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这个模组添加了更好的任务和游戏阶段的联动。可以在更好的任务中添加一个任务,以检查玩家是否获得了游戏阶段(当玩家获得一个游戏阶段,或失去一个阶段时都会进行检测)。
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这是一个Gamestages的一个附属,将Journey Map纳入自定义进度系统。你需要查询Gamestage API来获的更多的信息。它可以自定义坐标点、死亡点、小地图和大地图。当玩家没有达到需要的阶段时,将无法使用。本模组仅支持5.5.4版的Journey Map。
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这是一个游戏阶段GameStages的附属,可以设定某个特定物品的阶段。如果没有指定的阶段,即使拿到了物品也无法使用,如果拿在手上会自动丢掉。被锁上的物品也无法穿戴到盔甲栏或饰品栏上。被锁上的物品的名称和工具提示都会被替换,同时也不会在JEI中显示。脚本示例mods.ItemStages.addItemStage("one", ); // 将所有矿物...
地址:www.mcmod.cn/class/3171.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
Game Stages 是一个可以控制玩家游戏内容的 Mod,它本身只是一个框架,必须依靠附属 Mod 才能实现实际功能。这个 Mod  在游戏内建立了一个非线性的“阶段”(Stage)系统。类似于“权限”系统。阶段(Stage)是 GS 系列 Mod 的核心,其附属的所有 Mod 都依赖于此。玩家可以获取游戏阶段,并且根据获得的游戏阶段,得到不同的游戏内容。这...
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...仅团队的阶段列表,无论默认值如何。[h1=指令]向团队添加阶段(无论配置如何):/gamestages addTeam;从团队中删除阶段(无论配置如何):/gamestages removeTeam;列出玩家团队的所有阶段:/gamestages infoTeam。[ban:title_menu]
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此mod须配合Item Stages使用。添加了一个未知之袋物品,用于存储未解锁的设置了游戏阶段的物品。当背包里有被锁定的物品时,它们将会被自动放进未知之袋中。如果你的物品栏里没有未知之袋,你将无法捡起任何被锁定的物品。此mod可以解决背包通常装满了用不了的问号的问题,同时也一定程度上解决了Item Stages可以使用铁砧重命名被锁...
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[h1=概述]ZenStages——游戏阶段(GameStages)整合包作者最好的朋友。ZenStages 是一个整合包制作工具,当使用GameStages作为其包设计的核心部分时,使用 ZenStages 可以更容易创建和管理阶段。制作者可以使用 ZenStages 提供的方法和类,以及使用GameStages API(如配方阶段或生物阶段)进行一些更改,更方便的创建一个分阶段的整合包。[h1=渊源]这个 M...
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...在团队成员之间同步诸如升级或游戏阶段之类的内容。默认情况下,高级同步和 GameStages 同步是启用的。如果团队中的玩家在同步触发器发生时离线,则当他们加入服务器时,就会发生这种同步。可以在配置中禁用所有类型的同步。Together Forever is a Team API that allows you to sync stuff like advancements or gamestages between the players of your team. By defa...
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...性”)进行修改和添加,添加一些方法检查和提升玩家的技能等级;Game Stages -支持 GameStage 的要求和“虚拟特性”;Immersive Engineering - 建立多方块结构;MagnetiCraft - 建立多方块结构;Blood Magic - 建立仪式;Journey Map - UI 功能;Minecraft - 玩家使用物品、与 TileEntity 交互、最大盔甲值、最大伤害值、伤害特定生物、驯养/喂养特定动物;Better Q...
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