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.../创建/重命名网络优先级高优先级将意味着点接收能量在优先顺序排列的其他人,像AE2这种总是需要能量的系统是很有必要的。max-最大的RF/ T通过,默认是128000,但这可以改变为更高的数字。
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注册名: ae2fc:ingredient_buffer

拥有四个16000mb的流体缓存槽与9个物品缓存格,流体合成必须方块,无需频道也不能传输频道。将其放置于ME接口旁流体合成的流体与物品就会发配到原材料缓存仓内。如果没有它发配到ME接口旁容器里的流体就是液滴。允许外部输入流体/物品。迫真缓存仓不要想着把液滴丢进原材料缓存仓变流体除了ME接口发配流体合成会把流体传输到原材...
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注册名: ae2fc:fluid_packet_decoder

能把封包解成对应流体。
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注册名: ae2:guide

目前仅创造模式可以获得,ae2官方教程。教程本身尚未完成也无汉化,官方目前仍在积极更新。AE2官方英文教程(施工中)
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注册名: appliedenergistics2:paint_ball

可以装入染色器中作为染料使用也可装入物质炮里作为弹药使用(但是没有伤害),对生物染色30秒,羊可以永久保留颜色
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注册名: ae2:mysterious_cube

“借由他人,寻找自我”生成于陨石结构的中心,四周镶嵌着一套压印模板的方块。四个面的材质固定为(无法通过其他mod工具旋转朝向)北方-运算、南方-硅、西方-工程、东方-逻辑。有一个材质和其完全相同的建筑方块没那么神秘的方块。使用镐(无等级需求)挖掘后掉落不同的四个模板。使用带有精准采集附魔的镐可以将其完整挖掘...
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注册名: appliedenergistics2:part

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有时,自动化中希望两份完全相同的材料能够分离。但是即使在模板中分为两组,一般接受容器会将它们堆叠起来……比如你用原木烧原木()这个时候,可以借助名称压印模板的力量,自动给一部分材料重命名。
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注册名: ae2:storage_bus

矿物词典: ae2:p2p_attunements/item_p2p_tunnel

用于将外部的容器纳入ME网络的储存体系,这个容器的定义相当广,基本上是只要是有存储空间并且存在物品或流体交互面的就可以算。GUI:红色框:用于添加过滤,下面的灰色行需要在放入容量卡解锁,每个容量卡增加一行。紫色框:用于添加升级卡,可以放入容量卡,反相卡,模糊卡。蓝色框:用于显示该存储总线访问的容器,并显示...
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注册名: ae2:molecular_assembler

AE2自动化合成中关键物品,用于自动化工作台合成,锻造台合成,切石机合成。只接受ME网络供能,但不占用频道;加速卡的数量会影响工作速度和耗能,其拥有800AE的能量缓存。加速卡数量012345单次合成耗时(tick)1086542单次合成耗能(AE)100130170200250500合成耗能速率(AE/t)1016.928.94062.5250合成产物会自动弹出,也可以被动抽出,当产物未...
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注册名: threng:material

矿物词典: ingotFluixSteel

用于合成本模组所有机器。
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注册名: enderio:item_material 33

矿物词典: dustNetherQuartz

粉状石英,可与AE2的石英粉替用。
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注册名: lazierae2:requester

在需要时,通过请求合成,自动保持物品和流体的库存,必须连接至ME网络,并且可以从ME请求终端进行访问。断开后将失去配置,可以使用内存卡复制设置。内部GUI:自左起第一个按钮为“请求开关”,第二项为所要请求的物品,可将所需请求的物品从背包拖拽至此处。中间第一个数字栏位为“库存容量”,在此处填入你想要将该物品在ME...
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注册名: appliedenergistics2:material 54

用以合成1k-ME流体储存元件,或升级至4k-ME流体存储组件。潜行右键空的1k-ME流体储存元件能取出1k-ME流体存储组件。
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...求极高,如果更新速率相同,则要么不达标,要么大大占用不必要的硬件资源。所以AE2采用了动态更新:一个元件的初始更新速率确定。如果一次更新时被使用了,则尝试减少更新间隔;否则则放缓更新频率。表格如下:(选自rv6配置文件)craftingcpu {#CPU更新频率配置    I:craftingCalculationTimePerTick=5}tickrates {    I:A...
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注册名: ae2:sky_stone_tank

流体容器,可储存16桶流体,可使用桶与其直接交互。方块模型会根据存储流体的种类与量发生变化。支持其他MOD的流体。当水箱储存有流体时,只能继续接收与水箱内同种的流体,否则会拒绝存入并导致使用桶添加流体时桶中的流体会直接放出。当水箱装满时与上述表现相同。
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注册名: ae2wtlib:quantum_bridge_card

让无线终端可以通过“量子缠绕态奇点 ”实现忽略任何限制访问网络,相当于内置了一个量子连接仓。
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注册名: ae2:chipped_budding_quartz

矿物词典: forge:budding

于MC1.19.2加入,用于生成赛特斯石英水晶,取代原本的赛特斯石英矿自然生成于陨石内部,使用带有精准采集附魔的镐挖掘后掉落损坏的赛特斯石英母岩。也可以用充能的赛特斯与损坏的赛特斯石英岩母一同丢入同一格水中生成。其在生长赛特斯石英水晶时有小概率发生退化,变成损坏的赛特斯石英母岩,使用晶体催生器能够加速水晶生长...
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AE2加入的铁粒,如果安装了其他支持矿物词典且包含铁粒的mod(例如RC,TC4等),或者版本在1.10.2时则此物品会消失。目前除了合成铁或者由铁分解得到,以及合成其他mod里可能的设备,自身尚无其他的作用。
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更大容量的合成存储器。
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注册名: threng:material 14

用于合成优先装配单元。
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终端:让用户输入数据,及显示其计算结果的机器。对于ME终端而言,则是对于ME网络的一个UI(用户交互面板)ME终端可以抽象为一个用户交互面板。而ME网络能够做到很多事情。因此,ME终端也可以作为除去存储之外,很多功能的用户交互面板。当然无线终端也是可以的。目前,主要尝试了给一些“机器”“添加”了一些UI,使得其能够更...
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注册名: ae2:not_so_mysterious_cube

“近在咫尺,却邈以山河”没那么神秘的方块是一种装饰用的建筑方块,和神秘方块有完全一样的纹理。和神秘方块不同,就算不用工具都可以将其完整采集。如果使用的是镐进行挖掘的话,破坏速度会加快。小细节:没那么神秘的方块的配方有可能就是设定上的拼合方式,配方中的上下左右正好对应四个压印板在纹理上的东南西北
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注册名: ae2:cable_interface

矿物词典: ae2:interface, ae2:p2p_attunements/item_p2p_tunnel

注意:从MC1.17.1起,ME接口的样板功能被单独分离出来成样板供应器,同时与ME流体接口合并,兼具流体功能。通往世界的接口!功能1:负责将物品/流体从ME网络内提取出来缓存在自身的缓存区,将外界输入的物品/流体送入ME网络,GUI如下。第一排用于标记物品/流体,对于物品,左键会在标记物品的同时根据指针上物品数量标记缓存数量,...
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[h1=引入]有的时候,一个方块可能需要多种交互:放置、破坏、加入物品、取出物品、加入流体、取出流体、红石控制。而每种交互都需要占用方块的一个面。*存取物品可以合并。流体也是。不标记物品的通过存储总线抽走物品可以通过ME-IO端口实现。有的交互甚至可能有特定面的要求:熔炉放入燃料和被加热的物品是不同的面,而要放置...
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注册名: ae2things:advanced_inscriber

与压印器功能相同,但里面的材料可以堆叠,初始速度较慢,可以放置5张加速卡。快得飞起!在1.16以后芯片大多使用机械动力制作,可能出现无法合成的情况,但如果之前存有,依然可以使用,但可能无法正常合成。在一些整合包中依然有高级压印器的合成方法。
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注册名: ae2fc:burette

内部缓存最大8000mb流体,上下箭头按钮装入缓存或装入容器,通过精密滴定管来使容器内的流体与需要标记的流体配方流体数相同。主要用于流体编码台手动标记流体使用。桶因为必须装一桶数的流体所以无法用精密滴定管
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注册名: ae2:quartz_cluster

矿物词典: forge:clusters

在赛特斯石英母岩上生长,经历赛特斯石英嫩芽->中型赛特斯石英芽->大型赛特斯石英芽->赛特斯石英簇四个阶段。生长过程可以使用晶体催生器加速,只能加速岩母本体,加速石英芽无效。满效率加速有瑕疵的赛特斯石英岩母7-8次左右岩母会变成赛特斯石英块。满效率只有一个面能生长赛特斯石英,感觉还是不如以前直接挖来的快需...
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陨石粉:筛制尘土获得。陨石:使用陨石粉右键装有岩浆的木桶或石桶,也可使用漏斗一类放入陨石粉以自动化。粉碎陨石:锤制陨石获得。筛制粉碎陨石添加的配方详见粉碎陨石。筛制尘土添加的配方:线筛网燧石筛网铁质筛网钻石筛网绿宝石筛网下界合金筛网陨石粉10%10%+20%10%+20%+30%10%+20%+30%10%+20%+30%下界石英粉5%5%+10%5%+10%赛特斯石英粉15%...
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