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...要一个进位的输入)。 大家在网上可能看过一个经典的“横式”全加器设计,上下各一排输入,前面一排输出,每一位占2宽,横向堆叠,体积小。有一个能用的全加器设计就够用了,但是如果要节约空间或者让布线更美观,可能就需要不同的设计。所以我设计了一个“竖式”全加器,竖向堆叠,左右各一列输入,前面一列输出,每...
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我记得是我很多年前在多玩上下载的一个模组,1.7.10版本,图标红色的,在游戏外单独创建一个窗口,里面就是创意工坊,有许多大佬上传的建筑,有知道的兄弟告诉我模组的名字就行,谢谢
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[size=3][color=rgb(33, 37, 41)][font="][b]自己先用Curseforge下的整合包[GTNH][/b][/font][/color][b]格雷科技:新视野,然后在PCL2上下的Java8,但安装之后却打开不了。求大佬解答[/b][/size]
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...。但是此时所用的样板不是标准样板。[i]其他[/i] >>即插即用:模块内部设计与上下游的具体输入输出无关。在上下游配置正确后,直接对接模块即可使用;上下游更改配置时,也无需更改模块配置。并行粒度:将一个较大的任务分成很多小份,每个小份包含的单个任务数量即是并行粒度。[b][size=5][color=#0000ff]0 基础组件[/colo...
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...我的世界惊变100天列车篇》带给玩家的并不是享受,而是一次粗制滥造,毫无意义的上下车模拟,甚至能带给人一定程度的精神创伤。《惊变列车100天》能带给我的最大的收获就是学会了如何驾驶沉浸铁路的机车,以便我在别的整合包里遇到这个mod时可以迅速上手。除此之外,缺失的教学和引导,生涩的搜刮体验,毫无存在意义的枪械模组...
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..."][size=12px]本期为特别篇 为了制作难度高的狱界楼观剑 UP主录制了全程手动杀怪 分上下篇共三小时二十分。。。[/size][/font][/color][color=#212121][font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "][size=12px]P1 [/size][/font][/color][media=x,500,375]https://www.bilibili.com/video/av28004057/[/media]P2[media=x,500,375]https://www.bilibili.com/video/av28065363/[/media]
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...# Allows dropped items to also check above and below them for combination#允许掉落的物品也检查其上下方向是否能够合并 # Depends on the Smart Combination toggle#同上 B:"[11] Smart Combination Y-Axis Check"=true # Enables the rotation effect#启用旋转效果 B:"[12] Rotation"=true # Enables the bobbing effect#启用摆动效果 ...
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从crowdin上下了个AT Launcher汉化,但不知道该放在哪里,求助
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...]流体流动至分叉处时,包括任意密度的气体在内,并不会因为地理方向,如东南西北上下,而产生额外的阻力。一个很好的应用就是在管路的流体平均分配中只需要简单地给出除入口外的n个分支,流体就会自动分成n份。利用这个特性,可以制成任意比例的流量分配系统。在管路的合并中,由于涉及到多个入口产生的阻力叠加和计算顺序的...
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...种 waiting for server 原以为等下就不会 等1小时还是如此 并且我的帧数时刻保持在101帧上下不停 不卡顿但是无法加载 我加了如下优化mod:dfu载入优化 fps减速器 奔溃优化 更好的生物群系过度 工作台性能优化 火花 铷及扩展和附属 配方缓冲 配方性能优化 区块加载动画 熔炉性能优化 实体渲染机制优化 betterfps entitycollisionfpsfix 因为没有奔溃我也...
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...(除了放置VMW生物“强盗”时会稍微卡一下,打开枪械栏时会卡),可是在官方discord上下载最新版并安装至游戏后,出现了这样的情况:装载完新版本后,完美进游戏,加载也没有太慢(最近装了win11,加载慢了点,但是完全不影响老版本VMW2.0-0.4.6.2版本的运作),进入存档后,本来是没有问题的,可是在我打开物品栏并查找了一些物品...
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