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hello everyone!今天我们主要讲的是  错误反馈。大家是不是经常遇到这样的提示,而不知道是什么意思呢:但,如果这样看呢:其实啊,是因为这两个节点离得近了,他的意思是“无法连接,节点距离至少两个。”正确示范:错误示范:那么本期的教程有些少,所以就到这里啦!我们下期再见,喵呜~~~
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Hello everyone 今天我们继续学习MTR中的站台设施。本期我们要灭的知识点是:1  站牌。2  进站,出站,售票系统。首先,我们看站牌:站牌分为以下几种:我们先讲前两种:前两种模组里提供了这么多:其中O表示现实世界的长度,E表示游戏中的长度。这里用5E来举例。我们用刷子右击它,会进入一个GUI界面:可以把它设置成这样(举...
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hello everyone!今天我来教大家MTR的站台设施,本期教程主要讲解:站台方块站台的基础装饰(门)这期我们来到了新的世界,意味着没有试验品打扰我们的心情首先来看  站台方块:模组中提供以下几种站台方块:当然还有更多。原版中,想要有一个完美的站台边缘,我们经常会这样:或这,这样:现在,模组彻底改变了这种方法,因为...
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本节教你建造一个简易的铁路系统。一个铁路系统,需要以下部分:车厂、车站和路线。其中,车厂、车站和路线分别由多条侧线、多个站台和多个车站组成。首先准备以下物品:其中,铁轨可替换成其他类型的:下表列出了轨道的速度(注意:过快的速度会导致服务器过载):类型木制石制绿宝石制铁黑曜石制烈焰石英制钻石制时速(km/...
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这个教程是关于MTR模组的车厂和车站建设的教程,在MTR模组里,一个完美的铁路系统要分成三部分:车厂,车站,和路线。首先建造最重要的车厂。在建造之前,要拿出轨道节点和侧线铁轨。在地上建一个长一点的侧线轨道。然后拿出“铁路仪表板”。在车厂选项中,把那个小白点框选上,再随便起个自己喜欢的名字,这里以“1”为例。...
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多图教学,教不会你来打我一、准备材料这些分别是电梯按钮连接器、电梯按钮断连器、电梯门(示例双开门)、电梯更新器、电梯按钮、电梯显示屏、电梯轨道、电梯楼层轨道、刷二、让我们来搭建一个垂直电梯吧!1.首先规划好电梯井的大小高度、大小,以及都是可以自定义的,这里留给内部电梯的大小为4×4、外部框架为6×6,并且建议在...
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hello everyone~又见面了,今天不聊别的,聊一聊 MTR的实际用途。大家有没有在服务器,不能用tp(某模组的tpa先不说哈),还要走很远的路回家吗?作为一个“良心”的腐竹,我们不应该“袖手旁观吧”,所以动动手,在你的服务器里安装这款模组先说好不是推销,按照之前的教程步骤,一步一步来~[h1=准备好]首先准备好我们的 铁路仪表盘...
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作者:fangkuai_lyy     MC版本:minecraft1.19.4      forge 45.1.16    模组:MTR MSD   操作系统:Windows11家庭中文版    JDK17.0.3首先我们创建一个世界,如果图省事就选择超平坦,如果要真实的体验就选择正常的就行(本文用超平坦讲解)[h1=搭建一条测线并创建车场]首先我们来到一块平地,拿出三样物品:轨...
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对于接触网来说,所有的方块(包括节点方块)都没有特殊属性的,它们只是普通的MC方块,所以你可以放心的使用WorldEdit。接触网的思路就是来自MTR的铁路连接,使用连接器分别点击两个节点就可以让它们连起来了。主要是在于接触网架子,为了提供多种搭配的可能(以及MC原版方块模型的种种限制,还有一个是懒),整个架子拆为了好几个部...
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hello,everyone,今天啊我来教大家在MTR中做一个简易的铁路系统。首先,我们先知道主要构成铁路的三个部分:仓库      站台       铁路先看仓库,我们需要准备一下两个东西:像我这样摆放:一定要拉满50格以上,不然列车不会出现。手持轨道右键单击那个玩意,直到变成这样:上对面在右击一下就OK啦~~~然后是铁...
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多图警告首先,你需要知道建造轨道的必需品就这么多,分别是:铁路仪表盘,站台轨道连接器,侧线轨道连接器,任意材质(示例是钻石材质)轨道连接器,轨道节点。2.然后,可不要看到轨道就放轨道,因为这样是不行的。先交交你怎么放轨道吧。首先要先放两个节点,分别是铁路的始末。(我的不知道为啥渲染出错???凑活着看吧...
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[h1=在教程之前][h2=写这篇教程的目的]如果你已经能够自如地使用MTR的各类物品,那么这篇文章对你而言就都是废话了,可以去看其他教程。MTR中有一些非常非常基础的东西,这些东西对于地铁建设是必需的,但部分教程不会提及(包括GT6的一些机器设定和单位换算也是如此)。这些知识一般建议自己摸索,以充分掌握;但如果需要快速投...
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