找到约 949 条结果,共约 32 页。 [耗时:17.2949ms]
注册名: rftools:shape_card 5
塑形卡片(采集)的不同版本,会采集选定区域内的方块。注册名: rftools:shape_card 1
塑形卡片的不同版本,会清除对应区域内的方块。注册名: rftools:redstone_receiver_block
与红石信号发信器使用以无线传输红石信号。该逻辑门为输出端,从发信器那里接受到的红石信号会输出。发射器放置时系统会分配一个频道,此时用一个接收器潜行右击便能绑定在一起了。注册名: thermal:rf_coil
用于合成各种耗能机器和工具。注册名: rftools:sensor_block
检测方块、流体和生物并根据一定条件发出红石信号。Type:检测的种类,可设置为方块、流体、作物生长、实体、玩家、敌对性生物、友好性生物。 检测作物生长是检测作物的生长值(Growth),该数值可通过TOP或Waila查询。Area:检测的范围,可设置为前方1、3、5格范围。Group:阈值,可设置为检测到一个即发...注册名: rftoolsutility:spawner
注册名: fp:rf_ne_converter 2
可以将Forge Energy(FE)或Redstone Flux(RF)能量转化为本模组的Neon Energy(NE)能量。注册名: rftools:shield_block4
注册名: rftools:ender_monitor
注册名: rftools:storage_control_module
用于确定本模组存储操作设备的远程访问对象,手持该物品shift右击一个存储检测器来进行绑定。注册名: rftools:noteleport_module
放置进环境控制器中后一定范围内的敌对性生物不能瞬移(例如末影人)。每tick消耗0.012RF。注册名: rftools:inventory_module
右击插入屏幕以检测和显示容器的存储情况。注意:屏幕前需要先Shift右击绑定容器。距离:容器和屏幕的距离最大为64格。显示:最多显示4个物品。能耗:消耗4RF/t。其他:取下后也能保存原先的设置。显示箱子里对应槽位所放置的物品。(箱子里的槽序从0开始,先从左到右再上到下)注册名: hbm:tile.machine_converter_rf_he
将RF能量单位转化为HE能量单位(看名字就知道了)注册名: quantumflux:rfentangler
RF纠缠器会与放置它的人绑定。RF纠缠器能够存储1000000RF。只要RF纠缠器被加载,它就可以传输RF到任何地方。在提供RF方面,RF纠缠器根据放置RF激励器顺序将RF发送至各个RF激励器上。如果一些RF激励器没有得到能量,有可能是没有足够的RF能量。注册名: railcraft:manipulator 10
注册名: rftools:shape_card 3
塑形卡片(采掘)的升级版。采掘时具有精准效果。注册名: rftools:level_emitter
放入绑定过的存储控制模块,并对物品进行标记后,可以判断对应的存储检测器中该物品的数量是否达标。填入数字,当标记物品的数量达到该数字后输出强度为15的红石信号,可以选择是否启用矿辞、是否统计存储检测器内的所有容器。注册名: rftools:notick_solid_shield_block_opaque
注册名: rftools:creative_screen
显示设备电量、储罐容量、简单的文字、当前时间等等信息。调整:用扳手可以调节屏幕的大小和背景是否透明。显示:必须插入对应的模块才能显示对应的信息;Shift右击进入GUI进行设置。充能:无需消耗能量。染色:用不同颜色的染料可以对屏幕背景进行染色。GUI。可以选择是否全亮和切换字体,如果要显示中文需选择Vanilla字体。注册名: rftools:locator
在扫描器的顶部放置这个方块能够扩展它的功能,使它能够消耗能量来定位实体和机器。注册名: rftools:luck_module
放置进环境控制器中以给予一定范围内的玩家幸运效果。每tick消耗0.002RF。注册名: rftools:counter_block
类似PR的计数器。在GUI中设置接受红石脉冲次数的阈值,当达到这个阈值时会一直输出红石信号直到再接受到一次红石脉冲。GUI中右端会显示当前接受到的次数。注册名: rftools:shape_card 7
塑形卡片(时运采掘)的清理版本。注册名: Mariculture:rod_flux
Mod内的最高级钓竿,可钓起所有的鱼,有250000RF的能量缓存,使用1次消耗100RF。可用鱼饵:蚂蚁饵、面包、蚱蜢饵、蛆虫饵、饵虫、蜜蜂饵、生的鲦鱼。