找到约 103 条结果,共约 4 页。 [耗时:19.0201ms]

最近在开发1.12.2的魔改整合包,于是查阅了mbd的crt支持部分源代码,产生了本篇教程。写在前面:本系列教程不会一次性更新完,本人研究完一点就更新一点。本教程代码来源本人整合包脚本,部分格式借鉴了原作者的样例。首先声明一下该脚本为mbd脚本#loader multiblocked依次导入以下包:import mods.multiblocked.MBDRegistry;import mods.multi...
地址:www.mcmod.cn/post/2313.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
来自CRTwiki:https://docs.blamejared.com/1.12/zh/UsingThisWiki自己读CRTwiki时进行的总结,之前看的友谊妈的CRT教程,由于自己跟大佬有专业上的差距,一时间没看懂,于是转去啃wiki原文。通过阅读与实践得到诸多经验,这里我尝试尽可能通俗化解释,希望能给予入门玩家帮助ZenGetter比如.displayName;其中“.displayName”就是前面“
地址:www.mcmod.cn/post/2165.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
CrT官方Wiki相关内容已失效对于柴油发电机: diesel_generator燃气轮机: gas_turbine蒸汽轮机: steam_turbine等离子发电机: plasma_generator半流质发电机: semi_fluid_generator使用import mods.gregtech.recipe.FuelRecipeMap;import mods.gregtech.recipe.FuelRecipe; mods.gregtech.recipe.FuelRecipeMap.getByName("机器编号").addRecipe(mods.gregtech.recipe.FuelRec...
地址:www.mcmod.cn/post/1974.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
[h2=Minecraft 1.12.2 合成表格式]recipes.addShaped(,[[xxx, xxx, xxx],[xxx, xxx, xxx],[xxx, xxx, xxx]]);[h2=合成表添加1.16.5:]craftingTable.addShaped("配方名字(啥都行)",,[[xxx, xxx, xxx], [xxx, xxx, xxx],[xxx, xxx, xxx]]);其物品ID和XXX都是在游戏中就可以找到的在手上拿个物品(什么都行)然后输入/ct hand会得到几串ID1.12.2我们用XXX:XXX就可以...
地址:www.mcmod.cn/post/2428.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
由于并没有在百科找到关于如何利用CRT魔改禁止物品的使用、方块交互、方块破坏,所以我在此讲解一下如何利用CRT做到这些功能。本文代码分析较为详细,请仔细阅读,阅读时间较长。[icon:exp][h1=如何禁止方块破坏]这是一个很简单的功能,假如我想设定玩家在未达到某个游戏阶段时(由gamestage提供),不能破坏某种方块。下面的代码是实...
地址:www.mcmod.cn/post/3116.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
百科上目前的AE2魔改配方版本有点过于陈旧我在尝试使用时成功的报错因此在此写一下支持1.12.2的Crt对AE2魔改教程物质炮导包import mods.appliedenergistics2.Cannon;为物质炮添加弹药类型,重量是指材料的大致原子量。Cannon.registerAmmo(IItemStack ammo, double weight);石英磨具导包import mods.appliedenergistics2.Grinder;添加配方(此处其实不需要分...
地址:www.mcmod.cn/post/2845.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
我们所熟知的一部分整合包(如飞翔之路3、贪婪整合包)是有对一些作弊行为进行阻止的,作者本意也许是希望遵守所设定的游戏规则,但总有玩家会不服:“我就想加xx模组,我就想怎么怎么”于是乎可能会通过发视频之类来教怎么绕过反作弊来反抗作者的这种行为,作者不喜欢看到这种,很多玩家也不乐意看到。既然如此那我就想到了...
地址:www.mcmod.cn/post/2720.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
[h1=🔍概述]将一些向 1.7.10 添加高版本内容的用 CraftTweaker 修改配方的模组的存档/翻译。[h1=❗❗要求]Et Futurum Requiem 版本 ≥ 2.4.4 ,CraftTweaker ≥ 3.1.0 / MineTweaker ,Campfire Backport。以下关于 CraftTweaker 语句部分均为简写,请在键入前加上前缀。Et Futurum Requiem 为 mods.etfuturum. ,Campfire Backport 为 mods.campfirebackport. 。解释/注...
地址:www.mcmod.cn/post/3272.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
//----------------------------------//----------调味架----------//----------------------------------//input=输入项//output=输出项//增加配方mods.rockhounding_chemistry.SeasoningRack.add(input, output);mods.rockhounding_chemistry.SeasoningRack.add(, );//删除配方mods.rockhounding_chemistry.SeasoningRack.remove(input);mods.rockhounding_chemistry.SeasoningRack.remove(
地址:www.mcmod.cn/post/1624.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
[h1=前言]自版本1.9.4开始的NTM支持使用crafttweaker对一些机器配方进行魔改。官方wiki见github页面的CraftTweakerWIKI.md*所有配方都无法使用IIngredient类型,不能使用" | "对多个物品匹配。(其本质上还是IIngredient类型)[h1=装配机]导包:import mods.ntm.Assembler;添加配方:(版本1.9.7无效)1.9.8及以后版本已修复mods.ntm.Assembler.addRecipe(IItemStack 输...
地址:www.mcmod.cn/post/3120.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
废话少说,上代码!import crafttweaker.events.IEventManager;import crafttweaker.event.PlayerUseHoeEvent; //导入事件包,该“PlayerUseHoeEvent”位于官方英文wiki:Vanilla/Events/Events/PlayerUseHoeEvent;import crafttweaker.world.IWorld;import crafttweaker.world.IBlockPos; //该世界包用于获取世界信息,在本文中用于获取玩家位置信息;//import crafttweaker.item....
地址:www.mcmod.cn/post/3026.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
相信很多萌新(比如我)看到crt官方wiki的时候就看的一知半解,并且对事件这一块很头晕。所以我就打算直接做一个简单的框架,让各位不太懂的萌新可以直接复制去用。废话少说,上代码:import crafttweaker.event.;import crafttweaker.event.IEventCancelable;  //如果你想关闭事件需要导入这个包events.
地址:www.mcmod.cn/post/3185.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
本教程仅在Avaritia-1.18.2 4.0.1.6和CraftTweaker 9.1.207中测试过,如果无效或报错,请检查版本。注意 :配方ID每个合成配方不能相同;大小写字母是不能混用的,注意大小写;标点均为英文标点,使用中文标点MT会报错。在新版本中我们需要使用JSON方式添加合成表,具体格式如下:.addJsonRecipe("配方ID",{&nbs...
地址:www.mcmod.cn/post/3190.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
物品注册名可通过指令/ct hand获取。工作台:1.12.2 :移除配方:recipes.remove();无序合成:recipes.addShapeless(, []);有序合成:recipes.addShaped(, [[],[],[]],);1.16.5:移除配方:craftingTable.removeRecipe();无序合成:craftingTable.addShapeless("配方名称",&l...
地址:www.mcmod.cn/post/3792.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
 · 前言    这是一篇后半段不怎么实用(?)的教程,笔者将其发出来的目的仅仅是为了作为一个NBT的展示案例以及不让笔者搓了两个半小时的成果白费。思来想去鉴于Crt基本上没啥人写NBT相关教程,笔者就自己动笔了(    (3/22更新:笔者已经打算把这篇教程丰富化,着重为NBT教学撰写几个比较实用、有趣的案例,...
地址:www.mcmod.cn/post/3839.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
想为你的刷怪塔装备上本模组的高炉,却失望地发现它不能像原版一样烧炼金属盔甲和工具?本教程就是为你准备的!保证傻瓜都能看懂!首先,你需要安装本模组的联动模组CraftTweaker,这是一个强大的魔改模组,允许你用简单的脚本语言DIY许多东西。感兴趣的人可以查阅相关教程,不过今天我们都是傻瓜!下载完并安装,好极了。接下来...
地址:www.mcmod.cn/post/3616.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
MC版本:1.12.2  仅使用CraftTweaker一、雾化器(Atomizer)所属包:mods.alchemistry.Atomizer//添加mods.alchemistry.Atomizer.addRecipe(IItemStack output, ILiquidStack input); //前后两个参数分别是输出,输入,下同mods.alchemistry.Atomizer.addRecipe(,*500); //实例,下同//移除mods.alchemistry.Atomizer.removeRecipe(ILiquidStack input);...
地址:www.mcmod.cn/post/3780.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
    22岁,是学生。闲来无事决定将自己学习CrT过程中遇到的问题记录下来,顺便给大家当个参考。    本教程对应版本为1.20.1,其余版本能否使用我也不知道。    一些题外话:CrT也是本人网名的简写(不能报,Cannt_Report,CRt),只有大小写有区别。    第一次写教程,暂时不会写目录,...
地址:www.mcmod.cn/post/3924.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
前言:教程适用版本为MC1.19.2有些mod提供了超模、导致崩溃、或者是别的原因不想要的附魔,可以通过以下事件进行简单地移除:    实体装备更换事件 LivingEquipmentChangeEvent能操作物品附魔的事件不少,但考虑到性能开销等因素,本教程只提供一种个人常用的事件进行分享。附注:crt仅作为个人参考学习用,主用kjs;基础代码或者深...
地址:www.mcmod.cn/post/3920.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
喜报!你是否还在为你自定义函数需要传一堆感觉没必要传的参数而烦恼?你是否还在为你自定义的函数库需要一次又一次跨脚本调用而痛苦?选择¥expand¥!啊不对用错符号了...选择$expand$(Expansion Method)解决这个问题!自定义类成员函数,从根本上解决你的烦恼! · 前言    这是一篇进阶教程, 如果你是一个CrT的新手,或者...
地址:www.mcmod.cn/post/3880.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
本文是为了给不想看CrT官方文档一堆英文,或是打不开GitHub的人准备的还有我自己,打开网页真麻烦。读取中文肯定比读取英文快。说白了就是懒的翻译,而且还是连贯的。运算分离器导包import mods.calculator.algorithmSeparator;添加合成表algorithmSeparator.addRecipe(IIngredient input, IIngredient output1, IIngredient output2);删除合成表algorithmSeparator.removeRecipe(IIngred...
地址:www.mcmod.cn/post/3884.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
家人们crafttwaeker报错/ct syntax的错误提示如下[ERROR]Parser Exception @ 新建文件夹.zs:1:0 : Type expected (got 闓): 新建文件夹.zs:1:0: Type expected (got 闓)[ERROR]Parser Exception @ 新建文件夹.zs:5:4 : identifier expected : 新建文件夹.zs:5:4: identifier expected看了半天愣是没看出他在报什么错怎么改啊啊[0v0_:97]
地址:bbs.mcmod.cn/thread-9594-1-1.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科社群
[backcolor=white][font="] 哇这是真的看不懂, 不知道哪里错了.(1.10.2版本, 支持/mt reload)[/font][/backcolor][0v0_:1044][backcolor=yellow][font="]print("Initializing CraftingRecipes...");[/font][/backcolor][backcolor=yellow][font="][/font][/backcolor][backcolor=yellow][font="]recipes.addShaped(,[/font][/backcolor][backcolor=yellow][font="] [[,,],[/font][/backcolor][backcolor=yellow][font=&q...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-1288-1-1.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科社群
[i=s] 本帖最后由 879849445 于 2020-4-13 14:58 编辑 [/i]从atlauncher截取出来的错误信息org.openzen.zenscript.lexer.ParseException: Crafting.zs:1:37: ; expected\r\n at org.openzen.zenscript.lexer.LLParserTokenStream.required(LLParserTokenStream.java:104)\r\n at org.openzen.zenscript.parser.statements.ParsedStatement.parse(ParsedStatement.java:292)\r\n at org.openzen.zenscript.parser.statements.ParsedStateme...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-3244-1-1.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科社群
[i=s] 本帖最后由 QQ酱152163 于 2021-8-23 14:16 编辑 [/i]如题,我需要拿如工业2的充电电池进行合成台的合成,如果可以,希望可以通用至其他类似物品的nbt标签的合成
地址:bbs.mcmod.cn/thread-7306-1-1.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科社群
写的json配方,但在游戏里显示没有输入物品[img]data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAA3YAAAGGCAYAAAA3oBO9AAAgAElEQVR4Ae2dzYtc15n/vc5qFgEFW3bthixGW80YGsZkIIZGixlDsmkpbjkDEVoZrXoG4TaRkpmQgGiySdQxTcgMFiNlkYkzeGViNPqBcKeZhVBA9h8x+gfm/Djvz3m5L1V1q/reqs+iqer7cs7z8rm3nu8551a9MpvNFH/EAAZgAAZgAAZgAAZgAAZgAAamy8ArJG+6ySN35A4GYAAGYAAGYAAGYAAGYEAzgLBjxpIZWxiAARiAARiAARiAARiAgYkzME5h94//rX721f+pX336MYDNDdhddeNP/6du/+t4Ri7+/tP/U7/66n/Vj...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-16839-1-1.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科社群
[i=s] 本帖最后由 QQ酱30192 于 2019-9-7 02:19 编辑 [/i]
地址:bbs.mcmod.cn/thread-2605-1-1.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科社群
[i=s] 本帖最后由 dinnerbone 于 2022-10-21 08:50 编辑 [/i]需要修改酿造台中某个药水的配方,去转了一圈唯独没找到酿造台的crt语法。尝试过把 brewing.addBrew 中 add 改成 remove 会报错。求用crafttweaker修改酿造台药水配方。[b][color=#ff0000]已解决[/color][/b]
地址:bbs.mcmod.cn/thread-10967-1-1.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科社群
[i=s] 本帖最后由 dinnerbone 于 2021-3-16 22:07 编辑 [/i]在别人的zs文件里看到开头先写一句 import minetweaker.item.IItemStack; 请问这个有什么用吗?我一直都是直接写,不加这一句,也没出现什么问题。另外请教一下 import 的作用是什么。文档里说“导入相关类 为避免发生一些问题,在使用前最好导入相关类。”,没有指明具体问题。
地址:bbs.mcmod.cn/thread-5028-1-1.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科社群
如题,在使用crt自定义事件时,发现事件在服务端和客户端各触发了两次。相关代码:val descriptionStageOne={ : "Blah Blah"} as string[IBlockState];events.onPlayerInteractBlock(function(event as crafttweaker.event.PlayerInteractBlockEvent){ print("WHAT?"); if(!event.world.remote) { var player=event.player as IPlayer; if(player.hasGameStage("POL_PLANTS2")){ var blo...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-17793-1-1.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科社群