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注册名: tfc:food/taro_root

使用任意刀类破坏水生芋头有30%的概率掉落。可食用,回复2饥饿值,5%饱和度,0.5谷物营养。基础保质期8群峦天。质量轻,体积小。
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注册名: tfc:papyrus_strip

由任意材质刀精制纸莎草获得。在大桶中使用淡水浸泡8分钟可得到浸过的纸莎草条,每1个纸莎草条消耗200mL淡水。质量非常轻,体积非常小。
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...+红石灵魂沙=咒波之水沙子粘液球=水+牛奶末地石=岩浆+萤石蓄水不用解释了吧,参考TFC。下一步合成坩埚,配方自行查询NEI。在坩埚下面插火把或者放岩浆等热源来给坩埚加热,可以向坩埚里右键放置石头或地狱岩获得岩浆,于是刷石机就这么出来了。下面的步骤就可以按照原版/MOD的方法进行了推荐详细教程:http://tieba.baidu.com/p/3279544118
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...及食物五种味道的程度增加该食物能为你提供的饥饿度以及营养值。[h2=有Cooking with TFC附属时的一些操作改动](基于版本为0.0.7.1的Cooking with TFC. 此处仅给出具体操作,详情请查阅超链接词条内容)抹盐:手持TFC的各类肉右击没有放置物品的食物准备桌顶部,然后手持岩盐或海盐右击。打谷:手持能被加工为谷粒的粮食类作物右击坚硬方块...
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该教程非原创,如果想看源作者的,请点这里和这里。只是简单整理了一下而已。前言  群峦传说是MC的一个大型生存向MOD 喜欢生存的玩家千万不要错过准备篇 首先进入群峦传说要先了解一下新界面 游戏中的E键菜单基本重做了群峦的E键菜单界面 装备栏合成栏那些就不用解释,关键是右边的四个标签。 从上到下分别为:背包、技能、...
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...对工业不友好。所以。当然了这取决于你的设定。    LV3.TerraFirmaCraft:TFC加进来这是要一生推的节奏啊#个人吐槽    LV4.Mekanism:快看,这地下全都是锇矿(OsIr )!终极矿材,即刻拥有!快看,这是用科技的力量研制出的最新工具,挖掘速度100!终极工具,即刻拥有!    LV5.Rotarycraft:神装在手,天下...
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群峦传说:次世代是作者见过的最好的Minecraft硬核生存向Mod,没有之一。不过,百科缺少一篇系统的群峦教程,这个任务就由作者完成吧。(笑)对于萌新们,群峦主线如下:一、了解自身三、打制石器四、烧制陶器七、炼制铜矿八、中期手工业(1.木材加工,4.鞣制皮革,6.建筑方块,12.炼矿坩埚)十、群峦挖矿十一、焊接技术十二、锻造...
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原作者地址:链接为了进入金属工具时代,就必须先了解一下群峦的矿物。群峦所有的矿物不再是随机散落在地下,岩石的种类就决定了矿物的分布!所有矿物都是以矿脉的形式分布,引用原教程作者的一句话“找矿找半天,不过一旦找到就是一大坨”。群峦目前共有29种矿物:金属矿物12种,各种杂七杂八矿物12种,剩下5种是废矿(目前...
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以下锻造公式基于TFC0.79.15版本,TFC0.2.9-a14版本成立备注:由于是先对齐再打造,而对齐后需求偏移量固定,故此锻造公式恒成立需要注意的是,有的时候公式解不是最优解,此解法仅提供给初步接触锻造的玩家准备TFC本体工具凿子:对齐后+弯曲+弯曲+弯曲+牵拉+轻击+轻击锤:对齐后+牵拉+轻击+收缩+冲压锄头:对齐后+弯曲+重击+冲压镐头:...
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青铜时代:首先说明一下群峦的矿脉生成,矿脉的生成是随机的,有的是在地表有的是在地底很深的地方,一般不容易找到,但是可以通过表的小矿物颗粒来判断,后面也可以制作一把金属工具探矿稿子来确定,而且矿石的出现和地下的岩石也是有关系的例如金伯利岩(钻石)只出现于火山岩层的辉长岩层出现。转载地址https://tieba.baidu.com/p/...
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焊接材料1材料2成品金属锭金属锭双层锭金属薄板金属薄板双层薄板未完成胸甲/护胫双层薄板胸甲/护胫未完成头盔/鞋子金属薄板头盔/鞋子如图,将两个锭放入材料栏后,可以点击按钮进行焊接不管焊什么都需要助焊剂,就是右下角那玩意,每次一个焊接有温度要求,需要两个材料都至少达到“可焊接”温度,否则无法焊接打制材料成品金...
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石器时代:在TFC里工具不在是原版那样智障的方法制作了,而是更加科学(抖M),首先我们在出色的地四周逛逛很容易找到这种小石子这是我们前期制作工具的必要材料,左键右键都可以把它打下来当我们收集到两个小石子的时候,拿着它右键,可以打开一个5X5的界面点击想要除去的部分就可一做出我们想要的工具附上一些制作图斧子:...
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一.来到群峦传说  首先你会发现,原版的血量条和饱食度都不见了,取而代之的是群峦传说的一些属性血量条群峦的血量是原版的50倍,当然玩家受到的伤害差不多也是同比例提升的,然而...回血速度比原版快不了多少,而且你的经验值和营养值都会影响你的血量上限,最低为50然而我记得有些版本除了怪物伤害以外都是原版掉血(比如...
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食物鸡/牛/羊/鸡/猪/马:任何精制谷物,如米粒,黑麦,小麦和玉米等狗:肉类,如牛肉,羊肉,马肉等,也包括鱼   总之就是上面那些牲口的肉熊:特别挑食,除了鱼啥也不吃鹿:只吃盐 这鹿竟然不会被咸死另:狗饥饿的时候会去攻击附近的动物,即使他被拴着也会去攻击能够到的动物动物每次将吃掉5盎司的食物好感度动物...
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首先要从TFC的环境讲起,这个和原版的区别很大,关系到你能不能生存下去。第一就是环境了季节日期高度气候温度季节:一共分为的四个节气,分别是春夏秋冬,一个季节又分为三个阶段。举个例子:初春 春 晚春。在不同的季节环境是会发生变化的如果树的开花结果收获,一般收获都是秋季,有些是在夏季通常是晚夏季节的不同还会影...
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...得到满足,你就可以通过运用陶罐和陶土模具来步入青铜时代了。本教程内容翻译自[TFC]WIKI:Stone-Age Guide页面版本对应更新时间:4/26/2014翻译&供稿者:Humus
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首先,你需要先去找矿粒(如果是镍或者石墨这类没矿粒的就直接拿勘矿镐在地上敲)找到矿粒之后标记周围所有同种矿粒的位置,并找出矿粒分布的中心点建议使用火把标记位置,造价低廉且是光源,使用旅行地图打开夜间模式就能很方便的找出中心如果没装旅行地图的话用木板之类不受重力影响的方块垫高几格也能轻松找到中心点找到...
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...过程终究是漫长的,这时候我们可以制作一个风箱合成如下合成中需要用到皮革,在TFC中皮革并不是直接击杀动物就可以使用的,而是要经过复杂的处理步骤才能使用,杀死动物的到的皮需要通过刮制,鞣制才能使用。通过放在盛放有石灰水木桶里可以得到浸泡皮革石灰水的制作,在装有水的木桶里加入焊接剂可以的得到,焊接剂是石灰岩...
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锻造需要在最后的时候对齐红绿条,并且在对齐时要符合锻造技法顺序。锻造技法可以简单的等价为加减法轻击-3击打-6冲压+2弯曲+7重击-9牵引-15墩锻+13收缩+16因此,只要先算出最后三步需要的值,再反推就能得出完美公式。例如最后三步需要击打(轻中重任意,但是为了计算方便,这里统一使用中击-6)就是说需要-18,意味着在最后三步之...
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烧制陶器:    烧陶器的时候陶器之间至少隔1个方块,像这样↓,不然旁边的陶器上的干草和原木会消失(BUG?)烧制木炭:    很多教程都说用起火器或篝火引火(在1.6.4下有效),在新版不行。    新版引火方法:丢木棍→起火器→篝火→添加一些燃料(原木)→丢木棍进去→得到火把→把火把扔...
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一、群峦传说mod的主要特色群峦传说不同于原版,是对我的世界接近于颠覆性的修改。主要修改有:世界生成的全面调整,不再生成原版的草木山石河海鸟兽,全部替换为多种多样的群峦草木山石河海鸟兽。地表海拔调整到160左右,地下岩层通常有2到3层,水分淡水咸水等等。重力模式调整,原生态的世界地表几乎找不到不受重力的方块(...
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...2中,移除了厨台和随身3*3工作台的机制,工作台仍像原版一样需放置下来才能使用,TFC原版中的三明治需要在工作台中用小刀、两片面包和任意数量、任意种类的食材合成当然不能夹空气面包夹面包夹面包的梗已经在此失效,但是能用腐烂的食物做出新鲜的三明治小刀放在工作台GUI右上角,剩下的应该很容易脑补的……    具体...
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部分翻译对照由于两版群峦翻译稍有不同,这里对部分翻译进行解释旧版翻译:花瓶新版翻译:小缸食物:暂时取消了味觉系统,食物分量也取消了,回归原版按个数计算;食物腐烂也改为按时间计算,现在可以直接看到食物的保质期了。(以前类似于放进展示架的保存方法不在适用,但是依然可以进行腌制)保留了大缸和小缸保存食物的...
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...白云石,白垩石,大理石,硼砂)岩盐/盐石 (盐)、贫瘠铂(铱)矿物表编号矿名TFC矿GT矿GT稀有副产01原生铜铜*黄铜钴铬砷铂铟02原生金金*金03原生铂铂(镍+铱+钯)贫瘠产出04原生银银*溴银菱锌+铬+锰05锡精锡*锡氟+磷+砷+铂+钨06方铅铅铅07辉铋铋*铋08硅镁镍镍*镍砷铂09孔雀石铜*孔雀石石青10黝铜铜*黝铜锑11赤铁铁*赤铁钛12磁铁铁*磁铁13褐铁...
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欢迎来到群峦传说的世界!群峦传说:真正的生存模式前言    这篇教程是在官方教程(http://wiki.terrafirmacraft.com/Stone-Age_Guide)的基础上进行少许的修改和润色而成的。教程截止至2015年6月为最新,由于MOD仍在持续更新中,请结合实际情况来参考本教程。有关群峦传说MOD的更新履历,请参照官方网站ChangeLog(http://terrafirmacraft.com/change_log.html...
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...iC(GT6辣鸡镐子去si吧!)。       我们可以把GT6的发展分为几个阶段:TFC时期(什么鬼)、手工时期、蒸汽时期、电力时期。电力时期又可以继续细分。       一般建议开上作弊,因为死亡不掉落是很有用的,有时物品卡没了也可以方便地回。当然还是不建议进行非损失预防/损失弥补性的作弊,否则极大影响游...
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...就会下降但是只要死一次就会恢复到1000以上)。↑图1-16、  地图生成水全部改为TFC的水 。7、  矿脉分布更科学更难找,矿井可能会塌方,这使得采矿变得更困难。8、  手里的物品按V可以放在地上(提示:可以更改按键——选项“把物品放置到世界里”)。9、  可以穿过树叶,在树叶里还会被怪物追踪  并且移动速度会...
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...用以代替水或蒸馏水来产生蒸汽的流体 ID 列表,该配置选项可适用于当安装了诸如 [TFC:TNG] 群峦传说:次世代 一类的新增了许多不同的类似于水的流体的模组的情况。[L:397] I:centralMonitorEuCost=8——最小值 0设置中央监控器的每一监控器屏幕的运行需求功率,单位为 EU/t。[L:402] B:cleanMultiblocks=false若启用,则所有的多方块机器在执行配方时均会...
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群峦传说次世代中加工食物不可避免的要遇到一些数字。尽管可能没什么人关注过其实,还有一个很重要的原因是22把群峦当养老mod玩,不认真吃饭没意思!而现有的吃饭教程没有太多的关于这方面的内容。所以……liu22突发灵感写了一个。水平有限,公式不保证准确凭感觉摸的,没看源码,仅供参考。如果有奆佬发现了22的错误/正确的公...
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...版本开始,GT6引入了类PFAA的岩层机制,然而材质一如既往的瞎眼睛在地表会生成类似TFC的石子,它指示底下第一层岩石的种类注1:这些石子可以制作为工具这些工具的挖掘等级和它们对应岩石所需的挖掘等级一致,也就是说前期甚至可以在没有熔炉的情况下直接制作出三级镐地底的矿石运动会将痕量矿石推上地表,并且在风化之后生成对...
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