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[h1=简介]本模组将 Rift 实现为 Fabric Loader 模组,允许 Rift 的模组在 Legacy Fabric 上加载。几乎每个 Rift 模组都应该工作。但 Optifine 1.13 显然不行。[ban:title_menu]
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[h1=简介]额外玩家渲染的 Rift 移植。[h1=效果演示][h1=配置方法]同时按下 Alt 键和 P 键,按界面指示操作。[h1=注意事项]你可以将本模组加入整合包。[ban:title_menu]
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[ban:title_menu][h1=概述]这是一个 Rift 的模组,为你的客户端添加了一个模组列表,可点击它查看所有已安装的模组。只需单击主菜单界面上的“模组列表”即可打开此屏幕。注:1.13 版本需要 Rift 作前置,1.13.2 版本需要 Chocohead's Rift Fork 作前置。
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Ender Rift 提供了几乎无限的存储空间,这个存储空间需要依靠浏览面板进行访问。它还提供了一个存储网络系统,但是自动化程度有限。这个存储空间需要 RF 能量维持。
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[h1=Boss Rifts]这是一个简单的模组,定位是所有需要大量跑图才能找到 Boss 结构的冒险模组的拓展。杀死一个 Boss 之后,其位置会出现本模组的裂缝核心,你可以右击或者向其丢一颗末影珍珠来激活它。裂缝被激活后需要几秒钟的准备时间,之后,它会将特定区域内的所有实体都传送回激活者的家中(即你的重生点)。本模组附带一个配置文...
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[h1=介绍]Rift 是 Minecraft 1.13 的一个轻量级的模组开发的(modding)API、库(library)和 模组加载器(mod loader),它的主要目的是为Minecraft 创建一个更轻量和模块化的开发模组的 API。Rift 并不会完全取代 Forge 或者与 Forge 竞争,相反的是它会和可选的社区库共同构成一个 Mod 网络,你可以在教程区找到完整的库列表。已经死了[h1=为什么要选择这...
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Scift 为 Rift 模组提供 Scala 标准库。这里有一个基于 Scift 的示例项目。
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这个 Mod 添加了一个显示玩家周围方块和实体的一个 HUD。当前只支持方块和实体。其它 Mod 可以通过增添对自己的支持进行联动。
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Rift 模组提供 Kotlin 运行库、标准库和映射库。要在环境中使用此库,请将以下内容附加到 Gradle 构建脚本中:plugins {    id 'org.jetbrains.kotlin.jvm' version '1.3.0'}repositories {  maven { url = 'https://jitpack.io' }}dependencies {  implementation 'com.github.InsomniaKit...
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此模组可以在玩家头上显示他们发出的信息。VoxelMap 也是此 Mod 作者的作品。注意事项:此模组在 1.7.10 版本并且搭配 OptiFine 进入服务器可能会引发异常。此模组的 LiteLoader 版本需要 Liteloader。此模组在 1.13 和 1.13.2 版本需要 Rift。此模组在 1.14 至 1.15.2 版本需要 Fabric Loader 和 Fabric API。此模组的 ModLoader 版本需要 Risugami's...
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