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注册名: bagusmob:time_lock
...烈地抖动(直至此效果结束)非常影响游戏体验,也难怪作者会认为设计不合预期。[ban:title_menu]注册名: nevermine:Arcbeast
[ban:title_menu][h1=实体信息]自然生成于塞尔瑞维度,敌对生物。权重为20,每次生成时,生成0~1个。只能生成于 Y=35 及以下的位置。生命值:[icon:health=160,点]攻击力:[icon:health=13,点]追踪范围:52格攻击范围:16格击退抗性:10%移动速度:0.8判定箱:宽度0.8格,高度1.45格[h1=行为]电弧兽为近战生物,会追逐攻击范围内距离最近的不处于创造模式...注册名: nevermine:Axiolight
[ban:title_menu][h1=实体信息]自然生成于塞尔瑞维度,敌对生物。权重为20,每次生成时,生成1个。只能生成于 Y=35 及以下的位置。生命值:[icon:health=80,点]攻击力:[icon:health=7,点]追踪范围:52格攻击范围:16格击退抗性:10%移动速度:0.8判定箱:宽度0.6格,高度2.5格[h1=行为]念力者为近战生物,会追逐攻击范围内距离最近的不处于创造模式的玩...注册名: nevermine:ZalSpellbinder
[ban:title_menu][h1=实体信息]自然生成于月球维度的月球村庄结构。被动生物,商人,生命值[icon:health=250,点],生成后不会消失,死亡后不会重新生成。[h1=交易]价格物品10×金币+1×不带电的球1×苍白宝珠25×金币+1×不带电的球1×月光宝珠1×月币+1×不带电的球1×光明宝珠[h1=聊天信息]玩家与扎尔收藏家交互时,会显示如下聊天信息中的随机一条:...注册名: nevermine:GorbEngineer
[ban:title_menu][h1=实体信息]自然生成于秘境维度的戈布村庄结构。被动生物,商人,生命值[icon:health=250,点],生成后不会消失,死亡后不会重新生成。[h1=交易]价格物品10×噩梦薄片+10×幽魂粉末1×噩梦靴子10×噩梦薄片+10×幽魂粉末1×噩梦头盔10×噩梦薄片+10×幽魂粉末1×噩梦胸甲10×噩梦薄片+10×幽魂粉末1×噩梦护腿10×幻象血液+10×巨怪头骨1×幻...注册名: benssharks:tiger_shark
...此前是否被此生物攻击过);喂食 Fish Bucket:给予玩家 1 颗 Shark Tooth。[h1=画廊][ban:title_menu]注册名: nevermine:Stimulo
[ban:title_menu][h1=实体信息]自然生成于塞尔瑞维度,敌对生物。权重为20,每次生成时,生成0~1个。只能生成于 Y=35 及以下的位置。生命值:[icon:health=85,点]攻击力:[icon:health=4,点]追踪范围:52格攻击范围:16格击退抗性:10%移动速度:0.8判定箱:宽度 0.6 格,高度 2.5 格[h1=行为]刺激体为近战生物,会追逐攻击范围内距离最近的不处于创造模式...注册名: nevermine:LottomanDeeplands
[ban:title_menu][h1=实体信息]自然生成于深层维度的深层乐透结构。被动生物,商人,生命值[icon:health=250,点],生成后不会消失,死亡后不会重新生成。[h1=交易]价格物品10×深层宝石1×结构法杖图腾10×深层宝石1×自然弓图腾40×深层宝石+35×深层宝石(需在2个交易格子内各放入对应物品才能进行交易)10×结构法杖图腾40×深层宝石+35×深层宝石(...注册名: nevermine:Soulscorne
[ban:title_menu][h1=实体信息]不自然生成,敌对生物。由塞尔瑞维度的灵魂法尔地牢中的灵魂法尔刷怪笼生成,只能生成于 Y=35 及以下的位置。生命值:[icon:health=120,点]攻击力:[icon:health=5,点]追踪范围:52格攻击范围:16格击退抗性:10%移动速度:0.8判定箱:宽度 0.6 格,高度 1.9 格灵魂法尔的狩猎等级需求为 75 级,被击败后给予玩家 120 点狩猎...注册名: nevermine:LottomanGardencia
[ban:title_menu][h1=实体信息]自然生成于花园维度的豆茎结构。被动生物,商人,生命值[icon:health=250,点],生成后不会消失,死亡后不会重新生成。[h1=交易]价格物品10×花园宝石1×伊恩弩图腾10×花园宝石1×花角图腾40×花园宝石+35×花园宝石(需在2个交易格子内各放入对应物品才能进行交易)10×伊恩弩图腾40×花园宝石+35×花园宝石(需在2个交...注册名: benssharks:nurse_shark
...Fish Bucket 并恢复(玩家)血量但这不代表别的 Nurse Shark 期间不能给你回血。[h1=画廊][ban:title_menu]注册名: nevermine:LottomanBarathos
[ban:title_menu][h1=实体信息]自然生成于爵士维度的爵士小屋结构。被动生物,商人,生命值[icon:health=250,点],生成后不会消失,死亡后不会重新生成。[h1=交易]价格物品10×爵士宝石1×爵士法杖图腾10×爵士宝石1×爵士SSR图腾40×爵士宝石+35×爵士宝石(需在2个交易格子内各放入对应物品才能进行交易)10×爵士法杖图腾40×爵士宝石+35×爵士宝石(...注册名: nevermine:LottomanGreckon
[ban:title_menu][h1=实体信息]自然生成于格瑞克维度的漂浮巨石结构。被动生物,商人,生命值[icon:health=250,点],生成后不会消失,死亡后不会重新生成。[h1=交易]价格物品10×格瑞克宝石1×幽魂枪图腾10×格瑞克宝石1×蝰蛇-1图腾40×格瑞克宝石+35×格瑞克宝石(需在2个交易格子内各放入对应物品才能进行交易)10×幽魂枪图腾40×格瑞克宝石+35×格...注册名: nevermine:ShyreKnight
[ban:title_menu][h1=实体信息]自然生成于塞尔瑞维度,敌对生物。权重为20,每次生成时,生成0~1个。只能生成于 Y=35 及以下的位置。生命值:[icon:health=120,点]攻击力:[icon:health=7,点]追踪范围:52格攻击范围:16格击退抗性:10%移动速度:0.8判定箱:宽度0.6格,高度2.5格[h1=行为]塞尔瑞骑士为近战生物,会追逐攻击范围内距离最近的不处于创造模...注册名: nevermine:LottomanCrystevia
[ban:title_menu][h1=实体信息]自然生成于晶体维度的晶体乐透结构。被动生物,商人,生命值[icon:health=250,点],生成后不会消失,死亡后不会重新生成。[h1=交易]价格物品10×晶体宝石1×水晶狙图腾10×晶体宝石1×水晶槌图腾40×晶体宝石+35×晶体宝石(需在2个交易格子内各放入对应物品才能进行交易)10×水晶狙图腾40×晶体宝石+35×晶体宝石(需在...注册名: nevermine:LottomanLborean
[ban:title_menu][h1=实体信息]自然生成于暴风维度的暴风乐透结构。被动生物,商人,生命值[icon:health=250,点],生成后不会消失,死亡后不会重新生成。[h1=交易]价格物品10×暴风宝石1×水能法杖图腾10×暴风宝石1×潮汐巨剑图腾40×暴风宝石+35×暴风宝石(需在2个交易格子内各放入对应物品才能进行交易)10×水能法杖图腾40×暴风宝石+35×暴风宝石...注册名: nevermine:Dweller
[ban:title_menu][h1=实体信息]自然生成于深层维度,敌对生物。权重为 20,每次生成时,生成 0~1 个,只能生成于 Y=120 及以下的位置。生命值:[icon:health=50,点]攻击力:[icon:health=5,点]追踪范围:52格攻击范围:16格击退抗性:80%移动速度:0.8判定箱:宽度 1.2 格,高度 2.4 格[h1=行为]寄主为近战生物,会追逐攻击范围内距离最近的不处于创造模式...注册名: nevermine:LottomanPrecasia
[ban:title_menu][h1=实体信息]自然生成于传说维度的树屋结构。被动生物,商人,生命值[icon:health=250,点],生成后不会消失,死亡后不会重新生成。[h1=交易]价格物品10×传说宝石1×厌恶图腾10×传说宝石1×远古之弓图腾40×传说宝石+35×传说宝石(需在2个交易格子内各放入对应物品才能进行交易)10×厌恶图腾40×传说宝石+35×传说宝石(需在2个交...