[ban:title_menu][h1=简介]这是一个幸运方块的附属模组,有将近 300 个新掉落物(实际上比螺旋幸运方块还多),包括史诗级新物品,甚至还有小游戏![h1=下载说明]此模组支持 Minecraft 1.8 和 1.8.9,并且需要以下模组:Lucky Blocks 版本 7.0.1 或更高版本(或 7.0.2 for 1.8.9);Loot++ 1.6 或更高版本;Potion Core 1.0.1 或更高版本。首先运行 lu...
AHZNB's Naruto Mod Addon 是 AHZNB's Naruto ShinobiCraft 的附属模组,为该模组增加了一些便利的内容,如可以积蓄查克拉、无需制作苦无与手里剑开局成为忍者(即使这还是需要10级与300忍者经验)、成为忍者后(指10级+300忍者经验)给予随机忍术与对应的随机遁术等。使用该模组下,游戏规则 KeepInventory 和 KeepNinjaXP 默认是开启的。注意...
[h1=介绍]本模组旨在提升《我的世界》的游戏难度。基本上,每种敌对生物多多少少都被重做了。一些修改是受基岩版启发的——它的难度和 JAVA 版有一些不同(通常更难)。尽管作者(们)已经修改了几乎每一种生物,但你仍然可以对本模组提出新的功能和修改,以让本模组变得更好。(Github/Issue↗)[h1=更改][h2=生物] 你吓不倒我!有...
一个更多傀儡的附属模组,添加了用匠魂材料制造的傀儡,每种傀儡都具有独特的外形甚至特殊能力:目前包括:阿迪特傀儡(Ardite Golem):生命224,伤害19,能力:火焰保护;钴傀儡(Cobalt Golem):生命228,伤害18,能力:火焰保护;凝结史莱姆傀儡(Congealed Slime Golem):生命30,伤害3.5,能力:大范围击退攻击;烈焰木傀儡(...
[ban:title_menu][h1=概述]此模组添加了 900 张不同稀有度的收藏卡,可以用这些卡片来充实集卡册,并获得不同的增益效果。[h1=内容]首先,你需要制作属于自己的集卡册。然后击杀敌对怪物,敌对怪物有几率掉落随机稀有度的卡包,每个卡包中含有五张卡片。[h2=卡牌参数]卡片编号:用于识别相册中的正确插槽;卡片类型:分别为工具、护甲、...
[h1=野蛮渲染剔除]野蛮渲染剔除(后称此模组)是一个渲染方面的优化模组,它的作用与实体渲染机制优化(3058)和实体渲染机制优化(3629)相似,不同之处在于实现原理与优化效果,并且此模组可以剔除一些不可见的区块。适用于实体方块与实体模组较多的整合包中。因为使用了显卡实例化功能辅助运算,在不支持opengl 3.3版本的显卡设备上无...
[h1=概述]Pumpkillager's Quest 模组中添加了有趣的任务,在任务中玩家会遇到许多事件,同时也会获得丰富的奖励。那么该如何开启 Pumpkillager's Quest 任务呢?在玩家收获南瓜的时候,会有 1/10 的概率遇到 Pumpkillager,如果玩家在主世界找不到南瓜,也可以在猪繁殖时有概率生成一个南瓜,自然增加了遇到 Pumpkillager 的机会。当玩家成功遇到 ...
...点燃。如果玩家不想让火焰持续燃烧,只能手动的进行灭火。那么在这种情况下这款模组会十分适合应对。该模组将在玩家第一次加载世界时将游戏规则“doFireTick”设置为 false,但也会通过使火势真正熄灭来扩展这一指令。值得注意的是,加载此模组后树木和其他方块可以燃烧一段时间,但方块不会被烧毁,并且有多个配置值可以让你控...
此模组添加了绿宝石装备、工具、马鞍,强度介于铁和钻石之间。由于模组物品较少且已有其他类似模组,本模组不创建单独的物品界面。耐久[icon:armor-full]盔甲值[icon:toughness-full]盔甲韧性头盔220[icon:armor=3,点][icon:toughness=1,点]胸甲320[icon:armor=5,点][icon:toughness=1,点]护腿300[icon:armor=4,点][icon:toughness=1,点]靴子260[icon:armor=2,点][icon:toughness=1,点]耐久...
...。每一款外观都基于一个文明,取决于生物群落,我们为 1.18 设计了这一功能。Q2:模组能生成结构吗,以后会生成吗?A2:目前,Mod 什么结构都不生成,只有少量的野生作物。我们希望在未来生成结构,我们将从寺庙、废墟、房屋、小地牢等小型单独的结构开始……Q3:我能从哪给团队提供帮助和建议吗?A3:主要的地方是 Discord,我们招...
...太多掉落物,或者有太多不可见的实体时,每当玩家靠近就会拖慢整台服务器。这个模组添加了一些功能来应对这些问题,作为一台服务器的权限者,你可以深入问题的根源,并通过此模组解决它。[h2=指令]/entitycount 或 /ecount 以统计范围内的所有实体。显示物品、怪物、动物、箭矢、其他实体、实体总计和方块实体;/nukeitems 能够移除掉在...
[h1=概述]受 Exalm 的 Old Days 模组的启发,Nostalgic Tweaks 带回了大量 Minecraft Alpha、Beta 和发布后丢失或更改的游戏元素。此模组适用于怀旧爱好者,他们希望通过调整模组使其符合怀旧偏好,从而重温 Minecraft Java 版的辉煌岁月。此模组中包含的一些主要怀旧调整是 Old classic/Alpha/Beta 光渲染、Old classic/Alpha/Beta 雾渲染、Old classic/Alpha/Beta 天空和虚...
[h1=前置]注意!更好的任务 3.5.300 及以下的版本需要使用此模组 1.1.3.2b 及以下的版本![h1=关于此模组]你是否想过把林业的物品加入任务中,但不想学习使用NBT?你是否认为标准的扩展蜜蜂的方式又乏味又难,尤其是批量操作的时候?我也是这么想的,所以我制作了这个模组!这个模组可以为地图和整合包制作者简化把林业蜜蜂加入任...
[h1=概述]Undead boxers 模组是一个以拳击为中心的 Minecraft Mod,模组添加了许多独特的拳击僵尸,他们会出现在世界各地的竞技场上,还添加了 Boss 拳击僵尸,你可以在主世界探索,去寻找主场,与他们战斗。你可以制作 Boxer compagnon 物品右击召唤一个同伴拳击手,他可以协助你一起击败拳击手。你还可以制作属于自己的拳套,里面拥有着各种...
这是一个可以通过指定配置文件来进行添加自定义按键的模组。此模组默认不会添加任何东西,但你可以通过解压本模组根目录的 example.json 文件到游戏目录的 config/km-keys.json 文件,来进行测试此模组。以下是文件 example.json 的文件内容,如果你是开发者,想要用此模组作为前置模组,你可以参考此文件内容来编写你的模组:{ "...
[h1=概述]本模组是一个基于原版数据包的幸运方块模组!本模组使用带有特殊 NBT 的可疑的沙子作为幸运方块,在生存模式下破坏或使用刷子考古均可激活幸运方块;魔法书、突击拔粪宝、奇妙的装备、战利品箱、生成各类生物、产生结构、随机传送... 以及本数据包特色的随机装备和随机精英怪系统。本数据包目前拥有超过 300 种随机效果...
[h1=概述]这个模组添加了大量新标签及配方改动,玩家可通过数据包或者其他方式修改使用这些标签,同时也意味着这些功能可适用于任何模组。[h2=物品标签]JSON 文件位于 data/quad/tags/items 位置。[h3=防毁]immune_all - 包含所有 innume_* 类型的标签特性;immune_cactus - 物品不会被仙人掌销毁;immune_explosion - 物品不会被...
这是一个可以调整游戏伽马值的模组,已在 GitHub 开源。你可以通过按下 C 键来启用该模组的功能,默认伽马值为 300,如果你并不满足于默认值,你还可以使用指令 .gamma 来修改游戏的伽马值。
这个模组会在启动游戏时,通过 Modrinth API 检查各个 mods 文件夹里的模组是否被篡改。这对整合包很有用,可以检查这些模组是否来自可信来源。由于 Modrinth API 限制,一次最多检查 300 个模组,且模组没有在 Modrinth 上就无法通过检查。需要网络连接。
这是一个可以在游戏内显示 Ping 值在左上角并支持自定义的模组,已在 GitHub 开源。当 Ping 值小于等于 100 时显示为绿色,当 Ping 值大于 100 但小于 300 时显示为蓝色,超过 300 则显示为红色,你可以使用指令 /cp 来或修改游戏目录的 config 目录中的 cp-config.json 文件中的 custom 和 ping 项来自定义 Ping 值。
这是一个可以使游戏中存在的物品显示的名称变得随机的模组,已在 GitHub 开源。此模组默认显示的随机字符串为中文,默认随机间隔为 300 ticks(15s),当玩家手持或查看指定物品超过间隔将会变换指定物品显示的名称,如果你并不满足于默认配置,你还可以通过修改游戏目录中的 config 目录中的 rit-config.json 文件中的 chinese,always,interval ...
...工艺旨在改善魔法金属的养蜂系统,并重写部分魔法金属的设备与资源的合成表,而模组的首要目标则是鼓励玩家制作自动化生产线,提供玩家的自动化生产体验,以及增强单个设备的工作质量取代玩家为了高质量而堆数量。我们准备了一份模组特色看表:蜂升流体:群蜂工艺引入了一种新的流体概念——蜂升。通常 300 蜂升为一瓶,900 蜂...
...险爽包的快感。[h1=整合包特色][h2=轻克系风格的器官改造系统]基于Chest Cavity(胸腔)模组,通过kubejs进行高度自定义的器官设计,拥有300+的自定义器官。你可以使用开胸器打开任何生物的胸腔,并肆意更改其中的器官。你可以成为一位机械师,通过精密研发将自己的心脏替换为钢铁铸造;亦或者成为一位冒险者,让末影龙的脊柱支撑起你...
[ban:title_menu][h1=简介]这是一个冒险向魔改整合包,没有任何科技模组,你可以体验到纯粹的多维度的冒险内容。在异界旅者中,你可以线性的游玩一切内容,包括维度冒险、探索各种地牢、制作各种奇特的物品、升级防具、武器、饰品……甚至是种田内容;每种内容都在详尽的任务系统的辅助之下。[h1=整合特色]质量极高、非常完善的任务...
...?那么这个整合包可能合你的胃口。Make tic3 great again[h1=整合包特色]300+匠魂材料;250+模组;独特的任务线;自创匠魂材料以及匠魂特性;独特的加载与载入游戏页面提供大部分的匠魂3魔改示例;奇奇怪怪的魔改配方。[h1=整合包问题]版本号Q:为何第一个版本号为1.1?A:因为1.1以下版本有着严重的平衡性失衡,且1.0.7以下版本直接修改了模...
...富的全维度。⛓️ 基于冒险的扩展体验,摒弃了过于影响战斗的东西(一些真实体验模组)。⚙️ 模块总数会保持在 300 个左右,因此建议至少预留 8 GB 运行内存。[h1=游戏内截图][h1=Q&A]>1.20版本目前支持语言zh_cn,en_us。>1.19版本网盘地址被封,QQ群保存有备份。>第一次创建存档会报错,重新创建一个存档即可。
...专为整合包内武器所修改的独特动作;多样的附魔;极致的优化,整合包虽然有300个模组,但是老爷机也能轻松带动;(比如我同学的四代i3)使用了许多的冷门模组,带给你更新奇的模组体验;更加全面的模组汉化;种类更加丰富的BOSS;大量的整合包自定义物品。多个整合包专属模组[h1=优化]启动速度优化,两分钟内即可进到主界面(使...
...者BOSS,而是用来描述————你,以及你的同伴。300+任务,精致的文字描述,数百模组,以年为单位的制作时长,将巨龙盘旋的时空带至Minecraft的游戏世界。你,牙尖爪利,那么和其他龙一决雌雄如何,盘旋,角斗,龙息喷吐,给万物带去焚烧、雷霆或生机。[h1=特色]选择每种不同龙的玩家都有独立于其他种族玩家的任务线,贴合各自特...
... 个新的眼睛以进入重制后的末地!新的大而丰富的洞穴,各种新的危险和探索!魔法模组,如禁忌与奥秘,幻梦等等!全面修改的GUI和自定义材质。旅行地图[按“M”打开]用模拟殖民地建造一个繁华的幻想王国!200+ 模组。建议分配8GB内存。
...美妙的环境声音,让你爱上大自然«»2种新的整洁世界类型(默认和生存岛)«»大量模组提升你的游戏体验,自动采石场,火箭,计算机,变形,等等«»你喜欢建筑吗?我们有1000多个新方块和家具,打造您自己的梦幻环境«»存储和实用工具之旅,我们谈论的是数字网络、背包、电梯、翅膀等等!«