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[h1=前言]注:如果要搬运此教程,请取得作者联系后并标出来源即可。整合包内使用本教程代码无需声明作者。在编写的时候若是出现了问题,可将进入世界时在聊天栏显示的错误报告发送至短评区,作者会帮你解决问题。在错误时会显示scripts文件夹中文件的第几行出现了问题,最好一同发送你编写的脚本。你要是想制作用crt为魔改核心的...
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你可能是个整合包作者,但是不希望你的玩家在你的整合包作弊,可以使用CrT来进行控制。实现效果:如果登入的玩家本身就是创造模式,那么可以使用任何指令(使用gamestage来辨别);如果登入的玩家名为整合包作者名(或你想指定的玩家),那么可以使用任何指令;如果登入的玩家是生存模式,那么无法使用任何指令(即使将作弊权限...
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[h1=前言]本教程的资料来源于crafttweaker官方文档以及youyihj大大制作的教程。我是教程的搬运工~目的在于一次性讲清楚crt的基础知识。如果你吃透了本篇教程,相信你一定可以自己动手写脚本了,而且不是简单的配方添加,是更高级的运用。[h1=ZenScript 基础]ZenScript 是一种脚本语言,可以看做 C++ 和 Java 等编程语言的同类。以“;”表示一个代...
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该教程汉化自:https://github.com/thedarkcolour/Future-MC/wiki[h1=蜜蜂]添加或移除有效花朵以进行授粉。1.12 的导入是import mods.futuremc.Bee;允许一朵花;允许蜜蜂从该方块中收集花粉,甚至不必是一朵花。import mods.futuremc.Bee;import crafttweaker.block.IBlockState;Bee.addFlower();禁止一朵花;防止蜜蜂从这朵花中...
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本教程仅限1.12版本,如果使用1.16版本,请到crt官方网站查看语句虽然都差不多[mark:title_menu][h1=itemstages 物品阶段]首先,不导包是不行的。导包:import crafttweaker.item.IItemStack;之后我们可以把一个物品导入到阶段中。格式:mods.ItemStages.addItemStage("阶段名", );//有矿词的尽量用矿词如果我不知道矿词怎么办...
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估计是全球首发吧,我看作者自己好像也没有发布出来:import mods.sakura.campfirePot;//引入锅配方import mods.sakura.Barrel;//引入桶配方import mods.sakura.Distillation;//引入酿造配方import mods.sakura.liquid_to_itemStack;//引入用杯子从桶、酿造桶里获取瓶装液体的配方//Barrel.AddRecipe(final ILiquidStack input_fluid, final IIngredient[] input, final ILiquidStack output);//增加桶配方Barrel...
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要想改变物品的合成表,首先要先知道在哪里编写。这里我用的是PCL2,就不做HMCL的了。先打开PCL2,然后点开左下角的版本设置,再点开左栏最下面的Mod管理,打开Mod文件夹。打开文件夹后,退出mod文件夹(不是指关掉),会看到一列文件和文件夹。打开叫做scripts的文件夹,在里面弄一个zs文档,然后就可以在里面编写了。(自我感觉废话连篇...
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随着 Create 101 Season 2 和 CreaTech 越来越火,许多人都想知道在植物盆里种矿石的操作是如何实现的,群里一直有人在问,所以写了本教程。本教程基于 Minecraft 1.16.5,Botany Pots 版本:1.16.5-7.0.15,CraftTweaker 版本:1.16.5-7.1.0.246。推荐使用软件:VScode,推荐加装插件:DHP 以及插件市场里的 Zenscript。参考资料:C101S2 ...
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//压榨木盆//蒸发皿/*添加配方mods.rustic.EvaporatingBasin.addRecipe(
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[h1=这是啥]是一个CrT教程,也是一个编程入门教程。这个教程中,我们将会完成一些十分cool的事情!你只需要会添加、删除合成表就行了,最好能够借助其它教程看懂各种模组机器的合成表操作。另外,最好学会在游戏里使用/ct syntax和/ct hand。读完这篇教程,你仍然应该频繁地访问docs.blamejared.com,这篇教程也会让你学会如何阅读wiki(待类...
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游戏中事件具有很多,可以在这里查看,但大多为英文,所以我再说明一下。本教程将说明两个例子。在这里强烈推荐youyihj大佬写的Zen Utils模组,加入后可以热重载游戏事件。例1:只有当玩家经验等级大于等于两级时,才能破坏铁矿石。导包:挖掘方块事件包,事件取消包,IBlock对象,IPlayer对象import crafttweaker.event.BlockBreakEvent;import&nb...
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GTCE来自GT,GT原本为IC的扩展模组,按理应该与IC有较好的兼容,遗憾的是 目前的GTCE(1.7.0.387)并没有对IC有明显的联动。更遗憾的是, 作者声明不会直接兼容IC2.原文:  There will never be any IC2 compatibility翻译: 未来不会有任何IC2兼容性这里用CraftTweaker来解决部分已经发现的问题。首先是可能导致IC或GT无法正常发展的硬伤:橡胶树不通用。连...
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该教程适用于CraftTweaker,未知API是否向下兼容教材来自Bilibili的"酒石酸酱"的投稿视频"Minecraft模组介绍-CraftTweaker,MineTweaker,ModTweaker全介绍-12p"(av13038655)==================================================Mod下载地址在此不再概述在视频中的语法高亮emmmm......很抱歉我无法提供qwq脚本是放在.minecraft文件夹里的叫scripts的文件夹里(如果是版本独立e...
地址:www.mcmod.cn/post/501.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
该教程适用于CraftTweaker,未知API是否向下兼容教材来自Bilibili的"酒石酸酱"的投稿视频"Minecraft模组介绍-CraftTweaker,MineTweaker,ModTweaker全介绍-12p"(av13038655)==================================================打开你在上一篇教程中的zs脚本文件,准备...注释可以使用"#"或者"//"来添加单行注释,比如:# 这是一个单行注释╰(*°▽°*)╯// 这...
地址:www.mcmod.cn/post/502.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
[h1=开什么天?拿什么辟地?]本教程并不会教你写地形生成。但是,作为世界的缔造者,你将能够约束世间的一切规则!好吧,也不是一切。但是你可以看一眼目录,就在下面不远处。本教程基于1.12.2的CraftTweaker和ZenUtils。如果你不打算使用1.12.2,这里面的很多思路也是可以借鉴的。如果你想要借鉴代码,请保证你的模组版本是最新的。ZenUt...
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前言拿到撸串 MOD 的玩家一定会这样想:用熔炉来烧烤,哪里比得上用篝火来烧烤效果好呢?这篇教程中,根源魔法MOD的柴堆将被借用来作为烤制烤串的篝火,视觉效果很好,也很真实。怎么样,看起来是不是很棒?接下来的教程将讲解具体的写法,在最后附上示例脚本。必要准备CraftTweaker的较新版本;撸串 MOD;根源魔法 MOD具体实现步骤...
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主要模组就是CrT和Zen Utils(重载什么的)功能大概是……大概是什么机制都可以做!比MM强大114514倍!缺陷是……渲染动画比较谔谔,只能用粒子(通过指令,还没写进去,也不想写(恼)),不过也比MM好嘛!还有一个缺陷……十分的面向过程,要求的代码能力和查询wiki程度的能力比较高。可以先去看看可爱的火红莲限制。本文机器的激...
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写在前面污秽之地添加了影素手炮、爆炸果实和燃烧的爆炸果实三种有趣的武器,但是它们的爆炸会破坏方块,作为一个服务器的服主,肯定是不喜欢它们的。简单地一 ban 了事虽然很省事,但是破坏了MOD的玩法,我个人是持反对态度的。考虑到污秽之地MOD添加了影素手炮的“安全”附魔,可以阻止影素手炮引起的爆炸破坏方块,于是就有...
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分享两个简单却实用的事件小技巧。广告:此教程的替代/补充:Enchantato、Potatweaker。[h1=禁用附魔]此禁用方法将重心放在“使用”而非“获得”上,如果你打定主意就是想让某个附魔无法在附魔台中附出来,那么此方法并不适合你。此方法的弊端也显而易见(玩家:我辛辛苦苦附出来的魔就这么寄了???),各位酌情使用。如果某个附魔...
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来源:群峦传说1.12+github官方文档初步汉化【TFC】群峦传说For changing recipes, item size/heat/forging capabilities, TerraFirmaCraft adds hooks for CraftTweaker scripts. To do that, you first need to import a recipe manager using mods.terrafirmacraft.[RecipeType]. The list of recipe managers currently in TFC is: 合金-Alloy - For adding and removing alloy recipes.砧-Anvil - For adding anvil working recipes, requiring wor...
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1.16版本的crafttewaker有了变化,之前的合成配方格式略有变动。具体如下:mods.extendedcrafting.CombinationCrafting.addRecipe("配方名称(必须独一无二)", , 所需rf,  [,, .....(最多48个)], rf速率);主要变动:1.加入配方名称2.rf速率放到最后一个参数3.合成核心物品位于首位而不是单独列出来4.物...
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首先声明本教程所有解释权归作者所有,本教程诞生的原因为刀哥要)没错,仅此而已以下每个一级标题均称为该模块,请自行对应[h1=Baubles Integration(饰品)]该模块部分依赖于COT存在[h2=Player Expansion(玩家扩展)]Method:  baublesInventory返回这个玩家的IBaublesInventory;Method: isBaubleEquipped(IItemStack bauble)返回饰品的插槽号,若未寻找到则返回-1[h2=IBauble...
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在加入Mek以及其他模组时,其他模组例如沉浸工程新增的铝一类矿物由于Mek中没有此类矿物,因此无法通过Mek进行三到五倍矿物处理,而Emendatus Enigmatica模组中加入了一系列矿物对应浆液(例如:污浊铝浆液Dirty Aluminum Slurry)以及矿物碎块,此时可以通过Crt与EE将Mek无法处理的矿物加入.解压Mek模组,找到data/recipes/processing,此处是所有Mek能...
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基于解包源码,在以下路径\lach_01298\qmd\crafttweaker文件夹下可以找到QMD对CrT的支持类。以下将列出个支持的机器魔改函数:加速器离子源 (Accelerator Ion Source)导入包:import mods.qmd.accelerator_source;添加:     mods.qmd.accelerator_source.addRecipe(IIngredient inputItem, IIngredient outputParticle);   参数数据类型...
地址:www.mcmod.cn/post/1525.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
被没办法合成的铁砂搞得头疼?这里有一种堪用的解决方案:    需要craftTweaker模组!    此模组需要前置MTLib!安装模组运行游戏后,会生成scripts文件夹。在此文件夹下新建文本文档,改文件后缀名为".zs"。打开文件写入:# 添加待冶炼铁矿合成表,使用铁粉矿辞以及本模组的煤粉recipes.addShapeless(
地址:www.mcmod.cn/post/638.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
 NuclearCraft CraftTweaker Integration#=====================================#所有配方都包含五组信息 - item inputs, fluid inputs, item outputs, fluid outputs 和 extra info.前四个显然是配方中涉及的成分和产品,额外的信息包含如下数据机器的处理时间和功率、基本消耗时间、热原、效率、临界值和辐射水平固体裂变燃料等。配方的所有部分都简单地列在方法中——...
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[icon:health-full]晾晒架晾晒时间:为一次晾晒所需的方块更新次数,实际时间将受到配置文件中的 DRYING_RACK_TICK_RATE 项的影响。添加会腐烂的配方:mods.primal.DryingRack.addRottingRecipe(String 配方名称, int 晾晒时间, int 腐烂几率, IIngredient 输入物品, IItemStack 腐烂时输出物品, IItemStack 不腐烂时输出物品);添加不腐烂的配方:mods.primal.DryingRack.addNonRottingReci...
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其实在CRT的wiki上就有,但是中文界面没人翻译,这里只是说简单说说里面写了的几种,防止看不懂我拿JEI里合成表的图截下来放上一些字https://docs.blamejared.com/1.12/zh/Mods/Natures_Aura/Altar_Of_Birthing我不是很确定这里String name是不是给这个合成表起个名字或者合成品的名字,不过实测同名的合成会被顶掉,貌似可以配合zenscript的事件一类根据时间...
地址:www.mcmod.cn/post/2320.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
做1.12.2的群峦魔改包时选用了这个模组,因此去github看了看源码中关于CrT的支持部分。目前模组还没有完善,如果有机器更新,我会对此篇进行相应的补充。-------------------------------------------------化学浸洗器导入相应包:import mods.immersiveintelligence.ChemicalBath;添加配方:ChemicalBath.addRecipe(IIngredient itemInput, IItemStack itemOutput, ILiqu...
地址:www.mcmod.cn/post/1915.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
根据作者提供的GitHub链接可以找到CraftTweaker魔改的方法。[mark:title_menu]注:下文所示写法中的“输入物品”均为IIngredient;“输入物品数组[]”均为IIngredient[];“输出物品”均为IItemStack,“制作时间”均为int,单位为tick。import所在的行用于导包。导包后,接下来的所有配方语句中的mods.primaltech.ClayKiln、mods.primaltech.StoneAnvil等便可以缩为ClayKiln...
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