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注册名: irons_spellbooks:citadel_keeper
生成:使用钻石以上的镐挖掘等级挖掘散落的盔甲 (Armor Pile) 后生成于原方块位置。属性:生命值:[icon:health=60,点]护甲值:[icon:armor=5,点]伤害:[icon:health=11,点](简单模式)(同破败的焰形剑伤害) [icon:health=20,点](普通模式) [icon:health=30,点](困难模式)攻击方式:使用挥砍攻击,并且每隔一段时间或几次攻击使用...注册名: citadel:debug
注册名: citadel:citadel_book
注册名: idealland:citadel_turret
镇守一方的巨型炮台,具有高额的生命值和强大的连射火力。简称要塞。生成于要塞炮台区,玩家可以在要塞占领区里呼叫自己的要塞炮台。特性:机械、建筑类、锁于地面视野:32攻击:[icon:health=5,点] (每颗子弹都具有该攻击力。每轮攻击连射2~7发子弹。此伤害无视护甲)盔甲:[icon:armor=20,点]生命:[icon:health=200,点]掉落:2x铁锭,每点...注册名: idealland:citadel_turret
激活时召唤要塞炮台。激活的方式参阅要塞占领区。注册名: idealland:citadel_claim
原作中的要塞占领区。右击可以占领要塞。如果附近(XZ方向9格以内,Y方向1格以内)所有的要塞方块(要塞炮台区、要塞建造区)上都没有生物,也没有方块干扰,才会触发占领。因此,如果要塞上已经有了敌方的炮台,则无法进行占领。占领成功时,会在附近至多一个要塞炮台区召唤一个1生命、理想境阵营的要塞炮台从天而降,并令其...注册名: idealland:citadel_build