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//合金炉//添加合成mods.metallurgy,Alloyer.addRecipe(,,);mods.metallurgy.Alloyer.addRecipe(输入物品1 , 输入物品2 , 输出物品);//删除合成mods.metallurgy.Alloyer.removeRecipe();mods.metallurgy.Alloyer.removeRecipe(输出物品);//碎石机//添加合成mods.metallurgy.Crusher.addRecipe(, &l...
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下方关系图说明:上端的矿物制作的镐子挖左侧的矿物;“X”表示可以挖;未汉化版本名字上有标记的是原版的矿物,同时排列也是按照矿物分类排列的,相对应地,汉化版本是以挖掘等级为排列标准的。以下是汉化版:(勘误:奥利哈尔改为奥利哈尔钢)以下是原版:以下是单词对照表:英文名称    wood    stone    co...
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魔法金属历史与设计灵感#魔法金属中有很多东西是原创内容,但也有很大一部分是受到各种不同的作品启发而做成的#这一篇小小的文章将会公开魔法金属各种系统与元素参考的作品#这样大家可以更了解这些系统背后的设计灵感与它们的参考来源##也是作为纪录自己的开发历史,分享一些设计理念,以及避免未来老了后会忘记(X首先是第一...
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[h1=前言]此篇教程是在阅读“匠魂2部分工具特性和强化的说明和计算(不适合新手)”这篇教程后对其中一些个人感兴趣但未提及部分的补充研究,因此适用范围和面向读者应与之相同。同时,在其中已经提及的部分本文不再重复说明。说明:“顶端”、“其他部件”、“手柄”属性代指匠魂宝典中“工具材料”一章显示的对应材料的对应...
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