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注册名: cfm:freezer
...品)、output-item(输出物品)。 可选参数:input-metadata(输入物品meta)、output-metadata (输出物品meta)。注册名: ThaumicTinkerer:ichorclothHelmGem
...独拿着这件装备按下Shift+右键,可以单独关闭这件装备的特殊效果(关闭即设置物品Meta值为1,开启则会归零Meta值)。而按下U键会改变玩家NBT数据内的GemArmor:n(n通常为0或者1,代表套装效果的开启和关闭)部分,玩家默认没有此项NBT,即所有装备效果均默认开启。注册名: cfm:oven
...:type(配方类型)、input-item(输入物品)、output-item(输出物品)。可选参数:input-metadata(输入物品meta)、output-metadata (输出物品meta)。注册名: cfm:computer
...”,不是“computer”)、input-item(出售物品)、payment-price(售价)。可选参数:input-metadata(出售物品meta)、input-amount(单次出售数量。默认值为1)、payment-item(作为货币的物品。默认值为minecraft:emerald,即绿宝石)。注意:input-amount和payment-price的数值不能超过对应物品的叠加上限。注册名: cfm:printer
...类型)、input-item(输入物品)。 可选参数:input-metadata(输入物品meta)。注册名: ThaumicTinkerer:ichorclothChestGem
...独拿着这件装备按下Shift+右键,可以单独关闭这件装备的特殊效果(关闭即设置物品Meta值为1,开启则会归零Meta值)。而按下U键会改变玩家NBT数据内的GemArmor:n(n通常为0或者1,代表套装效果的开启和关闭)部分,玩家默认没有此项NBT,即所有装备效果均默认开启。注意事项在服务器测试中弹射物攻击胸甲部无效抵挡,射击头部大部分情况...注册名: cfm:washing_machine
...型)、input-item(输入物品必须属于头盔、胸甲、护腿、靴子之一)。可选参数:input-metadata(输入物品meta)。注意:服务器中用漏斗将物品导入机器中,会导致服务器崩溃。注册名: cfm:grill
...:type(配方类型)、input-item(输入物品)、output-item(输出物品)。可选参数:input-metadata(输入物品meta)、output-metadata (输出物品meta)。注册名: enderio:item_basic_item_filter
...许被标记物品以外的物品通过(黑名单)。默认白名单,左键单击切换。匹配/忽略 Meta数据[1](Match/Ignore Metadata):是否匹配Meta数据。[1]Meta数据我的世界中的每一样物品都有自己的英文ID与数字ID,游戏对部分同类别的物品设置了相同的ID,为了在系统中将这些ID相同的物品区分开来,这些物品的ID后就会被添加上一个额外的数字,这个用于...注册名: extrautils2:filter
用于量子采石场,垃圾桶等一些需要过滤的地方,手持右击打开,便可在内部指定黑白名单,匹配/忽略NBT标签或者Meta数据,或者矿物词典。手持多个过滤器右击打开指定后,这些过滤器将具有相同的设置而不需要一个个指定。注册名: enderio:item_advanced_item_filter
...许被标记物品以外的物品通过(黑名单)。默认白名单,左键单击切换。匹配/忽略 Meta数据[1](Match/Ignore Metadata):是否匹配Meta数据。默认匹配,左键单击切换。粘滞模式(Sticky Mode):只能出现在加入过滤中。开启此模式后,它和其他开启了粘滞模式的导管接口会最优先在物品导管网络中接收被过滤的物品,优先于优先级设定。默认关闭...注册名: cfm:dishwasher
...型)、input-item(输入物品必须属于镐、锹、剑、斧、锄、弓之一)。可选参数:input-metadata(输入物品meta)。注意:服务器用漏斗将物品导入机器,可导致服务器崩溃注册名: wct:magnet_card
...可以返回终端界面。右边则是过滤设置,可以设置白黑名单和是否匹配或忽略NBT值、Meta值和矿辞。下面则是放入物品以进行标记。注册名: ThaumicTinkerer:ichorclothBootsGem
...独拿着这件装备按下Shift+右键,可以单独关闭这件装备的特殊效果(关闭即设置物品Meta值为1,开启则会归零Meta值)。而按下U键会改变玩家NBT数据内的GemArmor:n(n通常为0或者1,代表套装效果的开启和关闭)部分,玩家默认没有此项NBT,即所有装备效果均默认开启。注册名: cfm:toaster
...这里填“toaster”)、input-item(输入物品)、output-item(输出物品)。可选参数:input-metadata(输入物品meta)、output-metadata (输出物品meta)。注册名: cfm:microwave
...里填“microwave”)、input-item(输入物品)、output-item(输出物品)。可选参数:input-metadata(输入物品meta)、output-metadata (输出物品meta)。注意:服务器中用漏斗将物品导入机器中,会导致服务器崩溃。注册名: cfm:chopping_board
...item(输入物品)、output-item(输出物品)、output-amount(输出数量)。可选参数:input-metadata(输入物品meta)、output-metadata (输出物品meta)。注册名: rftools:elevator
...的电梯需要供能。同时也需要有一个平面供移动,这个平面必须为同一类方块(包括meta值),否则只会操作紧挨着电梯前方的方块。平面必须要与电梯前方接触。再往其中一个电梯提供红石信号,平面就会移动到和这个电梯相同的高度。移动过程中不能有其他东西阻挡。移动过程中平面不能被摧毁。如果到达指定地点后平面所在的位置刚...注册名: aoa3:extraction_device
... true,并将其上方方块设为空气。3.4版本前,如果其上方方块为熔岩流,且该方块的Meta值为0,也满足条件。1.16.5-3.6 Alpha 2 版本前,当玩家手持注魔碗右击填充状态为 true 的萃取装置时,如果其下方方块可被替换,或其下方位置位于建筑高度范围之外,则:如果玩家没有穿着全套精炼盔甲,则将萃取装置下方方块改为黑曜石;将玩家当前精...