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注册名: appliedenergistics2:vibration_chamber

通过烧燃料生产能源,能源生产量根据me网络能源消耗量智能调节,当网络中其它机器能量消耗大时高功率运作并加快燃烧速度;当网络中其它机器能量消耗小时低功率运作并降低燃烧速度。产出范围1-40AE/tick(1.10.2以下1-10AE/T)。
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注册名: appliedenergistics2:energy_cell

...电力。根据电量渐变颜色,满电会变淡紫色。可以放在 充能器 里充能。(仅AE2自带的充能器,其他mod的充能器无效)使用例1:缓存电量可用于预防应急断电,保证ME网络在耗能大时使网络稳定工作(如合成时ae耗能会大幅增加)以及增加能量P2P通道的传输阈值。使用例2:在量子环两端各放置,使得重进地图时只要两端都加载就可以...
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允许晶体种子不扔在水里也能生长。将下界石英、红石和赛特斯石英放在里面就能形成福鲁伊克斯水晶。无需扔水里。晶体种子和制作福鲁伊克斯水晶的原料和成品能从任意面输入抽出。工作时固定消耗100AE/t,不工作时自动关停。仅支持AE能源,不支持其他能源(如RF、μI等)消耗与内部的晶体种子数量无关,即放满种子也固定消耗100AE/t一...
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注册名: appliedenergistics2:part 300

破坏面板可以拾取所对范围内的物品,也可以破坏所对方块,前提是网络可以存储该掉落物/方块对应ItemBlock,通过该特性可以实现破坏特定方块如果是AE线缆或者是活塞臂(判定未知)则无视是否可以存入先破坏再对掉落物进行存储判断详细特性在精准破坏面板中有叙述使用例:高纯水晶收集。当水晶种子变成高纯水晶时则进入蓝色网络。(...
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注册名: appliedenergistics2:material 10

矿物词典: crystalPureCertusQuartz

由赛特斯石英种子生长而成。只需把赛特斯石英种子扔进水里就会缓慢生长。生长过程可用晶体催生器加速。可以在本模组绝大部分的合成表中取代赛特斯石英水晶。而一个赛特斯石英水晶和一个沙子可以生产两个高纯赛特斯石英水晶。PS:若不使用晶体催生器则生长过程耗时极长,建议在一格水的四周和底部安装晶体催生器并供能以缩短...
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注册名: appliedenergistics2:sky_compass

用以寻找陨石,指针会指向有陨石方块的区块,不论那个陨石是否是人造的。(可以当指家的指南针用了!)快速旋转(0.5s/圈)代表当前区块有陨石。慢速旋转(2s/圈)代表非常大的范围内没有陨石(如关闭了陨石生成)。
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注册名: appliedenergistics2:crafting_unit

合成单元是所有四种合成存储器(如1K合成存储器和64K合成存储器)、并行处理单元、合成监控器的合成材料,也可以作为合成处理器结构的一部分存在。对于四种合成处理器,可以在工作台或空手反向合成,取出里面的存储组件并得到合成单元。
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通过无线设置工具点对点连接,但一个无线接入器只能连接另外一个无线接入器。一个接入器的耗能为(10+距离2)AE/t。不能跨维度连接。连接只能传输32个频道。启动时仅需一端有电即可。
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注册名: appliedenergistics2:quantum_ring

八个量子环配合一个量子链接仓使用,链接仓放中间,周围用量子环围成一圈即可使用。
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注册名: appliedenergistics2:material 42

用以增加ME无线访问点的有效范围,亦会增加用电量。如果你家太大了,可以试试多放几个无线访问节点而非一味的叠升级。半径=16+升级数量^1.5耗电量=8+升级数量^(1+升级数量/64)配置文件(默认):# Range= WirelessBaseRange + WirelessBoosterRangeMultiplier * Math.pow( boosters, WirelessBoosterExp )# PowerDrain= WirelessBaseCost + WirelessCostMultiplier * Math.pow( boosters, 1 + boost...
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注册名: appliedenergistics2:matter_cannon

远程武器/工具,发射子弹,使用需要消耗子弹和电力。可以打到末影人。射程为5。建议使用ME箱子填充子弹。存储空间为512字节,类型为1。使用元件工作台以加入加速卡,使得一次多发。电力可以用充能器或其他mod的充能装置,耗能1600ae/发。警告:该物品可以无视领地/地皮插件炸毁物品。子弹可以使用物质球或金属粒,用不同子弹攻击...
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注册名: appliedenergistics2:part 340

包含ME终端的一切功能。如果右侧图标是工作台(合成样板):在箭头上面的格子里放入空白样板。左侧九个格子只能标记物品不能缓存。若标记的物品能形成正确的合成表,则右侧第十个格子会显示成品。左/右击成品格时,若网络中存有成品则取出,若无成品但原料充足则合成成品并取出。标记出合成表后,按下箭头制作合成样板。铁锭...
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注册名: appliedenergistics2:material 12

矿物词典: crystalPureFluix

由福鲁伊克斯种子生长而成。只需把福鲁伊克斯种子扔进水里就会缓慢生长。其生长过程可用晶体催生器加速。PS:若不使用晶体催生器则生长过程耗时极长,建议在一格水的四周和底部安装晶体催生器并供能以缩短时间。能够在大部分ae的合成表中替代福鲁伊克斯水晶进行合成。
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注册名: appliedenergistics2:storage_cell_1k

能存储1024字节的物品。和其它物品存储元件一样,只能存储63种物品。
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可以贴在线缆上,原版以及其他Mod里的大部分方块都可以制成伪装板,只需照下图合成表的石头换成你想要的方块即可,如果不行则代表这个方块可能并不能做成伪装板。仅仅用于装饰作用,不起到别的作用。可以附着于所有AE线缆上。不过对于1.7.10,还可以让本不能附着在线缆上的红石、火把、按钮等附着上去。手持 扳手 / 网络...
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注册名: ae2wtlib:infinity_booster_card

在无线合成终端3.11.83版本后,无限增幅卡被移至其前置中。可以放于终极无线终端和依赖本Lib的无线终端四件套(无线合成终端、无线流体终端、无线接口终端、无线样板终端)中,将能允许无线终端可以无视无线信号限制使用,甚至可以跨维度使用。每一个无限增幅卡能提供100点“无限能量”,当终端在无线信号范围外使用时,会以30点...
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注册名: botania:corporeaspark

...任意物品的精准控制,并自动生产低于所设定数量的物品,在大型整合的中期,没有AE2且资源相对有限,不能一次性大批量生产需要长时间使用的各种资源时,多媒体网络可以大幅减少重复性工作而节省时间,而其他物流系统想要实现相似功能往往会搞得一团糟。极度便利:只要在多媒体索引的工作范围中,就可以通过快捷键在任何一个能...
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由ME控制器方块组成。每个面都能提供32个频道。变为白色的控制器方块无法组成结构的一部分。控制器方块在一个平面上相邻的有四个控制器方块时,会变为白色完全不工作(包括:组成控制器结构、转化能源等):其它控制器方块是能够工作的。当有电时闪烁控制器结构判定:    如果两个有效控制器方块有共面,则它们在同...
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注册名: appliedenergistics2:biometric_card

如果你的AE网络有安全终端,想要别人也能使用这个网络,那么就要用到身份卡。玩家拿在手上shift+鼠标右击可把自己的名字标记上去(也可以拿着身份卡直接右击其他玩家),对空气直接右击则清空名字,在对玩家的身份标识后会给身份卡上的黑色小荧幕加上随机像素图,不同玩家标识的身份卡拥有不同的像素图。标记了名字的身份卡放...
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注册名: appliedenergistics2:crafting_monitor

CPU的构成方块之一(不必要),会显示当前的最高级合成任务。可以通过手持染色器shift右键进行染色。
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注册名: appliedenergistics2:cell_workbench

元件工作台是用来给元件(物品、流体存储元件,染色器、物质炮、便携元件、显示元件等)加入物品标记和升级卡的。创造型ME存储元件必须在此标记物品以无限存取物品。此机器工作不需要能量。打开后的界面:位置说明:1、放置元件的位置;2、放置升级卡的位置,可用模糊卡和反相卡改变标记物品,如果是物质炮可用加速卡;3、标记...
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注册名: appliedenergistics2:crafting_storage_64k

给CPU增加65536字节的容量,详见1k合成存储器 
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[h1=包层线缆]两种渲染压力最小的线缆之一,因此推荐使用。属于 细线缆:能传输8频道,可附着总线。
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注册名: appliedenergistics2:crystal_seed

    泡在水中等十几小时便会长成成高纯赛特斯石英水晶。    放置一个晶体催生器在水旁可以加速这过程至12.5分钟,放置越多的催生器长得越快。    不会主动消失。(不可抗力扫地大妈等除外)    一个沙子和一个普通水晶总共可以转换成两个高纯水晶,所以一般制作高纯水晶以“增...
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注册名: appliedenergistics2:encoded_pattern

空白模板在ME样板终端编码而成。按住Shift+右键清除其内容。当有两个相同编码样板或两个以上相同编码样板在不同me接口中,会以提供me接口频道的线缆距离me控制器(能源接收器)最近的优先供应材料。图中红色的是第一优先供给,白色的是第二优先供给,距离me控制器(能源接收器)越近me接口默认优先级越高。
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注册名: appliedenergistics2:quantum_link

组成量子环的部件,8个量子环和1个量子仓围一圈摆放即可使用。右键能打开,中间放入量子缠绕态奇点。
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注册名: appliedenergistics2:spatial_io_port

接入网络,当收到红石信号并保证一定条件时启动一次空间塔,即将空间存储元件内的空间和空间塔内的空间交换。详见多方块结构“空间塔”。打开其界面:上面显示了网络的现存能源和最大能源,中间则是用来放置空间存储元件的位置,下面显示了进行一次存储所需要的能量和效率,左边的按钮可以用来切换其显示的能量单位(由此可...
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注册名: appliedenergistics2:material 48

把奇点和末影粉丢在地上用爆炸物(TNT、工业时代2的工业TNT/核弹、苦力怕、植物魔法的精灵传送门精灵:?等)引爆获得。引爆一个奇点和一个末影粉可获得两个拥有相同NBT(Freq)的量子缠绕态奇点,如果同时引爆了三个奇点和三个末影珍珠粉则会出现三对量子缠绕态奇点。放置于量子环中间的ME量子链接仓中以使用。直接从创造栏取出...
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注册名: appliedenergistics2:material 29

放入升级卡:打开gui放入右上角的卡槽 / 手持升级卡,shift右键机器可以装在ME存储元件,ME输出/输入总线,ME标准发信器,ME存储总线,ME成型面板和显示元件内。装上这升级机器可以设定接受不同数据值的同类物品,如快破的剑和原好的剑。可以模糊到只判断id是否符合(即不判断MetaData、nbt)*是否判断metadata有待考证,有正面例子,也有反例。...
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注册名: appliedenergistics2:memory_card

用于连接P2P通道,潜行右击(shift+右键)通道为选择主动端,再右击另一个通道设为被动端。    一个主动端可以对应多个被动端。被动端会被设置成和主动端同样的类型。还可以用于复制粘贴部分网络设备的物品标记,如ME接口、ME输出总线、元件等的配置(物品名单,优先级,升级卡配置等)。    在要复制的设备上潜行右击...
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