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这些村民这样生活了多久还不得而知。俗话说:“如果它没有坏,就不要修理它”。exclusive structure,只在Terralith,BoP与BYG等模组新增的群系出现。
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注册名: terralith:temperate_highlands

[h1=简介]温带高地是温暖的、很多岩石的的森林的生物群落。一些很小的白桦树,沿着灰色陶瓦构成的斑块出现,周围是粘土和白色陶瓦。[h1=生物]生物生成几率一次生成的数量地下生物群系发光鱿鱼10/104 - 6被动生物羊12/468猪10/468鸡10/468牛8/468马5/462 - 6驴1/461 - 3敌对生物蜘蛛100/5154僵尸95/5154僵尸村民5/5151骷髅100/5154苦力怕100/5154史莱姆100/5154...
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这个城镇的石头地基和砖块屋顶经受住了最猛烈的风暴。房子的厚墙非常适合保证室内冬暖夏凉。exclusive structure,只在Terralith,BoP与BYG等模组新增的群系出现。
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制作肉丸的传统在这个村庄世代相传。他们是如何得到制作肉丸子的肉还不得而知。exclusive structure,只在Terralith,BoP与BYG等模组新增的群系出现。
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这些村民的部落生活方式可能会让一些人感到不快,但他们欢迎任何张开双臂的探险家。毕竟,善良是很难得到的。exclusive structure,只在Terralith,BoP与BYG等模组新增的群系出现。
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狭窄的街道和白色大理石的建筑使这个地方变得与众不同。这个村庄的灯光可以从很远很远的地方看到。exclusive structure,只在Terralith,BoP与BYG等模组新增的群系出现。
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南瓜和小麦在这里世代种植。这是一个紧密相连的社区,但这里总是欢迎任何流浪者。exclusive structure,只在Terralith,BoP与BYG等模组新增的群系出现。
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这个村庄玫瑰色的外表和拥挤的房屋会让任何人都感到宾至如归。这里可能有点拥挤,但也很舒适。exclusive structure,只在Terralith,BoP与BYG等模组新增的群系出现。
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古老的沙子是指沙子和红沙在整个生物群落中以波浪状混合的生物群落。这些图案可以是红沙上的沙子图案或沙子上的红沙图案。环境生物生物生成概率生成数量发光鱿鱼10/104-6蝙蝠10/108敌对生物生物生成概率生成数量蜘蛛100⁄5154僵尸19⁄5154僵尸村民1⁄5151骷髅100⁄5154爬行者100⁄5154史莱姆100⁄5154末影人10⁄5151-4女巫5⁄5151尸壳80⁄5154被动生...
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西伯利亚针叶林是一片寒冷、多岩石、泥泞和黑暗的森林,灵感来自冬季南西伯利亚森林草原生态区。它可以出现在平坦,靠近水位的地区。同时与其白雪皑皑的变种西伯利亚雪林相反。主要树种由深色橡树(黄褐色)和云杉构成。生物部分:生物生成几率生成数量地下生物群系发光鱿鱼10/104-6被动生物羊12/608猪10/608鸡10/608牛8/608狼8/604兔4/602...
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注册名: terralith:cave/crystal_caves

[h1=简介]水晶洞穴是一个深层洞穴生物群落,有一些紫水晶块,方解石和紫水晶分散在周围。虽然美丽,但能相当危险,因为苦力怕和女巫在这里生成(一堆苦力怕偷袭)。[h1=生物]生物生成几率一次生成的数量地下生物群系发光鱿鱼10/104 - 6敌对生物苦力怕100/2504史莱姆100/2504女巫50/2501 - 2洞穴蝙蝠10/108[h1=更新日志]2.0.7:被添加;2.0.9:因性...
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注册名: terralith:cave /desert_caves

[h1=简介]沙漠洞穴是一种洞穴生物群系,只能出现在沙漠类生物群系。因性能问题,自 2.0.12 起移除。[h1=生物]生物生成几率一次生成的数量地下生物群系发光鱿鱼10/104 - 6敌对生物蜘蛛100/5154僵尸95/5154僵尸村民5/5151骷髅100/5154苦力怕100/5154史莱姆100/5154末影人10/5151 - 4女巫5/5151洞穴蝙蝠10/108[h1=更新日志]2.0.12:因性能原因移除。[ban:title_menu]
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山地高地的丛林变体,尽管气候寒冷,但地面上到处都是白桦树和橡树灌木。与高地一样,这种生态系统可以是平坦的,也可以是随机的,并且地表上有石头图案,在斜坡上生成天然石板。环境生物生物生成概率生成数量蝙蝠10/108发光鱿鱼10/104-6被动生物生物生成概率生成数量羊12⁄468猪10⁄468鸡10⁄468牛8⁄468马5⁄462-6驴1⁄461-3敌对生物生物...
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注册名: terralith:cave/ice_caves

[h1=简介]冰晶洞穴是一个洞穴生物群落,由岩壁上的冰和顶部的冰覆盖。在导致世界生成延迟后,它很快在2.0.1中被移除。[h1=生物]生物生成几率一次生成的数量地下生物群系发光鱿鱼10/104 - 6敌对生物蜘蛛100/5154僵尸95/5154僵尸村民5/5151骷髅100/5154苦力怕100/5154史莱姆100/5154末影人10/5151 - 4女巫5/5151洞穴蝙蝠10/108[h1=更新日志]2.0.1:因延迟太高且...
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这座塔的石头经历了多次考验,并随着时间的推移而风化。然而,它仍然强大。exclusive structure,只在Terralith,BoP与BYG等模组新增的群系出现。
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西伯利亚雪林是一个针叶林生态系统,其中有许多色彩斑斓的树木生长。地面上的积雪形成了层次,如果不小心,你可能会陷入细雪中。环境生物生物生成概率生成数量发光鱿鱼10/104-6蝙蝠10/108被动生物生物生成概率生成数量羊12⁄608猪10⁄608鸡10⁄608牛8⁄608狼8⁄604兔4⁄602-3狐狸8⁄602-4敌对生物生物生成概率生成数量蜘蛛100⁄5154僵尸95⁄5154...
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掠夺者希望在这里找到什么是未知的。尽管如此,景观似乎在很大程度上影响了他们的建筑风格。exclusive structure,只在Terralith,BoP与BYG等模组新增的群系出现。
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这座古老的葡萄园里洒了很多酒和血。据说这里的葡萄总是甜的,居民总是酸的。exclusive structure,只在Terralith,BoP与BYG等模组新增的群系出现。
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破火山口生物群落是一个多山的温泉生物群落,可以在多岩山地(Rocky mountains)的中部找到。受真实火山口和不活跃火山的启发,您可以在水下找到岩浆,有时会冒出烟雾。环境生物生物生成概率生成数量发光鱿鱼10⁄104-6蝙蝠10⁄108被动生物生物生成概率生成数量羊12⁄608猪10⁄608鸡10⁄608牛8⁄608狼8⁄604兔4⁄602-3狐狸8⁄602-4敌对生物生物生...
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温暖的阳光温暖着这座寒冷黑暗堡垒的砖块。虽然它徒长的外表可能很美,但外表往往是骗人的。exclusive structure,只在Terralith,BoP与BYG等模组新增的群系出现。
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虽然绿洲是许多流浪者的避难所,但这座被抢劫者占据的阿拉伯塔是疲惫的旅行者最不想休息的地方。exclusive structure,只在Terralith,BoP与BYG等模组新增的群系出现。
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一座黑色的教堂,反映了其居民黑化的灵魂。只有高大的松树知道这里发生的恐怖。exclusive structure,只在Terralith,BoP与BYG等模组新增的群系出现。
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冬季旧日岛是旧日岛的雪地变体。与原版类似,它很罕见,只会在大海中心生成为岛屿。它基于《Alpha Minecraft》中1.1.2版本中可以生成的冬季模式。生物部分:生物生成几率生成数量被动生物羊12⁄404猪10⁄404鸡10⁄404牛8⁄404敌对生物蜘蛛100⁄4954僵尸95⁄4954骷髅100⁄4954爬行者100⁄4954史莱姆100⁄4954
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铁锈色的树叶、南瓜馅饼的气味和震耳欲聋的蜜蜂声掩盖了掠夺者占领的这座蜂房的腐烂本质。exclusive structure,只在Terralith,BoP与BYG等模组新增的群系出现。
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干旱高地是温带生物群落,由茂密的平原和一些红色的沙子组成,可以作为热带草原和恶地等岩石地区之间的良好过渡。环境生物生物生成概率生成数量发光鱿鱼10/104-6蝙蝠10/108敌对生物生物生成概率生成数量蜘蛛100⁄5154僵尸95⁄5154僵尸村民5⁄5151骷髅100⁄5154爬行者100⁄5154史莱姆100⁄5154末影人10⁄5151-4女巫5⁄5151被动生物生物生成概率生成...
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繁盛高原是一个平坦的山状生物群落,到处都是鲜花和浅绿色植物,只有在高处才能找到。尽管它有任何类型的地形,但它有一种叫做繁盛峡谷的变体,出现在较低的水平上,有时会形成类似峡谷的地层。环境生物生物生成概率生成数量发光鱿鱼10⁄104-6蝙蝠10⁄108被动生物生物生成概率生成数量驴1⁄51-2兔子2⁄52-6羊2⁄52-4敌对生物生物生成...
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高山雪林是一种可以在雪山地区找到的林地生态系统。它与 Minecraft 的林地生态系统非常相似,并且相互补充,但在树木的形状上有一些变化,高山雪林的云杉树稍微比原版的要小一些。环境生物生物生成概率生成数量发光鱿鱼10⁄104-6蝙蝠10⁄108被动生物生物生成概率生成数量羊12⁄608猪10⁄608鸡10⁄608牛8⁄608狼8⁄604兔子4⁄602-3狐狸8⁄602-4...
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玄武岩峭壁通常位于海边,附近通常有火山生物群落。环境生物生物生成概率生成数量发光鱿鱼10⁄104-6蝙蝠10⁄108敌对生物生物生成概率生成数量蜘蛛100⁄5154僵尸95⁄5154僵尸村民5⁄5151骷髅100⁄5154爬行者100⁄5154史莱姆100⁄5154末影人10⁄5151-4女巫5⁄5151
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焚灰热带草原是Vanilla版热带草原的焚毁版本,可以出现在火山峰和火山口生物群落附近。同时也继承了热带草原的特性,不会降雨。环境生物生物生成概率生成数量荧光鱿鱼10⁄104-6蝙蝠10⁄108被动生物生物生成概率生成数量羊12/508猪10⁄508鸡10⁄508牛8/508马1/502-6驴1/504羊驼8/501敌对生物生物生成概率生成数量蜘蛛100⁄5154僵尸95⁄5154僵尸村民5...
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紫水晶峡谷是一个幻想的生物群落,是紫水晶雨林的变种,树木生长在由方解石和紫水晶制成的土壤上,使这些树木呈紫色。虽然这种变体没有暴露的紫水晶,但暴露的方解石非常普遍。环境生物生物生成概率生成数量发光鱿鱼10/104-6蝙蝠10/108豹猫2/5171-3被动生物生物生成概率生成数量羊12⁄918猪10⁄918鸡10⁄918牛8⁄918鹦鹉40⁄911-2熊猫1⁄911-2...
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