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pr中的合成芯片标记物品后,双击物品栏中的同类物品,会将合成表里的物品堆叠回来,而标记合成表的物品却是不消耗的,这会导致能刷物品
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用一个物品在pr堆栈维护芯片里设定数量(例如63)然后用那一个物品在背包的任意一个空着的格子双击,就复制成功了(在例子里该物品变为64个,标记消失)如果标记了60个,手里拿着40个双击,那会得到64个该物品,标记变为36个
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