找到约 2453 条结果,共约 82 页。 [耗时:15.4400ms]
注册名: mekanism:machineblock 4
一台占地为 3 x 3 x 2 的大型机器,最大能挖掉以其为中心 65 x 65 正方形区域内(挖掘半径在mek的配置文件可以修改,默认为半径32且不建议修改的更大,可能导致运行卡顿等问题)的矿物,并且开采高度可调。具有强大的过滤功能,可自行调整挖掘范围以及过滤种类。3个小按钮分别有开启弹射、推拉、精准采集(该模式耗电量为正常模式下...注册名: ic2:te 63
...uu物质:minecraft:cookie = 10需要注意的是,物品名称与其元数据用“@”连接,比如:mekanism:controlcircuit@3 = 150注册名: mekanismgenerators:generator 6
曾用名:风力涡轮机 (Wind Turbine)。廉价,实用,高效的发电设备,高5格,最大输出功率为960J/t,能量缓存为200,000J。发电时,正上方不能有非透明方块阻挡,周围的方块不影响发电功率,发电功率根据其转轴的y轴高度(底座y轴值+5)决定。当其转轴高度小于等于24时,发电功率恒为60J/t;转轴高度大于等于255时,发电功率恒为480J/t(可在...注册名: mekanismgenerators:generator
热能发电机用于把热能转换成能量。是最基础的发电机,发电效率较低,制造时不需要钢。有主动模式和被动模式两种工作模式。主动模式添加任何易燃物就能产生能量,发电速率74.92J/t,最大输出300J/t。不同种类的燃料视燃烧时间不同会转化为不同数量的熔岩,每消耗1000mB熔岩可产生7.42kJ。支持熔岩桶,会返回空桶,可以使用流体管道将...注册名: mekanismgenerators:generator 3
可以消耗电解分离器产生的氢气或加压反应室产出的乙烯发电,在满效率的情况下,氢气的消耗速度为256,发电量为20.48kFE/t;乙烯消耗速率为6.4mB/t,发电量为72.19kFE/t(v10)。使用氢气发电时,该发电机会随着氢气的补充速度自动调节消耗速率和发电量,在多倍矿物增产流程中,制造氯化氢时显得尤为方便:一旦氯化氢开始制作,燃气发电机...注册名: mekanism:atomicdisassembler
原子分解机是一个电驱动、多合一的通用机器采集工具,存电量 1 MJ(合 400k RF),通过 Shift+鼠标右键 切换模式。你可以把它看作电力升级版的镐尖斧,也可以当做锄头锄地或者将草方块变为草径(铲子右击功能)。通过设置到矿脉模式,原子分解机可以连锁挖矿和伐木。原子分解机也可以作为剪刀使用。在任何模式下作为武器时,其攻击...注册名: botania:specialflower
...情况下,仅使用它生产的煤炭就可以无限地产生矿石和魔力。r1.9 333:将通用机械(Mekanism)的锇矿石的矿词 oreOsmium 与实用拓展(ActuallyAdditions)的焦黑石英矿石的矿词 oreQuartzBlack 加入矿物生成列表中。r1.9 341:修复当检测到矿石不是方块形式引发矿物生成列表的崩溃的情况。r1.10 355:凝矿兰生成列表支持使用 JEI 查看。r1.10 363:格雷科技...注册名: mekanism:machineblock 8
曾译名为“冶金浸渍机”。mek万恶之源本模组最初始的机器,用来制作电路板以及各种合金材料,GUI里黄色的输入框代表了“灌注”接口,用来输入煤炭,红石等材料,一个材料为10点,一个压缩材料(压缩碳、压缩红石等)为80点,可以点击右下角的小dump按钮清空。鉴于其可升级工厂、可插入速度升级来大幅提高效率的特点,可作为TE炼...注册名: mekanism:configurator
矿物词典: forge:wrenches
通用机器的扳手。(v10中改名为配置器)[ban:title_menu]它拥有4种模式,通过(默认)Shift+M(Shift+鼠标滚轮)切换。[h1=配置模式]指针移到通用机械的机器上将显示所指面的颜色,右击将改变输入/输出模式。Shift+右击将循环切换机器Gui内所有物品栏边框的颜色:深红色表示输入框;深蓝色表示输出框;绿色为能量框;紫色为表示辅助材料框(...注册名: mekanism:machineblock3
类似TE超立方,需要两个及以上数量的量子传送装置产生作用,放下一个量子传送装置,设置频道后,需要在配置页面设置物品,能量,液体,气体的输入输出面来作为同频道的输入输出口。(默认配置为全输入)默认状态下无法主动输出任何内容物,必须把自动弹出打开或管道改为抽取模式才能取出内容物。每一种物质都有对应的内部容...注册名: mekanism:transmitter
矿物词典: universalCable
通用机械的电缆。兼容Joules (J)、Energy Unit (EU)、Redstone Flux (RF)的大部分模组机器(如IC的机器)。IC2中所有机器接入这种电缆后电压将会自适应。不兼容IE的机器但是兼容IE的线缆。但是不能与IC电线(如铜线)直接相连,需要通过能量立方。不能连接IC2 Classic的导线,也不能传输经典版的EU能源。如若不从IC等MOD的机器里抽取能量需要用调整器shift+...注册名: mekanism:machineblock 12
...使用过滤升级可以获取重水(D2O)。仅一个侧面可输入电力,上面输出流体。在1.12(Mekanism V9)中默认参数下抽取流体的具体速度如下:原始速度8个速度升级(10倍速)无过滤升级(抽取水)50mB/t500mB/t有过滤升级(抽取重水)0.5mB/t5mB/t在1.16(版本10.0.19.44)中默认参数下抽取流体的具体速度如下:原始速度8个速度升级(10倍速)无过滤升级...注册名: mekanism:machineblock
富集仓使用能量来提取一些物品,为前期首要制作机器且用途贯穿整个模组。未安装任何升级插件时,消耗功率为 20 RF/t,最大能量缓存为 1,600 RF。故需配合发电机器使用。具体作用如下:处理矿石得到产物:省流:相较收益高于时运 Ⅲ 镐挖掘的矿石:红石矿石、下界石英矿石。矿石粉/产物矿石类别富集仓产量时运 Ⅲ 平均产量熔炉烧制...注册名: mekanism:machineblock2 10
一种气体和液体反应的机器,主要用来制作乙烯和HDPE纸,略鸡肋,做关于它的自动化属于一个挑战。所有合成表如下:输入流体A输入流体B输入物品输出物品输出流体水乙烯基片*1基片*8氧气液态乙烯氧气基片*1HDPE弹*1氧气水氢气生物燃料*2基片*1乙烯需要注意的是,该机器在NEI中叫PRC。端口配置[后]液体原料输入[左]气体原料输入[顶]固体原...注册名: mekanism:machineblock2 4
将液体电解成两种气体的机器,两种气体都可以分别调节“闲置”“排出”“过量排出”。闲置情况下,气体会正常产出;过量排出情况下,多于机器缓存的气体会被排出;排出情况下,气体根本不会产生,适于排除一些电解中会产生的杂质气体,比如气态钠。唯一一种不会被能量升级降低能量损耗的机器(能量升级只会增加该机器内部电...注册名: mekanism:robit
本页面为物品“机器人”,若想要查看实体“机器人”,请前往机器人。一个小助手,使用充电台作为母站,手持机器人右键充电台即可让实体机器人出现在充电台上。可储存物品(仅在为实体时可以打开GUI),可作为合成材料。将此物品作为合成材料时请将内部物品拿出,否则合成后内部物品会随着机器人的消失而消失我的钻石啊。注册名: mekanismgenerators:generator 5
产能约 300J/t【折算RF就是120RF/T】,最大输出600J/t。v10中改为最大输出与产能相等。具体发电数值遵循一套十分复杂的计算方式,涉及湿度、温度、高度等环境因素,可通过查阅mod源文件涉及太阳能发电机的部分计算得出但并无必要。日出日落时发电量会平滑变化。晚上不工作。在下界不工作。也可给蒸馏塔使用【4个角】,一边产热一边发...注册名: mekanism:transmitter 1
传输液体的管道。它有四种模式如下: 正常:默认状态;推(尖头):推动流体进入附着方块;拉(平头):将流体从附着方块取出;关(无头):不连接该面对应的方块。这些可以通过调整器通过[Shift +右键]点击管道与附着方块连接处改变。容量:1000mB/t。泵速:100mB/t。v10中容量改为1000mB/t,泵速改为512mB/t。v10.1.1.456中容量改为2000mB/t...注册名: mekanism:transmitter 3
通用机械的物品管道。通用机械的物品管道在各mod中抽取速度还行。但它有个毛病,不会检查目标容器是否装得了,所以经常会看见物品在管道里鬼畜。配置每个管道机器的连接处可以通过调整器(配置模式)Shift +右键改变配置:[默认]normal—passive (default)[插入](尖头)push—actively inserts items[提取](平头)pull—actively extracts items[不连接]none—disa...