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作者的介绍:可以让任何流体——无论是原版还是任何Mod的流体作为BuildCraft | Energy模块内燃油引擎(Combustion Engine)的燃料,并可以自定义能产生的输出与燃烧时间,支持一次设置N种燃料。其实就是为BC燃油引擎提供了一个设置自定义燃料的接口,并没有添加新的方块,如何在配置文件里添加燃料请见MOD教程。本模组已经由作者亲自授权 MC...
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SimplePipes添加了管道和储罐,这个是BuildCraft管道的一部分,目前有7种管道。与BuildCraft管道不同的是。木质管道[wooden item pipe] 需要红石脉冲工作,抽取容器物品需要先空手右击链接。流体储罐[Fluid Tank]可以容纳16桶流体/药水。流体/物品库存检测[Item and Fluid Inventory triggers]可以检测流体储罐和物品容器,可以调整条件,符合条件就会发出红石...
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Dynamic Dynamos为热力膨胀的能源炉模型添加了一个类似于BuildCraft中的引擎一般上下运动的活塞臂部件。这种新增的模型动画十分顺滑,与红石力量2中的蓝石引擎非常相像。
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...是否被红石激活。因此,你可以在手机上看到你的刷怪塔是否有物品掉落,或者你的Buildcraft的采石场是否已经完成它的采矿工作,或者更多你能想到的任何事情。您还可以通过您的设备控制世界上被标记的拉杆。[h2=背包查看器]第二个最有趣的功能是背包查看器(inventory viewer),它允许你在移动设备上查看你的背包(目前它仅以文本形式...
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附加管道是一个在建筑 BuildCraft 中增加一些额外管道的 Mod。本模组将于 BuildCraft 更新 8.0 正式版后,再决定更新本模组的正式版,所以,虽然 MC 1.7.10 和 MC 1.8.9 版本的 Additional Pipes 是稳定和成熟的,但是 MC 1.12.x 版本不是!
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添加更多钻石方块的模组。1.15.2版本目前开发完好,1.12.2版本正在起步中。添加一系列关于钻石的方块,包括钻石栅栏、台阶甚至按钮、门和压力板等。干钻石块:一种模组中瞎做出来钻石的廉价替代品,在下界内大量生成(与石英矿一致)。不建议使用等价交换,因为干钻石可从钻石冶炼而来,所以导致EMC与钻石一致,会极度影响平衡。...
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This mod acts as a BuildCraft addon and adds a GlassPipe. GlassPipe is keep speed.提供了玻璃管道,在里面运输的物品不衰减速度。
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...也不能将新电线,采矿机和其他东西更好地放置在真正的技术 Mod 中。可以通过使用 BuildCraft / OmniTools 扳手或 RotaryCraft 螺丝刀右键单击它们来重新定向机器,或者只是简单地破坏并重新放置它们。通过用空手或没有特殊效果的物品右键单击该块,可以切换模式。
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Thermal MJ模组使Thermal Expansion(热力膨胀5)的机器、能量单元与能源炉,以及所有基于CoFH Core的TilePowered的设备拥有接收和/或输送(BuildCraft)的MJ能量的能力。对Thermal Dynamics(热动力学)管道的支持尚在计划之中。
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...t)兼容神圣RPG (DivineRPG)兼容(需要 Java 8)[TF] 暮色森林 (The Twilight Forest)兼容[BC] 建筑 (BuildCraft)兼容(但草和水不会渲染)更多活塞 (More Pistons)不兼容传送枪 (Portal Gun)不兼容[MFR] 我的工厂重置版 (MineFactory Reloaded)兼容[TMI] TMI内置修改器 (TooManyItems)不兼容Fog Key兼容[AB] 动物坐骑 (Animal Bikes)兼容Cooper Tools不兼容珊瑚礁 (CoralReef)兼容[MPC] 多页箱子 (M...
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本模组是 建筑扩充(Buildcraft Additions)的前置 Mod。
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[h1=介绍]使 比狼好 兼容 BuildCraft,同时为比狼好添加一些工具来与 BC 联动。此模组还需要 ModLoader 作为前置,但是它与同时期的比狼好(暂未抛弃 ModLoader)一样,必须作为一个文件覆盖模组安装。模组最高支持 MC 1.2.5、BTW 3.70 以及 BC 3.1.5。最低支持版本未知,但根据 Changelog,最低 MC 版本约为 MC 1.0.0。[ban:title_menu]
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...ot;tconstruct:blueslime";1.7.10 匠魂中液态史莱姆是 "TConstruct:liquid.slime";1.7.10 BuildCraft 原油是 "BuildCraft|Energy:blockOil"。[h1=配置文件][h1=相似模组]Finite Water & Infinite Lava(1.14.4-1.16.5)[ban:title_menu]
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这个模组是一个建筑模组的拓展,实现了让建筑模组使用 RF 而不是 MJ。此模组是 Fluxified Mod 系列的一部分,同时是 Gregic Power 的一个分支。作者称 Minecraft Joules 理论上应该是一个全新的动力系统,但在 1.12.2 中比较混乱,所以制作了这个模组,让所有建筑的机器都使用 RF。由于建筑模组内部的限制,建筑中的引擎仍然需要一个 木质...
地址:www.mcmod.cn/class/6828.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...破坏它然后重新放置即可(此问题于模组版本 v1.5.4 中修复)。[h1=概述]这是一个为 BuildCraft 制作的小型模组,使其添加的机器能够使用 ForgeEnergy(FE)/RedstoneFlux(RF)能量。转换比率可通过配置文件进行设置, 默认值为:15RF -> 1MJ。[h2=模组要求]BuildCraft|Core(包含在 BuildCraft 中);Fermion Lib(版本在 2.1.1 之前);MixinBooter(2.1.1+)。[h2=细...
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...则变得有点困难!整合包拥有 IC2 Classic 与 Gregtech Classic 系列(GT1~4),但没有修改。Buildcraft 和一些拓展也包括在内,如 LogisticsPipes 和 QuarryPlus...整合包也包含了一些使用 RF 或 FE 的科技模组,如 TE,EnderIO,Mekanism,但经过调整以相互平衡。魔法部分包括 Thaumcraft,Botania 和 BloodMagic 及其拓展。玩得愉快!
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注册名: buildcraftbuilders:quarry

       采石场是一种能够地毯式采掘的设备,在BC1被加入,它的默认工作区域为9*9(框架大小11*11*5),可以使用地标来控制采石场的采掘范围。 因地标范围最大为64格,故采石场工作区域最大为4x4个区块(地标范围可在 Config 中的 #Set the maximum marker range 处修改)它需要使用引擎提供能量才能够匀速工作(7.99.17...
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注册名: buildcraftcore:engine 1

斯特林引擎是一种能够提供能量的引擎,在BC2被加入。斯特林引擎需要固体燃料(包括岩浆桶)才能工作:在放置燃料后要给予它红石信号才会开始工作。斯特林引擎提供的能量较低,一般为多个引擎一起使用。它有4个状态等级,自身的温度与自身堆积的能量成正比,引擎已经长时间未输出能量会导致过热。它能提供稳定的1MJ/t(bc7.99.0以...
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注册名: buildcraftcore:engine

功能:在被强充能(如用拉杆充能)可以与木制管道和木制流体管道连接使用来传输物品和流体速率:物品传输传输形式为一波一波的,每波为4个物品最基础的引擎之一,当接受到红石信号时能发出机械脉冲,且每个机械脉冲能产生1MJ的能量(且并不输出,直接累积在引擎内部),红石引擎不能以能量流的形式输出红石能量,它的主要用...
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注册名: buildcraftcore:engine 2

...会发生爆炸或过热停止工作(引擎头变黑,爆炸或过热停止工作可以在Mods选项中找到Buildcraft修改,7.99无法修改)。让它工作之前记得加水!(最好接管道)引擎的使用:       可以用引擎直接给能量单位相同的设备提供能量,也可以与能量输入管道连接把能量输送到其他能量管道再送到设备中。一个引擎也可以将能量传到另...
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注册名: ic2:te 19

...热量输入,则需要25mB/t的水。获得动能300ku/t=75EU/t(现实中1s=20t)目前实测可用燃料:BuildCraft2中的原油与燃油。1HU=3KU,通过动能发电机后实际转换效率为1HU=0.75EU.实例:一台本机器连着动能发电机和发热机,一侧用BC管道输入水(可用泵抽取无限水),另一侧输出热水用虚空管道销毁,全自动发电机!注意:与其他动能发生器不同,本机器...
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注册名: ThermalExpansion:Dynamo 2

热力膨胀中较为高级的能源炉。使用液化煤(注:若你有BuildCraft mod,你可以使用原油和燃油来充当液化煤)和冷却剂(水/极寒之凛冰)产生RF能源。液态燃料(1000mb)产生RF液态煤炭(液化煤)1,000,000原油150,000燃油1,500,000生物燃料500,000PS:推荐使用精炼厂将原油精炼为燃油,提纯1000mb燃油需要120,000RF,但是性价比远超原油。液化煤和极...
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注册名: enderio:block_stirling_generator

...发电机是这个模组中最基础的机械之一。它通过燃烧燃料发电,类似于斯特林引擎(Buildcraft的一部分)。它能用电容进行升级,来提高产能等各项指标(见下表)。升级(远古版本)电容产能速率储能上限燃料消耗速率无20 RF/t100,000 RF2倍双层电容40 RF/t200,000 RF1.25倍八位电容80 RF/t1,000,000 RF1倍升级(MC1.7.10-1.10.2)电容产能速率储能上限效率[...
地址:www.mcmod.cn/item/8683.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
Buildcraft 6.1.1中加入的新物品。机器人将被加入新版本,1.7机器人的诸多问题将在新版本(1.11.2/1.12.2)被修复。和神秘时代4的傀儡系统类似,用于实现各种复杂的自动化。和管道系统完美结合。使用管道门控制,消耗能量(原材料很贵)。机器人需要放置在机器人转接坞而不是实体方块上。默认工作范围无限大,可能导致游戏崩溃  &...
地址:www.mcmod.cn/item/8577.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
MC1.11.2已移除,由蒸馏器替代。炼油厂是用来把石油转换成BC燃油的机器,你可以用防水管道输入石油,或用桶来装。生成的燃油需要用防水木管道输出,转换比率为1:1,你需要用石镐或等级更高的镐才能回收它。炼油厂需要很多能量而且最好用能量管道来给予能量,精炼厂提炼燃油时最大接受120RF/t。(它们需要几个石油引擎才可能让它运...
地址:www.mcmod.cn/item/513.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站

注册名: gravisuite:gravitool

...的扳手模式还可以操作部分其它 Mod 的设备:如热力膨胀的机器,热动力学的管道(BuildCraft的管道无效),以及应用能源的线缆与设备(可拆除,但无法转向),等等。注意:在1.12的版本中  扳手模式无法拆卸Tech Reborn(科技重生)中的机器,需要另外合成普通扳手。实测在 1.12.2 版本 2-2.8.221-ex112 中不会损坏 IC2 机器。橡胶采集模式:...
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注册名: buildcraftsilicon:assembly_table

制作管线、芯片、伪装板和逻辑门,红石晶体等相关物品的机器注:装配台必须摆放在以镭射器为中心的5x5范围内(不计镭射器所在的格子)需要镭射器来提供能量。使用方法:在左侧物品栏中添加原料后,在右侧选中要装配的部件,如果装配台在镭射器工作范围内并且镭射器内含有RFMJ能量,中间的进度条就会开始上升。物品制作完成后...
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注册名: enderio:block_combustion_generator

...烧发电机是一个先进的液体燃料发电机。它需要液体燃料和冷却剂(水)。它可以和Buildcraft的任何液体燃料和冷却剂,以及烈酒、火箭燃料和火焰水一起工作。燃烧时间和输出能量取决于燃料种类和电容。这个发电机必须插入电容才能工作[1.12新增]。下图是游戏(5.0.40)内测试得到的数据可使用的燃料利用率(t/mB)功率(RF/t)每桶总发电...
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注册名: buildcraftfactory:mining_well

采矿井是一种能够垂直挖洞的设备。它可以将采集到的物品放入附近的任何容器(如:箱子)或任何物品传送管道(如:圆石传送管道)中,如果附近没有任何容器或任何物品传送管道,它会将采集到的物品掉落至地上。在它在遇到石油、岩浆与基岩(不包括水)时会停止工作。采矿井每挖一个方块需要1MJ/t10RF/t的能量。在建筑MOD的1.7.3版本以...
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注册名: buildcraftfactory:autoworkbench_item

自动工作台是一种能够自动合成的工作台。只能使用红石引擎来加速。加速数据如下:引擎数量    合成一次时间(秒)0    131    12.82    6.33    5.94    4.75    4.1用物品在合成区域点击以标记物品(不会消耗物品)工作台内部有着较小物品存...
地址:www.mcmod.cn/item/30718.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站