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本模组添加了 Better Dungeon 模组中所有远古时期的物品,例如法杖、箭、药水等。在本模组 1.2 及以上版本中,玩家可以在地牢箱子中获得精华,本模组大部分物品的合成都需要用到它。
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[h1=概述]这个模组为 Minecraft 增加了包括生物、地牢与武器等更多内容。[h1=内容]注:以下内容为暂译。[h2=生物]雪人(Yeti);囚犯(Prisoners);伐木工(Lumberjack);僧人(Monk);僵尸猪(Zombie Pig);大脚怪(Big Foot);独角兽(Unicorn);末影鬼魂(Ender Ghost)。[h2=物品与方块]星尘(Estelar Dust);末地合金(Enderite);侵染木(Infected Wood...
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[h1=概述]这是一个将《我的世界:地下城》的部分生物武器带到《我的世界》的模组。准备好用 20 多种新武器武装自己,包括稀有和独特的武器,这将在你的冒险中给你带来优势。随着出售这些武器的村民职业的增加,你将更容易获得你需要的装备。对于那些足够大胆去寻找它的人来说,一个小地牢已经被加入,在那里你可以找到这些武器...
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[h1=概述]这是一个小而有趣的模组,在世界中添加了新的地牢。所有的地牢都可以在地下找到,新的地牢与原版地牢非常相似,并且具有相同的战利品。在地牢中,玩家可以找到以下 5 种刷怪笼中的一种:僵尸、骷髅、尸壳,蜘蛛和洞穴蜘蛛。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...的 loot_table.json 文件,或只是改变物品的生成属性值:打开模组压缩包(Customized Dungeon Loot.jar);(1.12) 打开文件夹:assets\customizeddungeonloot\loot_tables ;(1.14 及更高) 打开文件夹:data\minecraft\loot_tables ;按你想要的更改 loot_table.json 文件。如果你不知道如何编辑 loot_tables ,可以使用这些工具:Loot Table Generator;Wiki;LD's Lootta...
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你有没有想过在你的 MC 世界中拥有来自我的世界:地下城的法器?本模组将所有这些法器从 我的世界:地下城 带到了 MC 中!
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...在霜隙深处发现,主要战利品为远古符文(Ancient Rune),它是开启远古天牢(Ancient Dungeon)结构的钥匙;当然,这不是这实验室中唯一的战利品。远古天牢(Ancient Dungeon):你将在和樱丛林中发现这庞大迷津园的入口,其中包含许多独特的战利品,如和樱恐鸟蛋(Sakura Moa Eggs),它可以孵化出天境中最优等的恐鸟品种;此结构将在以后进行...
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[h1=简介]本模组不添加任何内容,但为模组开发者提供了可修改的攻击范围属性和其他与战斗相关的程序。同时是部分模组的前置。注意:与 Dungeons Gear 模组不兼容。[ban:title_menu]
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...10);Loot++(1.7.10~1.8.9);LootTableTweaker(1.10.2~1.12.2);Additions Mod(1.12.2);Customized Dungeon Loot(1.10.2 以上)。[ban:title_menu]
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[ban:title_menu][h1=概述]在 Fabric 端推出来自《MC Dungeons》的武器 / 盔甲 Mod 过后,这个 Mod 将引入来自《MC Dungeons》的附魔系统。原版的附魔台将会从游戏当中移除,取而代之的将是它的升级版本:Runic Table;此 Mod 仍处于 WIP 阶段,部分内容尚待平衡。[h2=新增物品]Runic Table:随机生成一件装备可获得的附魔词条列表;Roll Bench:消耗青金石(消耗...
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...:暮色森林;阿图姆;Mowzie的生物;虚无世界3;Gaia Dimension;蔚蓝浩空;坚固地牢;Dungeons Mod;Astemir's Forest Craft。如果缺少任何符合标准的 Boss(没有必要添加一个可以在你家后院召唤的 Boss),你可以在 CurseForge 发表评论,或者在作者的 Discord (jodi#6860)上告诉他。你也可以用数据包自己把 Boss 加入此 tag 中使之生效。
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[ban:title_menu][h1=概述]从 Dungeons and Taverns 内分化出来的独立 Mod,对远古城市进行了一定的重做。[h2=原有内部结构 / 战利品修改]主墙变得更薄更高、移除深板岩环形结构;在中心雕像内部添加了三个战利品箱;柱子上方会燃起灵魂火;战利品表新增:铁锭、铁粒、金锭、金粒、钻石(概率极低),全套铁 / 钻石工具和盔甲(而不局限于锄 / ...
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[ban:title_menu][h1=简介]Hardcore Dungeons 是一个最终为你的 Minecraft 世界添加数个维度、地牢以及结构的模组。它的灵感来自于Xolova和Tslat制作的[AoA3] 虚无世界3。但目前,这个模组还处于早期开发阶段,仍然有相当长的路要走。[h1=内容]当前提供的内容(对于生存模式):Thick Forest Biome(繁茂森林生物群系):一个有云杉树、橡树和橡树灌木的森...
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[h1=概述]这个模组添加了 500 多个地牢。新的地牢、结构、雕像、废墟、房屋、陷阱。如果你想让你的 Minecraft 冒险更有趣,这个模组适合你。 这些地牢不是很危险但很有趣,它们生成于下界、主世界和末地。有些地牢有陷阱,这些陷阱杀不了你,但它们会给你带来很大的伤害。[h1=画廊][ban:title_menu]
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[ban:title_menu][h1=概述]从 Dungeons and Taverns 内分化出来的独立 Mod,将要塞结构进行大幅度重做:增加 417 种独特的房间生成;其中包括 5 种子要塞部分、一种下界传送门房间、能够让玩家从外围深入要塞的“表层房间”、和经过一定重做的图书馆和末地传送门房间。[h1=画廊]
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...中生成;新物品:Lamented Key,由Constructor掉落,用于在上述自然生成结构的中心的End Dungeon Key Block召唤 Boss;新 Boss:Lamentor(掉落 Lamented Eye 和 Lamented Sword)。[h1=配置文件]Constructor 的攻速、血量、伤害、自然生成权重;Lamentor 的攻速、血量、伤害、伤害倍率;使用物品的冷却时间;是否启用 / 禁用 Lamented Islands 的生成,也可以设置该结构的...
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...ty: Core 一同安装时,你就可以在村民交易/创造模式物品栏那发现地下城概念艺术包(Dungeons Concept Art)。这份概念艺术包允许玩家重新设计他们的剑和斧头,将之转化为其它武器的外观,例如长柄刀和大锤。目前的武器种类还比较有限,作者计划在未来做出所有武器。
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[h1=概述]Dungeon Mobs Reborn 是 Dungeon Mobs 的 1.12.2 复刻版。本 Mod 中的怪物大多取材自经典桌面角色扮演游戏龙与地下城,有过相应游戏经历的玩家应该能发现一些熟悉的身影。[h2=玩法]这个 Mod 提供且只提供一样东西,更强的怪物!玩家不会在这里找到新的道具、漂亮的新方块或是可爱的宠物,只有那些一心置你于死地的强敌。这个 Mod 属于那...
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[ban:title_menu][h1=概述]从 Dungeons and Taverns 分化出来的独立 Mod,对沼泽小屋进行了一定重做:添加了两种新的沼泽小屋变体和一套新的战利品表;内部将会包含床和酿造台。[h1=画廊]
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...战斗高塔启发而制作,各种充满刷怪笼的高塔结构将生成于世界当中:额外需装 Dungeons+: More Spawners 作为前置:高塔内将会分层生成不同材质(金 → 钻石 →下界合金)的刷怪笼,材质越高级的刷怪笼越能更快地生成怪物;除寻常的刷怪笼房间外,其中还包含利于玩家修整的营地区域、包含一个钻石刷怪笼的特殊楼层、包含一个下界合...
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[ban:title_menu][h1=概述]从 Dungeons and Taverns 分化并独立出来的 Mod,皆在于为掠夺者前哨站添加更多种变体;包括多种主塔生成类型、更多新增的附属结构 / 战利品表。[h1=画廊]
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[h1=概述]Dungeons & Artifacts 模组中添加了部分地下城生物、群系、结构、装备、武器,增加了玩家在探索主世界时的冒险体验。[h1=群系介绍]沙漠群系:它为沙漠群系进行了扩展,玩家会在沙漠群系中发现棕榈树木,在棕榈树木上方会有一个椰子树种,挖下它可以获得碎椰子。玩家可以挖取棕榈树木制作新的木材,还会发现桶形仙人掌,当...
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OTG: Dungeons 是一款基于 OTG 的地下城地形生成器,用作OTG 1.12.2 v1和1.11.2 v8的新自定义结构(BO4)功能的技术展示。OTG: Dungeons 添加了一个地下城维度,它运用了BO4以创建完全随机的无限的具有分支通道和楼梯的地下城。模组对于OTG创作者来说主要是一个对新功能运用的示范和起点,因此他们可以开始制作自己的按程序生成的BO4地下城...
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[h1=概述]Dungeons Artifacts 模组添加了 15 种地下城道具,每一个道具都有独特的技能,玩家可以通过在地牢中找到它们或者找到一个没有职业的村民并在附近放置一个铁砧来获取此道具。[h1=道具介绍]Death Cap Mushroom 道具:当玩家右键道具时,会给玩家获得 8 秒力量效果与 8 秒速度效果,15 秒后可重复使用此道具。Gong Of Weakening 道具:当玩家右...
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[h1=简介]这个模组为游戏添加了新的敌对生物团体和 Boss,以及相关的物品、道具和结构。[h1=主要内容][h1=作者的建议]设置实体渲染距离大于等于 350%,使用 JEI 来查询相关物品配方。[h1=注意]此 Mod 处于测试阶段并暂停更新。[ban:title_menu]
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...烧制它,做各种物品。[h2=结构介绍]在维度中,玩家会遇见许多结构,结构中会出现 Dungeon UFO 敌对生物,击败它,获得结构中的战利品。[h2=玩家该如何寻找到 BOSS?]在月球维度中,玩家会发现一个特殊的传送结构,右键它,即可抵达 Bondo BOSS 领域。Bondo BOSS 拥有着[icon:health= 1024 ,点]生命值与[icon:armor= 30 ,点]护甲值,当玩家击败它时会自动回...
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...weaks(1.7.10)Loot++(1.7.10~1.8.9)LootTableTweaker(1.10.2~1.12.2)Additions Mod(1.12.2)Customized Dungeon Loot(Forge_1.10.2 以上)[ban:title_menu]
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[h1=关于模组]这里是我的世界迷宫饭模组,目前处于早期开发阶段。模组中已经添加了“走路菇”与“活动铠甲”两种生物,并配备了相应的动画。还添加了几种由魔物直接掉落的食物。另外一些生物,如蛇尾鸡、巨蝎、宝箱怪等等也已经完成了美术资产制作。[h1=作者的话]目前因负责程序开发的作者学业繁忙导致 Mod 开发进度缓慢。有意向...
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本模组为 Dungeon Difficulty 的分支,将之移植到了 Minecraft 1.16.5 Forge 上。[h1=特点][ban:title_menu]以维度和生物群系为基础的特定游戏规则;每一条规则都允许玩家调整实体和战利品;调整实体的属性和刷怪笼设置(例如:更多生命值、护甲等);调整战利品的属性(例如:武器的耐久设定);完全数据驱动(使用配置文件)。[h1=配置文...
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... Merchant 的商人,但作者对于其交易内容没什么好的想法。新的生物,甚至 BossMinecraft:Dungeons 相关内容更多武器地牢……[h1=已知漏洞]某些物品在物品栏和箱子等容器中纹理显示为深色(这可能是 Forge 的问题)Repeater 类武器不能使用光灵箭、无法使用无限附魔,且射出的箭可能会伤害到射箭者[h1=画廊]
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