一颗气体星球。我们可以通过发射无人飞船来收集氢气 (Hydrogen)、氧气 (Oxygen)和氮气 (Nitrogen)。无人飞船仅能在空间站且空间站处于气态星球(如sol-3)才能发射!无人飞船建造及发射平台如图搭建...
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