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Terralith 是一个数据包(打包为 Fabric、Quilt 和 Forge 模组),旨在通过添加新的生物群落和洞穴生成方式以从根本上彻底改变主世界。它在不添加任何新方块的情况下实现了这一点,使其与原版客户端完全兼容。这个模组是作者耗时近一年,花费超过 500 小时的努力和研究的心血结晶。Terralith 增加了超过 85 个全新的群系,并用新特色翻新了...
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[ban:title_menu]这是BlazeandCave's Advancements Pack的一个附属,用于那些想要在Terralith上游玩BACAP的玩家。针对Nullscape和Amplified Nether的附属也已发布。所以为什么要放在同一个页面啊![h1=附属都改了啥?]若要查看完整附属及其变更,请访问电子表格文档中的“Terralith”一栏。[h2=Terralith版本]加入了26个关于访问Terralith添加的新群系和结构的进度...
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Remove Terralith Intro Message 是一个简单的数据包,移除了在第一次载入世界时出现的 Terralith 介绍信息。整合包作者可以自由使用此数据包。
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[ban:title_menu][h1=概述]本模组为 Fabric Seasons 和 Terralith 添加了联动,使后者的群系出现可见的季节性色彩改变。[h1=预览]
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此模组将 Terralith 中的村庄从世界生成中移除,且无法被 /locate 指令寻找到。注:此模组不会影响其他结构模组生成。
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注册名: terralith:moonlight_valley

[h1=简介]月光山谷是一个奇幻的生物群系,有淡蓝色的草,奇怪的植物和裸露的紫水晶,就像一个神奇的森林。这个生物群落是森林并且大多数的悬崖可以出现在月光山谷生物群系周围。[h1=生物]生物生成几率一次生成的数量地下生物群系发光鱿鱼10/104 - 6被动生物羊12/448猪10/448鸡10/448牛8/448兔子4/442 - 3敌对生物蜘蛛100/5154僵尸95/5154僵尸村民5/...
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[h1=简介]深邃洞穴是一个常见的深层洞穴生物群系,允许生成一些罕见的巨型洞穴,并将其限制在该洞穴内。[h1=生物]生物生成几率一次生成的数量地下生物群系发光鱿鱼10/104 - 6敌对生物蜘蛛100/5154僵尸95/5154僵尸村民5/5151骷髅100/5154苦力怕100/5154史莱姆100/5154末影人10/5151 - 4女巫5/5151洞穴蝙蝠10/108[h1=画廊][ban:title_menu]
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注册名: terralith:cave /fungal_caves

[h1=简介]是一个洞穴生物群系,有大量巨大的蘑菇,缠根泥土、砂土和垂根。[h1=生物]生物生成几率一次生成的数量地下生物群系发光鱿鱼10/104 - 6敌对生物蜘蛛100/5154僵尸95/5154僵尸村民5/5151骷髅100/5154苦力怕100/5154史莱姆100/5154末影人10/5151 - 4女巫5/5151洞穴蝙蝠10/108[h1=更新日志]2.0.12:现在可以生成另一个类型的洞穴。2.0.7:改变了生物群系的...
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注册名: terralith:volcanic_peaks

[h1=简介]火山山峰生物群系是由黑石、玄武岩和岩浆块组成的炙热、黑暗的生物群系。有时与火山口生物群系一起形成火山,也可能没有火山口生物群系而出现,看起来像一座死火山。[h1=生物]生物生成几率一次生成的数量地下生物群系发光鱿鱼10/104 - 6敌对生物蜘蛛100/5154僵尸95/5154僵尸村民5/5151骷髅100/5154苦力怕100/5154史莱姆100/5154末影人10/5...
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注册名: terralith:scarlet_mountains

[h1=简介]猩红山地是一个的山顶生物群落。是由深板岩,下界岩和深层红石矿石的组成,并且拥有大量深层红石矿石。[h1=生物]生物生成几率一次生成的数量地下生物群系发光鱿鱼10/104 - 6敌对生物蜘蛛100/5154僵尸95/5154僵尸村民5/5151骷髅100/5154苦力怕100/5154史莱姆100/5154末影人10/5151 - 4女巫5/5151洞穴蝙蝠10/108[h1=画廊][ban:title_menu]
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一个生物群岛,是作者旨在重现我的世界alpha阶段版本下的外观,同时也是一个非常罕见的岛屿。同时它摒弃了Minecraft Alpha时期过于饱和的绿色,而是利用现代生成的元素来营造景观,但仍能唤起那个历史时期的怀旧感。这些岛屿通常以圆形集群的形式生成,几乎看起来像一个独特的、破碎的环形环礁。岛屿上只会出现来自那个版本的方块...
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紫水晶雨林是一个梦幻般的生物群落,灵感来自Vanilla版我的世界丛林,但有金合欢树和紫色的树,地面上有裸露的紫水晶晶体和块。它有一个更岩石的变种,叫做紫水晶峡谷。环境生物生物生成概率生成数量发光鱿鱼10⁄104-6蝙蝠10⁄108豹猫2/5171-3被动生物生物生成概率生成数量羊12⁄918猪10⁄918鸡10⁄918牛8⁄918鹦鹉40⁄911-2熊猫1⁄911-2敌对生...
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注册名: terralith:ice_marsh

[h1=简介]冰沼是一个被冰雪环境的沼泽生物群系,那里的植被在寒冷中挣扎,树木的树干折断,弯弯曲曲,树叶腐烂。[h1=生物]生物生成几率一次生成的数量地下生物群系发光鱿鱼10/104 - 6被动生物羊12/584猪10/584鸡10/584牛8/584青蛙18/582 - 5敌对生物蜘蛛100/5164僵尸95/5164僵尸村民5/5161骷髅100/5164苦力怕100/5164史莱姆100/5164末影人10/5161 - 4女巫5/5161洞...
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注册名: terralith:temperate_highlands

[h1=简介]温带高地是温暖的、很多岩石的的森林的生物群落。一些很小的白桦树,沿着灰色陶瓦构成的斑块出现,周围是粘土和白色陶瓦。[h1=生物]生物生成几率一次生成的数量地下生物群系发光鱿鱼10/104 - 6被动生物羊12/468猪10/468鸡10/468牛8/468马5/462 - 6驴1/461 - 3敌对生物蜘蛛100/5154僵尸95/5154僵尸村民5/5151骷髅100/5154苦力怕100/5154史莱姆100/5154...
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古老的沙子是指沙子和红沙在整个生物群落中以波浪状混合的生物群落。这些图案可以是红沙上的沙子图案或沙子上的红沙图案。环境生物生物生成概率生成数量发光鱿鱼10/104-6蝙蝠10/108敌对生物生物生成概率生成数量蜘蛛100⁄5154僵尸19⁄5154僵尸村民1⁄5151骷髅100⁄5154爬行者100⁄5154史莱姆100⁄5154末影人10⁄5151-4女巫5⁄5151尸壳80⁄5154被动生...
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西伯利亚针叶林是一片寒冷、多岩石、泥泞和黑暗的森林,灵感来自冬季南西伯利亚森林草原生态区。它可以出现在平坦,靠近水位的地区。同时与其白雪皑皑的变种西伯利亚雪林相反。主要树种由深色橡树(黄褐色)和云杉构成。生物部分:生物生成几率生成数量地下生物群系发光鱿鱼10/104-6被动生物羊12/608猪10/608鸡10/608牛8/608狼8/604兔4/602...
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注册名: terralith:cave/crystal_caves

[h1=简介]水晶洞穴是一个深层洞穴生物群落,有一些紫水晶块,方解石和紫水晶分散在周围。虽然美丽,但能相当危险,因为苦力怕和女巫在这里生成(一堆苦力怕偷袭)。[h1=生物]生物生成几率一次生成的数量地下生物群系发光鱿鱼10/104 - 6敌对生物苦力怕100/2504史莱姆100/2504女巫50/2501 - 2洞穴蝙蝠10/108[h1=更新日志]2.0.7:被添加;2.0.9:因性...
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注册名: terralith:cave /desert_caves

[h1=简介]沙漠洞穴是一种洞穴生物群系,只能出现在沙漠类生物群系。因性能问题,自 2.0.12 起移除。[h1=生物]生物生成几率一次生成的数量地下生物群系发光鱿鱼10/104 - 6敌对生物蜘蛛100/5154僵尸95/5154僵尸村民5/5151骷髅100/5154苦力怕100/5154史莱姆100/5154末影人10/5151 - 4女巫5/5151洞穴蝙蝠10/108[h1=更新日志]2.0.12:因性能原因移除。[ban:title_menu]
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山地高地的丛林变体,尽管气候寒冷,但地面上到处都是白桦树和橡树灌木。与高地一样,这种生态系统可以是平坦的,也可以是随机的,并且地表上有石头图案,在斜坡上生成天然石板。环境生物生物生成概率生成数量蝙蝠10/108发光鱿鱼10/104-6被动生物生物生成概率生成数量羊12⁄468猪10⁄468鸡10⁄468牛8⁄468马5⁄462-6驴1⁄461-3敌对生物生物...
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注册名: terralith:cave/ice_caves

[h1=简介]冰晶洞穴是一个洞穴生物群落,由岩壁上的冰和顶部的冰覆盖。在导致世界生成延迟后,它很快在2.0.1中被移除。[h1=生物]生物生成几率一次生成的数量地下生物群系发光鱿鱼10/104 - 6敌对生物蜘蛛100/5154僵尸95/5154僵尸村民5/5151骷髅100/5154苦力怕100/5154史莱姆100/5154末影人10/5151 - 4女巫5/5151洞穴蝙蝠10/108[h1=更新日志]2.0.1:因延迟太高且...
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西伯利亚雪林是一个针叶林生态系统,其中有许多色彩斑斓的树木生长。地面上的积雪形成了层次,如果不小心,你可能会陷入细雪中。环境生物生物生成概率生成数量发光鱿鱼10/104-6蝙蝠10/108被动生物生物生成概率生成数量羊12⁄608猪10⁄608鸡10⁄608牛8⁄608狼8⁄604兔4⁄602-3狐狸8⁄602-4敌对生物生物生成概率生成数量蜘蛛100⁄5154僵尸95⁄5154...
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破火山口生物群落是一个多山的温泉生物群落,可以在多岩山地(Rocky mountains)的中部找到。受真实火山口和不活跃火山的启发,您可以在水下找到岩浆,有时会冒出烟雾。环境生物生物生成概率生成数量发光鱿鱼10⁄104-6蝙蝠10⁄108被动生物生物生成概率生成数量羊12⁄608猪10⁄608鸡10⁄608牛8⁄608狼8⁄604兔4⁄602-3狐狸8⁄602-4敌对生物生物生...
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冬季旧日岛是旧日岛的雪地变体。与原版类似,它很罕见,只会在大海中心生成为岛屿。它基于《Alpha Minecraft》中1.1.2版本中可以生成的冬季模式。生物部分:生物生成几率生成数量被动生物羊12⁄404猪10⁄404鸡10⁄404牛8⁄404敌对生物蜘蛛100⁄4954僵尸95⁄4954骷髅100⁄4954爬行者100⁄4954史莱姆100⁄4954
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干旱高地是温带生物群落,由茂密的平原和一些红色的沙子组成,可以作为热带草原和恶地等岩石地区之间的良好过渡。环境生物生物生成概率生成数量发光鱿鱼10/104-6蝙蝠10/108敌对生物生物生成概率生成数量蜘蛛100⁄5154僵尸95⁄5154僵尸村民5⁄5151骷髅100⁄5154爬行者100⁄5154史莱姆100⁄5154末影人10⁄5151-4女巫5⁄5151被动生物生物生成概率生成...
地址:www.mcmod.cn/item/727962.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
繁盛高原是一个平坦的山状生物群落,到处都是鲜花和浅绿色植物,只有在高处才能找到。尽管它有任何类型的地形,但它有一种叫做繁盛峡谷的变体,出现在较低的水平上,有时会形成类似峡谷的地层。环境生物生物生成概率生成数量发光鱿鱼10⁄104-6蝙蝠10⁄108被动生物生物生成概率生成数量驴1⁄51-2兔子2⁄52-6羊2⁄52-4敌对生物生物生成...
地址:www.mcmod.cn/item/764588.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
高山雪林是一种可以在雪山地区找到的林地生态系统。它与 Minecraft 的林地生态系统非常相似,并且相互补充,但在树木的形状上有一些变化,高山雪林的云杉树稍微比原版的要小一些。环境生物生物生成概率生成数量发光鱿鱼10⁄104-6蝙蝠10⁄108被动生物生物生成概率生成数量羊12⁄608猪10⁄608鸡10⁄608牛8⁄608狼8⁄604兔子4⁄602-3狐狸8⁄602-4...
地址:www.mcmod.cn/item/727957.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
玄武岩峭壁通常位于海边,附近通常有火山生物群落。环境生物生物生成概率生成数量发光鱿鱼10⁄104-6蝙蝠10⁄108敌对生物生物生成概率生成数量蜘蛛100⁄5154僵尸95⁄5154僵尸村民5⁄5151骷髅100⁄5154爬行者100⁄5154史莱姆100⁄5154末影人10⁄5151-4女巫5⁄5151
地址:www.mcmod.cn/item/761652.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
焚灰热带草原是Vanilla版热带草原的焚毁版本,可以出现在火山峰和火山口生物群落附近。同时也继承了热带草原的特性,不会降雨。环境生物生物生成概率生成数量荧光鱿鱼10⁄104-6蝙蝠10⁄108被动生物生物生成概率生成数量羊12/508猪10⁄508鸡10⁄508牛8/508马1/502-6驴1/504羊驼8/501敌对生物生物生成概率生成数量蜘蛛100⁄5154僵尸95⁄5154僵尸村民5...
地址:www.mcmod.cn/item/761651.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
紫水晶峡谷是一个幻想的生物群落,是紫水晶雨林的变种,树木生长在由方解石和紫水晶制成的土壤上,使这些树木呈紫色。虽然这种变体没有暴露的紫水晶,但暴露的方解石非常普遍。环境生物生物生成概率生成数量发光鱿鱼10/104-6蝙蝠10/108豹猫2/5171-3被动生物生物生成概率生成数量羊12⁄918猪10⁄918鸡10⁄918牛8⁄918鹦鹉40⁄911-2熊猫1⁄911-2...
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繁盛峡谷是一个郁郁葱葱的生物群落,拥有大量的杜鹃花树和鲜花。通常也可以发现河流流经生物群落。这个生物群落通常会在繁盛高原以下的多个层上生成。环境生物生物生成概率生成数量发光鱿鱼10⁄104-6蝙蝠10⁄108被动生物生物生成概率生成数量羊12⁄448猪10⁄448鸡10⁄448牛8⁄448兔子4⁄442-3敌对生物生物生成概率生成数量蜘蛛100⁄5154僵...
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