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@Царь_Бомба (Tsar_Bomba) 请问你那个mcreator的构建错误是怎么解决的?我也是这个问题了显示compile java大家有谁知道的吗?我开发的fabric模组
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显示compile java版本2022.1模组版本:fabric 1.17.1
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1.MCreator盔甲已建模,实装游戏按f5却闪退2.已装fabric端插件,却无法创建fabric工作区求解
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如题,就像下图这样:[attach]17375[/attach]
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就比如当史蒂夫的准星指向了一个3格以内的任意一个熔炉,史蒂夫就会自动右键打开熔炉。这段过程该在流程里怎么表达出来?
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[i=s] 本帖最后由 sder_145 于 2023-1-3 16:03 编辑 [/i](图片见附件)该咋办啊,我这模组就一个流程,没有别的了。
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我看见有的Mcrator制作的可以跨越多个版本从1.16.5-1.18.2mod通用,是下载了什么插件了吗。还有Mcrator有没有基岩版插件,我没找到
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其报错的是一个我已经删除的合成配方,但为什么报错的类是与其无关的gui的类,本人不懂编程,求解决方法和导致这个报错的原因。模组源码地址:[url=https://gitee.com/dongdong250/dongdongmod2]dongdongmod2: 冬冬的随意创作开源mod (gitee.com)[/url]
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如题,如何给MCreator的食物添加食用后效果?(比如食用后获得生命恢复II)
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如题,如何使用MCreator制作需要多个要求的进度?(比如需要吃下A和B才能取得进度)
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如题,如何用MCreator给一个物品添加一个熔炉或者工作台的配方?
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怎么做fabric模组,一直显示需要插件,但不知道是哪个插件[size=2]。[/size]
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没有报错,一直卡在Configure project截图:[attach]21166[/attach]求大佬告诉我怎么解决
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[attach]23841[/attach]我的MCreator一直在“生成基础源码”,挂机挂了6个多小时也是这样,模组,数据包都这样,版本也换了好几个。我梯子也开了,杀毒软件也关了,就是一直这样。求助
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虽然多次保存就可以了,但是值根不治本,每次出现这个bug都搞人心态[bilibili]BV19z4y1x751[/bilibili]
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如题,spigot插件可以正常加载mcreator版本2022.2插件地址:[url=https://mcreator.net/plugin/64512/mcreator-fabric-generator]https://mcreator.net/plugin/64512/mcreator-fabric-generator[/url]
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如标题所示,如何给MCreator模组添加模组依赖关系?[0v0_:1101]
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芝士原标题:[i][b][MCreator]如何创建一个数值,让其在游戏关闭时也不会重置为初始值,且在Forge注册物品前即可被读取?[/b][/i]因为太长(135字节)所以放不上去...如图,我把[url=https://www.mcmod.cn/class/7916.html]一个MIT协议的Mod[/url]代码抄下来,并且尝试篡改其数值部分,让它可以按照外来的数值进行更改(这里看不到变量是因为已经移除掉了那...
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这个是由什么决定的?我制作过的使用默认双足模型的实体有的是有攻击动画(就是在造成伤害时会挥舞手臂)的,有的没有,我试过了不是因为有持有武器,实体类型是mob导致的。
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Mcreator构建时卡在一个叫fastutil的文件,报错也指向那个文件,什么maven.minecraftforge.net/it/dsi/fastutil/3.8.1/fastutil-3.8.1.jar,但是我浏览器都可以很快下好,请问是怎么回事?很急!!!
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱259715 于 2024-2-10 15:55 编辑 [/i]我创建了一个GUI,但当我打开时游戏崩溃并输出以下报告:
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如题,如何给MCreator的物品配方添加特定物品合成后配方内物品不消失或者替换的效果?(比如一个合成表需要水瓶,合成后水瓶变成玻璃瓶)
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最近用mcreator做了一些武器和工具,我想让原版生物有概率在生成时持有它们,但不知道怎么弄,请大佬帮忙看一下,拜托了。
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[attach]19957[/attach]但是这样没有效果(物品和战利品表已经创建了)[size=2]有没有大佬教一下怎么做[/size]
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Executing Gradle task: eclipseBuild info: MCreator 2023.2.24119, forge-1.19.4, 64-bit, 8060 MB, Windows 10, JVM 17.0.5, JAVA_HOME: C:\Program Files\Pylo\MCreator\jdk, started on: 2023-08-15-06:56:55FAILURE: Build failed with an exception.* What went wrong:A problem occurred configuring root project 'gun'.> Could not resolve all files for configuration ':classpath'. > Could not download fastutil-8.3.1.jar (it.unimi.dsi:fastutil:8.3.1...
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就和标题所示,我就搞不懂为什么有人看到用MCreator做的模组看都没看就投黑票...(有人甚至说MCreator模组是原版换皮模组就很离谱)
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[attach]24881[/attach]会卡在这个界面,无论使用mcr的测试客户端还是把模组导出到外面的客户端都有同样的问题,而且运行时没有加其他模组,删去该模组后也能正常新建世界。在更新到1.20.4之前不会出现这个问题。使用已经生成好的世界可以正常游玩。强行退出游戏后得到的日志 [url=https://pastebin.com/ZaykqCX2]https://pastebin.com/ZaykqCX2[/url]模组...
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[i=s] 本帖最后由 sxjsxj 于 2021-8-23 21:27 编辑 [/i][size=3]实时预览:[url=https://codimd-app.herokuapp.com/s/u4EzYCmoV]https://codimd-app.herokuapp.com/s/u4EzYCmoV[/url]该文[b]合理[/b]抨击了 MCreator 等mod生成器,有理有据,令人信服。[color=#ff0000]协作翻译可点击右上角编辑按钮(笔状)参与。[/color][/size][s]翻译完成后将在该帖公布。[/s][size=3]翻译已完成,见...
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[i=s] 本帖最后由 C、江秋菌 于 2023-3-8 23:02 编辑 [/i]MCreator更新2023.1版本后,你将会发现自己的机器上面的所有BNBT以及其它在GUI和叠加层输出的token全部变成了字符串这样的形式,这是因为MCreator删除了旧有的token system,转而使用了新的[color=#3e3f3a][font=Roboto, "]string procedure,[/font][/color]现在带来解决方法。[list=1][*][size=3]首先根据你的需求...
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