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[h1=概述]本模组实现了对 应用能源2 和 机械动力 的简单集成。[h2=内容]添加了能量传输器(Energy Provider),一种可将机械能量传输进 能源接收器 的方块。用 机械动力 的 流水线装配 代替 应用能源2 的 压印器 配方。在未来可能会添加「P2P通道」与「机械能量」间的转移。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/10546.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
[h1=简介]请搭配 Biomes o' Plenty 和 Create 使用本模组。Biomes o' Plenty 是一个极其优秀的模组,其中添加的大量地形令人印象深刻,然而与之而来的却是跑图搜集资源时的痛苦。为了解决这一问题,本模组添加了大量实用简单的合成表,几乎涵盖了Biomes o' Plenty中的大部分方块与物品,你可以通过在原版中极其方便获得的物品与机械动力...
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...sp;MrBurger, Ted80, Minecrell, and SkyDeckAGoGo, whose lovely mods and data packs inspired me to create Modern Beta.Thanks to Arenovas,for Indev 20100223 mappings, and ClassiCube, for documenting the Minecraft Classic generation algorithm for additional implementation details.Thanks to Amb0s and Paulevs for their assistance in porting the Infdev 20100415 terrain generator and allowing me to refere...
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...参数3:配方所需温度。[h3=压模]event.recipes.tconstruct.molding_table(    'create:sand_paper',    'minecraft:paper',    'minecraft:sand')[h3=熔炼]event.recipes.tconstruct.melting(    Fluid.of('thermal:redstone', 100),    '#forge:dusts/redstone', 500, 10   &nbs...
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...兼容的服务器上显示图像!此模组受到 Bukkit 插件 ImageOnMap 的启发。[h1=命令]/image2map create  - 使用提供的图像创建指定大小(以像素为单位,单张地图为 128x128)的地图,有/无抖动;/image2map create  - 使用提供的图像创建有/无抖动的地图;/image2map preview
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该模组是为整合包作者设计。其添加了一个动力驱动的刷怪笼。
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[h1=注意]这是一个数据包,仅支持 Forge 使用,Fabric 可用性未知。需要放到世界文件夹下的 datapacks 内,或使用开放式加载。[h1=简介]本数据包有以下功能:模组普通矿石与深层矿石粉碎配方优化;给矿石增加变体标签,解决使用Almost Unified时出现的配方问题。暂时仅支持[TF] 热力基本、[IE] 沉浸工程、[Mek] 通用机械、[ATO] All the Ores和蔚蓝浩空...
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...自定义实体(会显示成猪)更详细的内容请查看WIKI。不要尝试运行大型 Mod 如(AE,Create 等),但运行一些小型 Mod 效果甚佳。
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[ban:title_menu][h1=主要内容]这个 Mod 为机械动力添加了更多砂纸,同时还添加了一些新的配方(及其相关物品):铁 / 钻石砂纸:利用粉碎轮将两种矿物粉碎成对应粉末(Mod 内新增),这些粉末可用于合成相应的砂纸;黑曜石砂纸:使用坚固板 + 黑曜石粉末合成;磨砂轮:使用坚固板、黑曜石、黄铜锭、黄铜块动力合成,相当于执行砂纸打磨...
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该模组为机械动力添加了如下特性:附魔提取机:类似粘液科技祛魔机。可以提取装备全部附魔到书上,也可以提取附魔书上的单项附魔;防凋灵方块:防凋灵黑曜石和防凋灵玻璃。顾名思义,圈养凋灵用的;硬化玻璃:合成防凋灵玻璃用,和黑曜石一个硬度。
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此 Mod 允许烈焰人燃烧室接入流体管线,直接燃烧管道内的燃料。与 Liquid Burner 的不同在于,此 Mod 的燃烧是直接消耗燃烧室的燃料储量的,而前者是填满 1B 储量后直接吸收一桶燃料转换为燃烧时间。通过数据包添加燃料方法:以 CC&A 的燃料为例,找到游玩的存档,新建一个数据包,文件目录参考如下:分别将下列两行代...
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[h1=概述]这个 Mod 提供了机械动力和群峦传说:次世代之间的一些兼容,本 Mod 仍在开发中,随着时间的推移,还会添加更多功能。[h2=包含特性]钻头可以破坏木炭堆,并掉落适量的木炭;钻头可以破坏花草;坩埚和木炭炉可以被动力臂瞄准;木炭炉可被用作工作盆的热源;工作盆使用群峦传说的热量来确定它们是加热还是加强热(炽白);...
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机械动力的非官方分支版本:主要修复钠(0.5+ 版本)与该 Mod 不兼容性,同时修复了一些较小的 Bug(例如内存泄漏);此 Mod 专为注重性能的 Prominence II(整合包)所制作,仅作为(尚未修复相关问题的)官方 Mod 临时替代品。
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注意:本 Mod 已经废弃,作者后续没有任何更新计划。之所以选择发布,是为了提供给有需要的玩家(作者称本 Mod 使用 Mcreator 制作,所以非常低质)。[h1=简介]为游戏增加了11种 机械动力 的结构![h2=结构内容]废弃车站;废弃食品工厂;废弃动力源(水力、风力、蒸汽);废弃刷石机;废弃避难所;废弃房屋。上述所有结构都使用全新的...
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...的新资源,更多的生物和boss。[h1=警告]43.2.8 之前的 Forge 版本似乎不适用于此模组。Create Interactive 目前与此模组不兼容。[h1=画廊]
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...一些命令。这些用来创建,开始和停止游戏的命令需要op权限或启用作弊:/bingo create tasks_id settings_id开启一场新的Bingo。tasks_id(任务id)决定了启动什么任务定义(哪些任务将出现在Bingo Card上)。这些任务可通过数据包添加。Bongo有三种内置的任务定义,由CastCrafter设计:bongo:easy(简单),bongo:normal(普通)和bongo:hard(困难)...
地址:www.mcmod.cn/class/5778.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...定义气体:onEvent('gas.registry', event => {     event.create("test_gas").color(16711688).texture("kubejs:gases/test_gas_texture.png")})自定义灌注类型:onEvent('infuse_type.registry', event => {    event.create("test_infuse_type").color(16711688).texture("kubejs:infuse_types/test_infuse_type_texture.p...
地址:www.mcmod.cn/class/6273.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...pat by Chikage 的一个分支,但他更新了所有内容以使其在 1.19.2 中工作。但由于 Create Crafts & Additions 不支持 1.18.2,而且他不关心或使用 AE2,所以他删除了所有与 农夫乐事 无关的内容。
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...minecraft:我的世界,最早支持的内容;tconstruct:[TIC3] 匠魂3,从 2.4 版本开始支持;create:机械动力,从 2.9 版本开始支持;twilightforest:[[TF] 暮色森林,从 2.10 版本开始支持;biomesoplenty:[BOP] 超多生物群系,从 2.11 版本开始支持;bayou_blues:长沼蓝调,从 2.12 版本开始支持;autumnity:秋原,从 2.13 版本开始支持;quark:夸克,从 2.14 版本开...
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...中内置了一些模组,其它模组必须手动添加。[h2=模组兼容性]夸克 (Quark);机械动力 (Create);你将去的生物群系 (Oh The Biomes You'll Go);科技复兴 (Tech Reborn);沉浸工程 (Immersive Engineering);Blockus;更好的末地 (BetterEnd);更好的下界 (BetterNether);Promenade;🪵 Twigs;出土 (Unearthed);巫师之路 (Bewitchment);通用机械 (Mekanism);神秘农业 (Mystical Agricul...
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自 1.19 起,点击“单人游戏”按钮后,若当前游戏实例无世界存档,Minecraft 会自动打开世界创建页面,并在这个过程中验证数据包。当大量模组数据包被加载时,这个过程是极为缓慢的。如果你原本不打算但又不小心点到了“单人游戏”按钮,就不得不等待漫长的几秒。本模组让 Minecraft 像 1.19 之前的版本一样在没有存档时仍然显示空的存...
地址:www.mcmod.cn/class/12532.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...ation below is for 1.16 and was extracted while analyzing decompiled client code.At the start, client or server creates two thread pools: Main and Bootstrap. There are other pools, but they are not important here.Main thread pool is used to reload resource managers. During reload, a resource manager scans assets and resourcepacks, loads models ans textures, creates textures atlases and does many other related things.Bootstrap thread pool is used ...
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这个Mod实现了机械动力与蔚蓝浩空的兼容,添加了新的制作配方。新增6种矿石的粉碎产物(镰鼬矿石、炙铁矿石、缪铁矿石、绛紫晶矿石 、天闪石,还包括两个维度各自对应的绿宝石矿石变种)。新增3种矿石的加工材料(镰鼬锭,炙铁锭,缪铁锭)
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[h1=简介]这是是机械动力的一个附属,旨在丰富机械动力的内饰方块。原名Create: Extended Seating,近期改名为Create: Interiors(机械动力:内饰)。[h1=模组方块][h2=座椅]能用Minecraft的16种染料染色;用扳手右键点击可在扶手的状态之间来回循环(没有扶手、仅左扶手、仅右扶手或者两个扶手);可以用1块羊毛和2块木板合成,也可以用1个坐垫和1...
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[h1=简介]该模组添加了安山和黄铜材质的沉浸式区块加载器。在模组 1.2.0 版本之后,不再需要通过下界之星/信标来制作区块加载器,而需要捕获恶魂来启动区块加载器。[h1=特性]两种区块加载器:安山区块加载器仅加载单个区块;黄铜区块加载器可以配置区块加载范围(1*1 到 5*5)。区块加载器可以在静止地面和动态装置上运行:可通过 ser...
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此Mod是[CP]CreatePlus的1.19分支,遵循CC0-1.0协议传播,去除了与1.19Create本体重复的联动内容。 迟早有一天这模组要失业已经失业了
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[h1=概述]这是一个显示世界中的 机械动力 列车的模组,具体能够显示如下内容:轨道;信号;车站;列车。信号和列车会实时更新。[h2=用法]这是一个仅主机模组(主机可以是服务端,单人游戏或局域网世界的主机),它会在主机的 3876 端口(v0.2以下无法配置,不包括v0.2)启动一个 HTTP 服务器,提供如下 API:/api/network : 列出所有...
地址:www.mcmod.cn/class/9612.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
为机械动力添加了更多与格雷科技现代版的联动。为传动杆和其他应力设施添加了应力上限,如果连接的应力源过多,传动杆就会停止工作。为机械动力的机器以及其他方块添加了 GT 分级的版本。目前还未完成机器/配方分级系统(配方要求的最小机器等级,机器单次能处理的物品数量),这些会在后续得到补充。目前完成分级的常规方块...
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该 Mod 为 机械动力 和 稀薄的空气 提供了兼容,允许玩家装备 潜水头盔 和内含氧气的 铜制背罐 时规避稀薄的空气造成的缺氧影响;该 Mod 暂时不能显示剩余的(铜制背罐内)空气量 / 隐藏潜水头盔提供的药水效果渲染。
地址:www.mcmod.cn/class/10882.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
... them, and you'll get access to a massive collection of useful methods. The best way to do this would be to create your own abstract class and extend one of mine, that way you don't have to keep on returning your Mod Id with every class.It also contains a fairly extensive GUI system. That's still in development.
地址:www.mcmod.cn/class/869.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站