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沙漠(Desert)生态和针叶林(Taiga)生态以及BC石油生态会生成地表石油末地(Sky)生态和地狱(Hell)生态不会生成任何石油对于沙漠和针叶林以及其他类型为沙漠、荒地、森林、雪原的生态,大油田的概率为0.4%,中油田的概率为1.2%,小油田(石油湖)的概率为8%其他生态大油田的概率为0.1%,中油田的概率为0.3%,小油田(石油湖)的概率为2%对于BC石...
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...这里列一下推荐安装的模组的名单,会说一下推荐的理由,以供大家参考。[BC] 建筑 (BuildCraft),提供大量流体管道和物体管道,十分好用,方便做自动化(主要是物品造价便宜,管道还会无视格雷的一些限制,如腐蚀性,重力,温度等等)。注意,建筑mod并不是首选!也可以用其他的管道mod,主要是看自己用不用的惯。[AE2] 应用能源2 (Applie...
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其实不仅仅需要这个mod,还需要以下mod:沉浸工程可选:Eio末影管道,农业工艺,RC铁路加强正文开始:首先,我们需要把这套东西分个区1·种植系统2·运输系统3·发电系统一个一个说:1·种植系统(1)框架一块64*64的地(平的)(可以用填充机做)(2)挖几个水坑(有替代方法,详情见下面)(3)把地耕好(你有电可以用机器人)(4)种...
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Minecraft焦耳是为BuildCraft为自身所设定一种能量度量单位。英文缩写为MJ。在BuildCraft中能够产生MJ的机械只有引擎(包括红石引擎、蒸汽引擎和燃烧引擎)。BuildCraft中的一些设备需要通过消耗MJ来进行工作。目前MJ能量已被弃用,从而使用许多模组通用的“RF”能量。7.99之后的版本又改回MJ了 mek的通用线缆还连不上
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本次教程内容使用buildcraft-7.99.17(对应MC版本1.12.2)首先介绍一下,这是新版的炼油厂,材质配方都没变,改名叫蒸馏器了用法也改了,现在在侧面输入原料,上下两面输出产物(蒸馏产物均是两种)这是另一个新加的机器,热交换器,其实玩过理化实验的应该都知道,这就是一个冷凝管用法也差不多。不过既能加热液体也能冷却液体目前...
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 需要安装格雷科技(GT),铁路加强(RC),建筑(BC),能源转换。 所有数据转换为IC2的电量(EU)比较。 预设使用1000桶(1000000BC燃油为当量。(PS:1000桶很好抽的。)   1,格雷(GT)格雷中使用燃油发电的是柴油发电机,单个输出为12EU/t。 一桶柴油发电量:384000EU1000桶发电量为:384000EU * 1000 = 384000000EU累计...
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以下内容在BC3.7.0+中有效能量管道重制(Power Pipe rework)不再爆炸,没有远距离能量损失。增加了圆石能量管道和钻石能量管道。管道的最大通能量调整为:圆石 = 8 MJ/t石头 = 16 MJ/t石英 = 64 MJ/t金子 = 256 MJ/t钻石 = 1024 MJ/t 满载的能量管道会变成红色。备注:石英管道是最新添加物品之一。它和石头以及圆石管道都不会相连,并且摩擦力是...
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...么没有bc油泉了]A:脸黑。如果确实找了很大一片地方都没有油泉,请在.minecraft/config/buildcraft/main.cfg的193行改成20,196行改成true[h2=Q:各阶段工具有什么材料的推荐吗?最强弩箭配置是什么?]A:请看工具[h2=Q:如何获取无限水]A:在这里整理所有常用的获得无限水的方法方法阶段效率集水器(RC)石器低简易斯特林水泵蒸汽(获得钢)150mB/s渴饮储...
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... JDK 8 以上的版本,请务必卸载!(也可以从系统 PATH 中移除)JDK 8 太老会没法下载 BuildCraft API;JDK 9 以上 Minecraft 直接爆炸。为了保证成功,请打开 VPN 加速器避免下载中断。打开你想放 Railcraft 的目录。在那个目录打开 Git Bash (Windows 可以在文件夹中右键,选项中会有)。运行如下指令:git clone --branch=mc-1.12.2 --recurse-submodules&nbs...
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使用版本:buildcraft-all-7.99.24.1 MC版本:1.12.2                                                               BC在1.12.2版本大改后,炼油系统发生了重大改变,作者撤销了之前简单的炼油系统,(爱敲代码的好少年)添加了10个种类、3个状态共...
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...xoflame 神秘和植物魔法 (Botania)的联动附属(无)背景:10.aether aspects 神秘和[BC] 建筑 (BuildCraft)的联动附属(2分)背景:12.风雷太刀 神秘和拔刀剑 (Slash Blade)的联动附属(5-5*8+5+15+15分)背景:13.Thaumic Expansion 神秘和热力膨胀4 (Thermal Expansion 4)(4分-)背景:                               &nb...
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... 1.7.10Forge 10.13.0.1291+支持的Mod工业2 Industrial Craft 2-628+因式分解 Factorization-0.8.88.1+建筑 BuildCraft 7.0+WAILACoFHCore 3.0.3+热力膨胀 ThermalExpansion 4.0+Not Enough Items格雷 GregTech 5.07+通用机械 Mekanism-8.1.6.250+
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...保护起来,否则很容易掉落他们挖出来的天坑。如果整合包里有使用RF的科技mod或是buildcraft,他们的RF能量或MJ能量也可以为机器供能。同时,AW2自带的扭矩能量系统也很强大。如果点了动力学,那么可以选择风力发电机配合风车叶片为机器供能。如果进一步点了引力理论,那么还可以选择水车发电机。古代战争的另一个重要部分是物流与...
地址:www.mcmod.cn/post/2262.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
....10Forge 10.13.2.1291Remote IO 2.3 简称 RIO本教程使用ModIndustrialCraft 2 2.2.696-experimental 简称 IC2BuildCraft 6.4.5 简称 BCRailCraft 9.5.0.0 简称 RCApplied Energistics 2 rv2-beta-14 简称 AE2ThaumCraft 1.7.10-4.2.3.5 简称 TC4Thermal Expansion 4.0.0RC7 简称 TE4基础介绍Remote IO 远程接口,理论上是将接口方块变成目标方块,从而实现远程连接。 基本使用方式如下:手持定位芯片, Shift-...
地址:www.mcmod.cn/post/151.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
  本文对在容器间定义交集运算作讨论。值得注意的是我仅使用过BuildCraft7.1.23将其实现,其它的模组能否实现,就交给你们验证。  目前我只实际完成交集运算的构想,但在原版容器的情况下它的定义域不为所有物品。至于其余三种运算,我认为通过类似下面的方法都是可以实现的,尽管可能和交集运算一样定义域不为所有物品。另...
地址:www.mcmod.cn/post/841.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...力膨胀 、龙之研究等)EU(仅在安装了IC2的情况下)MJ(Minecraft焦耳- 仅在安装了BuildCraft或EnderIO 2.0的情况下)J(Mekanism焦耳- 仅在安装Mekanism的情况下)/gchelp——在游戏内提供Galacticraft wiki的链接。(国内访问速度较慢)/gchouston——在星系4中添加的指令,作用为营救卡在外星的玩家。它会将玩家传送回自己在地球主世界的床上(如...
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...我只能实现半自动注魔,就是说你得时不时点两下才能继续注魔。但是如果你下载了BuildCraft,那么就可以借助管道系统实现:压住鼠标右键就能全自动注魔,最多一次可完成一组物品的注魔。做一组悖论物质消耗的人力为一个沙糖桔或一个手机下面开始教程(本教程编写人:Alex944)  一、 传统注魔的弊端:传统(或者说原始)的注...
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关于门GUI的改动:以铁质与门为例GUI如下备注:门GUI的左边的槽此教程称为条件槽,右边的槽此教程称为操作槽1最明显的改动为门可以检测的所有条件,以及所有可以执行的操作都被列在界面的左右两端,用鼠标拖动即可拖入GUI内.左边列出的所有条件的只能拖入左边的条件槽,右边列出的所有可以执行的操作只能拖入右边的操作槽。(空的...
地址:www.mcmod.cn/post/676.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...;   # The normal factor is 1.  Increase this to 2 - 5 if other mods with a lot of oil (e.g. BuildCraft) are installed to increase GC rocket fuel requirement.    I:"Rocket fuel factor"=1//星系火箭消耗燃料的倍数,如果有建筑之类生成大量石油的mod建议调高。    # Increase to make the mouse drag scroll more sensitive, decrease to lower sensitivity. ...
地址:www.mcmod.cn/post/2092.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...或拆下。 支持的Mod--------------------- 1.6.4 ---------------------工业2 Industrial 2.2-397建筑 BuildCraft 4.2.2WAILANotEnoughItemsThermal ExpansionGregTech 4.08sMekanism--------------------- 1.7.2 -------------------------工业2 Industrial Craft 2.2-497+建筑 BuildCraft 6.0+因式分解/工厂化 FactorizationWAILANotEnoughItems神秘 Thuamcraft 4.1.1.14--------------------- 1.7.10 ------------------------工业2 Indu...
地址:www.mcmod.cn/post/187.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
特别兼容的一些模组建筑buildcraft - 可以以MJ为能量来源,支持管道,支持伪装板,支持扳手,某些针对性的合成(例如ME基础处理器可以用芯片装配台做。热能扩展Thermal Expansion - 可以以RF作为能量来源,支持新月扳手,支持管道,增加额外粉碎机的合成。工业时代2IndustrialCraft 2 - 可以以EU为能量来源,电动工具,增加额外的打粉机和压缩机...
地址:www.mcmod.cn/post/31.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...nbsp;   # List of fluid blocks which the fish should not spawn in. [default: [BiomesOPlenty:poison], [BuildCraft|Energy:blockOil]]【不可生成鱼的液体方块列表。(默认包括:超多生物群系的毒水和buildcraft的原油)】    S:"Fluid Blacklist"
地址:www.mcmod.cn/post/598.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...;    // Real examples    // compile 'com.mod-buildcraft:buildcraft:6.0.8:dev'  // adds buildcraft to the dev env    // compile 'com.googlecode.efficient-java-matrix-library:ejml:0.24' // adds ejml to the dev env    // The 'provid...
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开发团队 BCA-Team
建筑扩充的开发团队。
地址:www.mcmod.cn/author/30510.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
开发团队 Team CoFH
...,比方说石棉和硬化玻璃等。热力膨胀本身是其他 Mod 的附属:玩家需要安装建筑(BuildCraft)或林业(Forestry)等 Mod 才能使用 MJ 驱动机器,因为 MJ 在当时是这些 Mod 所依赖的能量系统。热力膨胀直到第三次迭代开发工作,オ真正変成了完全独立的Mod。此后,越来越多的人加入到了 Team CoFH 中。热力膨胀重写了若干次,一些新 Mod 也开发了出...
地址:www.mcmod.cn/author/21694.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
开发团队 BuildCraft Team
地址:www.mcmod.cn/author/21427.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...]: Updated appeng/block/networking/BlockCableBus [16:05:18] [Client thread/INFO] [AE2-CORE]: Removing Interface buildcraft.api.tools.IToolWrench from appeng/items/tools/quartz/ToolQuartzWrench because BuildCraftCore integration is disabled. [16:05:18] [Client thread/INFO] [AE2-CORE]: Updated appeng/items/tools/quartz/ToolQuartzWrench [16:05:18] [Client thread/INFO] [AE2-CORE]: Allowing Interface ic2.api.item.ISpecialElectricItem from appeng/items...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-4006-1-1.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科社群
...201.0/?page=1]Minecraft Forge Public Licence[/url](1.0)[/td][td]可分发[/td][/tr][tr][td][url=https://mod-buildcraft.com/MMPL-1.0.txt]Minecraft Mod Public License[/url](1.0.1)[url=https://github.com/iopleke/MMPLv2/blob/master/LICENSE.md]MMPLv2/LICENSE.md at master · iopleke/MMPLv2 (github.com)[/url] (2.0.3)[/td][td]MMPLv1可分发MMPLv2默认不可分发,需要获得作者同意后才可分发[/td][/tr][/table]
地址:bbs.mcmod.cn/thread-7314-1-1.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科社群
...v2-stable-10.jar) UCHIJAAAACoFHCore{1.7.10R3.1.4} [CoFH Core] (CoFHCore-[1.7.10]3.1.4-329.jar) UCHIJAAAABuildCraft|Core{7.1.21} [BuildCraft] ([1.7.10]buildcraft-7.1.21.jar) UCHIJAAAABuildCraft|Builders{7.1.21} [BC Builders] ([1.7.10]buildcraft-7.1.21.jar) UCHIJAAAABuildCraft|Energy{7.1.21} [BC Energy] ([1.7.10]buildcraft-7.1.21.jar) UCHIJAAAABuildCraft|Factory{7.1.21} [BC Factory] ([1.7.10]buildcraft-7.1.21.jar) UCHIJAAAAB...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-2841-1-1.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科社群
...ovements-1.12-0.0.1b3.jar | None | | LCHIJA | buildcraftlib | 7.99.24.7 | [BC建筑]buildcraft-all-7.99.24.7.jar | None | | LCHIJA | buildcraftcore | 7.99.24.7 | [BC建筑]buildcraft-all-7.99.24.7.jar | None ...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-8384-1-1.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科社群