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...战攻击对它们无效,所以必须使用弓箭、枪械、法杖、药水或爆炸对它们进行攻击。[ban:title_menu]
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[h1=概述]沙漠傀儡是模组在主世界沙漠生物群系的较常见怪物。它们只会生成于沙漠生物群系的草方块、泥土、沙子以及石头上方,并且无视亮度等级。生命:[icon:health=100,点]伤害:近战攻击,[icon:health=10,点]特性:免疫弓箭、枪械的伤害,抗击退。[h1=掉落]沙漠甲壳 (Desert Shell) x1,几率 4%。[ban:title_menu]
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(BUFF/DEBUFF) Time Lock - Bagus Mob

注册名: bagusmob:time_lock

...烈地抖动(直至此效果结束)非常影响游戏体验,也难怪作者会认为设计不合预期。[ban:title_menu]
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注册名: nevermine:Arcbeast

[ban:title_menu][h1=实体信息]自然生成于塞尔瑞维度,敌对生物。权重为20,每次生成时,生成0~1个。只能生成于 Y=35 及以下的位置。生命值:[icon:health=160,点]攻击力:[icon:health=13,点]追踪范围:52格攻击范围:16格击退抗性:10%移动速度:0.8判定箱:宽度0.8格,高度1.45格[h1=行为]电弧兽为近战生物,会追逐攻击范围内距离最近的不处于创造模式...
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注册名: nevermine:Axiolight

[ban:title_menu][h1=实体信息]自然生成于塞尔瑞维度,敌对生物。权重为20,每次生成时,生成1个。只能生成于 Y=35 及以下的位置。生命值:[icon:health=80,点]攻击力:[icon:health=7,点]追踪范围:52格攻击范围:16格击退抗性:10%移动速度:0.8判定箱:宽度0.6格,高度2.5格[h1=行为]念力者为近战生物,会追逐攻击范围内距离最近的不处于创造模式的玩...
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注册名: nevermine:ZalSpellbinder

[ban:title_menu][h1=实体信息]自然生成于月球维度的月球村庄结构。被动生物,商人,生命值[icon:health=250,点],生成后不会消失,死亡后不会重新生成。[h1=交易]价格物品10×金币+1×不带电的球1×苍白宝珠25×金币+1×不带电的球1×月光宝珠1×月币+1×不带电的球1×光明宝珠[h1=聊天信息]玩家与扎尔收藏家交互时,会显示如下聊天信息中的随机一条:...
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注册名: nevermine:GorbEngineer

[ban:title_menu][h1=实体信息]自然生成于秘境维度的戈布村庄结构。被动生物,商人,生命值[icon:health=250,点],生成后不会消失,死亡后不会重新生成。[h1=交易]价格物品10×噩梦薄片+10×幽魂粉末1×噩梦靴子10×噩梦薄片+10×幽魂粉末1×噩梦头盔10×噩梦薄片+10×幽魂粉末1×噩梦胸甲10×噩梦薄片+10×幽魂粉末1×噩梦护腿10×幻象血液+10×巨怪头骨1×幻...
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注册名: benssharks:tiger_shark

...此前是否被此生物攻击过);喂食 Fish Bucket:给予玩家 1 颗 Shark Tooth。[h1=画廊][ban:title_menu]
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注册名: nevermine:Stimulo

[ban:title_menu][h1=实体信息]自然生成于塞尔瑞维度,敌对生物。权重为20,每次生成时,生成0~1个。只能生成于 Y=35 及以下的位置。生命值:[icon:health=85,点]攻击力:[icon:health=4,点]追踪范围:52格攻击范围:16格击退抗性:10%移动速度:0.8判定箱:宽度 0.6 格,高度 2.5 格[h1=行为]刺激体为近战生物,会追逐攻击范围内距离最近的不处于创造模式...
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注册名: nevermine:LottomanDeeplands

[ban:title_menu][h1=实体信息]自然生成于深层维度的深层乐透结构。被动生物,商人,生命值[icon:health=250,点],生成后不会消失,死亡后不会重新生成。[h1=交易]价格物品10×深层宝石1×结构法杖图腾10×深层宝石1×自然弓图腾40×深层宝石+35×深层宝石(需在2个交易格子内各放入对应物品才能进行交易)10×结构法杖图腾40×深层宝石+35×深层宝石(...
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...战砍死。在击杀其本体时请务必先把分身清完,防止分身死亡时的爆炸破坏掉落物。[ban:title_menu]
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注册名: nevermine:Soulscorne

[ban:title_menu][h1=实体信息]不自然生成,敌对生物。由塞尔瑞维度的灵魂法尔地牢中的灵魂法尔刷怪笼生成,只能生成于 Y=35 及以下的位置。生命值:[icon:health=120,点]攻击力:[icon:health=5,点]追踪范围:52格攻击范围:16格击退抗性:10%移动速度:0.8判定箱:宽度 0.6 格,高度 1.9 格灵魂法尔的狩猎等级需求为 75 级,被击败后给予玩家 120 点狩猎...
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功能和荧光物品展示框类似,不同的是放置后是隐形的。破坏后掉落普通的荧光物品展示框。[ban:title_menu][h1=历史]版本变动1.20加入了隐形荧光物品展示框。
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[h1=概述]自然生成于主世界沙滩生物群系的模组怪物。生命:[icon:health=40,点]伤害:远程攻击,[icon:health=6,点][h1=掉落]1.0.3 版本:投掷枪 (Dart Gun) x1,几率 5%;海之旗帜 (Sea Banner) x1,几率 14%;[ban:title_menu]
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注册名: nevermine:LottomanGardencia

[ban:title_menu][h1=实体信息]自然生成于花园维度的豆茎结构。被动生物,商人,生命值[icon:health=250,点],生成后不会消失,死亡后不会重新生成。[h1=交易]价格物品10×花园宝石1×伊恩弩图腾10×花园宝石1×花角图腾40×花园宝石+35×花园宝石(需在2个交易格子内各放入对应物品才能进行交易)10×伊恩弩图腾40×花园宝石+35×花园宝石(需在2个交...
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注册名: benssharks:nurse_shark

...Fish Bucket 并恢复(玩家)血量但这不代表别的 Nurse Shark 期间不能给你回血。[h1=画廊][ban:title_menu]
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注册名: nevermine:LottomanBarathos

[ban:title_menu][h1=实体信息]自然生成于爵士维度的爵士小屋结构。被动生物,商人,生命值[icon:health=250,点],生成后不会消失,死亡后不会重新生成。[h1=交易]价格物品10×爵士宝石1×爵士法杖图腾10×爵士宝石1×爵士SSR图腾40×爵士宝石+35×爵士宝石(需在2个交易格子内各放入对应物品才能进行交易)10×爵士法杖图腾40×爵士宝石+35×爵士宝石(...
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注册名: nevermine:LottomanGreckon

[ban:title_menu][h1=实体信息]自然生成于格瑞克维度的漂浮巨石结构。被动生物,商人,生命值[icon:health=250,点],生成后不会消失,死亡后不会重新生成。[h1=交易]价格物品10×格瑞克宝石1×幽魂枪图腾10×格瑞克宝石1×蝰蛇-1图腾40×格瑞克宝石+35×格瑞克宝石(需在2个交易格子内各放入对应物品才能进行交易)10×幽魂枪图腾40×格瑞克宝石+35×格...
地址:www.mcmod.cn/item/795478.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
[h1=概述]敌对生物,自然生成于主世界雪地和积雪的针叶林,较为少见。血量:[icon:health=40,点]伤害:近战攻击,简单[icon:health=11,点],普通[icon:health=20,点],困难[icon:health=30,点]。特性:攻击使玩家获得 7.5 秒缓慢 III 负面效果。[h1=掉落]乌卡皮(Urka Hide,AoA2 称为黑色皮革),掉落几率约 14%。[ban:title_menu]
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注册名: nevermine:ShyreKnight

[ban:title_menu][h1=实体信息]自然生成于塞尔瑞维度,敌对生物。权重为20,每次生成时,生成0~1个。只能生成于 Y=35 及以下的位置。生命值:[icon:health=120,点]攻击力:[icon:health=7,点]追踪范围:52格攻击范围:16格击退抗性:10%移动速度:0.8判定箱:宽度0.6格,高度2.5格[h1=行为]塞尔瑞骑士为近战生物,会追逐攻击范围内距离最近的不处于创造模...
地址:www.mcmod.cn/item/798440.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站

注册名: nevermine:LottomanCrystevia

[ban:title_menu][h1=实体信息]自然生成于晶体维度的晶体乐透结构。被动生物,商人,生命值[icon:health=250,点],生成后不会消失,死亡后不会重新生成。[h1=交易]价格物品10×晶体宝石1×水晶狙图腾10×晶体宝石1×水晶槌图腾40×晶体宝石+35×晶体宝石(需在2个交易格子内各放入对应物品才能进行交易)10×水晶狙图腾40×晶体宝石+35×晶体宝石(需在...
地址:www.mcmod.cn/item/795401.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站

注册名: nevermine:LottomanLborean

[ban:title_menu][h1=实体信息]自然生成于暴风维度的暴风乐透结构。被动生物,商人,生命值[icon:health=250,点],生成后不会消失,死亡后不会重新生成。[h1=交易]价格物品10×暴风宝石1×水能法杖图腾10×暴风宝石1×潮汐巨剑图腾40×暴风宝石+35×暴风宝石(需在2个交易格子内各放入对应物品才能进行交易)10×水能法杖图腾40×暴风宝石+35×暴风宝石...
地址:www.mcmod.cn/item/795481.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
[ban:title_menu]物质特性:无铵根(NH4+),是氨气溶于水后反应出的阳离子团。[h1=理化性质][h2=物理性质]电荷:1+摩尔质量:18.1 gmol-1[h2=化学性质]铵根具有还原性,可以和硝酸根一起(NH4NO3)用于生产超富集肥料和铵油炸药。
地址:www.mcmod.cn/item/798361.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
[h1=概述]主世界的稀有敌对生物。血量:[icon:health=100, 点]。伤害:近战攻击,简单 [icon:health=3,点],普通 [icon:health=5,点],困难 [icon:health=9,点]。特殊能力:每 7.5 秒放置一个点燃的 TNT,造成破坏。[h1=掉落]猎人步枪(Hunter's Rifle),几率 50%;TNT x5,几率 100%。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/item/795213.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站

注册名: nevermine:Dweller

[ban:title_menu][h1=实体信息]自然生成于深层维度,敌对生物。权重为 20,每次生成时,生成 0~1 个,只能生成于 Y=120 及以下的位置。生命值:[icon:health=50,点]攻击力:[icon:health=5,点]追踪范围:52格攻击范围:16格击退抗性:80%移动速度:0.8判定箱:宽度 1.2 格,高度 2.4 格[h1=行为]寄主为近战生物,会追逐攻击范围内距离最近的不处于创造模式...
地址:www.mcmod.cn/item/798787.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
[ban:title_menu]物质特性:🌧️雨水酸化剂硝酸根(NO3-),硝酸的电离产物。[h1=理化性质][h2=物理性质]电荷:1-摩尔质量:62.0 gmol-1[h2=化学性质]酸性条件下的硝酸根具有很强的氧化性,可以合成硝酸肼镍或与铵根离子一起(NH4NO3)合成超富集肥料与铵油炸药。
地址:www.mcmod.cn/item/798360.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
[h1=概述]自然生成于主世界雪地和积雪的针叶林群系的敌对生物,攻击伤害较高。血量:[icon:health=60,点]伤害:近战攻击,简单约[icon:health=15,点],普通[icon:health=30,点],困难[icon:health=45,点]。[h1=掉落]生熊肉 ×2,几率 100%;冰晶 x1,几率 100%。[ban:title_menu]
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注册名: nevermine:LottomanPrecasia

[ban:title_menu][h1=实体信息]自然生成于传说维度的树屋结构。被动生物,商人,生命值[icon:health=250,点],生成后不会消失,死亡后不会重新生成。[h1=交易]价格物品10×传说宝石1×厌恶图腾10×传说宝石1×远古之弓图腾40×传说宝石+35×传说宝石(需在2个交易格子内各放入对应物品才能进行交易)10×厌恶图腾40×传说宝石+35×传说宝石(需在2个交...
地址:www.mcmod.cn/item/795554.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
[h1=概述]自然生成于主世界热带草原生物群系的怪物。血量:[icon:health=60,点]伤害:近战攻击,简单[icon:health=8,点],普通[icon:health=15,点],困难[icon:health=22,点]。特性:攻击对玩家额外造成 12 秒 虚弱 III 负面效果。[h1=掉落]生的奇美拉肉排 (Raw Chimera Chop) x2,几率 100%。[ban:title_menu]
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...玩家一定距离。当它停止后,会绕圈然后再次进行攻击,此时是干掉它的最佳时机。[ban:title_menu]
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