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注册名: biomesoplenty:berries

浆果生长在浆果灌木中,右键单击成熟的浆果灌木可以获得1个浆果,并且该浆果灌木会变为未成熟状态。食用浆果消耗的时间仅为一般食物的 1/3 ,可以恢复[icon:hunger-level=1,点]饥饿值。可用于合成合成水果沙拉。
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在1.9后该方块被液态流沙取代这是一种危险的方块,一般会生成在热带区域,和普通的沙子的外形没有什么区别。玩家走在上面会慢慢的陷下去;如果流沙高于一格,玩家就会导致不断受到挤压伤害,最后窒息死亡如果扔东西或者放方块在流沙上,它们也会慢慢陷下去,不过不会马上消失村民及生物陷入流沙后:
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这是一种长在下界的植物。它的每个树枝末端都长有一个“眼球”,看上去很恐怖。但是,它并没有任何作用及特殊效果。
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注册名: biomesoplenty:gem 7

矿物词典: gemAmber

可用于合成天地宝晶,进而合成生物群系雷达,用来定位各种生物群系,因此具有重要意义。也可以用于合成琥珀块,有装饰作用。
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危险的流沙湖,由液态流沙组成,在热带地区频繁生成。流沙湖旁边也会生成甘蔗。
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注册名: biomesoplenty:bramble_plant

在主世界的黑森林地形(Ominous Woods),灌木丛林(Thicket),灵魂沙沙漠(Corrupted Sands)以及下界花园(Undergarden)可以找到一些荆棘;当生物接触到荆棘后会受到0.5颗心的伤害,当玩家破坏荆棘的时候也会受到0.5颗心的伤害,而且不会掉落荆棘;想要采集这些荆棘必须要用剪刀(可以是其他模组里的剪刀),使用剪刀采集不会受到伤害,...
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生长着许多黄秋树的群系,会生成狐狸。单一生物群系世界中的此群系:
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注册名: biomesoplenty:plant_1 5

矿物词典: stickWood, plantRivercane

在类似草原(Grassland),沼泽(Swamplands),湿地(Wetlands)以及竹林地形可以找到这些河蔗;河蔗可以用来制作飞镖吹筒和飞镖;还可以在一些物品的合成中代替木棍该作物无法繁殖,即使将河蔗种植在地上也并不会生长。
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众多湿地群系的一员。地势低而布满湖泊。难以涉足的群系,表面铺面令玩家减速的泥巴块。这里与其他湿地一样长满各种湿地植物,没有树木,草方块少见,多为裸露的泥土。水的颜色也如泥浆般浑浊。
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注册名: biomesoplenty:sapling_0 7

矿物词典: treeSapling

树叶类似云杉,木制品青绿色。玩家可以通过JEI等方式获得它的相关方块。但是似乎无法使该树苗长成树。树苗会成长为普通的橡树wiki上这样描述:这种树在1.7之后被Loftwood trees取代。并且只能在未采用的Spectral Garden群系中被找到。注:1.Loftwood Tree可以在应许之地被找到,但应许之地被删除后,不太可能重新应用到游戏中。2.Spectral Garden群...
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没有生命力的生物群系。草、树和草方块等呈现无力的灰白色,植被为橡树和白桦树,偶尔出现树叶变成蜘蛛网的树。奇怪的是白桦树叶居然不会改变颜色。丝地在1.16的BOP早期版本有一个变种。在1.18及以上版本中被移除。
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注册名: biomesoplenty:jar_filled 1

使用空罐对着蓝火右键可以得到蓝火罐,对着灰烬块或地狱岩上右键可释放出蓝火。
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模组1.16.4版本中新增的群系,像草原一样生成许多的草,没有树,又像玉崖一样有着奇异的天空和同颜色的技术性生物群系,是玉崖与其他生物群系的过渡,但也不会总是作为过渡生成。单一生物群系世界中的此群系:赞 美 太 阳:
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注册名: biomesoplenty:woodland

林地是由草方块和较矮的橡木构成的生物群系。其草方块多为鲜艳的黄绿色,并遍布着落叶堆、枯叶堆和毒菌。1.13后此生物群系会出现巨型伞菌和玫瑰丛,1.14后还会生成狐狸。
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bop众多湿地群系的成员之一。深色橡木组成云杉状的树木,树叶为橡树和垂死树。新版中这里的泥土为黑色壤质土。分布有银蕨,睡莲等等湿地群系的植物。
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干旱的群系,草地枯黄。地面偶有大面积的干砂块。植被为单一的枯草,没有树。生物能够正常生成,气候合适,会出现羊驼。如此荒芜的群系仍旧生成村庄。
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注册名: biomesoplenty:sapling_0 3

矿物词典: treeSapling

魔法树大量生成在神秘森林,具有淡蓝色的树叶和蓝色的树干。其木制品可以给建筑带来微妙的童话气息。魔法树苗及其相关方块:
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飞镖吹筒必须配合飞镖或毒飞镖使用,玩家可以用飞镖吹筒发射这两种飞镖;飞镖吹筒最高的射程可以达到20格以上, 一个飞镖吹筒可以发射64次不同的飞镖需要注意的是当玩家背包中同时放着飞镖和毒飞镖,飞镖吹筒会优先发射毒飞镖在1.9的BOP版本中,删除了飞镖吹筒和飞镖,它们可能由于不适合本模组的风格而被删除。
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顾名思义,较为高耸陡峭的群系。早先版本这里会有圆石团块镶嵌在山头上。
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类似神秘森林的平原,不过树木密度不是很大。单一生物群系世界中的此群系:
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庄严灌丛(Sublime Shrubland) 是一个遍布山丘的生物群系。山丘的地面上密铺低矮的橡树。该生物群系随着应许之地的移除而移除,再也不能相见。
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由1颗蓝宝石和坦桑石、以及5个末地石合成;是合成上古法杖的材料
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生长着许多蓝花楹树和薰衣草的森林。
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注册名: biomesoplenty:plant_1 10

矿物词典: plantRafflesia

出现在雨林及其他潮湿高温的群系,可用于合成红色染料。
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注册名: biomesoplenty:gravel_beach

生物群系ID:40气温:0.6降雨:0.5生成几率:0.1基础高度:-0.05882353高度变化:0.043750003种类:BEACH所属类:biomesoplenty.common.biome.overworld.BiomeGenGravelBeach还原了早先版本mc的海滩,将沙子替换为砂砾。一般处于各种群系与海洋群系相连的位置。面积较小。
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在地下矿洞经常能看到钟乳石,钟乳石几乎分布在地下的任何地方。无任何功能,只能用于装饰。
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注册名: biomesoplenty:mushroom 3

在下界花园地形(Undergarden)可以找到这些荧光菇;在1.7.10以后的版本荧光菇可以天然生成在主世界的矿洞,材质也更改了。荧光菇的外表是淡绿色的,而且具有会发光的特性(自身拥有3个光照等级的亮度)荧光菇还能合成出2个黄绿色染料生长在地狱岩上的荧光菇:
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旱地是一个没有生气的生物群系,会生成些许骨架。这里的树木包括金合欢树、死亡树和橡树,分布较散。会生成形状类似刷子的树木和大橡树。村庄会在这个生物群系中生成,猪和鸡也会在这个生物群系生成。
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模组1.16.4版本中的新群系,草的颜色为灰黑色,有着许多似乎被烧过所以没有叶子了的垂死木和一些地狱皮树,偶尔出现枯死的灌木。地表上分布着一些黑沙和燃着火焰的岩浆块。
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功能:种植出来后会生长苹果.
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