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注册名: buildcrafttransport:pipe_wood_fluid

木质流体管道主要用于从容器(如:建筑泵、炼油厂)中提取液体到另一个方向。木质流体管道必须提供能量脉冲后才能提取液体,提取速度为10mB/t。使用建筑扳手可以调整管道抽取液体的方向。如果木质流体管道的另一边是另一个可接受液体的容器(如:储罐),会把液体传送至那个容器中;如果木质流体管道的另一边是另一条流体管道,...
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注册名: buildcraftfactory:chute

料斗是一种能够提供更多物品储存空间的工具,它能够提供4格空间来存放物品,它只有在下方有容器的情况下才会正常发挥作用。如果料斗下方的容器的格子中有多余空间来存放物品,那么料斗会将它里面的物品自动传送到这个容器里。料斗可以与管道连接,向料斗提供能量就可以使料斗向管道输出物品,用一个斯特林引擎即可让料斗的...
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注册名: buildcraftsilicon:plug_gate

在装配台使用一个红石芯片和红色管线用20,000RF合成。只可识别红色管线。拥有1行1格输入1格输出。
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注册名: buildcraftsilicon:redstone_chipset

集成工业的基础,可以在bc中装配台用红石合成.放置在集成台中可以将与门和或门互相转换,且保持原来的升级(即专制脉冲这一类升级组件会保留)
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注册名: buildcrafttransport:pipe_obsidian_item

黑曜石管道是由黑曜石与玻璃制造而成的,主要用于吸收掉落物。它只能与一条物品管道连接才能吸纳掉落物,通常情况下只能吸收接触它的物品,当它接受能量时,会增加前方4格的提取范围,但当使用红石引擎时只能增加1格。给予能量时,它能够吸收开口前一格的容器类矿车内的物品,吸收速率颇快。能耗:5rf/t(固定),外加每吸取...
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注册名: buildcraftbuilders:snapshot 2

蓝图需要与地标工具,蓝图档案馆(蓝图仓库),建筑师工作台,建筑机一起互相工作才有效果。蓝图存储的信息是地标围起的空间内的方块存在(方块种类、数量、朝向···)。建筑机使用蓝图时会显示所需方块的种类、个数以及流体的量。注意:由于记录了复杂的方块信息,所以创造模式下不需要原料。(大概)
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注册名: buildcraftcore:marker_volume

用来划分区域,可以作为建筑师工作台,建筑机,填充机,采石场设置工作区域。分别放在两个点可以设置一条线或一个工作平面,分别放在三个点可以确定一个工作空间。两个地标的距离最大为64格,通入红石信号后,地标之间会生成蓝色线条。对着放好的地标右键,线条会变成红色。拿着识别地标的机器贴着红线或地标放置,即可把红...
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注册名: buildcraftfactory:distiller

蒸馏器是用来蒸馏燃料的机器,你可以用流体管道从四个侧面输入待蒸馏燃料,或用桶右击。每次蒸馏会有2种燃料生成,你需要用木质流体管道或木制钻石流体管道分别从上下两面抽出燃料。你需要用镐子才能回收蒸馏器。当蒸馏器在工作时,左右两个小立方体会上下移动,它们移动的速度越快蒸馏速度越快,两个小立方体也根据速度有...
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工作:伐木。从可提取物品转接坞提取斧,将木头方块破坏为掉落物。消耗工具耐久。可使用ic2链锯门配置:从装卸区域提取斧/链锯。从装卸区域返还空耐久的斧/没电的链锯。到工作区域砍伐木头。
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注册名: buildcrafttransport:pipe_cobble_item

圆石管道是由圆石与玻璃制造而成的,主要用于传输物品。然而它不能直接传输物品,必须使用木质管道连接圆石管道才能提取物品至圆石管道内。如果一条圆石管道连接了多个不同方向的管道,将会随机进入一条管道,可以使用铁质管道控制其输出方向。圆石管道可以制作圆石防水管道,但不能与石质管道相连,利用此特性可以制作出更...
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作为BC的主要能源来源之一,原油会在自然界随机生成。每个石油泉的底部都会有一个球体。在海洋中会随机生成小油泉,大油泉以及油泉群 在陆地上会随机生成以池塘的形式生成落入其中的任何实体(包括船)无法上浮 并严重减速被原油淹没也会扣减气泡 气泡耗尽时开始受到窒息伤害是一种危险的液体 也可以利用这一性质制作陷阱同时原...
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右键打开GUI,可以看到玩家周围载入区块的小地图;右键小地图的某一位置可以改变小地图的聚焦位置,左键拖动可以在小地图上圈定机器人的工作范围,鼠标滚轮可以缩放小地图;在小地图内圈定范围完成后在右上角放入定位图纸即可将无视Y坐标的机器人工作区域写入定位图纸,这一过程无需能量;左下角有十六种颜色可以选定一种,...
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注册名: buildcraftcore:gear_stone

圆石齿轮是由木制齿轮与圆石升级而成的材料,主要用于制作斯特林引擎等建筑MOD设备。
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注册名: buildcrafttransport:pipe_wood_power

木质能量管道主要用于从能量输出设施(如引擎)中导出能量到另一个方向。木质能量管道能主动导出引擎的能量。使用建筑扳手可以调整方向。如果木质能量管道的另一边是另一个消耗能量的设备(如:采石场),会把能量传送至那个设备中;如果木制能量管道的另一边是另一条能量管道,会把能量传送至那条管道里;BC4之后,管道不再有...
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有专属GUI,可以为机器人充能。需要镭射器供能。
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制造机器人的原料之一。在芯片装配台内放入红石块,消耗10,000,000(一千万)RF,即可打磨为红石晶体。
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注册名: buildcrafttransport:pipe_gold_item

金质管道是由金锭与玻璃制造而成的,主要用于加速传输物品。只有被红石信号激活时才会正常工作,被激活时颜色会发生变化。经过它的物品会突然加速(原速度x4),之后逐渐减速至正常速度,金质管道可以制作金制防水管道与金制导电管道,但不能与另一条金制管道相连。现在连接多个金质管道可以叠加加速效果,3节金制管道可把管...
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1.11.2已移除工作:采掘矿石。从可提取物品转接坞提取镐,采掘矿石(铁矿石,钻石矿等),消耗工具耐久将方块采集为掉落物。可采集矿石与工具有关(例:木镐不能采集钻石矿)。很遗憾附魔是没有作用的。门配置:从装卸区域内转接坞提取物品。到工作区域内采掘矿石。
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生成于原油沙漠,一般一格深,也有二格深的。石油湖的大小决定了石油的储量。注:在石油湖内无法通过跳跃脱离石油液体。
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注册名: buildcrafttransport:pipe_void_item

虚空管道是由墨囊、红石与玻璃制造而成的,主要用于销毁物品。在有物品通过虚空管道的时候,将会把物品永久销毁。甚至可以清理一般情况下只能用指令清理的物品,例如无尽贪婪模组中无法被烧毁和炸毁的物品虚空管道可以制作虚空流体管道。
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伪装板通过从将一个方块与3个圆石支撑管道(结构管道)在装配台内消耗8000RF能量合成,图片显示为合成所用方块一面的质材。注意!装配台并不能直接接收引擎。(红石引擎等各种供能引擎供能)需要使用镭射器才能给装配台进行供能。(只有装配台内合成排放正确且材料足够并已选择合成输出物品后镭射器才会向装配台发射激光)右...
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燃油只能通过精炼厂精炼石油获得,可用于燃油引擎。还可以放入工业的半流质发电机中发电。(此内容适用于更早版本,BC7.99已移除)
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可以把模板或者蓝图变成一个建筑,要用地标表明位置,然后放下来的所有地标的位置将使用模板或者蓝图装起来,然后放入建筑机复制到另外一个地方,搬房子可用。新版本已移除,请使用隔壁建筑工作台。
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管线用于合成bc门与配合bc门进行信号传输。右击管道可以将管线附着在管道上,shift+空手右击或手持同类管线右击可以拆除管线。附着了管线的管道上安装的门会显示关于管线的操作,详情参见bc门。被激活的管线会激活与之相连的同色管线。管线的合成配方,可以用不同颜色的染料来合成不同颜色的管线
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工作:按照蓝图或模版对进行建筑从可以提取物品的转接坞提取一个建筑材料.把放置了蓝图或模版的建设标区域进行建筑(和建筑机行为类似).门配置:从装卸区域获取建材。到工作区域寻找建设标并开始建筑
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用空桶右键石油源(地面随机生成类似普通的湖,也有喷出地表的石油,形成一个石油喷泉,海上和沙漠地形较多,原油沙漠和原油海域大量生成,喷出的石油往往连同地下的石油腔体)或者装有石油的蓄水槽获得石油喷泉下面蕴藏的石油往往比只在地表上的石油湖多很多。可以将液泵部署在石油喷泉正上方将其完全抽取。部分石油喷泉柱...
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它与液泵的功能相反,可以往它内部输入液体,每当该机器内部的液体存量达到1000MB时,机器就会把液体以方块的形式排到外界。给它红石信号则会停止工作,液闸内部的液体缓存容量为2000mB。该机器工作时不消耗能量。
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存放蓝图和模版信息的机器,会在.minecraft文件夹下生成“blueprints”文件夹保存文件(可以用来分享)。蓝图信息为蓝色字“蓝图名字+作者”,模版信息为黑色字“模版名字+作者”。蓝图信息与模版信息不能通用,所以导出时不能放错。新版本已移除,请使用隔壁电子档案馆。
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注册名: buildcraftcore:spring

该方块无法挖取,因为它的硬度是-1。生存中无法合成,只能使用修改器改出。泉方块每隔0.1秒产一次水。可以无限产水,泉方块使用了基岩的贴图文件。
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在原版沙漠生物群系的基础上大量生成原油,默认ID为127,如果生物群系ID冲突可以在BC配置文件中修改ID。图片种子:    X:    Z:
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