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注册名: biomesoplenty:gem_ore

矿物词典: oreAmethyst

在1.7.10中,这种紫晶矿石外表像是末地石,但它们不会生成在末地,而是生成在主世界任何地形的0~30层。采集这些紫晶矿石就能得到1个紫晶(掉落量不受时运附魔影响)。在1.12.2版本中,紫晶矿石被修改为在末地生成,生成高度为30层以下,受时运附魔影响,使用带有时运Ⅲ附魔的镐采集最多掉落4个紫晶。
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注册名: biomesoplenty:gem_ore 5

矿物词典: oreMalachite

在大多数沼泽类生物群系自然生成,具体生物群系如下:河口柳洲、泥塘、荒芜沼泽、密林湿地、湖泊之地、草沼、葱郁沼泽、泥潭、不祥森林、沼泽、沼泽、湿地以及它们的所有变种。本矿石生成在以上生物群系的32层以下,生成机制与绿宝石相同,仅会单个生成,如果出现多个矿石连接现象是因为该矿石在相邻地点生成了多次。本模组...
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荒芜陡峭的群系,偶尔出现在海面上。早先版本会伴随热带岛屿群系出现。由各种石质方块和bop特有的燃料资源——灰烬块以及火山岩构成。伴随生成少量岩浆。给玩家提供大量燃料,值得一去的群系。海上的火山:(1.12此生物群系英文名修改为Volcanic Island)
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注册名: biomesoplenty:gem 1

矿物词典: gemRuby

采集在沙漠等干旱生物群系生成的红宝石矿石得到的红宝石,在1.6.4版本中是制作上古法杖龙头的材料。1.6.4以后,随着应许之地的移除,本物品仅有装饰作用,可以合成红宝石块。之后随着生物群系雷达的加入,本物品可用于合成天地宝晶。可以通过矿物词典转换成格雷科技中的红宝石。它的纹理和2012年交易系统加入MC时几个测试版本的...
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对应1.12.2mc的版本,新添加的一种下界群系,在"1.12.2-7.0.1.2355"中被移除。非常稀有且极端的地形,分布大量的硬化冰块和雪。峭壁和冰洞内会生成大团的浮冰和荧石,地形内的小空腔,往往铺着浮冰,有时会是温泉湖。温泉湖和冰湖也会露天出现。具有奇特的,极其深的洞穴,直贯地层直到基岩,这些空洞里面也没有岩浆,温泉代...
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【超多生物群系】一种出现在沼泽群系的罕见被动生物,没有攻击性。目前已移至所赞助的mod:熟悉的动物(Familiar Fauna)中。出现群系:沼泽 (Marsh);泥塘 (Bog);沼泽 (Moor);荒芜沼泽 (Dead Swamp);葱郁沼泽 (Lush Swamp);河口柳洲 (Bayou);泥潭 (Quagmire);湿地 (Wetland)
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注册名: biomesoplenty:gem 4

矿物词典: gemTanzanite

采集在积雪和寒冷生物群系生成的坦桑石矿石得到的坦桑石,在1.6.4版本中是制作上古法杖手柄的材料。1.6.4以后,随着应许之地的移除,本物品仅有装饰作用,可以合成坦桑石块。之后随着生物群系雷达的加入,本物品可用于合成天地宝晶。
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1.7.10及更早版本,于泥潭等生物群系无视亮度生成。与史莱姆属性一致。击杀掉落粘液球和泥球。
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注册名: biomesoplenty:dead_forest

1.7.10后变更了的群系。枯黄的草地上零星点缀云杉树,枯死树,柿子树以及一些荆棘和枯死灌木。该地偶尔会出现村庄。奇怪的是,在此地一些敌对生物会在白天刷出。该地可以提供比较充足的树木和大量可食用的柿子。
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注册名: biomesoplenty:gem_ore 1

矿物词典: oreRuby

在沙漠等干旱生物群系自然生成,具体生物群系如下:平顶山、旱地、沙漠、葱郁沙漠、内陆、绿洲、热带草原、干旱草原、火山、荒地、旱生灌丛以及它们的所有变种。本矿石生成在以上生物群系的32层以下,生成机制与绿宝石矿石相同,仅会单个生成,如果出现多个矿石连接现象是因为该矿石在相邻地点生成了多次。本模组其他生物群...
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注册名: biomesoplenty:bamboo_forest

竹林生物群系是由高大(12格以上)的竹树组成的森林,俯瞰是一个平坦、生机勃勃的,有着灌木的平地。丛林神庙会自然生成在竹林生物群系。在这个生物群系中生存是相当容易的,尽管有些小困难。寻找食物对玩家来说并不困难,因为蕨类植物可以像草一样提供种子。竹子可以被制作成建筑材料,或者用来代替木棍。这个生物群落有点...
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宁静的群系,由破碎的岛屿和大面积的浅水组成。地面有大量的裸露石头,岛屿上生长橡树,云杉和bop松树。1.7.10时此群系草的颜色比现在更深。这是bop里存活时间较长的群系了。1.16.4版本中此群系变为冷杉林的变种杉木林湖泊(Coniferous Lakes),植被变为大量杉树和一些甜浆果,会生成狼和狐狸。单一生物群系世界中的此群系:
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粉绿色的群系,密密麻麻的生长着如伞一样的桃花心木和丛林木。地面杂草丛生,与其他雨林群系一样会出现黄波斯菊、大花草和西瓜,生成豹猫,偶有毒藤须注意。早先版本会生成一些流沙,新版会生成液态流沙湖。潭水是长满蓝藻般的绿色。这里的地面亮度低,白天很容易刷怪。1.13及以上版本中,由于雨林的移除,热带雨林的英文名...
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寒冷的群系,树叶和草地都为枯黄色。这里密布低矮的橡树,地面铺着雪。地势较为平缓。会生成雪屋。1.12.2 BOP 中的对应群系:覆雪森林。
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注册名: biomesoplenty:biome_block

生物精华矿石在末路之地,徒手即可破坏, 破坏后掉落1~2个随机生物群系的生物群系精华,受时运附魔影响。生物群系精华与生物群系雷达合成可以让雷达指向该生物群系精华对应的地形。
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注册名: biomesoplenty:seasonal_forest

  季节性森林是一片橡树、云杉树、白桦树、枫树、黄色秋天树、橙色秋天树组成的森林,泥土是黄绿色的,这是一个很好的出生地。
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 生成方式与原版的湖泊相似,其中的水是毒水。  插图来自泥塘,封面图来自插图。
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模组对应MC1.16的版本中新增的下界生物群系,与原来的内脏堆有很大的区别。这里由肉块组成。群系中有着大量由肉块和菌光体组成的条状物。骨块的生成与内脏堆相比来说较少。迷雾为淡红色。1.18及以上版本中,内脏堆多了些许装饰:地表新增了具有动态材质的头发(Hair)和脓疱(Pus Bubble),且部分肉块会被替换为多孔肉块(Porous Flesh...
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开阔的群系。嫩黄绿色的植被,淡灰色的淤泥土组成清新明快的画面。地面密布各种bop的草和灌木,零星点缀着小型的塔状橡木。特有:秋麒麟草非常适合观光和建造家园。1.12移除了塔状橡木,但秋麒麟草的覆盖范围增大了很多。1.16+又把秋麒麟草的覆盖范围减小了。1.16+的牧场:
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模组对应MC1.16的版本中新增的下界生物群系。由黑石,少量下界岩,偶尔出现的黑曜石和哭泣的黑曜石组成。迷雾是紫色的。这里会生成大量末影人和凋灵骷髅。1.18及以上版本后,这里的地表还会生成黑石尖刺和黑石球茎。黑曜石中夹杂的哭泣的黑曜石:
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注册名: biomesoplenty:mudball

矿物词典: ballMud

玩家可以通过采集在大多数沼泽(如沼泽、葱郁沼泽、泥潭、红树林)地面所生成的泥巴可以得到泥巴球。每个泥巴掉落4个泥巴球。在1.6.4版本中,泥巴球可以用来制作泥巴工具和泥巴装备,和木质工具等级相同,耐久度很低。1.6.4之后,随着应许之地的移除,泥巴工具和装备全部被移除。现行版本中可以烧制成泥砖,用于装饰。手持泥巴...
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该群系在版本1.10+中被移除,又在1.13后的版本中加入了。比较少见的群系,苍翠高耸,连绵的平顶山峰长满松树和低矮的云杉灌木。地上偶尔倒着死亡树。它的名字似乎暗示着这里会产出绿宝石。新版中玉崖变得更加高耸,天空呈现淡淡的绿色。玉崖:1.13后重新加入的玉崖:
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注册名: biomesoplenty:gem_ore 2

矿物词典: orePeridot

在大多数草原类生物群系自然生成,具体生物群系如下:山丘灌丛、花田、薰衣草花田、草原、草甸、果园、牧场、平原、灌丛以及它们的所有变种。本矿石生成在以上生物群系的32层以下,生成机制与绿宝石矿石相同,仅会单个生成,如果出现多个矿石连接现象是因为该矿石在相邻地点生成了多次。本模组其他生物群系特色矿石也是如此...
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注册名: biomesoplenty:gem 3

矿物词典: gemTopaz

采集在大多数繁茂的生物群系生成的黄玉矿石得到的黄玉,在1.6.4版本中是制作上古法杖龙头的材料。1.6.4以后,随着应许之地的移除,本物品仅有装饰作用,可以合成黄玉块。之后随着生物群系雷达的加入,本物品可用于合成天地宝晶。
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注册名: biomesoplenty:coral_reef

五颜六色生机勃勃的群系,在近海和大洋区域可以发现。这里会大量生成各种珊瑚,巨型海带和水藻植物。早先版本还会偶尔生成数量可观的海绵。珊瑚礁:在夜视药水效果下的图片:
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1.8版本后添加的生物。自然的在各个生物群系刷出。击杀不会有任何掉落物。手拿空罐子对着蝴蝶点击右键可以把蝴蝶抓起来,再次右键可放生蝴蝶。蝴蝶是被动的生物。它们死时没有什么凋落物。在1.10.2版本更新后,蝴蝶现在被确定为一只怪物,杀死一只就可以获得怪物猎人的成就。后来被移植到熟悉的动物。它们不会造成任何伤害,但...
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由9种奇妙物质制作的密酒,可以给玩家带来许多增益效果,回复血量和补充饱食度;饮用仙馔密酒的时间十分长(大概需要5秒左右)饮用后可以回复3颗心的生命值和6点饱食度,并且返回一个空玻璃瓶玩家在饮用仙馔密酒后还会获得效果:急迫3级 - 25秒生命恢复3级 - 20秒抗性提3级 - 30秒饱和2级(Saturation)-5秒伤害吸收5级(Absorption)-4分10...
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只能通过创造模式或修改器调出来,玩家无法采集;这些传送门方块就像末地传送门方块一样,会以3x3的面积出现在应许之地之门中;玩家踏进传送门后就会前往应许之地(应许之地与此物品在1.7.2时被移除)这些应许之地传送门方块自身会发出5个光照等级的亮度
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1.11.2新添加的群系,生成于下界。地面铺着地狱菌丝,巨型蘑菇组成森林。这里有大量原版蘑菇和BOP蘑菇。
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创建新世界时可选的世界类型,只有选择此选项才会在世界刚生成时生成BOP的生物群系。1.18后,此世界类型移除。且创建新世界时选择“默认”世界类型就能生成BOP的生物群系了。
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