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注册名: tfc:metal/ingot/copper

矿物词典: ingotCopper

第一级金属,通过灌注锭模具获得。用于锻造成铜工具头,铜灯还可用2个铜锭焊接成铜双锭。在温度为“暗红**”及以上时可加工,在温度为“亮红***”及以上时可焊接,在温度为“橙****”时熔化。质量轻,体积大。可在合成时充当其它模组中的铜锭,通常含有100单位的铜。潜行时右击不透明完整方块即可以锭堆的形式放置(前提是放置...
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用铲子挖掘泥炭块/泥炭草地掉落可作为篝火的燃料
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用于降低食物的腐烂速度。由冰窖墙搭建而成。主体为最大9*4*9格的空心立方体结构。下图为冰窖的整体结构图,为便于理解去除了顶部(图源来自原作者)。搭建过程如下:第一层:放置一层冰窖墙作为底部,最大尺寸为9*9格;然后在其中心处嵌入冰窖冷源;冰窖冷源与边缘边的距离应为0-3格;下图为可搭建的最大尺寸,红石火把仅用于...
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用刀或镰刀破坏蕨/高草/矮草获得或使用刀精制谷物获得,每4oz谷物可获得1个干草可用于烧制陶器或合成茅草
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由小石子打制而成需要背包内至少有2个小石子才可打制每次消耗1个小石子用于制作石锄头
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注册名: tfc:firepit

可用于烤制物品,承受陶锅以及锻铁烤架。使用起火器或打火石,右击特定的掉落物并持续一段时间,就可以创建篝火。需要的掉落物为:3根木棍和1个原木,且必须在同一格内。气候平均湿度会影响成功率,湿度越高成功率越低。可加入易燃物来增加成功率,比如纸和干草。每加一份可提高10%的成功率,最多5份。篝火需要原木或泥炭作为...
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通过敲碎装满铋青铜的锭模具获得由锌,铜和铋按照20-30%:50-65%:10-20%的比例混合而成可用于在砧上焊接为铋青铜双层锭可用于制作活板门可用于制作脆蓝钢,需要在坩埚中熔化也可用于制作工具shift+右击可以将其放置在地上使用同种锭shift+右击放置在地上的锭可放入其中每格最多可以储存32个同种锭右击放置在地上的锭可以取出
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注册名: tfc:charcoal_forge

主要用于加热金属锭,也可用于加热其他物品(如烧制粘土模具),或作为坩埚的热源。可用木炭、烟煤或褐煤作燃料,最多可缓存5个燃料。可以与风箱配合使用,提升最高温度和升温速度,但也会加速燃料消耗。右侧的四个模具槽可装入模具或小缸,当加热槽内有金属熔化时便会流入,不同种金属会从上向下依次灌注空模具或一并进入...
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由小石子打制而成需要背包内至少有2个小石子才可打制每次消耗1个小石子用于制作石锤子
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坑窑是前期常用的烧制陶器,熔化软金属,制作铜合金的方式,通常由干草,原木,物品和遮挡物组成。首先,应挖掘或寻找一个1×1×1大小的坑,确保这个坑的前,后,左,右及下方向均为完整不透明方块作为遮挡物,否则无法点火(但是能填充干草和原木),接着拿着需要烧制的物品放置(默认键为V键)在这个坑里,一般只有放置未烧...
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用于制作石墨粉
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用于复制被凿子雕凿的样式右击被凿子雕凿的方块将会弹出一个GUI打开GUI后可以调整选中方块的角度调整需要在x,y,z三个轴中填入旋转的角度角度为正则顺时针旋转,反之则逆时针旋转由于方块的特点,角度只能是90的倍数保存之后无法再更改,但是关闭GUI不会自动保存使用存有样式的蓝图右击被凿子选中的方块可以将样式复制到方块上...
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用于指示此区块剩余的Spawn Protection时长。侧面材质有8个色块,每个色块代表此区块内有48小时Spawn Protection时长,8个色块满时代表此区块内有384小时(16天)或更多的Spawn Protection时长。根据色块数量不同(即Spawn Protection时长不同),保护计会发出亮度等级0-8的光。在区块卸载后,Spawn Protection时长仍然会跟随群峦时间正常计算,但区块内的...
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群峦传说大幅修改了原版的饥饿系统将原版的20点饱食度改为30oz食物条(同时移除了饱和度)长按右键食用群峦的食物每次将吃掉5oz食物(三明治,沙拉除外)下图为饥饿值的HUD:HUD分为6格,每格5oz当饥饿值过低时并不会像原版那样受到伤害而是会获得无限时长的缓慢II和挖掘疲劳II的debuff与原版不同,饥饿值并不影响生命恢复
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拾取地面上的木棍获得破坏树叶也有几率掉落使用镰刀破坏树叶会减少掉落几率用锤子破坏原木也会掉落1~3根可用于创建篝火同时也是合成材料与原版木棍通用
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在砧上焊接两个铜锭获得可用于在砧上打制为铜薄板可用于制作铋青铜,黑青铜或青铜,需要在坩埚中熔化也可用于制作工具和砧1.12.2版本中用锤右键未加工的石头做出零级砧,放入两块加热至可焊接程度的铜,用锤子shift+右键砧即可。
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由小石子打制而成需要背包内至少有2个小石子才可打制每次消耗1个小石子用于制作石标枪
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将装有醋的桶密封在牛奶中可获得凝乳每1000mb牛奶可制作1111mb凝乳消耗桶中的醋牛奶至少需要1000mb凝乳无法被从桶中导出将凝乳密封在桶中可获得奶酪每62.5mb凝乳可制作1oz奶酪在制作奶酪时可以在桶中加入其他食物为奶酪注入味道加入10oz其他食物不会改变奶酪的风味,加入20oz其他食物则奶酪完全变成这种食物的风味无论奶酪多少,最多只...
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收获结果的香蕉树获得营养类型:水果与大部分食物相同,可以通过无序合成堆叠,最大160oz同样也可以将食物与刀无序合成,将其分成两半与原版食物不同的是,不会一次吃完,每次只会吃掉5oz当饥饿条快满的时候食用只会吃到饥饿满为止可用于制作沙拉和三明治也可用于为奶酪注入风味可用于制作醋,需要将水果浸泡在酒中每1000mb醋需...
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用刀右击木板或某些石头可创建厨台在厨台中可以制作三明治和沙拉厨台的右侧有四个格子,可以用于储存一些小东西
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由铜锯刃组装而成用于制作木材和支撑梁合成时不消耗,但会损耗耐久类似原版的斧头,也可用于快速破坏木质方块但无法用于砍伐树木
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由石斧刃组装而成可用于砍伐树木也可用于挖掘木质方块砍伐树木时会同时挖掘周围同层或更高的原木此过程中将会照常消耗耐久,视同依次挖掘若此过程中斧头损坏则不会继续挖掘剩下的原木攻击造成60点劈砍伤害
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以岩层的形式生成属于变质岩挖掘掉落1-2个对应的石子,并有小几率掉落宝石需要使用镐挖掘,使用其他工具挖掘不会掉落任何物品当六个面都没有相连的方块时,会变为掉落物完整掉落从底面挖掘有几率引起塌方可使用凿子雕凿为光滑千枚岩
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将沙子浸泡在石灰水中获得每次可制作16个需要100mb石灰水可作为合成材料
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