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注册名: rftools:analog_block
用于根据不同情况输出一定强度的红石信号。四个方向分别为主输入端I,输出端O,条件输入端A和条件输入端B。对于条件输入端的信号强度A>B、A=B和A注册名: rftoolspower:cell3
注册名: rftoolsstorage:modular_storage
注册名: rftools:saturationplus_module
放置进环境控制器中来为一定范围内的生物提供饱食Ⅲ的效果。每tick消耗0.003RF。注册名: progressiveautomation:CreativeRFEngine
一种无限能源,可直接放在机器中或电容中使用。仅创造模式可以获得。注册名: rftoolsbase:dimensionalshard
由空间碎片矿石采集得到。注册名: rftools:destination_analyzer
当使用传输器传送到接收器处时如果能量不足,玩家就会受到致死伤害。将该设备放置在传送控制器旁再打开传送控制器GUI最左下方就可以进行Check操作,可以先检查传输时能量是否足够,不足则会警告玩家。注册名: rftoolsbuilder:shape_card_def
合成其他塑形卡片的物品,放入建造机可于指定范围内放置方块。放置的方块由建造机上方容器内的方块决定。使用时,先潜行右击建造机以绑定建造机位置,之后再右击要选取的范围的一对对角即可完成范围选取。注册名: rftoolspower:cell1
注册名: quantumflux:rfexciter
RF激励器与纠缠器结合使用,以无线的方式远距离传输RF能量。传输速率为100RF/Tick,可以使用激励器升级来提升传输速率。注册名: fp:rf_ne_converter 10
注册名: rftools:dimensional_shard_ore
矿物词典: oreDimensionalShard
空间碎片矿石在主世界生成的形式。空间碎片矿石在主世界、下界、末路之地、RFTools/RFTools Dimensions创建的维度的Y值40以下的地方可以找到。采集掉落空间碎片。注册名: rftools:shape_card 9
塑形卡片 (泵)的另一个版本,唯一区别是不会在原位填充泥土。注册名: rftools:generic_module
放置进模块化存储器后添加两种排序功能:泛型排序和模组排序。泛型排序:根据物品类型排序(矿物,食物,武器,机器等),使用一套内置规则,很多物品不能正确识别,还需要完善,用户可以编辑配置文件以自定义每个物品的类型。模组排序:按照模组ID排序。模组ID可通过 F3+H 查看,包含在物品ID中。注册名: rftools:glowing_module
放置进环境控制器中以给予一定范围内的生物发光效果。每tick消耗0.001RF。注册名: rftoolsdim:dimlet_parcel
击杀怪物右键可以开出本模组的信息卡注册名: rftools:projector
该物品可将形状卡中的图形以全息图的形式投影出来。(也就是塑性卡片。)效果图:你可能会说它很小,但是其中确包含了368290个方块。?巨大的流量可以切换蓝色/灰色模式,可以旋转,可以选择构建时是否发出声音。如果在服务器安装了本模组,最好将此物品禁用合成表也一样,在放置之前为20TPS,放置之后变为18TPS,测试机器为13900K ...注册名: rftools:storage_module 1
放置进模块化存储器以提供存储空间。最多存储200组的物品。注册名: rftoolsbase:infused_diamond
用于合成。注册名: rftools:support_block
在使用建造机时,如果开启其“支撑/预览”模式,则会在工作范围的边界出现支撑块。支撑块可以被瞬间破坏。建造机按层工作,每处理完一层,会拆除该层对应边界的支撑块。