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...手5秒,总计造成[icon:health=90,点]伤害。盔甲技能头盔(Helmet)能够打开盔甲的面罩。HUD追踪系统模组内从Mark2起,头盔皆配备了HUD追踪系统,能够查看目标与自身的距离、目标的生命值、氧气、ID、角色套装等级等情况。能够通过指令/jarvis tracking on或off来开关追踪系统。更多指令详见J.A.R.V.I.S.[h2=免疫与弱点]免疫流血、中毒、恐惧毒素(Fear ...
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注册名: digcraft:item.meteoricSteelChestplate

提供7点护甲值穿齐全套火箭套装后能够进行喷射飞行同时会在左下角出现速度计和高度计的HUD飞行时按空格每秒增加0.1格/t的推力,按shift每秒降低0.2格/t的推力,极限推力为0.4格/t随着推力的增加/降低,速度计上的指针也会上升/下降高度计则会显示玩家当前的高度飞行时会在喷口处产生大量的粒子效果
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用泥巴制成的盔甲,盔甲值全部是[icon:armor=1,点]。
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注册名: digcraft:item.meteoricSteelLeggings

提供5点护甲值穿齐全套火箭套装后能够进行喷射飞行同时会在左下角出现速度计和高度计的HUD飞行时按空格每秒增加0.1格/t的推力,按shift每秒降低0.2格/t的推力,极限推力为0.4格/t随着推力的增加/降低,速度计上的指针也会上升/下降高度计则会显示玩家当前的高度飞行时会在喷口处产生大量的粒子效果
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...着距离增大而减小,最低减少到一半。盔甲技能头盔(Helmet)能够打开盔甲的面罩。HUD追踪系统模组内从Mark2起,头盔皆配备了HUD追踪系统,能够查看目标与自身的距离、目标的生命值、氧气、ID、角色套装等级等情况。能够通过指令/jarvis tracking on或off来开关追踪系统。更多指令详见J.A.R.V.I.S.[h2=免疫与弱点]免疫流血、中毒、恐惧毒素(Fear ...
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注册名: digcraft:item.meteoricSteelBoots

提供3点护甲值,并减免60%的摔落伤害穿齐全套火箭套装后能够进行喷射飞行同时会在左下角出现速度计和高度计的HUD飞行时按空格每秒增加0.1格/t的推力,按shift每秒降低0.2格/t的推力,极限推力为0.4格/t随着推力的增加/降低,速度计上的指针也会上升/下降高度计则会显示玩家当前的高度飞行时会在喷口处产生大量的粒子效果
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[h1=1.7.10]用来显示喷气背包类和重力胸甲类装置的能量等级和模式开关状态【包括悬停状态】。默认 H 键开启/关闭显示。开启后左上角会显示:喷气引擎:开(悬停模式)(①如果没开飞行模式(默认f键),这一行直接不显示②悬停模式(默认空格+M)开启后才会显示在这里);能量等级:XX%(就是有多少电)。[ban:title_menu]
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...取决于玩家穿戴套装部件数量和玩家背包内所有物品数量,穿戴后在屏幕右下角存在HUD以显示玩家当前可到达的最大高度。
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...痪,也可通过使用扳手击打来移除电子工兵。玩家可空手右键建筑物以打开建筑物的HUD页面,玩家可在此进行查看建筑物的状态、进行特殊操作(如为补给器放入食物以补充饥饿值)、捡起建筑物等操作。当玩家在HUD中选择捡起建筑物时,建筑物将会变为对应的建筑物箱状态。此时玩家若捡起了该建筑物箱,则将会在玩家的主手位强行放置...
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注册名: bsf:popsicle

在工作台1糖+1冰块+1木棍合成4个冰棍。吃冰棍可以灭掉身上的火。因为冰棍比较冷所以吃完冰棍的时间是喝牛奶时间的两倍。吃完会有短暂的缓慢和冰冻HUD效果(40ticks)。在地狱也能灭火。可怜的烈焰人
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Buff,当玩家获得了医疗枪的uber增幅或使用燃素喷射器的”呜呜“时可获得。此时玩家会免疫一切伤害(虚空伤害与/kill除外)并可进行攻击。获得此buff时玩家的HUD边缘会发生轻微形变并发出玩家所在队伍的颜色。
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注册名: ra2sa:ra2sa_item_squad_cn

...换其的状态。无线电可以切换的三种状态:自由行动,跟随玩家,原地等待。左上角hud:基地标志表示玩家占领的基地(目前没有实装),雇佣兵图标下面的数量表示玩家附近可以联络的士兵总数,如果玩家附近的士兵在驾驶载具的话左上角也会依次显示对应的载具。
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注册名: the_bumblezone:essence_raging

矿物词典: the_bumblezone:essence_items, the_bumblezone:crystalline_flower/xp_maxed_when_consumed, the_bumblezone:ability_essence_items, itemfilters:check_nbt

...bsp;标签来修改玩家堆叠的愤怒效果。所有的精华放置在副手时,都会具有一个特别的HUD效果。可以在配置文件中修改essenceItemHUDVisualEffectLayers 和  essenceItemHUDVisualEffectSpeed来改变其效果,把essenceItemHUDVisualEffectLayers设为0能完全关闭。
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注册名: bsf:freezing_snowball_cannon

...,雪球伤害+1。与雪球炮不同的是击中生物会给予目标7秒的缓慢效果,并且获得冰冻HUD效果。对烈焰人伤害提升,并且在使用冰雪球作为弹药的时候可以对烈焰人造成10点伤害。发射的雪球击退为5.5格。发射雪球的速度为2.53(原版雪球为1.5)。投射偏离程度为1,与原版雪球相同。可在铁砧上使用铁锭修复。
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注册名: hbm:item.ajr_boots

高级材料制成的AJR动力装甲,有3点盔甲值([icon:armor=3,点])和0.13的辐射抗性。穿齐全套可给予玩家:力量跳跃提升修正0.25的爆炸伤害伤害上限6.0伤害修正0.25伤害阈值4.0盖勒计数器警报防火免疫掉落伤害抬头显示器(HUD)硬着陆
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注册名: hbm:item.ajr_legs

高级材料制成的AJR动力装甲,有6点盔甲值([icon:armor=6,点])和0.39的辐射抗性。穿齐全套可给予玩家:力量跳跃提升修正0.25的爆炸伤害伤害上限6.0伤害修正0.25伤害阈值盖勒计数器警报防火免疫掉落伤害抬头显示器(HUD)硬着陆
地址:www.mcmod.cn/item/453314.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站

注册名: steamcraft2:ItemWatchDisplay

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注册名: bsf:freezing_snowball_cannon

...,雪球伤害+1。与雪球炮不同的是击中生物会给予目标7秒的缓慢效果,并且获得冰冻HUD效果。对烈焰人伤害提升,并且在使用冰雪球作为弹药的时候可以对烈焰人造成10点伤害。使用急冻雪球作为弹药的时候会有更长的赋予缓慢时间和冰冻时间。发射的雪球击退为5.5格。发射雪球的速度为2.53(原版雪球为1.5)。投射偏离程度为1,与原版雪...
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与原版本相同,使用、键(1左边那个)切换HUD样式:无HUD。有速度,高度,方向指示。在2的基础上,增加地平仪与小鸟显示(航迹指示)。
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注册名: bsf:popsicle

在工作台1糖+1冰块+1木棍合成4个冰棍。吃冰棍可以灭掉身上的火。因为冰棍比较冷所以吃完冰棍的时间是喝牛奶时间的两倍。吃完会有短暂的缓慢和冰冻HUD效果(40ticks)。在地狱也能灭火。可怜的烈焰人
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注册名: cyberware:blueprint

在机械工程桌上拆解HUD透镜时左下放上纸将有15%的几率获得。该物品nbt:{blueprintItem: {id: "cyberware:eye_upgrades", Count: 1b, Damage: 0s}}
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注册名: bsf:milk_popsicle

在工作台4个冰棍一桶牛奶合成4个牛奶雪糕。吃雪糕可以灭掉身上的火并且解除药效。因为雪糕比较冷所以吃完雪糕的时间是喝牛奶时间的两倍。吃完会有短暂的缓慢和冰冻HUD效果(40ticks)。在地狱也能正常使用。烈焰人沉默了,凋零骷髅也沉默了
地址:www.mcmod.cn/item/579304.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...系、海拔高度、是否在屋顶下、以及温度或湿度等多种因素决定。 玩家可以通过HUD确认当前位置的气候。①-2 气候的影响 与其他具有类似要素的模组不同,HeatAndClimate的气候影响不仅仅限于玩家,还包括动物、怪物、方块等,对整个游戏世界都『平等地』产生影响。 玩家和生物根据各自的抗性,在高温或低温环境中受到不同的...
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注册名: the_bumblezone:essence_continuity

矿物词典: the_bumblezone:essence_items, the_bumblezone:crystalline_flower/xp_maxed_when_consumed, the_bumblezone:ability_essence_items, itemfilters:check_nbt

...冷却,因为其效果实在是太强大了。所有的精华放置在副手时,都会具有一个特别的HUD效果。可以在配置文件中修改essenceItemHUDVisualEffectLayers 和  essenceItemHUDVisualEffectSpeed来改变其效果,把essenceItemHUDVisualEffectLayers设为0能完全关闭。
地址:www.mcmod.cn/item/784200.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站

注册名: the_bumblezone:essence_knowing

矿物词典: the_bumblezone:essence_items, the_bumblezone:crystalline_flower/xp_maxed_when_consumed, the_bumblezone:ability_essence_items, itemfilters:check_nbt

...essence/knowing/block_entity_prevent_highlighting所有的精华放置在副手时,都会具有一个特别的HUD效果。可以在配置文件中修改essenceItemHUDVisualEffectLayers 和  essenceItemHUDVisualEffectSpeed来改变其效果,把essenceItemHUDVisualEffectLayers设为0能完全关闭。
地址:www.mcmod.cn/item/784196.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站

注册名: bsf:milk_popsicle

在工作台4个冰棍一桶牛奶合成4个牛奶雪糕。吃雪糕可以灭掉身上的火并且解除药效。因为雪糕比较冷所以吃完雪糕的时间是喝牛奶时间的两倍。吃完会有短暂的缓慢和冰冻HUD效果(40ticks)。在地狱也能正常使用。烈焰人沉默了,凋零骷髅也沉默了
地址:www.mcmod.cn/item/643918.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站

注册名: the_bumblezone:essence_life

矿物词典: the_bumblezone:essence_items, the_bumblezone:crystalline_flower/xp_maxed_when_consumed, the_bumblezone:ability_essence_items, itemfilters:check_nbt

...ssence/life/force_disallowed_dead_bush_revives_to所有的精华放置在副手时,都会具有一个特别的HUD效果。可以在配置文件中修改essenceItemHUDVisualEffectLayers 和  essenceItemHUDVisualEffectSpeed来改变其效果,把essenceItemHUDVisualEffectLayers设为0能完全关闭。
地址:www.mcmod.cn/item/784198.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站

注册名: the_bumblezone:essence_radiance

矿物词典: the_bumblezone:essence_items, the_bumblezone:crystalline_flower/xp_maxed_when_consumed, the_bumblezone:ability_essence_items, itemfilters:check_nbt

...签来平衡部分盔甲是否能够被修复。所有的精华放置在副手时,都会具有一个特别的HUD效果。可以在配置文件中修改essenceItemHUDVisualEffectLayers 和  essenceItemHUDVisualEffectSpeed来改变其效果,把essenceItemHUDVisualEffectLayers设为0能完全关闭。
地址:www.mcmod.cn/item/784199.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站

注册名: the_bumblezone:essence_calming

矿物词典: the_bumblezone:essence_items, the_bumblezone:crystalline_flower/xp_maxed_when_consumed, the_bumblezone:ability_essence_items, itemfilters:check_nbt

...h 标签来改变能够受影响的生物。所有的精华放置在副手时,都会具有一个特别的HUD效果。可以在配置文件中修改essenceItemHUDVisualEffectLayers 和  essenceItemHUDVisualEffectSpeed来改变其效果,把essenceItemHUDVisualEffectLayers设为0能完全关闭。
地址:www.mcmod.cn/item/784197.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
[h1=概述]当你手持本模组内任意一把锄时,会出现下图的HUD:物品栏右边的一个类似农田的图标就是指示灯了。[h1=各个模式说明]一共有三个模式:准备——将土壤耕作成农田。水——突出目标农田含水量。黑色:无水,蓝色:有水。收获——显示庄稼是否成熟,红色代表哪些作物还在成长。[ban:title_menu]
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