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绿宝石山峰生物群落是一个山地生物群落,由不同种类的石头组成,深板岩和绿宝石矿石在这里很常见。绿宝石洞穴(Emerald geodes)也只出现在该生物群落中,有时会从山的一侧突围而出。敌对生物生物生成概率生产数量蜘蛛100⁄5154僵尸95⁄5154僵尸村民5⁄5151骷髅100⁄5154爬行者100⁄5154史莱姆100⁄5154末影人10⁄5151-4女巫5⁄5151环境生物生物生...
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布莱斯峡谷是一个被侵蚀的台地生物群系,显然受到布莱斯峡谷国家公园的启发。这片红色的景观,周围散布着云杉树,是有时平淡无奇的原版荒地生物群系的完美补充。环境生物生物生成概率生成数量发光鱿鱼10⁄104-6蝙蝠10⁄108敌对生物生物生成概率生成数量蜘蛛100⁄5154僵尸95⁄5154僵尸村民5⁄5151骷髅100⁄5154爬行者100⁄5154史莱姆100⁄5154...
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白桦针叶林是Vanilla版云杉针叶林的变种,是一片茂密的森林,长满了高大的白桦树和一些苔藓。环境生物生物生成概率生成数量发光鱿鱼10⁄104-6蝙蝠10⁄108敌对生物生物生成概率生成数量蜘蛛100⁄5154僵尸95⁄5154僵尸村民5⁄5151骷髅100⁄5154爬行者100⁄5154史莱姆100⁄5154末影人10⁄5151-4女巫5⁄5151
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云白森林是一个寒冷的森林生物群落,长满了白色的花朵、定制的树木和白色的天空。敌对生物生物生成概率生成数量蜘蛛100⁄5154僵尸95⁄5154僵尸村民5⁄5151骷髅100⁄5154爬行者100⁄5154史莱姆100⁄5154末影人10⁄5151-4女巫5⁄5151环境生物生物生成概率生成数量蝙蝠10/108发光鱿鱼10/104-6被动生物生物生成概率生成数量羊12⁄608猪10⁄608鸡10⁄608牛8...
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沙漠绿洲是温带生物群落,旨在重现沙漠中的绿洲。虽然作为一种微生物组,它有时也会大面积生成,以此形成一片青翠的沙漠。这个生物群落相当于红沙沙漠(Red sand deserts),称为红沙绿洲(Red oasis)。环境生物生物生成概率生成数量发光鱿鱼10/104-6蝙蝠10/108敌对生物生物生成概率生成数量蜘蛛100⁄5154僵尸19⁄5154僵尸村民1⁄5151骷髅100⁄...
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冰封峭壁生物群落是一种寒冷的生物群落,同香草版本的山崖生物群落一样,只会由海洋生物群落产生。同时该生物群落通常非常高,并且有一个平坦的表面。它是专门由冰、蓝色冰和雪制成的。"Unless noise does a funny"  - Starmute敌对生物生物生成概率生成数量蜘蛛100⁄5154僵尸95⁄5154僵尸村民5⁄5151骷髅20⁄5154爬行者100⁄5154...
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开裂冰川是一个冰冻的山地生物群落,完全由冰、堆积冰和蓝冰组成,上面覆盖着雪。从 2.1 版本开始,该生物景观被冰刺平原所替代。敌对生物生物生成概率生成数量蜘蛛100⁄5154僵尸95⁄5154僵尸村民5⁄5151骷髅20⁄5154爬行者100⁄5154史莱姆100⁄5154末影人10⁄5151-4女巫5⁄5151流浪者80⁄5151环境生物生物生成概率生成数量蝙蝠10⁄108发光鱿鱼10⁄...
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灌丛地是一个温带平原般的生物群落,覆盖着橡树灌木、草丛。杜鹃花和一些不同的泥土类型和沙子。环境生物生物生成概率生成数量发光鱿鱼10⁄104-6蝙蝠10⁄108敌对生物生物生成概率生成数量蜘蛛100⁄5154僵尸95⁄5154僵尸村民5⁄5151骷髅100⁄5154爬行者100⁄5154史莱姆100⁄5154末影人10⁄5151-4女巫5⁄5151被动生物生物生成概率生成数量羊12⁄428猪...
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沙漠峡谷是 Terralith 2.1 中添加的技术生物群落。作为香草版本的沙漠生物群落的变体,它被添加以防止建筑物在高耸的沙漠地区生成。环境生物生物生成概率生成数量蝙蝠10/108发光鱿鱼10/104-6敌对生物生物生成概率生成数量蜘蛛100⁄5154僵尸19⁄5154僵尸村民1⁄5151骷髅100⁄5154爬行者100⁄5154史莱姆100⁄5154末影人10⁄5151-4女巫5⁄5151尸壳80⁄5154被...
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寒冷灌木带是一个白雪皑皑、冰冷的生物群落。这个生物群落拥有稀有的植物群落,可以在寒冷的环境中找到,如果需要,它是一个很好的木材来源。环境生物生物生成概率生成数量蝙蝠10/108发光鱿鱼10/104-6敌对生物生物生成概率生成数量蜘蛛100⁄5154僵尸95⁄5154僵尸村民5⁄5151骷髅100⁄5154爬行者100⁄5154史莱姆100⁄5154末影人10⁄5151-4女巫5⁄5...
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裂痕热带草原生物群落是香草版本中热带草原生物群落的侵蚀版本,有一些滴水石块从地下冒出来。环境生物生物生成概率生成数量发光鱿鱼10⁄104-6蝙蝠10⁄108美西螈10⁄204-6敌对生物生物生成概率生成数量蜘蛛100⁄5154僵尸95⁄5154僵尸村民5⁄5151骷髅100⁄5154爬行者100⁄5154史莱姆100⁄5154末影人10⁄5151-4女巫5⁄5151被动生物生物生成概率生成数...
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林荫高地是一个针叶林生物群落,是高地生物群落的森林变体。除了有红色叶子的深色橡树树木外,这个生物群落的表面到处都是粘土圈起来形成的水池,几乎就像小水流一样。环境生物生物生成概率生成数量发光鱿鱼10⁄104-6蝙蝠10⁄108敌对生物生物生成概率生成数量蜘蛛100⁄5154僵尸95⁄5154僵尸村民5⁄5151骷髅100⁄5154爬行者100⁄5154史莱姆1...
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沙漠尖峰是被侵蚀的沙漠山脉,形成尖尖的沙质景观,有时还有很多绿洲。目前来看还存在很大的问题,有时自然生成的版本高度甚至比原版沙漠还低,更像是嵌在沙漠里面的不起眼的地形环境生物生物生成概率生成数量蝙蝠10/108发光鱿鱼10/104-6敌对生物生物生成概率生产数量蜘蛛100⁄5154僵尸19⁄5154僵尸村民1⁄5151骷髅100⁄5154爬行者100⁄515...
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这种方法并不完美,但可以完成工作。并不受官方支持。解压 Terralith 并打开 Terralith/data/minecraft/dimension/ 文件夹。打开 overworld.json 并搜索(Ctrl+F)要移除的生物群系。只替换生物群系的名称,忽略数字。例如,用 minecraft:wanted_biome 替换 terralith:unwanted_biome。当移除 Skylands 时,用海洋类型(例如 minecraft:ocean)替换它们。
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1.19.2 在生成世界时会崩溃而且瓦尔基里mod是否会导致巨型云杉木无法生长吗,用树苗肥料强行催熟会直接崩溃
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