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注册名: mekanism:anchorupgrade
可以让机器自动加载所在的区块,1.7.10版本没有该物品。只适用于本MOD中的量子传送装置、数字型采矿机、传送机。注册名: mekanism:machineblock2
以1:1凝聚液体,生成气体。简单说就是气液相互转换。可按左上角的“T”切换操作,默认为凝聚液体模式。当摆放在地面后左端为气体交互端,右端为流体交互端。它本身不会自动输出流体,所以需要用调整器潜行右击加压管道与流体交互端接触的那端为拉取模式。BUG:如果将没有气体形式的流体输入回旋式气液转换机将会导致客户端崩溃...注册名: mekanism:machineblock 9
净化仓使用氧气(由电解分离器制得)提炼矿石和矿物碎片转化为碎块 (Clumps)。每个矿石转化为3块碎块 (Clumps),而每个矿物碎片只给一个碎块 (Clumps)。氧气可以由外部提供气体,或者在内部紫色框放置充了氧气的燃气储罐或燧石。利用净化仓,你可以实现矿物三倍化。例如:①将1个铜矿石放入净化仓转化成3个铜碎块。 ②把...注册名: mekanism:otherdust 1
矿物词典: dustSteel
通过富集铁和煤炭进行灌注获得,可烧制成钢锭或用于制作降噪升级。注册名: mekanism:machineblock2 13
通电产生激光,会破坏激光沿途的方块并杀伤生物(损耗能量),照射入激光聚焦矩阵以用于反应堆的充能,耗能2000RF/t(500eu/t)。对沿途的生物每tick造成极高伤害+燃烧,伤害取决于激光直径(耗能),可瞬间击杀一名装备强化黑曜石套装的玩家,激光越粗伤害越高。鉴于此可以利用激光充当家园防御,或者制造激光陷阱防范不速之客;...注册名: mekanismgenerators:hohlraum
[ban:title_menu]用来给反应堆点火的物品,容纳D-T燃料量为10。[h1=使用方法]准备一台化学灌注器给机器通入氘和氚(氘通过电解重水来获取,氚通过太阳能中子活化器,给气态锂打入中子来获取)开机!中间的槽位就会生成紫色的D-T燃料(不要问我为什么氘是红色,氚是绿色的!)把黑体辐射腔放入中间槽位下方的有“加号”槽位内,就可以...注册名: mekanism:atomicalloy
矿物词典: alloyUltimate
原子合金是高阶工具和机器的材料。通过冶金灌注机,以压缩黑曜石或者强化黑曜石粉为副材料,加工强化合金获得;手持右键低一等级(精英)的mek管道可以升级为对应等级管道(终极)。此操作会自动升级所选中的管道外加相连的7根管道(合计共8根)(无论是否满足7根都会消耗)。在相连管道中对一个管道一直使用即可对所有相连管...注册名: mekanism:transmitter
矿物词典: universalCable
传输320.0kJ/t的电缆v10中改为3.27MFE/t。注册名: mekanism:portableteleporter
Shift右击调频率,然后就可以传送到相应频率的传送机上面,不过是单程的。内存1.0MJ。注:如果绑定的是已经和另一个传送机连接的传送机,因为用的是同一个频率,所以回传送到离得最近的同频率传送机上。注册名: mekanism:machineblock 10
使用J作为能源的熔炉。通过升级,可以同时烧制更多物品。支持速度升级,能量升级。注册名: mekanism:machineblock 14
充电站是机器人的母站,可以为机器人充电。只能给使用以下能量的物品充电:RF、EU、Joules、AE。1.12.2及以下版本,充电台没有GUI,也就是说玩家不能手持物品右击充电台打开GUI进行充电。也不可以为掉落在上面可以充电的东西充电。玩家站立其上时可为玩家盔甲栏、物品栏、背包中可以充电的物品充电,优先级由大到小。注册名: mekanism:craftingformula
公式装配器所需物品,可以编辑合成表自动合成物品注册名: mekanism:machineblock3 6
消耗木料(v10中为任何燃料)产生热量的机器,可以满供2个最大层数的热力蒸馏塔。v10中改名为固体燃料加热器,不同燃料供给的燃烧时间不同,下面给出一份表格展示数据:燃料名原木/木板岩浆桶烈焰棒煤炭/木炭煤炭/木炭块木制台阶木制按钮燃烧时长(t)15010000120080080007550(实际上就是能在熔炉里烧的物品数量*100)用于供热热力蒸馏...注册名: mekanism:machineblock2 14
用来存储激光能量以激活反应堆。每125rf能量可对无甲玩家造成一点(半颗心)的伤害。千万不要让满能量的增幅器瞄准你打,瞬间挖黑曜石,造成的伤害除了无尽套,科尔酒和电量充足的神龙套等高级防御装备均无法抵挡。有三种模式:红石输出:关,这个模式下激光增幅器不会输出红石信号。实体检测,这个模式下开启的激光增幅器会...注册名: mekanism:energycube
最高级能量立方,存电量128MJ,合12.8MEU;25.6MAE;51.2MRF,破坏后能量保存。后期能量溢出不建议批量生产,可以使用输导矩阵 前提是你有足够材料,最低级也比这个高几倍。可用终极工厂安装器右击精英能量立方得到。v10中容量改为102.4MFE,最大输出速率为102.4KFE/t。注册名: mekanism:machineblock2 3
可以消耗氯化氢气体将一个矿石变成4个碎片,虽然很OP然而获得大量氯化氢其实是一个复杂系统工程,属于机器好做,原料难寻系列。也可以直接把盐放进去压射,每块盐折合2mB氯化氢。同时每块盐等价于15mB盐水,电解后得到1.5mB氯气,最后反而只能得到1.5mB氯化氢。有条件可以试着将盐化塔生产的盐水全部结晶后放入压射室。也可以将水...注册名: mekanism:machineblock 13
是一个有54格的大箱子。与其他箱子不同的是这个箱子手持和放下都能打开。手持该物品直接右键即可打开GUI,潜行时右键可将箱子放置在地上。与镶金手提包相比之下这个箱子可以放下来打开。将该物品作为合成材料时,请先将内部物品取出,否则合成后箱子被消耗,内部的物品也会消失。v10中私人箱子可以套娃,也可以放入QIO。1.12.2版...注册名: mekanism:machineblock 2
融合矿粉和圆石,8矿粉+1圆石=1对应矿石。红石,青金石为16合一注册名: mekanism:energyupgrade
降低机器能耗及增大能量缓存,但是对电解分离器和维度稳定锚只会增大能量缓存而不会降低能耗。1个机器最多可以装载8个能量升级。装载n个能量升级时,机器耗能降低到原来的1/8次根号(10^n)(对电离分解器和维度稳定锚无效),能量缓存提高到原来的8次根号(10^n)倍。装载满8个能量升级,可以将机器耗能减小到原来的1/10,并将能量缓存...注册名: mekanism:machineblock2 9
用于配合地震读取器/振动读取器使用。为可控振源供电后,可控振源将振动其所在区块的所有方块,使用有电的振动读取器对着此区块任意方块右键,可以读取此方块竖直方向下的所有方块。如图:注册名: mekanism:basicblock 14
多方块结构热力蒸馏塔的控制器,在其中可以看到当前盐化塔高度,温度,输入流体量和输出流体量。(每个塔仅限一个控制器,多了不认)搭建方法:最底层4*4铺一层,高度为4-18,中间留空2*2成桶型,最上面一层放两个阀门一个控制器不封口,可四个角空出来放高级太阳能发电机加热(具体还是建议去看多方块结构里的介绍)注册名: xnet:controller
...的存储,具体请前往rftools的模组教程。xnet.item用于传输物品xnet.fluid用于传输流体ynot.mekanism.gas用于传输mek的气体(ynot拓展)xnet.item类GUI界面介绍:作者用硬编码写的GUI,故无法汉化,请参考截图使用。注释①:访问容器的方向,默认是摆放连接器的方向。高级连接器可以访问一个容器的所有面,而不仅仅是你摆放连接器的那一个面。这正...注册名: mekanism:biofuel
矿物词典: itemBioFuel
一种材料,可发电,可制成基片,可用于灌注。合成表仅为一个示例,绝大多数有机物均可以粉碎为生物燃料。注意,在V10中腐肉不再支持粉碎。注册名: mekanism:machineblock2 11
最基本的液体储罐,可以存储14000mb的液体,可以和其它mod的液体管道进行交互。桶模式为关的情况下,右键能之间放下储罐,但开启桶模式后无法放置。shift+M(v10中为shift+鼠标滚轮)开关桶模式,桶模式下右键直接收集液体,shift+右键放出1000mB的液体。用调整器调整可使其发光。可用比较器检测,当容器满时比较器发出强度为15的红石信...注册名: mekanism:robit
本页面为实体“机器人”,若想要查看物品“机器人”,请前往机器人。一个小助手,右击充电台才能生成在那个充电台上,并将其作为母站。本身可储存10KJ的能量,每受到1点伤害会消耗能量1KJ/200FE,没能量时会传送回作为母站的充电台(保存内部物品)。值得注意的是,机器人的血量虽然显示为1/2颗心,但是实际上计算血量时还是按照...