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注册名: bountifulfares:chamomile_flowers

...菊即可。根据生长阶段的不同,收获产出为1至4朵洋甘菊(每个阶段增加1朵产出)。[ban:title_menu]
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...中率极高,但无法近战攻击,遭遇时建议利用障碍物阻挡引诱其靠近后在进行击杀。[ban:title_menu]
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注册名: mystias_izakaya:dou_fu_wei_cheng

矿物词典: mystiasizakaya:cuisines

居酒屋常见的快手汤羹。使用了豆腐来给汤提鲜,最简单又最原始的美味。食用后给予30秒生命恢复与1分钟迅捷;恢复[icon:hunger-level=3,点]饥饿值和[icon:saturation-level=18,点]饱和度。烹饪时间:4.2秒。Tag:和风、家常、清淡、汤羹、素。禁止出现的Tag:重油。[h1=释意]快手汤羹:主要指制作简单、耗时较短的汤类菜品。[ban:title_menu]
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[h1=概述]毒刺是一种会飞在空中发射毒刺攻击玩家的敌对生物,生成于主世界丛林生物群系。生命:[icon:health=20,点]伤害:近战攻击,[icon:health=5,点]特性:攻击使目标获得 中毒 IV (11.5 秒) Debuff。[h1=掉落]困惑之杖 (Tangle Staff) x1,几率 6.66%雨林荆棘 (Jungle Thorns) x1,几率 20%[ban:title_menu]
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注册名: whirl_wind:whirl_wind

...了原版的爆炸伤害机制,并据下述伤害修正调整了相关数值:(3 ~ 4 爆炸威力 -2)/4[ban:title_menu]
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注册名: nevermine:DungeonKeeper

[ban:title_menu][h1=实体信息]自然生成于不朽之地维度的第一个房间。被动生物,商人,生命值[icon:health=250,点],生成后不会消失,死亡后不会重新生成。[h1=交易]价格物品10×金币1×启动硬币2×金币1×浊流之杖[h1=聊天信息]玩家与地牢守护者交互时,会显示如下聊天信息:地牢守护者:你会在入口时获得一颗传送水晶,它能让你在进入以后结束...
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注册名: caverns_and_chasms:lava_lamp

矿物词典: minecraft:piglin_loved

...信息:“%1$s 感受到了热量”。熔岩灯可以作为(农夫乐事)厨锅 & 煎锅的热源。[ban:title_menu]
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注册名: nevermine:IceGiant

[ban:title_menu]2.4版本后,此实体被添加。[h1=实体信息]自然生成于主世界的积雪(snowy)类生物群系,敌对生物。权重为70,每次生成时,生成1个。生命值:[icon:health=150,点]攻击力:[icon:health=10,点]追踪范围:52格击退抗性:100%移动速度:0.8判定箱:宽度4.1格,高度6.6格[h1=行为]冰之傀儡为近战生物,会追逐并攻击16格范围内不处于创造模式的...
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注册名: nevermine:Mechbot

...添加;Tslat1.0~Tslat1.0.3版本,此实体被短暂移除;Tslat1.1版本后,此实体被重新添加。[ban:title_menu][h1=实体信息]机甲战士为黄金维度的Boss生物,不自然生成。玩家使用血之石右击机械祭坛时,机甲战士会生成于祭坛上方 3 格的位置。生命值:[icon:health=2500,点]。追踪范围:52 格。攻击范围:16 格。击退抗性:90%。移动速度:0.8。判定箱:宽度 ...
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注册名: nevermine:Hydrolon

[ban:title_menu][h1=实体信息]不自然生成,敌对生物。每游戏刻,有护盾的水能发电机有1/80的概率召唤1个水能守护者。生命值:[icon:health=45,点]攻击力:[icon:health=11,点]追踪范围:52格攻击范围:16格击退抗性:80%移动速度:0.8判定箱:宽度1.9格,高度2.2格[h1=行为]水能守护者为近战生物,会追逐攻击范围内距离最近的不处于创造模式的玩家。水...
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[ban:title_menu]物质特性:无硫酸根(SO42-),硫酸二级电离的产物。[h1=理化性质][h2=物理性质]电荷:2-摩尔质量:96.1 gmol-1[h2=化学性质]硫酸第二级电离的产物,该级电离不是强酸级。目前尚无化工用途与合成方法。
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注册名: nevermine:Arcworm

[ban:title_menu][h1=实体信息]不自然生成,敌对生物。电弧花死亡时,在其位置生成1个电弧蠕虫。生命值:[icon:health=60,点]攻击力:[icon:health=5,点]追踪范围:52格攻击范围:16格击退抗性:10%移动速度:0.8判定箱:宽度0.8格,高度1.0格[h1=行为]电弧蠕虫为近战生物,会追逐攻击范围内距离最近的不处于创造模式的玩家。[h1=掉落物]物品掉落概率2~4...
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注册名: eternisles:WitherDust

[ban:title_menu](本词条内容翻译自 AoA 官方 Wiki 对应物品词条,使用 CC BY-NC-SA 协议。)[h1=简介]凋零之尘是一个作为凋灵加农弹药使用的物品,在 1.1 版本被移除。[h1=掉落]击杀模组的下界怪物凋零术士 (Wither Wizard) 有 33% 几率掉落 15 个。掉落概率和数量不受抢夺附魔影响。[h1=使用]除用作凋灵加农弹药外无其它用途。
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注册名: nevermine:ToyMerchant

[ban:title_menu][h1=实体信息]自然生成于玩具维度的玩具之塔结构。被动生物,商人,生命值[icon:health=250,点],生成后不会消失,死亡后不会重新生成。[h1=交易]价格物品20×玩具硬币1×玩具飞机1×玩具硬币64×气球5×玩具硬币1×烟花发射器20×玩具硬币1×派对庆祝者30×玩具硬币1×气球轰炸机45×玩具硬币1×傻瓜冲击波60×玩具硬币1×狂欢法杖[h1=聊天...
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注册名: mystias_izakaya:da_ban_shao

矿物词典: mystiasizakaya:cuisines

听说是外界流行的街边小吃,使用面糊和各种食材混合后在铁板上烧制而成,口感脆香且层次丰富。因其百变和平价的特性被所有人喜爱。食用后恢复[icon:hunger-level=3.5,点]饥饿值和[icon:saturation-level=42,点]饱和度。烹饪时间:3.5秒。Tag:适合拍照、小巧、和风、招牌。
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注册名: nevermine:Angler

[ban:title_menu][h1=实体信息]自然生成于暴风维度,敌对生物。权重为20,每次生成时,生成0~1个。生命值:[icon:health=45,点]攻击力:[icon:health=5,点]追踪范围:52格攻击范围:16格击退抗性:80%移动速度:0.8判定箱:宽度1.2格,高度1.6格[h1=行为]垂钓者为近战生物,会追逐攻击范围内距离最近的不处于创造模式的玩家。垂钓者在水中时,每游戏刻...
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...半径 16 方块以内最近的玩家。野人无法自动寻找路径,并且会经常径直走向玩家。[ban:title_menu]
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注册名: eternisles:HavenShrooms

[h1=概述]神秘菇为食物,其属性为:饥饿值:[icon:hunger-level=2,点]饱和度:[icon:saturation-level=2.4,点]可以被狼食用。饥饿值满时不可食用。[h1=获得]击杀秘境维度的部分怪物有概率掉落 2 个神秘菇。也可通过收获成熟的神秘菇作物获得。[h1=用途]可以用于合成神秘菇种和食用。[ban:title_menu]
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注册名: bountifulfares:artisan_cookie

类似蛋糕,需要放置后才能食用;每个方块最多放置四片,每次食用一片。食用后恢复[icon:hunger-level=3,点]饥饿值和[icon:saturation-level=1.8,点]饱和度。[h1=图片展示][ban:title_menu]
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注册名: caverns_and_chasms:spiked_rail

...子效果;被尖刺铁轨击杀的玩家有着特殊的死亡信息:“%1$s 遭到了铁轨的抗议”。[ban:title_menu]
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...health=15,点]。[h1=掉落]安佛比亚的肺 (Amphibiyte Lung) x1,几率 100%;海之旗帜 (Sea Banner) x1,几率 14%。[h1=行为]安佛比亚生成于主世界海洋生物群系的安佛比亚洞穴结构中,由安佛比亚刷怪笼刷出。其刷怪笼需要周围至少有 1 格水方块才会生成安佛比亚。安佛比亚可以在陆地和水中生存,在水中会有移动速度提升,会追踪 32 格内的敌人。...
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注册名: eternisles:EyeCandy

[h1=简介]眼球糖为食物,但不提供任何饥饿值或饱和度回复。玩家食用眼球糖时,回复[icon:health=3,点]生命值。使用眼球和糖合成获得。[ban:title_menu]
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注册名: nevermine:PrimordialWizard

[ban:title_menu][h1=实体信息]自然生成于异位维度的原始村庄结构。被动生物,商人,生命值[icon:health=250,点],生成后不会消失,死亡后不会重新生成。[h1=交易]价格物品1×银币40×风符文1×银币40×火焰符文1×银币30×凋灵符文1×银币30×风暴符文1×银币30×能量符文1×银币30×动能符文[h1=聊天信息]玩家与原始精灵交互时,会显示如下聊天信息中的...
地址:www.mcmod.cn/item/794183.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站

注册名: nevermine:Coratee

[ban:title_menu][h1=实体信息]自然生成于暴风维度,敌对生物。权重为20,每次生成时,生成0~1个。生命值:[icon:health=45,点]攻击力:[icon:health=5,点]追踪范围:52格攻击范围:16格击退抗性:80%移动速度:0.8判定箱:宽度1.2格,高度1.6格[h1=行为]空惕为近战生物,会追逐攻击范围内距离最近的不处于创造模式的玩家。空惕在水中时,每游戏刻回复[...
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注册名: bountifulfares:plum_block

每次食用后恢复[icon:hunger-level=4,点]饥饿值和[icon:saturation-level=0.8,点]饱和度。[h1=图片展示][ban:title_menu]
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[ban:title_menu][h1=概述]玩家使用任意武器图腾右键点击方块使用时,在该方块上方生成该武器图腾对应类型的图腾人偶。但在和平模式试图使用生成会瞬间消失。该实体免疫击退,血量为 1 点,移动速度为 0,但可以被实体挤压推动。[h1=掉落]该实体死亡时,会按照如下顺序抽取战利品:抽取武器图腾对应的武器,掉落数量 1,概率为 1/22(约 ...
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[h1=概述]自然生成于主世界平顶山(恶地)生物群系的草方块、泥土、沙子以及石头上方,并且无视亮度等级。生命:[icon:health=30,点]伤害:近战攻击,简单[icon:health=6,点]|普通[icon:health=10,点]|困难[icon:health=15,点]特性:攻击对目标附加 7.5 秒 缓慢 Ⅲ 负面效果。[h1=掉落]泥球 (Mudball) x2,几率 50%。[ban:title_menu]
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注册名: eternisles:ShadowDust

[ban:title_menu](本词条内容翻译自 AoA 官方 Wiki 对应物品词条,使用 CC BY-NC-SA 协议。)[h1=简介]暗影之尘是一个作为暗影冲击者弹药使用的物品,在 1.1 版本被移除。[h1=掉落]击杀深渊维度的怪物幽魔 (Apparition) 有 25% 几率掉落 15 个。击杀深渊 Boss 暗影领主有 50% 几率掉落 200 个。掉落概率和数量不受抢夺附魔影响。[h1=使用]除用...
地址:www.mcmod.cn/item/787284.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站

注册名: benssharks:greatwhiteshark

...前是否被此生物攻击过);喂食 Fish Bucket:给予该玩家 5 分钟 Jaw 效果。[h1=画廊][ban:title_menu]
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注册名: nevermine:CaseConstruct

[ban:title_menu][h1=实体信息]自然生成于深层维度,敌对生物。权重为 1,每次生成时,生成 0~1 个,1/3 的概率生成成功,只能生成于 Y=35 及以下的位置。生命值:[icon:health=200,点]攻击力:[icon:health=20,点]追踪范围:52格攻击范围:16格击退抗性:80%移动速度:0.8判定箱:宽度 1.2 格,高度 1.9 格[h1=行为]概念体为近战生物,会追逐攻击范围内距离...
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