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...和本模组的任意版本可正常使用客户端,一颗勇于尝试的心其实原版结构方块生成的nbt文件也可以,但是太麻烦不建议使用[h1=模组的工作方式]读取位于\config\starterstructure\schematics下的投影文件,按照配置文件的设置,以世界出生点或指定坐标放置读取到的投影文件[h1=如何生成投影文件]在任意存档内搭建一个结构,这里以5x5x4的钻石框作为示...
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...;      e.spawner.spawnDelay=1;      // 刷新nbt      let sbe=spawner.spawnerBlockEntity;      sbe.deserializeNBT(sbe.serializeNBT());      e.cancel()   }解构仅供参考,如let{spawner}=e,解构完之后直接写spawner即可等效于e.spawner注意:不刷新n...
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...辑器均为AUW编辑器,这个编辑器的最大缺点在于编辑过于暴力,会直接复写物品原有NBT而不是进行替换,故会导致一些物品原有NBT消失,例如拔刀剑,匠魂工具等物品被变成白板,其实就是ModelName:"named/"等决定了物品外形的NBT消失了。而在多人服务器内使用附魔等级过高的神书进行PVP也是不推荐的,1.7的服务器内比较少见关于0血的...
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本mod是可以通过nbt编辑来修改播放的音频文件的,虽然常用的指定文件的方法是获取网易云音乐的ID并用唱片刻录机刻进唱片中,但有些歌曲是在播客上由别人上传的,ID无法识别,或者自己本地有文件想用该mod播放,这些都不能使用唱片刻录机,那这时候就是时候用nbt编辑来修改唱片播放的音频文件了本地文件:用file:///+[音频路径]来指定...
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...原杉藻,将石化原杉藻合成带有原杉藻DNA的管型瓶。在DNA复合仪中培养为含有原杉藻NBT的培养结囊,直接生成原杉藻。使用带有时光逆转附魔的骨杖右击,直接将其从石化状态恢复为原杉藻。在奥陶纪维度的Ordovician Bog群系中可发现原杉藻生成。在58.0版本,石化植物物品被移除。在59.0版本,在古植物学家村民处可通过绿宝石交易到所有植...
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...计算的,且只有在玩家跳跃、被击退等情况下才会被短暂地同步到服务端。[h2=实体 NBT]实体 NBT 不会被自动同步到客户端。[h1=PktTweaker 的原理]在模组开发中,通常使用 SimpleImpl 管理自定义网络包。一般地,模组开发者可以轻而易举地创建多个不同的网络包类。但是想让整合包作者也打上这种富裕仗,成本是巨大的。因此,作者仅实现了两种...
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...影响稳定性。一.设置对照组    基础的注魔祭坛 没有蜡烛:由读取的nbt可知 风险值为5(手册表示为「适量」) 将其作为常量开始试验风险为危险的注魔(如高级节点稳定器)风险值为10(差好少)(前提是物品摆放严格按照手册所示)这里没有提供源质 风险值后来一口气上升到了25实际上任何注魔的风险值上限都是25——任...
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...;:{"item": "minecraft:stick","meta": 0,"amount": 1,"nbt": '{"display":{"Name": "TestingName"}}'},"pattern": ["OOO", "ILF", "OOO"],"inputs":[{"patternID": "O","inputType": "ore","oreID": "dye","...
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...家[2]是治疗你自己或目标玩家至满血。/home[1]无是传送到你的重生点(床的位置)。/nbtprint无否读取手持物品的 NBT 数据。/ping无否显示你的当前坐标和生物群系。/searchitem物品名称[3]否在附近的容器里搜索物品,返回物品所在的坐标。只支持原版箱子和陷阱箱。/searchspawner无是搜索附近的刷怪箱[4]。/searchtrade物品名称 交易输出数量否基...
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...可以看见有很多的信息,这些信息是你刚刚机器中的方块信息,先找到信息中的"nbt"的那一行,一般是在xyz信息的下面:必须将"nbt"所在的这一行删除,并且使nbt下面一行与xyz三行相连:每个信息都必须删除"nbt"!然后删完了回到顶部,你可以发现这里只有一个parts的部分,这是用来记住你的机器的方块的。请在parts的...
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...写规则]该文件中书写特殊奖励的格式为:type, level, modid.name, minimum amount, maximum amount, NBT tag (from nbt.cfg)示例:# What goes in the chests# Each line contains:# type, level, modid.name, minimum amount, maximum amount, NBT tag (from nbt.cfg)## type must be gear, heal (food / health...
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..."result": {  "item": "minecraft:potion",  "nbt": "{Potion: \"minecraft:water\"}"},输出物品支持NBT[mode]配方模式(条件):当前有7种模式(此项可以不写,默认无条件),晴天[sun]:指世界时间为白天时(且不下雨);雨天[rain]:指世界天气为雨天或者雷暴等时;夜晚[night]:指世界...
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...整是否可用红石暂停链路。过滤模式可以调整黑/白名单,达到过滤器的作用(不接受nbt标签)。精准模式可以解决上面存在的规则②。路由模式对应规则①,即可以选择模式,默认为距离最近,可改为距离最远,分散传输,随机传输。最后的数量代表单次提取的数量,但并非是满足后才提取,而是实时提取(即箱内有10个,提取也会是10个...
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...连,则只破坏其正上方竖列与其纵向互相连接的所有同种原木、去皮原木若其在开采nbt标签中带有“mineable/axe”的方块时(即木质方块[1]),同时破坏其上方至多5格并与其互相连接的同种方块可为原木去皮,工作机制与破坏原木相同无镰刀+1 攻击力0.8 攻击速度45% 挖掘速度修正250% 耐久修正宽刃*1坚韧手柄*2绑定结*1镰,锄可范围攻击或开采...
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...nbsp;      var entity = event.world.createEntity(event.entity.item.nbt.id);        entity.mergeFullNBT(event.entity.item.nbt);        if (entity.health/entity.maxHealth > 0.1) {            event.cancel();     &nb...
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...笑)  当刀的耐久度不高的时候怎么办?不要两把相同的刀合成在一起,这样会把NBT的数据全部消掉,会回到初始形态,杀敌数和荣耀之魂会归零,到时有你哭的。简易修复1块圆石回复1点耐久,减少2的荣耀之魂。可在工具台放多个圆石,这样会按照圆石个数回复耐久和减少荣耀之魂直到刀修好。目前出现了奇特的现象:所有物品均可...
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...lt;bookType>, , , , , [offerings], nbt*)unlocalizedName:你可以理解为仪式的名字,是一个String类型的值可以写为"名称"(我不推荐使用中文)或者本地化名称:"ac.ritual..desc"(一定不要是中文)bookType:仪式需要书的等级(0 = 死灵之书,1 = 深渊荒原死灵之书,2 = 恐...
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...可以替换原版结构(目前只有村庄)的生成,在创建模板时不会丢失特殊实体方块的 NBT,在生成火把这样依赖其他方块的方块时不会因生成顺序而掉落,但同时缺点是容易造成服务端滞后,且最新版本只有 1.12.2。以下内容参考官方 WIKI:要生成结构,首先随便搭建一个结构。官方不建议添加任意一边长度超过 32 的结构。使用该模组添加的方...
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...物品无限耐久)代表物品是否可被破坏,原理是为物品附加Unbreakable:1b或者删除该项NBT。Enchantments代表附魔,附魔的名称会跟随当前客户端使用的语言文件而定。左边一栏可以选择要添加的附魔,滚动条可以向下拉动,如果添加了引入附魔的模组,还可以添加模组中的附魔。右边的Add Enchant代表添加附魔,按一下添加一次,所以可以达到一...
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...取自定义数据,ZenScript 可以用来存储数据,且数据在游戏关闭时会被保存在 NBT 内。IData customData//获取控制器绑定的所有智能数据接口数据//此方法会返回一组智能数据接口的内部数据,如果没有则为空数组,但绝不会为 nullSmartInterfaceData[] smartInterfaceDataList//获取控制器找到的机械升级//注:返回的是一组字符串...
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...故非酒类没有Quality,可填可不填,尽量别填)(Amount:1000标签是必填项)(附:使用NBT explorer工具得到相关标签)
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...桶。    这里提供一种管道过滤的设置方法:管道过滤设置成白名单、NBT值精准匹配、无视附加值,销毁路线设置成已分析,存储室路线设置成稳定。这样的话只需要标记一种电路板就可以区分所有14种的稳定或普通电路板了。           我个人使用的是ExtraUtilities的物流传输节点,加上些速...
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...岛,文件在.minecraft/skyblock_exports里5、这时候,你的空岛就已经保存在.nbt的文件里了使用你创建的空岛1、复制你的空岛文件2、找到.minecraft\config\skyblockbuilder文件夹3、粘贴,并把原文件里的template.nbt删除,把你的空岛改为该名称(如果你没有打开后缀名,直接改成template)(也就是直接把你的空岛替换掉默认空岛)设置默认出...
地址:www.mcmod.cn/post/3206.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...criptor:hoarse"效果[h2=魔法书]关于魔法书的实现,mod中的魔法书,是有着对应咒语的nbt的也就是说,我们检测手中法术书的nbt,就能制作一些简单的法术,以下代码是检测玩家右键物品事件ItemEvents.rightClicked(event => {    //这里写使用之后要用的代码})接下来就是检测玩家手中的物品以及物品所拥有的nbt了//获取玩家...
地址:www.mcmod.cn/post/2969.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...;"000000",    "parts": [然后,我们需要删除机器的方块nbt信息将这一整行删掉,可以同时按下Ctrl+F3,来快速寻找nbt保存修改后的json文件二.配方部分(有两种方法,这里只讲Crafttweaker创建配方)我们来到.minecraft\scripts目录下,创建一个新文本文档,把后缀改为.zs我们打开这个文档,先导入包import mods.modularmachin...
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前提:要有nbtedit mod,这个mod是用来修改物品的nbt首先获得一个每个升级各是一级的魔杖,这个通过正常方式就能获得然后把它放到一个空箱子里,对着箱子输/nbtedit出现一个界面,upgraders文件夹就是储存法杖升级的文件夹,里面的文件各对应一个法杖升级,选中文件并编辑(单击文件,按左上角edit),出现一个框,Value里的数字对应法杖...
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通过研究,发现龙的NBT标签中由ModelDead标签控制龙是否为死亡状态,对于拥有名字的龙,可使用以下指令复活(需要靠近龙)。先修改生命值为任何大于0的数,否则复活无效:/data modify entity @e[name="龙的名称",limit=1,sort=nearest] Health set value 20其次,再修改ModelDead标签:/data modify entity @e[name="龙...
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...e.mixer",则配方在大型搅拌机,电动搅拌机,搅拌机一同生效。false - true表示使用NBT,false表示忽略NBT128 - 配方能量需求,单位为GU/tick。注意如果魔改浸洗盆和凝结器等不需要能量的机器的时候,必须设置为0128 - 配方时间需求,单位为tick[10000] - 输出物品的概率。10000代表100%,0代表0%,5000代表50%。若有多个物品请使用逗号隔开,若只保...
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...sp;            "function": "set_nbt",                "tag": "{Potion: 'minecraft:regeneration'}"              }          &nb...
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...少了打开终端时(以及保持打开状态)发送的数据量。如果网络中包含带有非常大的NBT标签的物品(例如,打包的物品或类似物品),则终端有时似乎是空的。现在可以从终端中拿取带nbt标签的物品了,例如使用复制bug复制的完全相同的两个潜影盒。Feature #3787:支持JEI Ghost物品支持将物品直接从JEI拖动到所有“假插槽”中(过滤器,元件...
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