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Create Fabric 版已于 2022.5.17 正式发布,此教程已失效。警告:目前Create Fabric版开发完善度很低,不能保证任何形式的稳定性和游玩体验,使用前请了解相关风险(包括但不限于BUG、游戏崩溃、存档损坏)。[h1=前言]本教程撰写日期为2022年1月10日,适用于获得Create Fabric版的自动构建版本。本教程仅在Create Fabric版正式发布前有效。在使用前请...
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本文将整理wiki中的魔改。这是动力辊压机的配方:   工作盆://.addRecipe("配方名", "热量", 输出, [输入物品], [输入流体], 时间);.addRecipe("compacting_test_2", "heated", , [, 
地址:www.mcmod.cn/post/2289.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
安山合金是Create中的重要合成材料,而制作安山合金需要安山岩和铁粒。在Create中,将100mB熔岩、2燧石和1沙砾在工作盆使用辊压机压块塑形可制成1安山岩。使用鼓风机批量洗涤沙砾有12%几率制成铁粒。[h1=开始教程]1.在离地面五格的地方建造五个刷石机。2.前两个刷石机连接两个石磨磨制两次制成燧石,第三个刷石机连接一个石磨制成沙砾...
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[h1=前言]在 Create v0.5 更新中加入了好玩实用又颇具浪漫的铁路系统,这一系统再一次大大拓展了 Create 的可玩内容。铁路系统允许玩家搭建列车轨道,使用 动态结构 系统组装列车,设置车站,并用铁路信号系统协调轨道网络中多辆列车的运行。虽然此次加入的铁路系统依然继承了 Create 一贯的高易用性,但对于未曾接触过相关知识的玩家,...
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开头声明:此教程系列为Create的基础生存流程教程本系列中所描述的一切内容都将以:Create模组版本为v0.3.2游戏版本为1.16.5仅另外安装了JEI等纯辅助模组作为一切默认的大前提本系列会不断随着模组的内容更新随时跟进,请以目前的声明为准。祝在座的各位阅读愉快    0. 新增自然资源和其它的科技模组相比,Create对于原版世界面貌...
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...存档文件夹(服务器无需本步),然后找到并打开serverconfig文件夹,找到其中名称为create-server.toml文件并打开。 世界生成配置文件位于:\versions\\config(针对单人游戏并开启了版本隔离的版本)\config(针对单人游戏未开启版本隔离的版本)\config(针对...
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...(全面,多图)圆石生万物——无限金锭使用CC: Tweaked实现根据应力变化的自动调速[Create 0.5.1+](联动教程)一个前期洗矿的小技巧流水线装配 - 机械师自动化指南如何获得大量应力(社区教程)zol的机械动力小课堂(持续更新)(高质量)汲取行星核心 - 机械师熔岩搬运指南《吸干行星的核心》 消耗熔岩的可堆叠应力发生器(裂了个图)...
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[h1=开头声明:]此教程为Create的移动结构建筑方面的教程,只负责将其实现的基本操作,不涉及任何具体建筑风格的指导。本系列中所描述的一切内容都将以:Create模组版本为v0.3e游戏版本为1.16.4安装了JEI等纯辅助模组作为一切默认的大前提本系列(如果不出意外的话)会不断随着模组的内容更新实时更新,请以目前的声明为准。祝在座的...
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...建一个文件夹名字取什么都行未开启版本隔离的路径.minecraft\saves\.存档根目录\XYZ\data\create\recipes\haunting\开启版本隔离的路径.minecraft\versions\版本号\saves\.存档根目录\XYZ\data\create\recipes\haunting\于haunting目录下创建一个XXX.json的文件可以填写的内容分三种:第一种,输入指定物品类型,概率输出指定物品:{  "type": "create:haunting"...
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本文介绍了在单Create,不加其他大型模组的情况下,产生巨量应力的一个比较简单的方法Create的流体系统有一个设定,当一片区域内存在一万格连续的流体时,使用软管滑轮可以无限地抽取这个流体。而下界包含十分巨大的熔岩海。那么,何不将这份几乎无限的资源合理利用起来呢?熔岩不仅能用于合成熔岩蛋糕,发展Create的最终科技;还...
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本文介绍了在原版+Create中基于软管滑轮与熔炉引擎的应力发生器,不懂的可以参考《吸干行星的核心》 消耗熔岩的可堆叠应力发生器本文的内容是基于它做的优化(不过大部分都改了)[h1=前言]我在找教程时看见了现有的教程,发现了许多可以改进的地方,于是就有了这篇教程。我的环境是minecraft1.16.5,forge,create v0.3.2g。使用的材质包为X...
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...安装的游戏的位置>\.minecraft\config,config里面就是你装的模组的配置文件。2、找到create_jetpack-common.toml,这是该模组的配置文件,打开它。如果不想找配置文件,也可以尝试文章后面用模组的方式。3、根据作者给的引导自定义你想修改的参数(以下给出来的是模组的默认参数,绿字是注释):[air]    充气相关的设置(1  ...
地址:www.mcmod.cn/post/2905.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...菜鸟式教程,对熟练lua的人而言此文几乎没有意义。当然也欢迎各位的补充和指正自Create 0.5.1更新后,添加了一些列对CC: Tweaked支持的接口。因此我们可以利用CC: Tweaked的电脑实现自动调速,减少负载突变或不稳定应力源带来的影响。注意此模组只支持ASCII,不支持中文输入首先需要准备一个应力表、一个转速控制器和一台电脑,应力表和转...
地址:www.mcmod.cn/post/3497.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
[h1=前言:]本教程使用Minecraft1.19.2,create1.19.2-0.51.e。在 Create v0.5 更新中加入了好玩实用的铁路系统,玩家可以自己铺设轨道、建造列车、使用列车侦测器和列车信号机来管理多个列车的运行等玩法。虽然此次加入的铁路系统依然继承了 Create 一贯的高易用性,但对于未曾接触过相关知识的玩家,铁路信号系统仍然具备一定的理解难度。因此...
地址:www.mcmod.cn/post/3512.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...产生应力]有没有想过,电池里一大堆多余的电可以拿来干嘛?机械动力的附属模组:Create Crafts & Additions中的电动马达可以消耗很低的电力产生中等应力。最高消耗 80RF/t 产生 4096SU 应力和 256RPM 转速。电动马达正在运行利用这点,你可以做出一个马达阵列,从而产生极高的应力。贫穷限制了我的工作台[icon:health-half]不仅可以使用电动马达...
地址:www.mcmod.cn/post/1678.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...自动化]自动化部分,核心是要获得粘液球。我的其他文章:自动化树场 - 机械动力 (Create) - MC百科|最大的Minecraft中文MOD百科 (mcmod.cn)自动化合集 - 机械动力 (Create) - MC百科|最大的Minecraft中文MOD百科 (mcmod.cn)[h2=铜器时代]有铜锭就行。[h2=传送带,安山漏斗]需要找到海带。[h2=黄铜时代]要生产出黄铜,需要遇到烈焰人。拿空的燃烧室对着它右键...
地址:www.mcmod.cn/post/2293.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...也能因为第一次下矿积攒了一些前期可以获得的矿石。这个时候玩家就可以正式入门Create的科技体系了[h1=2.水车与动力学]水车是最为原始的机械动力源,只需要水流就可以源源不断的产生动力。在正式开始利用这些动力之前我们需要先讲清楚一些最基本的机械概念。和其它科技机械模组所使用的“发电——储电——耗电”的能量形式不同...
地址:www.mcmod.cn/post/1441.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...多方位漏斗)我们在了解了以上的基本概念后,便可以很容易的理解此教程(此处以Create:the Creation整合包作为黑板)在开始之前,我们需要一些前期准备:任意规格抽屉 存储控制器 连接工具 配置工具 输出升级第一步:准备好我们需要远程传输的输入端(如图):此处以四组泥土为例第二步:将存储控制器贴着输入端放置(如图):此...
地址:www.mcmod.cn/post/3746.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...转速还是得快一点。[h1=后期树场]可以参考我的另一篇文章:自动化树场 - 机械动力 (Create) - MC百科|最大的Minecraft中文MOD百科 (mcmod.cn)[h1=半自动精密构建生产]官方过程:金板,依次加入小齿轮,大齿轮,铁粒。重复五次就有概率生产出来。从箱子漏斗开始。金锭打成金板。依次经过三个机械手,溜槽和箱子提供原料。分别是小齿轮大齿轮铁...
地址:www.mcmod.cn/post/2299.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
楼主在Kubejs Create的wiki没有找到关于缠魂(或haunting、闹鬼)配方的添加方法。于是我另辟蹊径发明了另一种方法:(需要模组:kubejs)在游戏目录 \.minecraft\kubejs\data\create\recipes\haunting 下创建 bedrock.json 文件(没有相关文件夹则自行创建)内容为:(此处为范例,编码为UTF-8){"type":"create:haunting","ingredients":[{"item"...
地址:www.mcmod.cn/post/2698.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
[h1=极简主义][h2=水车——提供动力]这个大圆盘就是水车,可以让机械运转起来。放在流动的水中就可以生效了。能量叫SU,用一个眼镜可以观察到。[h2=核心机器——动力钻头]它外形有一个钻头。放在水车轴上就可以转动啦。把方块放置在钻头前,就会缓慢地被破坏,最后变成掉落物。[h2=圆石制造——水和岩浆]这算基础知识了。[h2=物流收...
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矿石树木无法在粉碎轮中被正确的分解这是修改前的配方"create:crushed_copper_ore"而机械动力在某次更新后变为了"create:crushed_raw_copper"首先找到这个mod右键打开压缩包datacreate直到"crushing"有问题的是"铜","金","铁"这3个右键打开(如果打不开,可以先把这3个拖到桌面上,然后右键,打开方式-写字板)将"cre...
地址:www.mcmod.cn/post/3381.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
在无意中发现的一个小特性实际上是乱丢粉碎矿发现的(滑稽保命)测试版本:0.3d 0.3e当粉碎矿物从溜槽滑下时,会卡在半砖前当洗完后变成粒时,会刷新位置就不会再被半砖卡住这样只有洗好的矿物才会从结构里出来上图横向蓝色箭头处可安放传送带向溜槽输入物品在前期可以省下大量材料(比如海带)还有空间对于其他可洗涤物品同样...
地址:www.mcmod.cn/post/1574.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
声明:为防止有人刚入手此mod,不知道如何正确使用,故做此教程本人也是看了视频才知道怎么用的qwq一.打开此mod的配置菜单二.打开第一个选项确保最下方的 “Use Custom Mappings”选项 为 √三.进行按键配置回到该mod配置界面,选择第二个选项然后就可以愉快地进行按键修改了!
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制作一枚基础的火炮需要1.炮腔,2.滑式后膛(螺旋式后膛也可以)3.炮管。首先放一个偏航控制器,偏航控制器上放一个火炮底座摆好火炮(如图,三个炮腔一个滑式后膛两炮管装入火药,两个装载火药一个硬头炮弹(炮弹换成什么种类都行)打开滑式后膛关闭滑式后膛在火炮底座标有锤子标识的一面放拉杆并拉下。如果你的火炮结构正确...
地址:www.mcmod.cn/post/2488.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
[h1=正文]此方法可以大幅度减少打烈焰人,除非做红石和力量药水。基础设备:稳定的动力源。(满配风车就够了)(一台不够就再来一个)[h1=存储水源]制作水源存储部分,额外制作一个新的转速控制器,反转齿轮箱用处收放管子。动力泵连接软管滑轮,将水抽到罐子里边。动力泵的箭头方向对着罐子。可通过靠近水源的变速控制器调制...
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众所周知,机械动力又名圆石生万物无中生有表示很淦[h1=资源规划]在制作机器前,我们应事先规划一下资源的分配。各种物品管理器既是你的好伙伴由此可见,在获取金粒的过程中,我们有两条路可以走。现在,让我们计算一下两条岔路的资源需求。(以下数据已经过实验测试)左侧:1×花岗岩=1×闪长岩+1×石英=1×圆石+2×石英≈5×圆石(...
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本教程基于1.19.2,其他版本未测试1、安装安装机械动力和kubejs及机械动力:矿石开掘2、创建文件在kubejs文件夹中找到server_scripts文件夹下创建修改配方的文件不是.json,它是.js2、案例以下是作为模板的活根钻孔配方:ServerEvents.recipes(event => {//自定义合成修改event.recipes.createoreexcavation.drilling('twilightforest:liveroot', '{"...
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...块及两个定位用的土块我直接敲掉了他们)如果你你这么做了,就会在底下出现一个 Create 的按钮,如图。按下 Create ,等待一会就可以了。[h1=自定义宝箱]该模组还支持自定义宝箱,有两种方式。将纸重命名为[RANDOM],并放入宝箱。将你想放的物品放在宝箱中,下次将出现在同一个遗迹中的同一个位置。支持两种方式混用。
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[h1=介绍]本篇教程适用于CreateSun(太阳机械厂)1.16.5-1.2版本。由于整合包已完结,此教程故也完结!若想接手此教程(或者整合包),请前往整合包页面寻求帮助![h1=第一章]首先,一开始,整合包跳过了前期,直入后期。第一步先制作齿轮,获得最开始的安山合金。再做出安山机壳,搅拌器和工作盆。直接做出第一台机器——动力搅拌机...
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