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热的密集型燃料的桶装形式,由蒸馏油(热)在蒸馏器中精炼得到,进一步在热交换器中降温可以得到用作燃料的密集型燃料(冷)制备密集型燃料(热)的全过程为:1.将原油(冷)在热交换器中加热2次得到原油(灼热)2.将原油(灼热)在蒸馏器中精炼得到蒸馏油(灼热)和废液(灼热)3.将蒸馏油(灼热)在热交换器中降温1次得到蒸馏油(热)4.将蒸馏油(热)在蒸...
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灼热的蒸馏油的桶装形式,由油(灼热)在蒸馏器中精炼得到,在热交换器中降温可以得到用作燃料的蒸馏油(冷)制备蒸馏油(灼热)的全过程为:1.将原油(冷)在热交换器中加热2次得到原油(灼热)2.将原油(灼热)在蒸馏器中精炼得到蒸馏油(灼热)和废液(灼热)以下为该燃料的属性:1.能否直接在燃油引擎中使用:否2.状态:气态
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合并输入物品并尽量堆叠物品再输出。注意:需要提供红石信号启动
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第四代打粉机,使用BC镭射器供能工作。可将产物输出至相邻的物品管道或方块的物品栏;使用机器调配器(Machine Configurator)可以配置其输入/输出方案。解锁前提:机械打粉机
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灼热的稠油的桶装形式,由稠油(热)在热交换器中加热得到。制备稠油(灼热)的全过程为(这个东西其实没有什么用):1.将原油(冷)在热交换器中加热1次得到原油(热)2.将原油(热)在蒸馏器中精炼得到稠油(热)和混合轻质燃料(热)3.将稠油(热)在热交换器中加热1次得到稠油(灼热)以下为该燃料的属性:1.能否直接在燃油引擎中使用:否2.状态:液...
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热的稠油的桶装形式,由油(热)在蒸馏器中精炼得到,进一步在热交换器中降温可以得到用作燃料的稠油(冷)制备稠油(热)的全过程为:1.将原油(冷)在热交换器中加热1次得到原油(热)2.将原油(热)在蒸馏器中精炼得到稠油(热)和混合轻质燃料(热)以下为该燃料的属性:1.能否直接在燃油引擎中使用:否2.状态:液态(热)
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同铁质运输管道,流量增加为80mb/t
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  由气态燃料(热)在热交换器中加热,并用桶收集即可得到(可用熔岩加热) 仅作为装饰,无其他用途
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注:7.99中移除了燃油增加了轻燃油冷的轻燃油的桶装形式,由轻燃油(热)在热交换器中进一步降温得到,制备轻燃油(冷)的全过程为:1.将原油(冷)在热交换器中加热2次得到原油(灼热)2.将原油(灼热)在蒸馏器中精炼得到蒸馏油(灼热)和废液(灼热)3.将蒸馏油(灼热)在热交换器中降温2次得到蒸馏油(冷)4.将蒸馏油(冷)...
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灼热的密集型燃料的桶装形式,由密集型燃料(热)在热交换器中加热得到。制备密集型燃料(灼热)的全过程为(这个东西其实没有什么用):1.将原油(冷)在热交换器中加热2次得到原油(灼热)2.将原油(灼热)在蒸馏器中精炼得到蒸馏油灼热)和废液(灼热)3.将蒸馏油(灼热)在热交换器中降温1次得到蒸馏油(热)4.将蒸馏油(热)在蒸馏器中精炼得到密集...
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第三代打粉机,使用引擎或能量管道提供的RF能量工作,不支持产物的自动输出。机械打粉机具有2000RF的能量缓存,粉碎一个物品需要1000RF能量以及最少5秒的时间。解锁前提:半自动打粉机
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第二代打粉机,比基础打粉机多了自动输出产物的功能,产物可被输出到与其相邻的方块的物品栏中或物品管道中。可以使用机器调配器(Machine Configurator)设置输入/输出方案。解锁前提:基础打粉机
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用于代替镀金齿轮、铁齿轮、钢齿轮的合成表中的石齿轮的位置,以减少对Buildcraft的依赖。实际上是为了避免与 Mekanism 模组配方冲突。在 10.0.0 后被青铜制的齿轮轴套替代。现在 Mekanism 里面冲突的配方被移除了,然而齿轮轴套还在……
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用于自动化物流的传输设备之一。功能类似建筑mod(buildcraft)的Sneakypipes拓展,能够自己设定从容器的哪个方向的格子输出或者输入到容器的哪个方向的格子中(通过界面中的side按钮来选择)。输出端有红色箭头标记,输入端有绿色箭头标记。右击非输入,输出面可以打开界面,如图:如图,居中位置为过滤物品栏,可以放入过滤物品,通过左侧...
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注册名: forge:bucketfilled

 
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硬化的金质电缆,由于制作熔岩线圈。
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注册名: logisticspipes:pipe_manager

此物品为1.12.2版本新增,主要用途为打开管道的GUI界面。手持此物品右击管道即可打开GUI。此工具作用等同于1.7.10版本BC(BuildCraft)模组中的扳手,因为1.12.2版本的LP取消了BC(BuildCraft)模组的前置,所以新增此物品以代替BC(BuildCraft)模组中的扳手,但是BC(BuildCraft)模组中的扳手仍然可以使用。
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注册名: buildcrafttransport:wire 13

 
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注册名: buildcraftsilicon:plug_lens 17

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力量管道,需要BuildCraft才可显示并合成。可以与BC管道相连。 抽取端如果使用力量管道的话,需要引擎供能并且需要初始物品卡(青卡),卡中设置要抽取的物品白名单。只抽取设置过的物品。 力量管道里可以放置附魔了合成台的力量物品卡(橙卡)。会按照物品卡里编辑的合成方式将经过管道的物品进行合成。有很大的几率出现...
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注册名: buildcraftsilicon:plug_gate

 
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铁质电缆,是制作基础线圈的材料。
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Minecraft焦耳是为BuildCraft为自身所设定一种能量度量单位。英文缩写为MJ。
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注册名: logisticspipes:pipe_fluid_request

请求物流管道的流体版。用于向LP网络中请求流体,使用BC(BuildCraft)模组的扳手或者本模组的管道管理器(1.12.2新增)可打开GUI。只有在LP网络内的容器连接了物流流体供应管道时,物流流体请求管道才能请求容器内的流体。物流流体请求管道连接容器时,会将请求的流体运输费到容器内,若不连接容器,则运输的流体会消失。GUI详解如...
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...效果和原版群峦染料效果完全相同。但需要注意的是,有些其他模组的联动配方,如buildcraft的一些机器中的染料只能使用原版群峦染料,具体请以自己的NEI查询结果为准。
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