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注册名: quark:cactus_paste

代替原版绿色染料。原版绿色染料仍可通过1个仙人掌泥无序合成得到。
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注册名: quark:grate

动物们会主动地避免在铁丝网上行走。掉落物品会穿过铁丝网。玩家,怪物和其他实体仍然能正常从上方通过。
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使斧头变得和剪刀一样可以瞬间挖掘树叶。需要MC1.14+
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注册名: quark:midori_block

仙人绿块是紫珀块的绿色对应物。
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注册名: quark:purple_rune

矿物词典: quark:runes_lootable, quark:runes

符文可以在地牢、遗迹的箱子中找到,它们用于在铁砧中与附魔物品敲定从而将它们身上的附魔闪光改变为对应符文所提供的颜色。
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与原版羊毛特性类似,可用于装饰。
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注册名: quark:pirate_hat

通过击杀海盗后有几率掉落,用于穿戴装饰。拥有1点(0.5格)护甲值。
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注册名: quark:red_rune

矿物词典: quark:runes_lootable, quark:runes

符文可以在地牢、遗迹的箱子中找到,它们用于在铁砧中与附魔物品敲定从而将它们身上的附魔闪光改变为对应符文所提供的颜色。
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与原版木板特性相同,只是颜色不同,可以用于装饰。也可与原版木板混用参与物品的合成。
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现在泥土也可以被铲子右键变成草径了。需要MC1.14+
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史莱姆块现在会使所有落在上面的实体弹起。(包括掉落物)需要MC1.14+
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洞穴水晶制成的板用于装饰亮度与洞穴水晶相等
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注册名: quark:white

通过食用白色洞穴块根获得。使玩家皮肤微微变暗,和另外两种变色效果(蓝莓、黑化)混用时会减弱另外两种变色的效果,并且其他玩家可见。
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注册名: quark:iron_plate

装饰用方块
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夸克追加的花盆,与原版花盆特性相同。可用于装饰。夸克会使花盆接受所有花朵,甚至是mod添加的。@植物魔法
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注册名: quark:dirty_glass

矿物词典: forge:glass

不同颜色的玻璃碎片合成得到。烧制之后得到普通玻璃,打碎掉落脏玻璃碎片。
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与原版木板特性相同,只是材质方向不同,用于装饰。也可与原版木板混用参与物品的合成。
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给鹦鹉喂甜菜种子可使鹦鹉下蛋,几分钟后会产出一个鹦鹉蛋。像投掷鸡蛋一样投掷鹦鹉蛋,生成与蛋壳颜色相同的鹦鹉。
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搭建脚手架后,使用其他方块对准脚手架放置时不会像原版一样放置下来,而是直接将最末端的脚手架进行替换(替换后的方块朝向取决于玩家的放置朝向),被替换的脚手架会自动收回物品栏中。如果需要禁用此项只需潜行即可像原版一样放置方块。需要MC1.15+
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注册名: quark:sugar_cane_block

打包的甘蔗,用于压缩储存空间或者装饰。
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聊天栏可以使用表情。(或者在控制里调节快捷键)需要MC1.14+
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按 Alt 键点击物品可以将该物品设为“收藏”。设为收藏后的物品将不受存储按钮和箱子后两个按钮的影响。
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使用Z键(默认Z键)可以将你现在的背包的三栏显示在物品栏上方,再次按下对应的1/2/3键即可将快捷栏切换对应的一栏。需要MC1.14+
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注册名: quark:blue

通过食用蓝色洞穴块根获得。使玩家皮肤变得更蓝,此效果其他玩家可见。
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注册名: quark:black

通过食用黑色洞穴块根获得。使拥有者皮肤变暗,此效果他人可见。
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注册名: quark:cobbedstone

矿物词典: quark:stone_tool_materials, forge:cobblestone

做为装饰方块。生成在这种方块上面的僵尸会变成裹尸。无法合成,可以在地下生物群系:蜘蛛巢找到。
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注册名: quark:glass_item_frame

       功能与原版的物品展示框相同,但没有放上物品时它的框中透明,放上后框也会跟消失了一样,把物品取下后还原。左侧为放了钻石剑的玻璃物品展示框,右侧为没有放物品的物品展示框
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将背包里的物品合并到容器里已有的物品。
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注册名: quark:glowshroom_block

荧光菇块和荧光菇柄都会发出亮度等级14的光,使用精准采集挖掘掉落本身,非精准采集掉落荧光菇。类似于原版的巨型蘑菇方块。也可用于作为建筑方块。
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生成于沙漠生物群系地底,伴生大量的沙子,砂岩,以及少量枯死的灌木。
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