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注册名: Thaumcraft:blockCandle 14

简介和普通油脂蜡烛具有一样的功能和特性,只是颜色不同。该油脂蜡烛不可被二次染色。
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注册名: Thaumcraft:GolemOrb

实体简介血腥教徒或血腥主教会投掷能珠攻击距离较远的目标生物。被能珠击中的生物会收到8点伤害并被灼烧。能珠在击中固体或液体方块时会发生不破坏地形的爆炸并消失。能珠不会因为区块刷新而消失。通过作弊模式,可以指令调出不受到力场作用的能珠。
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注册名: Thaumcraft:ItemSpawnerEgg 23

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注册名: Thaumcraft:BottleTaint

实体简介投掷腐化瓶可以产生少量腐化物质。被腐化瓶击中的方块9×9范围内的生物群系会部分变为腐化之地,并产生腐化草丛。如若击中区域是腐化之地,那么腐化程度会加深。被腐化瓶击中的生物(腐化生物和亡灵生物除外)会受到5s的腐毒debuff。投掷出的腐化瓶的力度约为雪球的1/4。通过作弊模式,可以指令调出不受到力场作用的腐化...
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注册名: Thaumcraft:blockCandle 8

简介和普通油脂蜡烛具有一样的功能和特性,只是颜色不同。该油脂蜡烛不可被二次染色。
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注册名: Thaumcraft:blockWoodenDevice 8

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注册名: Thaumcraft:TaintedVillager

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注册名: Thaumcraft:ShockOrb

实体简介通过使用装载 法杖核心:震击 并进行电球升级的法杖可以投掷一个电球。邪术构建体在被激怒后进入第二阶段,会对目标生物投掷20个电球。电球在击中生物时会造成12点伤害,并生成若干束电流团,生物在经过电流团时会受到减速。在击中固体方块时则只会产生电流团。电球会对目标生物进行追踪,直至击中目标生物或被方...
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注册名: Thaumcraft:ItemSpawnerEgg 25

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注册名: Thaumcraft:EldritchOrb

实体简介邪术守卫会发射邪术球攻击目标实体。爆炎在击中生物时会造成5[icon:health=5,点]点伤害,并造成8s的凋零BUFF。邪术球不会因为区块刷新而消失。通过作弊模式,可以指令调成没有力场作用的邪术球。
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技术性方块,创造模式无法直接从物品栏取出,只能通过作弊码调出实体方块,物品栏中无贴图。会零散地自然生成在外域迷宫的荒古石头通道中。仅靠近就会受到电击,造成伤害,并增加一定量的临时扭曲;玩家使用某些模组的物品可以保存,例如神秘工匠的转移核心。挖掘之后会掉落0~5经验。
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注册名: Thaumcraft:TaintSpore

生成与成熟孢子梗上的生物,拥有小,中,大三种不同大小。小型的腐化孢子(破裂后生成最多一只腐化魔蛛),如果继续生长,那么它将会变成一个中型的腐化孢子(破裂后生成最多四只腐化魔蛛)大型的腐化孢子(破裂后一次生成最多八只腐化魔蛛)。拥有2[icon:health=2,点],击杀后没有任何掉落物,玩家过于靠近此生物会导致此生物死...
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注册名: Thaumcraft:SpecialItem

实体简介带有强烈魔力波动或通过坩埚炼化产生的物品会变为魔力物品。如:元始珍珠、符文石板。魔力物品会在空中飘浮,并逐渐飘浮至距离其最近的目标玩家,带有放射闪光粒子效果,并且不收到重力作用。魔力物品不会因为区块刷新而消失。通过作弊模式,可以指令调出不受到力场作用的魔力物品。
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注册名: Thaumcraft:FallingTaint

实体简介通过使用装载 法杖核心:岩精之诅咒 并带有夜影升级的法杖,可以投掷出一团岩精咒术球。岩精法师也可以投掷岩精咒术球。岩精咒术球在击中生物时会造成4点[icon:health=4,点]伤害,并对目标实体产生负面BUFF。岩精咒术球不会因为区块刷新而消失。通过作弊模式,可以指令调成没有力场作用的岩精咒术球。
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注册名: Thaumcraft:TaintedChicken

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注册名: Thaumcraft:TaintedCreeper

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注册名: Thaumcraft:TaintedCow

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一种未使用效果,只能在语言文件中找到,在potions.png中也有其未使用的效果图片。在1.12.2版本的神秘时代6中汉化名为“震魂”。
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注册名: Thaumcraft:TaintedPig

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注册名: Thaumcraft:TaintedSheep

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源文件内一共有14种傀儡核心,而游戏内实际可找到的只有12种。此核心所对应的材质名为golem_core_bodyguard,在en_US和zh_CN语言文件内均未找到对应物品注册名。此条目拥有名称不代表此物品实际存在于游戏流程内。
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源文件内一共有14种傀儡核心,而游戏内实际可找到的只有12种。此核心所对应的材质名为golem_core_patrol,在en_US和zh_CN语言文件内均未找到对应物品注册名。此条目拥有名称不代表此物品实际存在于游戏流程内。
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指令索引/tc help(所有指令中tc均可用thaumcraft,thaum代替)给指定玩家解锁所有研究笔记/tc research 玩家名 all(all换为reset则为重置)[若添指定的笔记名则给予相应的笔记]玩家名替换为@a(所有玩家,@命令通用原版命令)查看研究笔记列表/tc research list(注意研究名大小写)解锁指定笔记/tc research 玩家名 研究名给指定玩家指定研究...
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目前为止最好用的神秘时代4研究工具:https://www.mcmod.cn/tools/tctool要开始研究首先我们需要2个台桌任意材质的木板X2和木台阶X3然后像这样摆在一起接下来我们要做一个笔与墨好的,现在用笔与墨右键那2个台桌当当当!研究台就完成了!蓝色是放研究笔记的地方,红色区域是元素点、绿色是笔与墨、白色是要素合成区(2个要素可以合成新要...
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注意版本,此合成适用于神秘时代4里的4.1.0g,主要改变了一下某些要素的合成
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       扭曲是神秘时代4引入的一个数值,分为粘性扭曲、永久扭曲、和临时扭曲,可以合成神智检测仪查看自己的扭曲值。解锁禁忌知识时会使玩家产生一点永久扭曲和临时扭曲;而制作涉及禁忌知识的物品时会得到一点临时扭曲。此外,食用僵尸之脑、在外域的某些地方也可使玩家产生扭曲。这时,屏幕右下角会用...
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神秘时代4入门说明书目录一、世界观篇当太阳越出地平线时,你收拾好行装,开始了新的探险。突然,眼前出现了一个黑色的大祭坛,四个红袍法师在上面做着类似于祭祀的活动,还没等你上前询问,他们毫无征兆地向你发射几个大火球,把你轰跑了。伤口愈合后,你满腹疑惑地向前走,遇见一个村庄。你惊喜地想和村民交易,却发现几...
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  “神秘(Thaumaturgy)”是一种能用魔法产生奇迹的能力。使用“神秘”的先驱者被称为“秘术使(thaumaturge)”、“奇术使(thaumaturgist)”或者“引发奇迹之人(miracleworker)”。   如今,神秘时代已经更新到4.1,结果很多小伙伴却不知道该如何进行研究。不知是不是多此一举,反正这里我整理下内容。  研究一个笔记首先需...
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--------------------施工中--------------------一、饕餮节点的性质  1、基本性质  饕餮节点是众多节点中的一种,拥有普通节点的全部功能,只是它的行为比普通节点多了一种:那就是破坏周围的方块,并把所有破坏后掉落的物品吸向节点;  即使布置了节点稳定器也不能阻止它的剧烈活动。  可以吸收任何类型的掉落物转换成自身要...
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