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注册名: rpg_tag:bos_stiaozhandaoju

矿物词典: forge:elite_monster_falling, forge:elite_boss_falling

右键点击,召唤一头BOSS怪物。
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注册名: candycraftmod:B75.0

生成于果冻地牢中,不可破坏,可以用果冻BOSS的钥匙开启。
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注册名: magic_maid:magic_maid_maid_rett_boss

蕾特BOSS,右击记忆铜钟有33.33%(1/3)概率生成,生成时装备灭魔大剑和不朽者。在10.0以下版本,或在10.0及以上版本未禁用正义,则投掷1枚正义会对其造成生命上限25%的伤害并掉落其装备的武器/防具碎片各一个。死亡掉落随机数量蕾特的记忆碎片,小概率掉落其装备的武器/防具碎片,极小概率掉落残存的温柔。
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注册名: idealland:test_boss

正在制作中的boss,占位符。
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注册名: magic_maid:magic_maid_maid_selina_boss

莎莉娜BOSS,右击记忆铜钟有33.33%(1/3)概率生成,生成时分别有50%概率装备潘多拉魔盒或低语,一定装备大智者。在10.0以下版本,或在10.0及以上版本未禁用正义,则投掷1枚正义会对其造成生命上限25%的伤害并掉落其装备的武器/防具碎片各一个。死亡掉落随机数量莎莉娜的记忆碎片,小概率掉落其装备的武器/防具碎片,极小概率掉落残存...
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注册名: magic_maid:magic_maid_maid_martha_boss

玛莎BOSS,右击记忆铜钟有33.33%(1/3)概率生成,生成时分别有50%概率装备忏悔或定罪,一定装备保护者。在10.0以下版本,或在10.0及以上版本未禁用正义,则投掷1枚正义会对其造成生命上限25%的伤害并掉落其装备的武器/防具碎片各一个。受到伤害时会100%穿甲反伤,因此使用正义时会被瞬间杀死,可以通过不死图腾或其他防止死亡的物品避...
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注册名: illageandspillage:boss_randomizer

血量:[icon:health=24,]伤害:[icon:health=5,](全难度)生成:袭击(第四波 & 最后一波均固定生成一只)非常特殊的实体,在袭击期间生成会立刻变成本 Mod 添加的一名 Boss(最后一波固定为 Magispeller,其它波次则随机选择变为 Spiritcaller & Freakager);使用指令在非袭击条件下生成:该生物仍具有自己的行动 & 攻击 AI,进行近战攻击。
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注册名: thebetweenlands:decay_pit_target

[h1=注意事项]污泥地牢设定上的“最终boss”,是污泥平原污染扩散的“源头”。请确保在自己游玩体验后再阅读本词条。[h1=符文巨塞]“不是boss”的真正名称为“符文巨塞”。“符文巨塞”一词来自于制作组内置的字幕提示词条,后文将全程使用“符文巨塞”该名称。下图为“符文巨塞”下坠与归位的字幕提示:[h1=残蚀陷洞]玩家在历尽重...
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注册名: ra2sa:ra2sa_spawn_boss_ap

手持该物品右击地面即可生成对应的BOSS。没错,这个不是载具,是BOSS
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注册名: voidcraft:chainedskull

用于召唤本模组的boss之一,杀死后掉落虚空之星。
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在下界自然生成,由纯净盖亚记忆方块和假面骑士Core方块组成。挖掘后生成剧场版BOSS假面骑士Core
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注册名: moreplanets:cheese_cube_eye_boss

奶酪星大boss生命:1024攻击力:子弹5点。打法:只能用弓射
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AM2 的 BOSS 均拥有以下能力:吸收伤害为负数的伤害(转为治疗);免疫[icon:health=7,点]以上的伤害;受到窒息伤害后破坏 3*3*3 内的所有方块,且免疫窒息伤害;可以被木腿一击必杀(setDead,效果同寰宇支配之剑命中);可以瞬移到 30 格外的攻击者的位置;无法被沉默;以玩家和白巫师为攻击目标。
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注册名: bosses_of_mass_destruction:blazing_eye

通过在下界维度中击杀下界铁掌获得。在击杀下界铁掌 Boss 后,会在 Boss 死亡处生成一个箱子,箱子中必定包含一个烈焰之眼。烈焰之眼可以用于制作升腾台座和爆裂激化器。其掉落物形式不会被火焰和熔岩烧毁。
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本模组第一位BOSS生物,可以在司令部的建筑顶楼找到它的一次性生成方块。当方块检测到玩家靠近将会生成一只BOSS_Scarecrow(即稻草人)具有[icon:health=200,点]生命值,生成后会像凋灵一样使附近玩家的屏幕稍稍变暗。自身无法造成伤害,靠召唤名为Bit的浮游炮攻击,浮游炮最多同时存在4只。浮游炮具有[icon:health=20,点]生命值,浮游炮会发射...
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注册名: galacticraftplanets:creeper_boss

生成于火星地牢的boss房间。血量:200掉落物:2阶地牢钥匙攻击方式:向玩家吐出TNT。这种TNT能够爆炸、破坏爬行者蛋并生成一只外星进化爬行者。进化爬行者之王不能直接被攻击,因此你必须把它自己发射的TNT打回去(类似于对付恶魂时),它将被自己的TNT炸伤(弹回去的TNT与玩家用手中打TNT的武器伤害是等量的),在此过程中会失去其...
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1.19.2-3.6.13 版本后,此战利品表被添加。当玩家在虚无维度击败Boss时,有概率抽取本战利品表,且仅当掉落物的掉落源位于虚无维度内才会调用此战利品表。1.19.2-3.6.16 版本后:物品掉落数量掉落概率古老代币15~25100.0%以上战利品表随机抽取1次1.19.2-3.6.16 版本前:物品掉落数量掉落概率地牢代币15~25100.0%以上战利品表随机抽取1次
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注册名: hmggirlfront:ibc_boss02

生成铁血BOSS-刽子手的刷怪蛋,生存模式下无法获取。
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注册名: hmggirlfront:ibc_boss01

生成铁血BOSS-稻草人的刷怪蛋,生存模式下无法获取。
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注册名: ultimatec:summon_ultmate_boss_altar

使用TNT爆炸之后可以召唤终极boss飞蛛。
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注册名: bloxys_bosses:creeper_king

苦力怕之王,由Creeper King Block召唤。它具有[icon:health=150,点]生命值,会显示Boss栏,一次攻击对无护甲的玩家造成[icon:health=3,点]伤害。它不会自爆而死,且免疫熔岩,火焰和爆炸伤害。它可以会被船和矿车困住。它受伤时会造成爆炸,威力与普通苦力怕相同。死亡后必定掉落且仅掉落1个Super TNT。
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注册名: manametalmod:blockTrophy

安装魔法金属模组之后,击杀任何一只BOSS后的掉落物。5.4.1版本开始,可用于合成永恒圣杯。
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注册名: bloxys_bosses:zombie_king

...尸之王不会因阳光而燃烧,但仍属于亡灵生物(会因治疗药水而受伤)。它不会显示Boss栏,也不可以被船或矿车困住。它的奔跑速度较快,与玩家疾跑速度持平。它具有[icon:health=128,点]生命值,一次攻击会对无护甲的玩家造成[icon:health=5,点]伤害并产生极大的击退。僵尸之王必定会且仅会掉落一个Zombie King Crown。
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(生物/实体) Blazling - Bloxys Bosses

注册名: bloxys_bosses:blazing_entity

...会被消耗,可以通过破坏再放置来重复召唤。炽焱有[icon:health=85,点]生命值,会显示Boss栏。其免疫火焰和熔岩伤害,在水中会受到伤害,而雨天和雪球不会使其受伤。攻击方式类似烈焰人,会发射火球,受伤时有几率使用Blazing Entity Ranged Item即造成小型爆炸。它可以被船或矿车困住。因为重复召唤成本很低,其奖励也价值较低:必定给予且...
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注册名: extraplanets:extraplanets.evolvedfirebatboss

木星地牢的Boss,击杀后掉落五阶宝箱钥匙。生命值:[icon:health=500,点]生成在木星地牢的Boss房间里,外形是一只会发出恶魂叫和吐火球的被放大了的蝙蝠;也像蝙蝠一样会飞。攻击手段:像恶魂一样怒吼着吐火球。
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注册名: exp1182:tp_go

世界boss生成时,发送给全服玩家。右键消耗可以传送到世界boss处。可以右键退订。
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注册名: hmggirlfront:bdoll_ibc_boss01

在据点司令部生成。玩家占据据点时将会生成稻草人(boss)。
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注册名: hmggirlfront:bdoll_ibc_boss05

在据点废弃游乐园生成。玩家占据据点时将会生成破坏者(boss)。
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注册名: bloxys_bosses:traveling_enderman

...类似末影人,它属于中立生物,如果不攻击或看着它眼睛就不会激怒它。它不会显示Boss栏。可以被船或矿车困住,被困住后便无法传送。流浪的末影人具有[icon:health=200,点]生命值,一次攻击会对无护甲的玩家造成[icon:health=4,点]伤害。如果玩家成功杀死了它,将必定且仅获得一个Ender Rune。
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注册名: idealland:fire_boss_trap_only

预计在烈焰机关塔楼地形的boss关生成的生物。除了陷阱和虚空外,不受任何伤害。
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